要塞Elo等级

要塞Elo等级是一个成功军团的关键指标之一。

军团在每场冲突战和攻城战之后都会获得Elo等级积分。各分级的Elo都将分开计算。想要在某个分级中获得Elo等级,军团需要至少在过去的28天内完成50场战斗

若要查看您所在军团的要塞Elo等级,前往军团分页并点击军团面板上的要塞。军团的各级Elo等级旗帜将显示于军团战斗下方。

如果您的军团已达到战斗场次要求并进入了某个分级的等级列表,对应旗帜将发出黄色光芒。点击旗帜以查看所选择分级的Elo等级。

  1. 最近一次等级更新。等级每五分钟更新一次。
  2. 切换分级。点击以切换至对应分级的Elo等级列表。
  3. Elo等级列表。除了Elo等级以外,表中也会显示军团的战斗统计数据:过去28天和整个游戏时间内的战斗场次和胜率。您的军团名次将以黄色高亮显示。
  4. 表格导航。若要查看Elo等级最高的顶级军团,点击。若要查看自己军团在表内的名次,点击

如果您的军团在过去28天内没有完成至少50场战斗,其Elo等级,统计数据和完成战斗场次将显示于屏幕下方。

Elo等级是怎样计算的?

在第一场战斗之前,一个军团的Elo等级为1000。Elo等级是一个整数,且不会小于0。

Elo等级计算分为三步:

  1. 计算预期战斗结果
  2. 计算每个军团在战斗后获得的等级点数
  3. 更新军团Elo等级

第1步。计算预期战斗结果

以下公式用于计算预期战斗结果:

EA——军团A的预期战斗结果

RA——军团A的战前Elo等级

EB——军团B的预期战斗结果

RB——军团B的战前Elo等级

示例。军团A在战斗之前的Elo等级为1200,军团B为400。军团A的预期战斗结果(EA):

军团B的预期战斗结果(EB):

根据这些计算可知,拥有较高Elo等级的军团A有极大可能获得这场战斗的胜利。

第2步。战斗后获得的等级点数

以下公式用于计算每个军团战斗后获得的实际等级点数:

P——军团在战斗后获得的等级点数

S——该场战斗获得的点数:胜利–1,平局–0.5,失败–0

E——第1步所计算的预期战斗结果

R——军团当前Elo等级

K——系数,此系数基于当前军团Elo等级

系数K:

R =(0–600);K=25
R =(601–2400);K=15
R =(2401–3000);K=10
R =(>3000);K=5


示例1。
Elo等级1200的军团A击败了Elo等级400的军团B。军团A的预期战斗结果为0.99,而军团B则为0.009。

Elo必须为整数,因此双方军团的最终结果都会四舍五入为整数。

在这种情况下,获得胜利且Elo等级较高的军团只能获得少到可以忽略不计的得到等级点数,而失败且Elo等级较低的军团也不会失去什么点数(如有的话)。反过来说,如果一个Elo等级较低的军团获得胜利,它将获得非常多点数,Elo等级较高的军团也会因为战败失去更多点数。(查看示例2)。

示例2。Elo等级400的军团B击败了Elo等级1200的军团A。军团A的预期战斗结果为0.99,而军团B则为0.009。

Elo必须为整数,因此双方军团的最终结果都会四舍五入为整数。因此,PA=‒15,而PB=25。

通过击败更强大的军团,可以使您军团的排名更靠前。两个军团之间的Elo等级差距越大,较弱军团获得胜利时,所得等级点数也越多。

第3步。军团Elo等级更新

军团Elo等级变化计算如下:

R'——军团战斗后的Elo等级

R——军团战斗前的Elo等级

P——军团在战斗后获得的等级点数

示例。Elo等级400的军团B击败了Elo等级1200的军团A。因此,军团B获得25点数,军团A失去15点数。

要塞模式和领土战的Elo等级,以及其他指示器,是军团等级的重要组成部分。若要了解更多军团等级的计算方式,可以前往军团官方网站
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