各位指挥官!

1.24.1版本更新将引入全新功能——回溯模式,得益于该功能,即使在坦克被击毁后,您仍能提高战斗技巧,并从中获益。回溯模式可开启最后时刻动画,其设计目的就是帮助您从错误中吸取教训,成为一名更加能征善战的指挥官。

带有随机事件的地图暂不支持最后时刻功能。我们将于2024年的晚些时候在这些地图上推出该功能。

内容

最后时刻

该视角模拟4种场景之一,可直观显示坦克被击毁的时刻,具体取决于敌方坦克是如何将您击毁的:

  • 被点亮的敌方坦克使用AP/APCR/HEAT/HESH炮弹
  • 未被点亮的敌方坦克使用AP/APCR/HEAT/HESH炮弹
  • 被点亮的/未被点亮的敌方坦克使用HE炮弹
  • 被点亮的/未被点亮的敌方自行火炮通过射击

最后时刻分为精简版和完整版,您可以自行选择所要接收的信息多少。

  • 精简版会提供必要信息,如炮弹类型、炮弹口径,更适合新手玩家
  • 完整版会深入分析击穿机制和装甲参数,所提供的参数将有助于提高战斗技巧。

您可在游戏设置中轻松切换最后时刻精简版和完整版。

在播放最后时刻动画时,按下空格键即可暂停动画,同时系统会打开一个界面显示更多详情

在每个场景中,您都会收到一份全面的分析报告,说明您的坦克是如何被送回车库的。一起来看看详情吧。

场景类型

被点亮的敌方坦克使用AP/APCR/HEAT/HESH炮弹击毁了您的坦克

视角会显示敌方炮弹类型、口径和弹道。然后,视角会切换到您被击毁的坦克,并显示被击中的部位。您将看到炮弹从敌方坦克到您坦克的飞行距离及其穿透力参数。按下空格键后,系统会显示一个提示,其中包含更多炮弹参数,以便您更好地了解战况,例如:

  • 炮弹飞行速度
  • 平均炮弹穿透力
  • 按倾斜角度计算的装甲增益

未被点亮的敌方坦克使用AP/APCR/HEAT/HESH炮弹击毁了您的坦克

该视角会显示敌方炮弹的类型和口径,但您将无法查看炮弹的精确弹道或对手的确切位置。相反地,系统只会显示炮弹射出的大致区域。按下空格键后,您将能查看更多详情。

被点亮的/未被点亮的敌方坦克使用HE炮弹击毁了您的坦克

如果您的坦克被HE炮弹击中,但没有被击穿,而是被炮弹碎片所击毁,那么视角将会显示坦克的哪些部位受到了影响。

被点亮的/未被点亮的敌方自行火炮通过射击击毁了您的坦克

如果爆炸碎片击毁了您的坦克,那么您将看到爆炸球形范围的大小和位置。如果您或盟友都未点亮该自行火炮,系统只会显示炮弹射出的大致区域。

即使无法知晓自行火炮的确切位置,您也能更好地了解应该隐蔽在哪个掩体后方来避开自行火炮的打击,以及在离开掩体时如何最大限度地降低爆炸损伤。

坚持战斗,不断学习!

这是您提高战斗技巧的大好机会!回溯模式是珍贵的知识来源。通过观察其他玩家的成败,您可以从不同角度审视自己在战斗中的操作。了解对手击穿了您的哪些部位,又是如何击穿装甲的,以此您可以更好地:

  • 在战斗的不同阶段占据有利点位
  • 避开敌方自行火炮的打击
  • 运用各种技巧来抵挡损伤

如何开启/关闭回溯模式

前往游戏设置的游戏标签页。在该标签页中,回溯模式将提供4个设置选项供您选择:

  • 最后时刻精简版
  • 最后时刻完整版
  • 显示击毁您坦克的敌方坦克
  • 显示您的坦克

选择您认为最实用的选项。


各位指挥官,坚持战斗,不断学习,您的战斗技巧将更上一层楼!

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