前线模式欢迎您,这是《坦克世界》中最激动人心的模式之一。在该模式中,您可以驾驶VIII级坦克加入30对30的大规模战斗,其中包含多种机制,如战斗储备、重生和补给圈!
此游戏模式每年发布数次,模式每次发布的开放时间有限。在各次发布之间,前线模式将关闭。每次发布持续期间,从04:00至07:00,您将无法加入前线模式战斗。
若要进入前线模式,请点击加入战斗按钮右侧的模式选择菜单,再选择前线模式。前线模式图标会出现在您的车库中。
模式特色
- 战斗形式: 30对30。
- 坦克:VIII级坦克。
- 目标:位于防守方团队领土后方的5座炮台防御工事。进攻方团队必须摧毁其中的三座。防守方必须保护这些目标,抵抗敌方攻击直至战斗时间结束。
- 地图:诺曼底、发电厂和海市蜃楼。
- 全新战斗储备选择场景:扭转乾坤
- 诺曼底
- 发电厂
- 海市蜃楼



该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。






当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。






当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。






当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
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进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。






当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。







该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。






当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


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当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。


当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。




当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。
补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。



进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。





进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。


第一和第二战线的每个区域都有一个基地。进攻方团队占领基地时会控制整个区域,下个区域(垂直方向)将变为可进攻状态。
例如: 一旦区域A的基地被占领,进攻方就可以在区域D开始战斗。占领区域B和C后,则可以进入区域E和F。 |
前线模式占领基地的特殊规则:
- 对占领基地的坦克或其模块造成损伤不会重置占领点数,只会使这辆坦克的占领进度暂停5秒。
- 要重置一辆坦克的占领基地点数,需要击毁这辆坦克或迫使它离开基地圈。
- 达到一定的占领基地点数后,您将不再获得经验。此限制的目的是防止机制被滥用。
被占领的区域无法被夺回。
一旦丢失区域,防守方有1分钟时间离开该区域。倒计时结束后,被占领区域内的所有防守方坦克将被空袭摧毁。
相对的,进攻方的坦克在以下情况下也会被空袭摧毁:
- 未占领第一战线区域的情况下进入第二战线的区域
- 未占领第二战线区域的情况下进入第三战线的区域
在第一战线占领的基地越多,占领第二战线基地所需要的点数就越少。
第一战线占领基地数量 | 占领第二战线基地所需点数 |
---|---|
1 | 450 |
2 | 250 |
3 | 150 |
目标参数
进攻方占领第二战线至少一个区域后,可以向第三战线推进并攻击主要目标:5座炮台防御工事。所有目标的参数都一样:

- 生命值:3500点。
- 顶部和正面装甲:无法击穿,HE弹也无法损伤此部位
- 侧面装甲:180毫米
- 后方装甲:90毫米
- 弱点部位:舱门(70毫米)和通风口(25毫米)
炮台防御工事无法旋转或移动,但可以点亮敌方坦克。它们的最大观察范围是445米。它们的通信距离没有限制,因此会向所有盟友通报敌人的位置。
战斗持续时间
前线模式的基础战斗时长为12分钟。进攻方团队的有效行动可以延长这一时间。占领基地可以增加2分钟战斗持续时间。占领最后一个基地可以增加4分钟战斗持续时间。
例如: 进攻方占领了5个基地(A、B、C、E和F)。因此,战斗持续时间增加了10分钟,达到22分钟。占领基地D将再增加4分钟战斗时间,战斗持续时间总共26分钟。 |
加时
战斗时间结束时如果进攻方至少有一辆坦克正在占领基地,就会开启加时。
加时最长不超过90秒。如果进攻方在此期间未能成功占领,就会失败。
加时在下列情况中会提前结束:
- 占领基地点数归零
- 进攻方没有正在占领基地的玩家
战斗中的重生
即使您的坦克在前线模式中被击毁,也不意味着您无法继续战斗。您可以在战场上重生并继续战斗。
您的坦克被击毁后,将为您开启重生界面,您可以选择一辆新的坦克重返战斗。被击毁的坦克具有7分钟的冷却时间,重生时需要等待该冷却时间结束后才能选择相同的坦克。
战斗开始时,您的预备队中有一辆可重生的坦克。每过5分钟,会额外增加一辆坦克。您的预备队中最多可以有2辆坦克。如果您的坦克被击毁且预备队中的坦克耗尽,您需要等待新坦克抵达。之后,您可以选择一辆坦克并重返战场。
除了坦克,您还需要选择一个重生点才能重返战斗。有多个重生点可供您选择。最可能遭遇敌人的重生点会带有特殊图标。
如果一个区域内已有12辆盟友坦克,您就不能在此区域内重生。
如果您使用自行火炮,就无法在已有盟友自行火炮的区域内重生。
重生机制可以让您快速转移至另一个区域。例如,如果您想要支援另一侧翼的盟友,就可以利用这一机制。按住J键15秒即可进入重生界面。注意,您的坦克会因此自毁。
补给圈
每条战线上都有补给圈。您的坦克在补给圈中可以恢复生命值、修复受损模块、治疗所有受伤乘员并补给弹药。
所有玩家都可以使用补给圈。一个补给圈内可同时存在多辆坦克。
下列情况会导致补给圈暂时无法使用:
- 在您的坦克完全恢复后,接下来的两分钟内您无法使用相同的补给圈。
- 您的坦克在补给圈内受到损伤。在这种情况下,补给圈将在5分钟内无法使用。
即使在补给圈对您无效的时候,其他玩家也仍然可以使用补给圈。
战斗结束后,将按坦克恢复的生命值收取全额费用,但不会超过坦克生命值的100%。此规则同样适用于被击毁的坦克。
例如: 您在战斗中使用了补给圈三次,每次恢复坦克20%的生命值。也就是说,您恢复了坦克60%的生命值,并依次付费。 而您的队友两次都恢复了60%的坦克生命值。这名队友会按100%生命值付费,而非120%。因此,超出坦克总生命值的修复是完全免费的。 |
您在战斗中使用的弹药也需要支付费用。如果您使用的弹药超过了您的弹药架容量,额外弹药的费用将从您的战斗收入中扣除。
例如: LT-432的弹药架容量为50发炮弹。使用这辆坦克时,您在战斗中使用了补给圈,并且总共消耗了70发炮弹。其中20发炮弹的费用从您的战斗收入中扣除,另外50发炮弹在修复时收取。 |
补给圈不会影响给养。和标准模式一样,被使用过至少一次的给养将在战斗后被移除。
- 进攻储备
- 侦察储备
- 战术储备
火炮支援
命令火炮向选定的区域发射HE弹。影响范围正中心的坦克会受到严重的损伤。
空袭
命令对地攻击飞机向选定区域投掷炸弹,弹震敌方坦克并对其造成损伤。影响范围正中心的坦克会受到严重的损伤。
雷区
在指定区域内部署激活的雷区,雷区会生效一段时间。 地雷可以通过射击或爆炸摧毁。敌人可以在近距离探测到地雷,也可以使用侦察飞行或守卫者战斗储备进行侦察。雷区在部署3秒后激活。
侦察飞行
命令侦察机在大面积区域内点亮一条直线。在飞机视野范围内的坦克将被点亮并保持一段时间内可见。可探测到雷区。
工程学
提供占领速度或干扰占领加成。此外,降低补给圈刷新时间并加快补给弹药的速度。
守卫者
静止3秒后,提高您坦克的隐蔽系数,并降低移动中或植被后敌方坦克的隐蔽系数。对观察范围提供被动加成,并且可以探测敌方地雷。在坦克移动时无效。
鼓舞
提升自身和特定半径范围内所有盟友的乘员表现,每位乘员的主要专业熟练度提升一定百分比。使用该给养的玩家获得的加成更多。
烟幕
放置烟幕,为盟友坦克提供隐蔽掩护。烟雾中的敌方坦克观察范围缩小,敌方乘员表现也会下降。
现场维修
修复所有受损模块,并逐渐恢复一部分坦克生命值。激活时可降低受到的地雷损伤,并加快坦克在补给圈内的生命值恢复速度。
类别和栏位:经典场景
展开战斗储备只能安装在对应类别的栏位中。所有类型坦克都拥有每个类别的栏位各一个。但每种类型坦克的栏位配置各不相同。
栏位1 | 栏位2 | 栏位3 | |
轻型坦克 | ![]() |
![]() |
![]() |
中型坦克 | ![]() |
![]() |
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重型坦克 | ![]() |
![]() |
![]() |
自行反坦克炮 | ![]() |
![]() |
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自行火炮 | ![]() |
![]() |
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您在战斗中达到新的军阶后,栏位会逐渐解锁:第一个栏位开局就会解锁,第二个栏位在达到中士军阶后解锁,第三个栏位在达到中尉军阶后解锁。
所有战斗储备都会在您达到上尉和少校军阶后同时加强。
例如: 您使用轻型坦克HWK12进入战斗时安装了以下储备:
在战斗开始时,您只能使用工程学。鼓舞将在您达到中士军阶时解锁,火炮支援将在达到中尉军阶时解锁。 全部3个储备都将被加强2次:达到上尉军阶时加强至储备II,达到少校军阶时加强至储备III。 |
激活战斗储备
前线模式阶段开始时,所有玩家拥有每个类别的储备各一个:
- 侦察飞行
- 鼓舞
- 火炮支援
若要解锁其他储备,您需要使用战斗储备积分来激活储备。当您达到前线模式等级后,就会获得战斗储备积分。
要想激活储备:
- 点击车库中的前线模式图标。
- 前往
(战斗储备)版块。
- 选择储备并点击激活。
储备将在当前阶段结束前保持激活状态。要想在下次模式开放期间使用它们,您就需要再次激活这些储备。
安装战斗储备
如果您想在战斗中使用战斗储备,就必须在战斗开始前将储备安装到栏位中。
所有VIII级坦克将默认安装侦察飞行、鼓舞和火炮支援。不过,您可以将它们替换为其它储备。
若要安装储备:
- 点击所选坦克的对应栏位。
- 选择储备并点击应用。
- 如果您要将该储备应用于该类型的全部坦克,请先点击多选框然后再点击应用于类型。
只有已激活的储备可以安装在栏位中。
临时场景:扭转乾坤
当前发布的前线模式版本将引入全新的战斗场景。和以前一样,前线模式阶段开始时,所有玩家拥有每个类别的储备各一个:侦察飞行、鼓舞和火炮支援。您仍然可以提前在栏位中安装储备,但这并不能确保它们会在战斗中出现。
在扭转乾坤场景中,当您晋升至可以解锁储备的军阶时,就可以从随机类别和坦克类型的2个随机战斗储备中二选一。这个过程将不断重复,直到填充完全部3个储备栏位。
加入战斗前将战斗储备放入栏位,其出现的几率可提高10%。
如果足够幸运,您将能选择相同储备数次。如果储备有主动效果(如空袭),它将被放入不同栏位,以此您甚至可以在所有3个栏位中放置相同储备。这些重复的储备可以在战斗中单独使用,而且每个都具有独立的冷却时间。但被动储备工程学除外。如果被选择超过1次,工程学储备将合并至一个栏位,参数也将提高。
激活战斗储备
部分战斗储备可以同时激活,而其他储备则只能按顺序激活。让我们一探究竟。
- 同时激活
- 按顺序激活








所选储备在整场战斗中对您使用的全部坦克都会生效。坦克被击毁后,战斗储备的冷却时间持续有效。
额外战斗储备等级
扭转乾坤场景中的全部战斗储备都可以解锁等级IV。您需要在加入战斗前使用战斗储备积分购买储备,才能将其提高至等级IV。您只需前往前线模式车库,选择您认为在战斗中最为实用的储备即可!
当在战斗中激活时,这些储备为等级II,您可将其升级至等级IV。
全部3个默认战斗储备(火炮支援、侦察飞行和鼓舞)从一开始就会升级至等级II,因此您可以将省下的积分用于购买最喜欢的储备。
经济特性
由于前线模式的规则与标准模式不同,该模式的经济系统也有自己的特点:
- 坦克的修复费用和它在战斗中被击毁的次数无关。即使您的坦克被多次击毁,您只需要支付被击毁一次的费用。
- 获取银币的计算公式和标准模式相同。然而,前线模式中不会使用胜利后银币的翻倍系数。取而代之的是,您在胜利时额外获得30,000,失败时则额外获得10,000。
- 您获取的经验可以享受额外的系数加成,这一系数取决于您在战斗中达到的军阶。和标准模式一样,您在胜利时将获得50%基础经验加成。此加成不会影响您的军阶和前线模式经验。该加成会被分配在所有您在战斗中使用的坦克上。分配方式取决于每辆坦克的表现。
您必须为团队奋战直至战斗结束,上述所有规则才适用。如果您在战斗结束前离开,会失去所有银币和经验的额外加成,并且需要支付全额的修复费用。
如果遇到技术问题,您有5分钟时间返回战场,并根据战斗结果获得所有额外收入。
个人储备、战斗酬劳储备和金币坦克的额外收入都在前线模式中有效。
前线模式中的进度
前线模式拥有6级军阶系统。战斗开始时的军阶为列兵,军阶会在战斗中不断晋升。军阶进度取决于所获经验的数量,而所获经验的数量又取决于有效行为(例如:占领或防守基地、击毁主要目标等)。所有坦克在战斗中获得的总经验将纳入统计。您获得的经验越多,军阶等级越高。
拥有最高的将军军阶的玩家可为整个团队提供加成。一个将军可为所有盟友乘员的主要专业提供+1.5%的加成。您能获得的最大加成是+15%,即团队中有10个将军时。团队中可能会有更多将军,但它们将无法提供更多加成。
战斗结束时的最终军阶会为您带来前线模式经验和战斗经验加成。您在战斗中使用过的所有坦克所获得的基础经验,都能享受此加成。
![]() 列兵 |
![]() 中士 |
![]() 中尉 |
![]() 上尉 |
![]() 少校 |
![]() 将军 |
|
前线模式经验 | 0 | 150![]() |
350![]() |
600![]() |
900![]() |
1200![]() |
战斗经验加成 | 0 | +10% | +25% | +50% | +100% | +200% |
获得前线模式经验让您能够升至更高等级。前线模式共有20个等级。达到每个新等级时,您都会获得奖励。
每次模式开放时您将从等级1开始。
达到新等级所需要的前线模式经验
展开等级 | 达到该等级所需要的前线模式经验 |
---|---|
1 | 0 |
2 | 400![]() |
3 | 500![]() |
4 | 600![]() |
5 | 700![]() |
6 | 800![]() |
7 | 900![]() |
8 | 1000![]() |
9 | 1100![]() |
10 | 1200![]() |
11 | 1250![]() |
12 | 1300![]() |
13 | 1350![]() |
14 | 1400![]() |
15 | 1450![]() |
16 | 1500![]() |
17 | 1550![]() |
18 | 1600![]() |
19 | 1650![]() |
20 | 1700![]() |
战斗通行证点数和其他奖励
在前线模式中,您不仅能在达到新等级时获得各种奖励,还能通过战斗表现获得奖励。
战斗通行证点数
和其他模式一样,您在前线模式中获得的战斗通行证点数取决于战斗结果和您在团队中的经验排名。
您获得的经验在团队中的排名 | 胜利时的点数 | 失败或平局时的点数 |
---|---|---|
前5 | 25![]() |
10![]() |
前20 | 10![]() |
5![]() |
除了通过战斗结果获得点数,您在达到每个前线模式等级时将额外获得20点战斗通行证点数。
您在前线模式中获得的点数不会计入坦克的点数上限。即使坦克已经达到点数上限,您仍然可以在前线模式中获得战斗通行证点数。
前线模式等级奖励
除了战斗通行证点数,提升前线模式等级还能获得试验型配件、指令、战斗储备积分和再训练命令。
试验型配件
达到特定前线模式等级后,您可以选择1个试验型配件作为奖励。在一次前线模式发布中,您最多可获得4个试验型配件。
欲知更多详情,请阅读配件指南。
指令
在前线模式中,您可以获得以下指令:









战斗储备积分
战斗储备积分可用于激活战斗储备。您获得的战斗储备积分取决于您达到的等级:
- 等级5、10和15:3
- 其余等级(等级16-20除外):1
再训练命令
您可以使用再训练命令来免费重置任意所选乘员的全部特长。使用后将被消耗。
战斗表现奖励
通过取得优秀的战斗表现,您可以获得以下奖励:

作为进攻方,获得100点占领点数或击毁敌方的主要目标。

作为防守方,对基地圈内的坦克或主要目标150米范围内坦克的造成1800点损伤。

战斗结束时成为获得经验最多的玩家。并且达到将军军阶。

授予在一场战斗中造成的损伤和协助损伤总量最高的玩家(至少10000点)。

奖励授予在一场战斗中击毁20辆或更多敌方坦克的小队。每位小队成员都可获得此奖项。