各位指挥官!
1.26版本更新将引入乘员特长系统重大更新,目的是提升游戏的整体体验,提高特长的价值,为所有玩家创造更加公平的游戏环境。
全新特长系统引入了新特长,也对现有特长进行了平衡性调整,同时还为玩家带来了更为灵活的特长管理选项。
特长系统大变革
我们一直致力于提升游戏体验,让所有玩家都能参与其中,获得更多回报。经过大规模测试,包括今年初的早期测试,即将推出的乘员特长系统更新听取了玩家反馈意见,是我们履行承诺的最好证明。
通过改进特长系统,我们旨在实现以下几个目标:
- 创造更加多样化的游戏玩法
- 提高特长作为游戏核心部分的价值
- 缩小新玩家与老玩家之间的差距
无论玩家经验水平如何,本次更新致力于让所有玩家的每场战斗都更加公平,战术机会更加多样。
乘员特长系统的主要改动
乘员的6项特长上限:
现在,每名乘员最多可拥有6项特长,包括零历练特长在内。零历练特长不会增加训练后续特长所需的经验。在任何情况下,您都无法通过安装乘员指令来有效获得第7项特长。
我们相信此改动是确保乘员拥有均衡的训练进度,防止乘员配置过于强势的最重要举措之一。同时,通过此改动,我们还能在不增加特长对战场表现的综合影响的情况下,添加全新特长。
现有乘员的超额特长将被移除,玩家将获得相应系别的乘员手册作为补偿。
附加特长:
拥有多个专业的乘员将从“附加特长”系统中受益。额外专业特长会与主要专业特长同时训练,无需花费额外的经验和时间。
全新系统提供了更高的灵活性,对拥有额外专业乘员的玩家来说更加公平。每个额外专业最多可训练3项特长,无需花费任何额外经验。
平均计算特长效率:
如果多名乘员拥有相同的专业,如2名装填手,那么他们的特长效率现在会平均计算。要想使特长发挥100%的效果,这2名乘员都必须将该特长训练完毕。
通过此改动,拥有小型车组和大型车组的坦克之间将更加均衡。
经过平衡性调整的旧特长和全新特长:
新系统中添加了10多种全新特长,包括车长的密切协作,该特长可在点亮敌人后短暂缩短瞄准时间。此外,现有特长,如声波探测、灭火,均得到了平衡性调整,变得更加实用。
其目的是通过更多样化且实用的特长来丰富战略机会。如车长的密切协作可在点亮敌人后缩短瞄准时间,将在战斗中带来巨大优势。
——全新特长。——经过重制的特长。
著书立传系统:
完成全部6项主要特长的训练(头像获得金色相框)后,经验丰富的乘员可以帮助训练新乘员。达到6项特长上限的乘员,他们在战斗中所获得的乘员经验的50%,除以坦克乘员总数后,将填充至统一的著书立传进度条。 每获得100000点经验,玩家即可获得1本通用指南。
这将鼓励经验丰富的玩家继续使用这些乘员战斗,获取珍贵资源来训练新乘员。
重置特长选项:
重置乘员特长也将影响零历练特长,您将有机会为其选择全新的特长配置。兵营中添加了2个新按钮,玩家可同时为所有乘员重置并分配特长。玩家在30天的过渡期内,可随意重置特长,无次数限制。之后,每名乘员(包括新推出的乘员)将享有1次免费重置的机会。
我们想让玩家试验不同的特长配置,找到最适合自身玩法的组合。
指令改动
- 责任至上指令将替换为精心筹备指令,安装后可为乘员提供熟能生巧特长。
- 全神贯注指令将替换为高度警惕指令,安装后可为乘员提供声波探测特长。
- 您拥有的被移除指令将转换为对应的新指令。
强制点亮范围和近距离生效特长
在所有游戏模式中,当自身坦克50米范围内存在敌人时,近距离生效特长将会激活,以确保这些特长在任何游戏环境下都能有效发挥作用。举例,当50米范围内存在敌人时,短兵相接特长可将装填速度提高2.5%。
不过,可保证自动点亮敌人的强制点亮圈会因模式而异:在标准、前线、战役等模式中,其半径为50米,但在天梯模式中只有25米。
这意味着,在天梯战中,您可能会遇到未点亮敌人也会激活近距离生效特长的情况,这是因为虽然距离敌人不到50米,但强制点亮圈的半径已降低到了25米。举例,如果敌人距离您40米,但他躲在墙后,强制点亮指示器(“灯泡”)会亮起,显示特长已激活,但敌人却仍未被点亮。
这是为了增强战术玩法而刻意进行的设计,有勇有谋的玩家可利用此机制获得战略优势。
乘员配置改动
目前一些坦克的乘员配置为:
- 车组中一名乘员的第二专业与另一名乘员的主要专业相同,
- 或者多名乘员拥有相同的第二专业,且车组中不存在拥有此主要专业的乘员。
在全新的特长系统中,绝大多数这种车组中的解决方式为:只有一名乘员会保留该专业作为主要专业(上述第一种情况),或者保留第二专业(上述第二种情况)。这将简化系统,使其更加便利,同时还不会降低乘员效率。失去第二专业的乘员将按常规补偿规则获得经验补偿。
举例:
AMX 50 B目前没有指定的装填手,但3名乘员(车长、炮手、通信兵)的第二专业均为装填手。在全新特长系统中,只有炮手会保留装填手作为第二专业。
乘员配置经过调整的坦克
展开坦克 | 旧乘员配置 | 新乘员配置 |
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C系 | ||
IV M5A1 |
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F系 | ||
IV 夏尔 B1 |
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VIII AMX 50 100 |
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IX AMX 50 120 |
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X AMX 50 B |
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IX 4号先进战车 |
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VIII 查狄伦 暴风 |
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IX 夏尔75 |
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V AMX 13 (FL 11) |
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VI AMX 12 t |
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VII AMX 13 75 |
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IX AMX 13 90 |
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X 查狄伦 25t |
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VIII 洛林 40t |
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III 索玛 S35 |
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VII AMX 13 57 |
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VII AMX 13 57 GF |
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IX 查狄伦 25a |
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VIII 索玛 SM |
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VI M4A1 FL10 |
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VIII 查狄伦 12t |
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X AMX 13 105 |
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|
VIII ELC EVEN 90 |
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D系 | ||
VII SPIC |
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X Rhm PW |
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VIII HWK12 |
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IX 07HK主战方案3型 |
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IX KJPZ TIII歼击车 |
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I系 | ||
X "犀牛" |
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V系 | ||
VI SMA-2 |
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IX Strv 1030 |
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X Strv 103B |
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X KRV |
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VIII 埃米尔 I |
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IX 埃米尔 II |
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VIII UDES 03 |
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VIII Strv S1 |
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VIII 埃米尔 1951 |
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IX UDES 16 |
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X UDES 15/16 |
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VIII UDES 14 Alt 5 |
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IX UDES 03 Alt 3 |
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VIII 博福斯TRV |
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Y系 | ||
VIII FV1066 森拉克 |
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VIII LHMTV |
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IX GSOR3301 AVR FS |
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VII GSR 3301"塞特" |
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VIII GSOR 1008 |
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IV A25 H.H. I |
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X 5号概念车 |
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VIII GSOR 1010 FB |
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VI "猎鹿犬" Mk.III |
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V AEC装甲车 |
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VIII FV601 萨拉丁 |
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VII FSV 方案A |
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VIII 御夫座 |
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VIII 御夫座流浪者 |
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M系 | ||
VII T71 DA |
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II T1 HMC |
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III T56 GMC |
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VIII 阿斯特朗 雷克斯 105mm |
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V ARMT |
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IV T82 HMC |
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S系 | ||
VIII IS-3A |
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X T-100 LT |
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VIII LT-432 |
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X 780工程 |
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IX 590工程 |
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- 橙色。特长具有触发式效果,仅会在特定战斗条件下生效。
- 绿色。特长具有永久性效果,会在一场战斗中持续生效。
总结部分显示的特长参数同时会受到兄弟连特长和车长加成的影响。
补偿规则
拥有超过6项特长上限乘员的玩家,将获得相应系别的乘员手册作为补偿。这让玩家可将超出上限的那部分乘员经验,用于训练其他乘员,而不遭受经验损失,确保平滑过渡到更新后的系统。
相应系别乘员手册所含的经验补偿数量,约等于超额乘员经验除以4.5。
举例:
您有多名D系乘员,他们共计花费了9000000点经验来训练6项特长上限以上的特长。您将获得D系训练手册,学习后可获得2000000点经验。
版本更新发布后,首次登录游戏时,系统会显示信息窗口,您可查看获得了多少本乘员手册。
乘员界面更新
更新后的界面将采用更直观的布局,玩家将能更轻松地管理和分配每名乘员的特长。在选择特长时,您还可以一次性选择多项特长,然后一键全部应用。
每项特长的提示都会提供额外信息,包括对坦克参数的预期影响等。