在60至70年代间,许多系别开始研发无人炮塔坦克,以提高乘员的生存几率。I系工程师决定将这些创新思路与现有设计结合。坦克炮塔基于先进的D系KPz 3炮塔设计。车体同样源于D系坦克。同时,I系工程师还试图最大化装甲厚度。为了提高正面装甲的防御力,工程师将其设计成“箭簇型”外观。这台坦克的研发在草稿阶段就被中止了。
车长
通信兵
装填手
炮手
该坦克可以在某些游戏模式中获得战争债券。
每发炮弹连续自动装填到弹鼓内的时间。
对应指示器显示时,改进后的系统可以缩短射击后自动装填下一发炮弹的时间
攻城模式指定特性。
显示充能涡轮模式的参数。
快速模式指定特性。
双管坦克第一次射击和第二次射击的装填时间。
特性指的是坦克某个乘员被训练到100%。
至少添加一个或更多玩家。
基本的
提升
在对比中添加另一辆或几辆坦克