个人任务是一系列挑战,将考验您驾驶各类型坦克、应对不同情势的战斗技巧。成功完成所有任务后,即可获得独特坦克、乘员,以及海量珍贵奖励。
您可通过车库内的个人任务标签页查看更多详情。
个人任务概览
个人任务共计3套:"迟来的支援"、"第二战线"和"第三区",每套都包含各种任务。
每个作战行动都以完成后将获得的独特奖励坦克命名。作战行动按难度排序。个人任务中的第一个作战行动最简单,而最后一个则最具挑战性。
各个作战行动中的任务按不同标准分组为多个系列:
- 在"迟来的支援"中按坦克类型分组
- 在"第二战线"中按系别阵营分组
- 在"第三区"中按角色类别分组
每个系列包括14个主要任务,以及第15个最终任务。
完成时间没有限制,所有任务都需要您充分证明自己的战斗技巧。您可以同时开始第1和第2套个人任务,但二者不能与第3套个人任务同时进行。在切换个人任务时,已暂停个人任务中的所有进度都会保存。

如果所使用的坦克符合这些任务的要求,您可以同时完成"迟来的支援"和"第二战线"个人任务。
建议您从第3套且最容易推动进度的“第三区”个人任务开始。“第三区”中的任务不设额外的、更具挑战性的条件。即使遇到困难任务,您也可以通过其他途径完成作战行动,从而到达终点。
以下是“第三区”个人任务中的完整任务列表:
最容易完成的任务——其中的每个任务仅需完成一次。
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
先锋-1 | 通过射击对敌方重型坦克造成7次损伤 并 对敌方坦克造成1000点损伤 |
75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
先锋-2 | 造成的总损伤和装甲抵挡的损伤不低于自身坦克生命值的2倍 | 75000银币 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 40个人任务点数 1个配件:1级输弹机 |
先锋-3 | 对敌方坦克造成的损伤排名本队第1 | 75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
先锋-4 | 对无法移动的敌方坦克造成1000点损伤 或 抵挡2000点损伤 |
100000银币 1天《坦克世界》高级账号 个人储备200%全局和乘员经验加成(1小时)x1 45个人任务点数 |
先锋-5 | 击毁2辆敌方重型或中型坦克 | 100000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
先锋-6 | 对敌方坦克造成2500点损伤 或 自身坦克静止不动时,抵挡1500点损伤 |
100000银币 个人储备50%银币加成(1小时)x1 6个“咚咚咚!”签名 45个人任务点数 |
先锋-7 | 对自身坦克观察范围内的敌方坦克造成3000点损伤 | 125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
先锋-8 | 击毁3辆2种不同类型的敌方坦克 或 通过撞击摧毁敌方坦克,且在撞击中幸存 |
125000银币 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 3个“紧追不舍”贴花 50个人任务点数 |
先锋-9 | 对击中自身坦克的敌方坦克造成2000点损伤 | 125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1名乘员 50个人任务点数 |
先锋-10 | 在战斗的前3分钟内,对敌方坦克造成1250点损伤 | 150000银币 750点全局经验 个人储备200%全局和乘员经验加成(1小时)x1 60个人任务点数 |
先锋-11 | 获得"大口径"勋章 | 150000银币 750点全局经验 1本通用简册(20000点经验) 80个人任务点数 |
先锋-12 | 对敌方重型和中型坦克造成3000点损伤 或 抵挡来自敌方重型和中型坦克的2500点损伤 |
150000银币 750点全局经验 个人储备50%银币加成(1小时)x1 80个人任务点数 |
先锋-13 | 对距离100米或更近的敌方坦克造成1500点损伤 或 对距离200米或更远的敌方坦克造成1000点损伤 |
175000银币 1750点全局经验 1本通用简册 90个人任务点数 |
先锋-14 | 通过射击,对距离50米或更近的敌方坦克造成5次损伤 或 对敌方坦克造成3500点损伤 |
175000银币 1750点全局经验 1本通用简册 90个人任务点数 |
先锋-15 | 造成、受到、抵挡总计8000点损伤 |
175000银币 1750点全局经验 1个“尤里西斯摩托车”3D附件 100个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
伏击-1 | 击穿敌方坦克装甲6次 并 对敌方坦克造成1000点损伤 |
75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
伏击-2 | 所获经验排名本队第1 | 75000银币 个人储备50%银币加成(1小时)x1 40个人任务点数 1个标准配件:1级改进型通风系统 |
伏击-3 | 在自身坦克受到任何损伤前,击毁1辆敌方坦克 或 对敌方中型坦克或自行反坦克炮造成2000点损伤。 |
75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
伏击-4 | 对敌方中型坦克造成1500点损伤 或 击毁自身坦克观察范围外的敌方坦克 |
100000银币 1天《坦克世界》高级账号 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 45个人任务点数 |
伏击-5 | 击毁2辆敌方中型或轻型坦克 或 击毁1辆由自身坦克点亮的敌方坦克 |
100000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
伏击-6 | 连续击穿敌方坦克装甲5次 并 对敌方坦克造成1500点损伤 |
100000银币 个人任务300%全局和乘员经验加成(1小时)x1 6个“悄然而至”签名 45个人任务点数 |
伏击-7 | 造成、协助造成总计4000点损伤 | 125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
伏击-8 | 对敌方坦克造成2倍于自身坦克生命值的损伤 | 125000银币 个人储备50%银币加成(1小时)x1 3个“紧追不舍”贴花 50个人任务点数 |
伏击-9 | 对敌方坦克造成2000点损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 | 125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1名乘员 50个人任务点数 |
伏击-10 | 击毁4辆2种不同类型的敌方坦克 或 在战斗的前4分钟内,对敌方坦克造成2000点损伤 |
150000银币 750点全局经验 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 60个人任务点数 |
伏击-11 | 获得"大口径"勋章 | 150000银币 750点全局经验 1本通用简册(20000点经验) 80个人任务点数 |
伏击-12 | 通过射击,对移动中的敌方坦克造成3500点损伤 | 150000银币 750点全局经验 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x1 80个人任务点数 |
伏击-13 | 获得"狙击手"勋章 | 175000银币 1750点全局经验 1本通用简册 90个人任务点数 |
伏击-14 | 击毁1辆敌方坦克,且对其造成至少1500点损伤 | 175000银币 1750点全局经验 1本通用简册 90个人任务点数 |
伏击-15 | 对敌方坦克造成4500点损伤 | 175000银币 1750点全局经验 1个“蛙人潜航器”3D附件 100个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
协助-1 | 对敌方自行火炮造成损伤,且在战斗中幸存 或 对敌方坦克造成8次弹震,且在战斗中幸存 |
75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
协助-2 | 所获经验排名双方团队第1 | 75000银币 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x1 40个人任务点数 1个配件:1级高级光学观察镜 |
协助-3 | 通过射击对敌方坦克造成6次损伤 并 对敌方坦克造成1000点损伤 |
75000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 40个人任务点数 |
协助-4 | 对敌方自行反坦克炮 或 中型坦克造成总计100秒弹震。 |
100000银币 1天《坦克世界》高级账号 个人储备50%银币加成(1小时)x1 45个人任务点数 |
协助-5 | 获得三级或更高等级的战斗嘉奖 | 100000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
协助-6 | 使敌方坦克无法移动4次 或 对敌方坦克造成总计140秒的弹震 |
100000银币 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 6个“无处可藏”签名 45个人任务点数 |
协助-7 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友对6辆敌方坦克造成损伤 | 125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1本自选培训手册 45个人任务点数 |
协助-8 | 在以至少35千米/小时的速度移动时,对敌方坦克造成1000点损伤 或 对移动中的敌方坦克造成1750点损伤 |
125000银币 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x1 6个“暗影力量”贴花 50个人任务点数 |
协助-9 | 点亮4辆敌方坦克,且幸存 或 以单发炮弹,对2辆敌方坦克造成弹震,且幸存,完成2次 |
125000银币 1天《坦克世界》高级账号 1名乘员 50个人任务点数 |
协助-10 | 通过点亮或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成2000点的损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 或 对敌方中型坦克或自行反坦克炮造成7次弹震 |
150000银币 750点全局经验 个人储备50%银币加成(1小时)x1 60个人任务点数 |
协助-11 | 获得"火力支援"勋章 | 150000银币 750点全局经验 1本通用简册(20000点经验) 80个人任务点数 |
协助-12 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友击毁3辆敌方坦克 | 150000银币 750点全局经验 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x1 80个人任务点数 |
协助-13 | 击毁1辆距离100米或更近的敌方坦克 或 击毁1辆距离565米或更远的敌方坦克 |
175000银币 1750点全局经验 1本通用简册 90个人任务点数 |
协助-14 | 击毁2辆敌方轻型坦克或自行火炮 | 175000银币 1750点全局经验 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x1 90个人任务点数 |
协助-15 | 造成总计至少5000点的损伤和协助损伤 | 175000银币 1750点全局经验 1本通用简册(20000点经验) 100个人任务点数 |
难度更大的任务——每个任务需要使用两辆不同的坦克各完成一次(您不可以使用同样的坦克来完成任务两次)。
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
先锋-1 | 造成的损伤排名本队第1 并 击毁1辆敌方重型坦克 |
175000银币 250合金元件 个人储备50%银币加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
先锋-2 | 通过射击对敌方重型坦克造成8次损伤 并 对敌方重型坦克造成1500点损伤 |
175000银币 1个配件:机动强化系统等级1 1本自选培训指南 90个人任务点数 |
先锋-3 | 击毁3辆3种不同类型的敌方坦克 或 通过撞击对敌方坦克造成500点损伤 |
175000银币 250合金元件 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
先锋-4 | 对敌方坦克造成3250点损伤 或 自身坦克静止不动时,抵挡2000点损伤 |
200000银币 1个配件:防护增强套件等级1 1本自选培训指南 100个人任务点数 |
先锋-5 | 在战斗的前4分钟内击毁1辆敌方坦克 并 在战斗的前4分钟内,对敌方坦克造成1500点损伤 |
200000银币 250合金元件 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
先锋-6 | 对敌方坦克造成3500点损伤 并 击毁自身坦克观察范围内的1辆敌方坦克 |
200000银币 1个配件:火控系统等级1 1本自选培训指南 135个人任务点数 |
先锋-7 | 造成的总损伤和装甲抵挡的损伤不低于自身坦克生命值的3倍 | 225000银币 250合金元件 个人储备50%银币加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
先锋-8 | 通过射击,对距离50米或更近的同等级或更高等级的敌方坦克造成2000点损伤 或 对敌方坦克造成4000点损伤 |
225000银币 1个配件:精度强化系统等级1 1本自选培训指南 140个人任务点数 |
先锋-9 | 获得"大口径"勋章 | 225000银币 250合金元件 1名乘员 155个人任务点数 |
先锋-10 | 对敌方坦克造成4500点损伤 或 对无法移动的敌方坦克造成1500点损伤 |
250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 160个人任务点数 |
先锋-11 | 击毁3辆距离100米或更近的敌方坦克 | 250000银币 1750点全局经验 250合金元件 220个人任务点数 |
先锋-12 | 对敌方中型坦克或自行反坦克炮造成3500点损伤 或 抵挡来自敌方中型坦克和自行反坦克炮的2000点损伤 |
250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 220个人任务点数 |
先锋-13 | 击毁3辆敌方重型或中型坦克 或 对敌方重型或中型坦克造成3500点损伤 |
275000银币 4000点全局经验 500合金元件 230个人任务点数 |
先锋-14 | 对击中自身坦克至少1次的敌方坦克造成3500点损伤 | 275000银币 4000点全局经验 1本自选培训指南 230个人任务点数 |
先锋-15 | 造成、受到、抵挡总计9000点损伤 | 275000银币 4000点全局经验 500合金元件 270个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
伏击-1 | 击穿敌方坦克装甲8次 并 造成3000点损伤 |
175000银币 250合金元件 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
伏击-2 | 所获经验排名本队第1 并 造成3000点损伤 |
175000银币 1个配件:机动强化系统等级1 1本自选培训指南 90个人任务点数 |
伏击-3 | 对移动中的敌方坦克造成3000点损伤 | 175000银币 250合金元件 个人储备50%银币加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
伏击-4 | 对敌方坦克造成2500点损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 或 击毁1辆敌方坦克,且对其造成至少1250点损伤 |
200000银币 1个配件:防护增强套件等级1 1本自选培训指南 100个人任务点数 |
伏击-5 | 在自身坦克受到任何损伤前,击毁3辆敌方坦克 或 击毁2辆由自身坦克点亮的敌方坦克 |
200000银币 250合金元件 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
伏击-6 | 对敌方坦克造成1000点损伤,且在造成损伤时,目标保持不被点亮 或 击毁4辆3种不同类型的敌方坦克 |
200000银币 1个配件:火控系统等级1 1本自选培训指南 135个人任务点数 |
伏击-7 | 造成、协助造成总计5000点损伤 | 225000银币 250合金元件 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
伏击-8 | 对您观察范围外的敌方坦克造成2000点损伤 | 225000银币 1个配件:精度强化系统等级1 1本自选培训指南 140个人任务点数 |
伏击-9 | 击毁3辆距离300米或更远的敌方坦克 | 225000银币 250合金元件 1名乘员 155个人任务点数 |
伏击-10 | 在战斗的前4分钟内,对敌方坦克造成2500点损伤 | 250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 160个人任务点数 |
伏击-11 | 对无法移动的敌方坦克造成4次损伤 并 对敌方坦克造成3000点损伤 |
250000银币 1750点全局经验 250合金元件 220个人任务点数 |
伏击-12 | 对敌方坦克造成4倍于自身坦克生命值的损伤 | 250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 220个人任务点数 |
伏击-13 | 击毁2辆敌方坦克,且对其中每一辆造成至少1250点损伤 | 275000银币 4000点全局经验 500合金元件 230个人任务点数 |
伏击-14 | 对敌方坦克造成5500点损伤 或 击毁6辆敌方坦克 |
275000银币 4000点全局经验 500合金元件 230个人任务点数 |
伏击-15 | 造成的损伤占己方团队造成损伤总量的25% 并 对敌方坦克造成6000点损伤 |
275000银币 4000点全局经验 1个“战术追踪仪”3D附件 270个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
协助-1 | 击毁1辆敌方自行火炮 并 通过点亮、造成弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成1000点损伤 |
175000银币 250合金元件 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
协助-2 | 点亮3辆敌方坦克,且在点亮敌方坦克时自身保持不被点亮 或 对敌方坦克造成10次弹震 |
175000银币 1个配件:机动强化系统等级1 1本自选培训指南 90个人任务点数 |
协助-3 | 使敌方坦克无法移动4次 或 对敌方坦克造成总计130秒的弹震 |
175000银币 250合金元件 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x2 90个人任务点数 |
协助-4 | 击毁2辆距离100米或更近的敌方坦克 或 对敌方中型坦克或自行反坦克炮造成6次弹震 |
200000银币 1个配件:防护增强套件等级1 1本自选培训指南 100个人任务点数 |
协助-5 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友击毁4辆敌方坦克 | 200000银币 250合金元件 个人储备50%银币加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
协助-6 | 通过点亮或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成3500点的损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 或 对敌方中型坦克和自行反坦克炮造成总计130秒弹震 |
200000银币 1个配件:火控系统等级1 1本自选培训指南 135个人任务点数 |
协助-7 | 所获经验排名双方团队第1 并 在战斗中幸存 |
225000银币 250合金元件 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x2 135个人任务点数 |
协助-8 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友对6辆敌方坦克造成损伤 | 225000银币 1个配件:精度强化系统等级1 1本自选培训指南 140个人任务点数 |
协助-9 | 击毁2辆敌方轻型坦克或自行火炮 或 对1辆敌方坦克造成1000点的损伤,且在造成损伤时,目标保持不被点亮 |
225000银币 250合金元件 1名乘员 155个人任务点数 |
协助-10 | 获得一级或更高等级的战斗嘉奖 | 250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 160个人任务点数 |
协助-11 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友对敌方坦克造成4000点损伤 或 对敌方坦克造成总计150秒的弹震 |
250000银币 1750点全局经验 250合金元件 220个人任务点数 |
协助-12 | 点亮6辆敌方坦克,且在战斗中幸存 或 以单发炮弹,对2辆敌方坦克造成弹震,且在战斗中幸存,完成6次 |
250000银币 1750点全局经验 1本自选培训指南 220个人任务点数 |
协助-13 | 在以至少30千米/小时的速度移动时,通过射击击毁2辆敌方坦克 或 对移动中的敌方坦克造成7次损伤 |
275000银币 4000点全局经验 500合金元件 230个人任务点数 |
协助-14 | 通过点亮,协助盟友对敌方坦克造成2000点损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 或 对敌方重型坦克造成总计80秒弹震。潜在的弹震持续时间也计入 |
275000银币 4000点全局经验 1本自选培训指南 230个人任务点数 |
协助-15 | 造成总计至少6000点的损伤和协助损伤 | 275000银币 4000点全局经验 500合金元件 270个人任务点数 |
任务1-10需要使用2辆不同的坦克各完成一次,任务11-15(最困难的任务)则仅需完成一次。
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
先锋-1 | 造成的损伤排名双方团队第1 并 击毁3辆2种不同类型的敌方坦克 |
500000银币 250战争债券 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
先锋-2 | 在战斗的前4分钟内击毁2辆敌方坦克 或 在战斗的前4分钟内,对敌方坦克造成2500点损伤 |
500000银币 250战争债券 1本通用手册 150个人任务点数 |
先锋-3 | 击毁1辆敌方自行反坦克炮,且对其造成至少1000点损伤 或 击毁1辆敌方重型坦克,且对其造成至少1500点损伤 |
500000银币 250战争债券 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
先锋-4 | 击毁2辆无法移动的敌方坦克 或 击毁4辆敌方坦克 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 150个人任务点数 |
先锋-5 | 对自身坦克观察范围内的敌方坦克造成4500点损伤 | 500000银币 500战争债券 个人储备50%银币加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
先锋-6 | 抵挡3000点损伤 并 对敌方重型坦克造成3500点损伤 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
先锋-7 | 通过射击,对距离50米或更近的同等级或更高等级的敌方坦克造成2500点损伤 或 击毁3辆距离50米或更近的同等级或更高等级的敌方坦克 |
500000银币 500战争债券 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
先锋-8 | 击毁4辆敌方中型坦克或自行反坦克炮 或 自身坦克静止不动时,抵挡2500点损伤 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
先锋-9 | 击毁4辆敌方重型或中型坦克 或 对敌方重型或中型坦克造成4500点损伤 |
500000银币 500合金元件 1名乘员 240个人任务点数 |
先锋-10 | 抵挡4000点损伤 或 对敌方坦克造成6500点损伤 |
500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 250个人任务点数 |
先锋-11 | 击毁6辆3种不同类型的敌方坦克 或 装甲抵挡的损伤不低于自身坦克生命值的3倍 |
500000银币 4000点全局经验 500战争债券 400个人任务点数 |
先锋-12 | 造成的总损伤和装甲抵挡的损伤不低于自身坦克生命值的5倍 | 500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 400个人任务点数 |
先锋-13 | 对敌方坦克造成9000点损伤 或 对无法移动的敌方坦克造成4500点损伤 |
500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 420个人任务点数 |
先锋-14 | 对击中自身坦克的敌方坦克造成6500点损伤。 | 500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 420个人任务点数 |
先锋-15 | 造成、受到、抵挡总计16000点损伤 | 500000银币 9000点全局经验 1个“歌利亚气垫船”3D附件 450个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
伏击-1 | 所获经验排名本队第1 并 造成3500点损伤 |
500000银币 250战争债券 个人储备50%银币加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
伏击-2 | 在自身坦克受到任何损伤前,对敌方坦克造成3500点损伤 或 击毁3辆敌方中型坦克或自行反坦克炮 |
500000银币 250战争债券 1本通用手册 150个人任务点数 |
伏击-3 | 对敌方坦克造成4500点损伤,且在造成损伤时保持不被点亮 或 击毁1辆敌方重型坦克,且通过射击对其造成至少2000点损伤 |
500000银币 250战争债券 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
伏击-4 | 连续击穿敌方坦克装甲6次 并 对敌方坦克造成4000点损伤 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 150个人任务点数 |
伏击-5 | 对无法移动的敌方坦克造成2000点损伤 或 击毁2辆敌方重型坦克 |
500000银币 500战争债券 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
伏击-6 | 击毁4辆距离300米或更远的敌方坦克 并 对敌方自行反坦克炮造成2500点损伤 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
伏击-7 | 对移动中的敌方坦克造成4000点损伤 | 500000银币 500战争债券 个人储备50%银币加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
伏击-8 | 在战斗的前3分钟内击毁1辆敌方轻型坦克 或 对敌方中型或轻型坦克造成2750点损伤 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
伏击-9 | 对敌方坦克造成4次损伤,且在造成损伤时,目标保持不被点亮 或 击毁5辆3种不同类型的敌方坦克 |
500000银币 500合金元件 1名乘员 240个人任务点数 |
伏击-10 | 击毁6辆敌方中型或轻型坦克 或 击毁3辆由自身坦克点亮的敌方坦克 |
500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 250个人任务点数 |
伏击-11 | 对敌方坦克造成5倍于自身坦克生命值的损伤 | 500000银币 4000点全局经验 500战争债券 400个人任务点数 |
伏击-12 | 击毁3辆敌方坦克,且对其中每一辆造成至少1500点损伤 | 500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 400个人任务点数 |
伏击-13 | 造成、协助造成总计9500点损伤 | 500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 420个人任务点数 |
伏击-14 | 获得1场胜利 并 对敌方坦克造成的损伤占己方团队造成损伤总量的30% |
500000银币 9000点全局经验 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x3 420个人任务点数 |
伏击-15 | 对敌方坦克造成9000点损伤 | 500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 450个人任务点数 |
任务编号 | 任务条件 | 奖励 |
---|---|---|
协助-1 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友对8辆敌方坦克造成损伤 | 500000银币 250战争债券 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
协助-2 | 所获经验排名双方团队第1 并 击毁1辆敌方轻型坦克或自行火炮 |
500000银币 250战争债券 1本通用手册 150个人任务点数 |
协助-3 | 点亮6辆敌方坦克 或 对敌方坦克造成12次弹震 |
500000银币 250战争债券 个人储备50%银币加成(1小时)x3 150个人任务点数 |
协助-4 | 击毁2辆敌方轻型坦克或自行火炮 | 500000银币 1个授业许可 1本通用手册 150个人任务点数 |
协助-5 | 点亮6辆敌方坦克,且在点亮敌方坦克时自身保持不被点亮 或 以单发炮弹,对3辆敌方坦克造成弹震,完成4次 |
500000银币 500战争债券 个人储备100%战斗经验加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
协助-6 | 通过点亮、使其无法移动或造成弹震,协助盟友击毁4辆敌方坦克 | 500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
协助-7 | 击毁2辆敌方轻型坦克 或 对敌方轻型坦克造成总计60秒弹震 |
500000银币 500战争债券 个人储备300%全局和乘员经验加成(1小时)x3 230个人任务点数 |
协助-8 | 点亮8辆敌方坦克,且在战斗中幸存 或 以单发炮弹,对2辆敌方坦克造成弹震,且在战斗中幸存,完成9次 |
500000银币 1个授业许可 1本通用手册 230个人任务点数 |
协助-9 | 对敌方坦克造成3000点损伤 或 击毁2辆移动中的敌方坦克 |
500000银币 500战争债券 1名乘员 240个人任务点数 |
协助-10 | 击毁3辆距离100米或更近的敌方坦克 或 击毁2辆距离565米或更远的敌方坦克 |
500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 250个人任务点数 |
协助-11 | 通过点亮,协助盟友对敌方坦克造成4500点损伤 或 对敌方中型坦克或自行反坦克炮造成总计170秒弹震 |
500000银币 4000点全局经验 500战争债券 400个人任务点数 |
协助-12 | 通过点亮或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成5500点损伤 或 对敌方坦克造成总计220秒的弹震 |
500000银币 4000点全局经验 1本通用手册 400个人任务点数 |
协助-13 | 获得特级战斗嘉奖 | 500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 420个人任务点数 |
协助-14 | 通过点亮,协助盟友对敌方坦克造成5500点损伤,且在造成损伤时保持不被点亮。 或 对敌方重型坦克造成16次弹震 |
500000银币 9000点全局经验 个人储备50%银币加成(1小时)x3 420个人任务点数 |
协助-15 | 造成总计至少9000点的损伤和协助损伤 或 通过造成弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成5500点损伤 |
500000银币 9000点全局经验 1000战争债券 450个人任务点数 |
- 迟来的支援
- 第二战线
- 第三区
“迟来的支援”个人任务包含4个作战行动,每个作战行动设有针对所有坦克类型的一系列任务。您可以同时开始完成5个任务,每个系列1个。
各个作战行动中的任务都有特定的坦克等级要求:
- IV号突击炮作战行动 — IV–X级
- T28(概念车)作战行动 — V–X级
- Т55A作战行动 — VI–X级
- 260工程作战行动 — VI–X级
作战行动必须按顺序完成。只有在完成前3个作战行动后,您才能开始获取重型坦克260工程。
“第二战线”个人任务包含3个作战行动,每个作战行动都设有针对坦克系别阵营的任务系列:
- 同盟: B系、Y系、M系。
- 集团: D系、R系
- 联盟:J系、F系、I系、V系
- 联合: C系、S系。
各个作战行动也都有特定的坦克等级要求:
- 圣剑作战行动 — VI–X级
- 奇美拉作战行动 — VII–X级
- 279工程早期型作战行动 — VIII–X级
“第二战线”中的每个系列均包括15个任务。前14个任务可以按任意顺序完成;只有完成系列中的全部前置任务后,最终任务才会解锁。
每个作战行动都有特殊任务要求:
- 圣剑作战行动:累积型任务,可在任意数量的战斗中完成。例如:在任意场次的战斗中,累计造成10000点损伤。
- 奇美拉作战行动:必须在一场战斗中满足条件,与“迟来的支援”中的任务相同。
- 279工程早期型作战行动:必须在特定数量的战斗中满足条件。如果失败,进度将被清除,您需要重新开始完成任务。
您可使用所需系别任意类型的坦克来完成任务。
“迟来的支援”个人任务中的结果不会影响“第二战线”个人任务的解锁。您可同时开始完成2套个人任务。
“第三区”个人任务包含3个作战行动,每个作战行动都设有针对特定坦克角色类别的任务系列:

先锋任务可以使用下列类型的坦克依次完成:重型坦克、中型坦克和自行反坦克炮,包括突破型、突击型和全能型角色。

伏击任务可以使用下列类型的坦克依次完成:重型坦克、中型坦克和自行反坦克炮,包括狙击型和支援型角色。

协助任务可以使用轻型坦克和自行火炮依次完成——不分角色。
部分任务必须使用不同的坦克多次完成。
完成作战行动任务,以及日常和每周任务,您将获得丰厚奖励和个人任务点数。个人任务点数会计入进度,解锁组装作战行动奖励坦克所需的新部件。安装最终部件则意味着您已完成作战行动,并获得了相应奖励坦克。
每个系列的任务必须按顺序完成——完成前一个任务后,下一个任务会自动激活。
您还可通过完成日常和每周任务来获取更多个人任务点数。若个人任务遭遇困难,该机制将助您稳步获取奖励坦克。
若要完美完成作战行动并获得额外奖励,您必须完成作战行动中的所有任务。
通行令
在“迟来的支援”和“第二战线”个人任务中,完美完成最终任务即可获得通行令。
如果遇到极其困难的任务,您可使用通行令自动完成其主要条件,从而跳过该任务,继续踏上获取独特坦克和乘员的征程。
通行令使用方法
若想跳过第1到第14个任务中的任意一个,您需要1个通行令,而在“迟来的支援”中,跳过最终任务则需要4个通行令;在“第二战线”中则需要3个通行令。
每套个人任务的通行令各不相同。例如:您无法将从“迟来的支援”中获得的通行令用于“第二战线”中的任务。
将通行令提交至任务:
- 点击尚未完成主要条件的任务。
- 在显示任务条件的界面上,点击“使用
完成” 。




























































































女性乘员
在第1和第2套个人任务中,完成每个系列最终任务的主要条件后,即可获得1名独特女性乘员,您可为其选择系别、坦克类型和主要专业。完成2套个人任务后,您将获得总计32名女性乘员。
女性乘员拥有显著优势:

100%特长效率

训练至100%的“零历练”兄弟连特长,该特长不影响后续特长的训练速度

足以将1项特长训练至100%的经验

兵营中的免费床位
额外奖励
成功完成各种任务还能获得其他珍贵奖励,如独特的勋章、奖章和徽章、银币、战争债券、全局经验、给养、配件、合金元件、个人储备、3D附件、签名、贴花、授业许可、乘员手册、指令、车位和《坦克世界》高级账号。
完成作战行动后,您还将获得一套独特的涂装。如果仅完成所有任务的主要条件,涂装将仅适用于该作战行动的奖励坦克。如果完美完成所有任务,您将能购买这套涂装,将其应用于相应系别的任意坦克。
挑战自我,证明您的战斗技巧,获取属于您的奖励!