仍然对为何军团需要要塞感到疑惑?其主要目的是让军团玩家在使用储备时能得到丰厚加成。除了可以增加所获得银币、经验以及工业资源的数量,储备还会影响战斗结果。

您可以在要塞的建筑物中制备储备,也可以在升级指挥中心和参加战争游戏后获得储备。

储备仓库显示在在屏幕下方:

  1. 各种类型的储备数量。
  2. 最高储备等级。储备仓库包含各种不同等级的储备。
  3. 已激活的储备。
  4. 储备剩余持续时间。

储备类型

要塞模式共包含八种储备类型。所有储备共分为两种:

  • 持续型储备
  • 一次性储备

持续型储备

  • 战斗酬劳
  • 军事演习
  • 战术训练
  • 附加报告
战斗酬劳

 加成:增加所有军团成员在任意战斗后获得的银币。

所需建筑:财务部门

军事演习

 加成:增加所有军团成员在任意战斗后获得的全局经验。

所需建筑:军事学校

战术训练

 加成:增加所有军团成员在任意战斗后获得的个体经验。

所需建筑:坦克训练场

附加报告

 加成:增加所有军团成员在任意战斗后获得的乘员经验。

所需建筑:训练部门

军团的预备役成员不会受益于持续型储备。

一次性储备

  • 高效运输
  • 征用
  • 空袭
  • 火炮支援
高效运输

 加成:增加在冲突战和攻城战中获得的工业资源。

所需建筑:运输部门

征用

 加成:增加攻城战中获得的工业资源。

所需建筑:战利品小队

空袭

 加成:轰炸机将前往指定坐标并向敌方坦克投下反坦克炸弹。增加工业资源收入。适用于冲突战和攻城战。

所需建筑:轰炸机中队

火炮支援

 加成:在指定坐标以密集的高爆弹进行火炮支援。增加工业资源收入。适用于冲突战和攻城战。

所需建筑:火炮营 

获得储备

军团可通过下列方式获得储备:

生产储备

在您使用储备之前,您需要先制备它们。

储备需要在建筑中生产。每个储备的制备需要消耗工业资源。若要制备储备,您需要确认要塞储备中有足够的工业资源。

只有指挥官和副指挥官可以制备储备。

如何制备储备:

  1. 点击相关建筑。
  2. 设置所需的储备数。
  3. 点击制备

制备所需时间将取决于建筑等级。如果一个建筑物正在制备储备,该建筑上方将出现齿轮图标

若要查看储备的剩余生产时间,点击相关建筑即可。

通过升级指挥中心获得储备

升级指挥中心可以获得额外储备。

每一次升级,军团都会获得一定数量的各种储备,数量为2×(L+1)1×(L+2),L是指挥中心等级。

示例。军团把指挥中心升级至II级后即可获得两个全类型的III级储备(L+1)以及一个全类型的IV级储备(L+2)。

在战争游戏中获得储备奖励

在战争游戏中获得排名的军团将获得XI级和XII级持续型储备。

军团所获得储备的等级和数量取决于军团在对应战争游戏规则中获得的名次。

军团只有在使用X级坦克进行战斗时,才能获得XI级和XII级的战斗酬劳和附加报告储备。

储备等级

储备等级取决于制作储备的建筑物等级。储备效果及制作储备的消耗将随着储备等级增加而增加。不过储备持续时间将保持不变。

升级建筑物后,建筑物中已制备完成的储备等级将保持不变。

储备效果以及持续时间

  • 战斗酬劳
  • 军事演习
  • 战术训练
  • 附加报告
  • 高效运输
  • 征用
  • 空袭
  • 火炮支援
战斗酬劳

加成:银币。

储备效果:第一个数值影响军团战和锦标赛。第二个数值则影响标准模式,排位赛和前线模式。
等级 储备效果 储备持续时间
I +10% / +5% 1小时
II +10% / +5% 2小时
III +20% / +10% 1小时
IV +20% / +10% 2小时
V +30% / +15% 1小时
VI +30% / +15% 2小时
VII +40% / +20% 1小时
VIII +40% / +20% 2小时
IX +50% / +25% 2小时
X +75% / +30% 2小时
XI* +100% / +30% 2小时
XII* +150% / +30% 2小时
*只适用于X级坦克
军事演习

加成:全局经验。

等级 储备效果 储备持续时间
I 50% 1小时
II 50% 2小时
III 100% 1小时
IV 100% 2小时
V 150% 1小时
VI 150% 2小时
VII 200% 1小时
VIII 200% 2小时
IX 250%  1小时
X 250% 2小时
XI 300% 2小时
XII 500% 2小时
战术训练

加成:个体经验。

等级 储备效果 储备持续时间
I 5% 1小时
II 5% 2小时
III 10% 1小时
IV 10% 2小时
V 20% 1小时
VI 20% 2小时
VII 35% 1小时
VIII 35% 2小时
IX 50% 1小时
X 50% 2小时
XI 75% 2小时
XII 100% 2小时
附加报告

加成:乘员经验。

储备效果:第一个数值影响军团战和锦标赛。第二个数值则影响标准模式,排位赛和前线模式。
等级 储备效果 储备持续时间
I +50% / +25% 1小时
II +50% / +25% 2小时
III +75% / +50% 1小时
IV +75% / +50% 2小时
V +100% / +75% 1小时
VI +100% / +75% 2小时
VII +150% / +100% 1小时
VIII +150% / +100% 2小时
IX +200% / +150% 1小时
X +200% / +150% 2小时
XI* +300% / +200% 2小时
XII* +400% / +300% 2小时
*只适用于X级坦克
高效运输

加成:冲突战和攻城战的工业资源。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I 5%
II 10%
III 15%
IV 20%
V 30%
VI 35%
VII 40%
VIII 50%
IX 55%
X 60%
XI 100%
XII 200%
征用

加成:攻城战获得的工业资源

储备持续时间:一场攻城战。

等级 储备效果
I 5%
II 10%
III 15%
IV 20%
V 30%
VI 35%
VII 40%
VIII 50%
IX 55%
X 60%
XI 100%
XII 200%
空袭

加成:在指定坐标投下反坦克炸弹,并增加工业资源收入。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I 5%
II 10%
III 15%
IV 20%
V 30%
VI 35%
VII 40%
VIII 50%
IX 55%
X 60%
XI 100%
XII 200%
火炮支援

加成:在指定坐标以密集的高爆弹进行火炮支援,并增加工业资源收入。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I 5%
II 10%
III 15%
IV 20%
V 30%
VI 35%
VII 40%
VIII 50%
IX 55%
X 60%
XI 100%
XII 200%

储备消耗和生产时间

  • 战斗酬劳
  • 军事演习
  • 战术训练
  • 附加报告
  • 高效运输
  • 征用
  • 空袭
  • 火炮支援
战斗酬劳
等级储备消耗生产时间
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
军事演习
等级储备消耗生产时间
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
战术训练
等级储备消耗生产时间
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
附加报告
等级储备消耗生产时间
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
高效运输
等级储备消耗生产时间
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒
征用
等级储备消耗生产时间
I 90  5秒
II 225  5秒
III 400  5秒
IV 600  5秒
V 1,000  5秒
VI 1,300  5秒
VII 1,650  5秒
VIII 2,250  5秒
IX 2,700  5秒
X 3,200  5秒
空袭
等级储备消耗生产时间
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒
火炮支援
等级储备消耗生产时间
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒

使用储备

若要使用储备,您必须先将其激活。只有以下职位的军团成员才能激活储备:

  • 指挥官
  • 副指挥官
  • 指导员
  • 战地指挥官

若要查看军团储备的使用记录,点击 要塞中的日志,并前往储备分页。

持续型储备

持续型储备(战斗酬劳、军事演习、战术训练以及附加报告)可以直接在要塞中激活。

如何使用持续型储备:

  1. 在储备仓库中选择对应储备。如果仓库中有不同等级的储备,请选择所需等级的储备。
  2. 点击激活

储备将立即被激活。储备上方将显示剩余持续时间。

激活储备之后,您将无法取消该操作。

一次性储备

高效运输、空袭以及火炮支援可以在战斗前启用。征用只能在攻城战前启用。

如何使用一次性储备:

  1. 点击军团战斗
  2. 点击创建分遣队
  3. 在右上角点击一个空位并选择储备。

每次战斗后,如果仓库中有同等级和类型的储备,将会进行自动补充。

如果您改变了主意,想要取消已启用的储备,您可选择该储备,并点击禁用

空袭和火炮支援有别于其他储备:您需要在创建分遣队的时候启用,才可以在战斗中激活它们。

同时使用多个储备

您可以尝试在同一时间使用数个储备,以获得更多银币、经验以及工业资源。

需注意的是以下储备无法同时使用:

  • 军事演习和附加报告
  • 战斗酬劳和战术训练
  • 空袭和火炮支援

战斗储备

战斗储备——空袭和火炮支援——可以在冲突战和攻城战中使用。您从空袭和火炮支援中得到的工业资源数量将会随着储备等级提高而增长。然而,它们在战斗中的伤害将依据当前战斗等级改变,而非储备等级本身。

您需要在战斗开始前启用战斗储备,才能在战场中激活战斗储备(查看使用储备)。战斗开始一分钟后便可激活储备。

分遣队指挥官或指挥官指定的前线观察员可以下令执行空袭或火炮支援。任何玩家,包括雇佣兵,都可以成为前线观察员。

在战斗开始前,您可以在分遣队窗口中指定一名前线观察员。右键点击分遣队成员列表中的玩家名字,并选择指定为前线观察员。该玩家名称右边会出现一个图标。

若要撤销决定,点击该玩家名称,并选择撤销指派。您将重新获得在战场激活战斗储备的权利。

如果您在战斗中没有激活战斗储备,您就不会得到任何额外收入。这个储备将不会被消耗,并会回到储备仓库中。

空袭

空袭会执行空对地攻击,轰炸机将前往指定坐标,并向敌方坦克投下反坦克炸弹。飞机是无法被击落的。

空袭功能:

  • 炸弹以几乎垂直的角度投下,因此想要利用地图中的物体来躲避炸弹是非常困难的。
  • 炸弹会从伤害范围的一侧开始,沿着攻击方向逐渐投下直到范围的另一侧。
  • 炸弹可以摧毁建筑。
  • 需要五秒进行部署。

如何在战斗中使用空袭:

  1. 按下空袭储备的对应键(默认为7–9)。
  2. 在地图上设置伤害范围。伤害范围将以绿色描边显示,箭头所指方向则为炸弹攻击的方向。
  3. 点击以锁定伤害范围的中心。使用鼠标调整炸弹攻击的方向。
  4. 点击以锁定整个伤害范围。五秒之后,一架轰炸机将在指定范围投下炸弹。

只有您的队员可以看到伤害范围以及炸弹攻击倒计时。在锁定伤害范围之前,您有三种可以撤销储备使用的方式:

  • 右键点击
  • 按下Esc键
  • 按下空袭储备的对应按键。

火炮支援

使用火炮支援后,火炮将进行一轮攻击,并向在指定区域发射一轮高爆弹。

火炮支援功能:

  • 使用火炮支援储备后,炮弹将以弧形弹道从您的基地处发射至目标区域。
  • 无论伤害范围选定的位置在哪都不会影响炮弹的入射角度。
  • 火炮支援期间,炮弹将随机均匀的轰炸目标区域。
  • 需要五秒进行部署。

如何在战斗中使用火炮支援:

  1. 按下火炮支援储备的对应键(默认为7–9)。
  2. 指向地图区域以进行攻击。伤害范围将以绿色点显示。
  3. 点击以锁定伤害范围。五秒之后,轰炸就会开始。

在锁定伤害范围之前,共有三种方式撤销该储备的使用:

  • 右键点击
  • 按下Esc键
  • 通过按下火炮支援储备的对应键。
关闭