攻城战为两个军团分遣队为争夺工业资源,在据点上进行的一系列战斗。攻城战的终极目标为占领所有敌方战线和要塞。
如果想要加入攻城战,军团需要创建分遣队并选择据点,对手将根据玩家技术进行匹配。如果等待队列中没有实力相当的军团,则将随机选择较强或较弱的对手。
攻城战规则如下:
- 坦克等级:X
- 分遣队玩家数:13–15名
- 最高雇佣兵数:5名
- 战斗类型:标准战斗
- 单场战斗时长:最长10分钟
- 攻城战持续时间:56分钟
攻城战按时间表进行。如果想要查看战斗时间表,点击位于要塞内军团战按钮右侧的(战斗时间表,或到要塞模式中查看。
如何进行攻城战:
- 点击要塞中的军团战后将出现要塞模式窗口。
- 在要塞模式窗口中,点击创建分遣队以创建分遣队,并成为该分遣队的指挥官。如果想要加入已有的分遣队,点击加入分遣队。
选择一个据点
在创建分遣队之前,请先为攻城战选择一个据点。共有4个据点可选:北部、南部、东部以及西部。它们各自拥有三个战略点:
- 前线(距离要塞最远)
- 储备线
- 要塞
据点列表将显示于选择模式窗口右侧。
准备加入攻城战
您选择了据点之后,将显示攻城战窗口。您可以在这里创建分遣队,使用储备,确认已准备加入战斗,并投身于攻城战。
- 信息面板。选择据点和攻城战方案:
/战线,/ 要塞, 下一个战线。 - 计时器。距下一场战斗的剩余时间。
- 设置。更改据点和战斗模式。就算您更改了设置,您的分遣队也不会受到影响。
- 分遣队成员,他们的状态,个人等级和当前选择的坦克。
分遣队指挥官
雇佣兵
点击选择坦克以选择最适合攻城战的坦克。 - 储备空位(查看选择储备)。
- 地图显示下一场战斗的地图。在等待战斗开始的同时,分遣队指挥官可以在地图上放置战术标记,分遣队的其他玩家都可看见这些标记。如果分遣队指挥官被禁言,则无法使用战术标记。
- 聊天频道。消息提醒和分遣队聊天。
- 已准备!键。点击以确定您已准备加入攻城战,并派遣您的分遣队进入战斗。
选择储备
要在攻城战中获得额外优势,可以启用一次性储备。
攻城战路线
分遣队形成后,指挥官将确认每位玩家都已准备加入攻城战。对手将根据已准备玩家的技术进行匹配。如果等待队列中没有实力相当的军团,则将随机选择较强或较弱的对手。
攻城战过程如下:
- 第一场战斗将在据点边界上进行,地图随机。获得胜利的一方将成为进攻方,并继续进行攻城战。
- 下一场战斗会在战线上进行。如果进攻方分遣队占领了敌方前线,攻击会持续至敌方的储备线,最后到要塞。
- 如果进攻方无法占领战线,防守方将进行反击。如果该分遣队表现良好,很可能反过来占领对方要塞并成为最终胜利的一方。
- 战斗将持续直到其中一支分遣队占领敌方要塞,或直到攻城战时间结束。
分遣队在每场战斗之间有3分钟休息时间,他们必须在这段时间内确认参加下一场战斗,也可以更改坦克,重组分遣队并选择储备。
当双方分遣队都已确认就位后,战斗随即开始。
如果在战斗开始前,其中一方分遣队无法及时确认就位,将被视为技术性失败。然而,攻城战不会因此结束:下一场战斗会在又一轮的三分钟休息时间完毕后继续进行。
如果双方分遣队都没有确认自己已准备加入战斗:
- 双方都会被视为技术性失败。
- 只有完成的战斗才能提供工业资源。
- 攻城战结束。
攻城战结束
攻城战会以下列一种方式结束:
- 其中一方占领敌方要塞
- 攻城战时间结束
攻城战结束后,便会进入计算结果页面。一场攻城战会有三种不同的结果:
- 部分胜利。控制了较多战线的分遣队成为获得胜利的一方。
- 完全胜利。占领了敌方要塞的分遣队为获得胜利的一方。
- 平局。 如果双方分遣队所控制的战线数量相同将视为平局,统计数据源自当次攻城战。
奖励
分遣队将根据控制的战线数量获得相应的奖励。占领战线越多,奖励也越丰富。此外,攻城战期间,分遣队完成每场战斗都能获得工业资源。
工业资源数量取决于指挥中心等级以及在战斗中使用的储备。注意,雇佣兵会获得一部分的工业资源(查看雇佣兵奖励)。
每天,军团在每个据点中可以获得一次双倍工业资源奖励。若要获得这份奖励,军团需要至少在所选择据点的攻城战中获得一次完全或部分胜利。注意,奖励将根据完成整个攻城战后的结果发放,而不是在攻城战期间的每场战斗后发放。