前线模式是《坦克世界》最精彩刺激的模式之一,玩家在该模式中使用VIII级坦克参加战斗。加入30对30的大规模战斗,体验动态战斗场景系统。利用战斗储备、重生机制和补给圈取得优势!

要想进入前线模式,点击加入战斗按钮右侧的模式选择菜单,再选择前线模式。前线模式图标会出现在您的车库中

开启

前线模式将在今年进行数次发布。在各次发布之间,前线模式将关闭。

每次发布以后,从04:00至08:00,您将无法加入前线模式战斗。

模式的官方发布日期将在我们的官网新闻中公布。

整体概述

  • 战斗形式: 30v30。
  • 坦克:VIII级坦克。
  • 目标:位于防守方领土后方的五门大口径火炮。攻击方团队必须摧毁其中的三门。防守方必须保护这些目标,抵抗敌方攻击直至战斗时间结束。
  • 地图:诺曼底、发电厂和海市蜃楼。

模式规则

前线模式会采用不同于标准模式的特殊规则。您在下方可以看到关于该模式战斗形势和核心机制的详细信息。

战斗形势和主要目标

战斗将在3张地图中的其中之一上展开:诺曼底、发电厂或海市蜃楼。所有地图的总面积均是9平方千米。每张地图上都有3条平行的战线:

  • 第一战线(区域A、B和C)。战斗开始时,双方团队都在第一战线。团队将均匀分布在战线上:双方在每个区域各有10辆坦克。
  • 第二战线(区域D、E和F)。一旦攻击方团队在第一战线中至少占领一个基地,战斗就会继续进入第二战线。
  • 第三战线(无区域划分)。主要目标,也就是大口径火炮,就位于这里。要进入此战线,攻击方必须占领第二战线的任意区域。

  • 诺曼底
  • 发电厂
  • 海市蜃楼
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

已占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
炮台防御工事

该地图上有5座炮台防御工事。占领第二战线的至少1个区域后,进攻方就可以开始他们的主要任务:摧毁炮台防御工事,它们是拥有生命值的远程火炮。炮台防御工事被坚固的装甲笼罩,从正面几乎无法击穿。射击装甲薄弱的后部才能对其造成损伤。摧毁3座炮台防御工事后,进攻方将立即取得胜利。

防守
正常运作
已被摧毁
进攻
正常运作
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着特殊点位,您可以在此处恢复生命值、维修模块、补充弹药和给养。

补给圈具有冷却时间。坦克修复完毕后,您必须等待120秒才能再次使用它。如果位于补给圈时受到损伤,那么您必须再等5分钟才能补充弹药、完成坦克维修。

占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在特定前线上可以占领的一片区域。适用标准基地占领机制: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领该前线。取得基地的控制权后,进攻方就控制了整个区域,同时可以着手占领垂直方向的下一个区域。

占领区域
未占领区域

第一和第二战线的每个区域都有一个基地。攻击方团队占领基地时会控制整个区域,下个区域(垂直方向)将变为可攻击状态。

例如:

一旦区域A的基地被占领,攻击方就可以在区域D开始战斗。占领区域B和C后,则可以进入区域E和F。

前线模式占领基地的特殊规则:

  • 对占领基地的坦克或其模块造成损伤不会重置占领点数,只会使这辆坦克的占领进度暂停5秒。
  • 要重置一辆坦克的占领基地点数,需要击毁这辆坦克或迫使它离开基地圈。
  • 达到一定的占领基地点数后,您将不再获得经验。此限制的目的是防止机制被滥用。

被占领的区域无法被夺回。

一旦丢失区域,防守方有1分钟时间离开该区域。时间到了之后,被占领区域内的所有防守方坦克将被空袭击毁。

相对的,攻击方的坦克在以下情况下也会被空袭摧毁:

  • 未占领第一战线前一区域的情况下进入第二战线的区域
  • 未占领第二战线区域的情况下进入第三战线的区域

在第一战线占领的基地越多,占领第二战线基地所需要的点数就越少。

第一战线占领基地数量 占领第二战线基地所需点数
1 450
2 250
3 150

目标参数

攻击方占领第二战线至少一个区域后,可以向第三战线推进并攻击主要目标:五座炮塔。所有目标的参数都一样:

  • 生命值: 3500点。
  • 顶部和正面装甲:无法击穿,HE弹也无法损伤此部位
  • 侧面装甲:180毫米
  • 后方装甲:90毫米
  • 弱点部位:舱门(70毫米)和通风口(25毫米)

大口径火炮无法旋转或移动,但可以点亮敌方坦克。它们的最大观察范围是445米。它们的通信距离没有限制,因此会向所有盟友通报敌人的位置。

战斗持续时间

前线模式的基础战斗时长为12分钟。攻击方团队的有效行动可以延长这一时间。占领基地可以增加2分钟战斗持续时间。占领最后一个基地可以增加4分钟战斗持续时间。

例如:

攻击方占领了5个基地(A、B、C、E和F)。因此,战斗持续时间增加了10分钟,达到22分钟。占领基地D将再增加4分钟战斗时间,战斗持续时间总共26分钟。

加时

战斗时间结束时如果攻击方至少有一辆坦克正在占领基地,就会开启加时。

加时最长不超过90秒。如果攻击方在此期间未能成功占领,就会战败。

加时在下列情况中会提前结束:

  • 占领基地点数归零
  • 攻击方没有正在占领基地的玩家

前线模式坦克

要参加前线模式,您需要拥有至少一辆VIII级坦克。

租用坦克

如果没有足够的VIII级坦克,您可以在军械库的(热卖)版块中租用它们。

您可以在该模式的开放期间租用这些坦克。除了第一天,您在租用这些坦克时都将享有折扣。

全部租用坦克均为相应可研发坦克的复制品,而且具有最佳配置。这些坦克只能在前线模式中使用。即使已拥有相应坦克的常规型号,也不影响使用租用坦克。

租用坦克附带临时车位和训练至100%的乘员。您可以将同系别、同类型坦克上的乘员转移至租用坦克上,而无需重新训练。

租用期结束后,坦克将保留在您的车库中,但无法使用该坦克参加战斗。

战斗中的重生

即使您的坦克在前线模式中被击毁,也不意味着您无法继续战斗。您可以在战场上重生并继续战斗。

您的坦克被击毁后,将为您开启重生界面,您可以选择一辆新的坦克重返战斗。被击毁的坦克具有7分钟的冷却时间,重生时需要等待该冷却时间结束后才能选择相同的坦克。

战斗开始时,您的预备队中有一辆可重生的坦克。每过5分钟,会额外增加一辆坦克。您的预备队中最多可以有2辆坦克。如果您的坦克被击毁且预备队中的坦克耗尽,您需要等待新坦克抵达。之后,您可以选择一辆坦克并重返战场。

除了坦克,您还需要选择一个重生点才能重返战斗。有多个重生点可供您选择。最可能遭遇敌人的重生点会带有特殊图标

如果一个区域内已有12辆盟友坦克,您就不能在此区域内重生。

如果您使用自行火炮,就无法在已有盟友自行火炮的区域内重生。

重生机制可以让您快速转移至另一个区域。例如,如果您想要支援另一侧翼的盟友,就可以利用这一机制。按住J键15秒即可进入重生界面。注意,您的坦克会因此自毁。

补给圈

每条战线上都有补给圈。您的坦克在补给圈中可以恢复生命值、修复受损模块、治疗所有受伤乘员并补给弹药。

所有玩家都可以使用补给圈。一个补给圈内可同时存在多辆坦克。

下列情况会导致补给圈暂时无法使用:

  • 在您的坦克完全恢复后,接下来的两分钟内您无法使用相同的补给圈。
  • 您的坦克在补给圈内受到损伤。在这种情况下,补给圈将在5分钟内无法使用。
即使在补给圈对您无效的时候,其他玩家也仍然可以使用补给圈。

战斗结束后,将按坦克恢复的生命值收取全额费用,但不会超过坦克生命值的100%。此规则同样适用于被击毁的坦克。

例如:

您在战斗中使用了补给圈三次,每次恢复坦克20%的生命值。也就是说,您恢复了坦克60%的生命值,并依次付费。

而您的队友两次都恢复了60%的坦克生命值。这名队友会按100%生命值付费,而非120%。因此,超出坦克总生命值的修复是完全免费的。

您在战斗中使用的弹药也需要支付费用。如果您使用的弹药超过了您的弹药架容量,额外弹药的费用将从您的战斗收入中扣除。

例如:

LT-432的弹药架容量为50发炮弹。使用这辆坦克时,您在战斗中使用了补给圈,并且总共消耗了70发炮弹。其中20发炮弹的费用从您的战斗收入中扣除,另外50发炮弹在修复时收取。

补给圈不会影响给养。和标准模式一样,被使用过至少一次的给养将在战斗后被移除。

战斗储备

在前线模式中,您可以使用各种战斗储备来获得多种加成。

所有战斗储备都被分为三个类别:

进攻储备

侦察储备

战术储备

  • 进攻储备
  • 侦察储备
  • 战术储备

火炮支援

命令火炮向指定区域发射HE炮弹。影响范围中心的坦克会受到严重的损伤。

空袭

命令对地攻击机向选定区域投掷炸弹,弹震敌方坦克并对其造成损伤。影响范围中心的坦克会受到严重的损伤。

雷区

在指定区域内部署激活的雷区,效果会持续一段时间。地雷可以通过射击或爆炸摧毁。敌人可以在近距离探测到地雷,也可以使用侦察飞行或守卫者战斗储备进行侦察。雷区在部署3秒后激活。


侦察飞行

命令侦察机在大面积区域内点亮一条直线。在飞机视野范围内的坦克将被点亮并保持一段时间内可见。可探测到雷区。

工程学

提供占领速度或干扰占领的加成。此外,降低补给圈刷新时间并加快补给弹药的速度。

守卫者

静止3秒后,提升您坦克的隐蔽系数并降低移动中或植被后敌方坦克的隐蔽系数。对观察范围提供被动加成,并可探测到敌方地雷。在坦克移动时无效。


鼓舞

提升自身和特定半径范围内所有盟友的车组乘员效率,并为每位车组乘员的主要专业提供加成。使用该给养的玩家获得的加成更多。

烟幕

放置烟幕,为盟友坦克提供隐蔽掩护。烟雾中的敌方坦克观察范围缩小,敌方乘员的技能水平也会下降。

现场维修

修复所有受损模块,并逐渐恢复一部分坦克生命值。激活时可降低受到的地雷损伤,并加快坦克在补给圈内的生命值恢复速度。

战斗储备只能安装在对应类别的栏位中。所有类型的坦克都拥有3个栏位,每个栏位安装一个类别。但每种坦克类型的栏位配置各不相同。

  栏位1 栏位2 栏位3
轻型坦克
中型坦克
重型坦克
自行反坦克炮
自行火炮

随着您的军阶在战斗中不断晋升,栏位便会逐个解锁:第一个栏位在战斗开始时解锁,第二个栏位在达到中士军阶后解锁,第三个栏位在达到中尉军阶后解锁。

所有战斗储备都会在您达到上尉和少校军阶后同时加强。


例如:

您使用轻型坦克HWK12进入战斗时安装了以下战斗储备:

  • 工程学(侦察储备,栏位1)
  • 鼓舞(战术储备,栏位2)
  • 火炮支援(进攻储备,栏位3)

在战斗开始时,您只能使用工程学。鼓舞将在您达到中士军阶时解锁,火炮支援将在达到中尉军阶时解锁。

全部3个储备都将加强2次:达到上尉军阶时加强至储备II,达到少校军阶时加强至储备III。

动态战斗场景

在前线模式中,系统会在战斗开始前随机选取3种战斗场景之一,玩家将根据不同场景规则进行战斗。其区别主要在于战斗储备

  • 标准战斗(出现几率34%):战斗储备规则遵循常规前线模式规则(如上所列)。
  • 作战支援(出现几率33%):在该场景中,战斗储备的冷却时间缩短50%(战斗开始时、重生后或解锁新储备时)。更频繁地使用战斗储备可为战斗增添多样性,并提供更多战术机会。
  • 扭转乾坤(33%几率):达到特定军阶时,玩家可从随机战斗储备中二选一。这意味着您有时能够获得多个相同储备的组合。加入战斗前,在车库中放置于储备栏位中的战斗储备,具有更高的出现几率。玩家使用战斗储备积分所购买的战斗储备,在战斗中将增加1个等级(即4个等级)。

您可在车库中的前线模式界面和战斗储备界面,查看随机战斗场景的规则。

激活战斗储备

前线模式阶段开始时,所有玩家拥有每个类别的储备各一个:

  • 侦察飞行
  • 鼓舞
  • 火炮支援

若要解锁其他储备,您需要使用战斗储备积分来激活储备。达到前线模式等级即可获得战斗储备积分。

若想激活储备:

  1. 点击车库中的前线模式图标。
  2. 前往(战斗储备)版块。
  3. 选择储备并点击激活

储备将在当前模式结束前保持激活状态。若想在下次模式开放期间使用这些储备,您需要再次将其激活。

扭转乾坤场景中所激活的储备,初始等级为2级。您最高可将其加强至等级4

安装战斗储备

如果您想在战斗中使用战斗储备,就必须在战斗开始前将储备安装在栏位中。

所有VIII级坦克上默认安装侦察飞行、鼓舞和火炮支援。不过,您可以将它们替换为其它储备。

扭转乾坤场景中,战斗开始前安装储备,可将其在战斗中出现的几率提高10%

若要安装储备:

  1. 点击所选坦克的对应栏位。
  2. 选择储备并点击应用
  3. 如果您要将该储备应用于该类型的全部坦克,请先选中复选框,然后再点击应用于类型

只有已激活的储备才可以安装在栏位中。

经济特性

由于前线模式的规则与标准模式不同,该模式的经济系统也有自己的特点:

  • 坦克的修复费用和它在战斗中被击毁的次数无关。即使您的坦克被多次击毁,您只需要支付被击毁一次的费用。
  • 获取银币的计算公式和标准模式相同。然而,前线模式中不会使用胜利后银币的翻倍系数。取而代之的是,您在胜利时额外获得30,000,战败时为10,000
  • 您获取的经验可以享受额外的系数加成,这一系数取决于您在战斗中达到的军阶。和标准模式一样,您在胜利时将获得50%基础经验加成。此加成不会影响您的军阶和前线模式经验。该加成会被分配在所有您在战斗中使用的坦克上。分配方式取决于每辆坦克的表现。

只有在您为团队战斗到了最后时,上述所有规则才适用。如果您在战斗结束前离开,会失去所有银币和经验的额外加成,并且需要支付全额的修复费用。

如果遇到技术问题,您有5分钟时间返回战场,并根据战斗结果获得所有额外收入。

个人储备、战斗酬劳储备和金币坦克的额外收入都在前线模式中有效。

前线模式中的进度

前线模式拥有6级军阶系统。战斗开始时的军阶是列兵,军阶会在战斗中不断晋升。军阶进度取决于所获经验的数量,而所获经验的数量又取决于有效行为(例如:占领或防守基地、击毁主要目标等)。所有坦克在战斗中获得的总经验将纳入统计。获得的经验越多,军阶就越高。

拥有最高的将军军阶的玩家可为整个团队提供加成。一个将军可为所有盟友乘员的主要专业提供+1.5%的加成。您能获得的最大加成是+15%,即团队中有10个将军时。团队中可能会有更多将军,但它们将无法提供更多加成。

战斗结束时的最终军阶会为您带来前线模式经验和战斗经验加成。所有坦克在战斗中获得的基础经验都能享受此加成。

 
列兵

中士

中尉

上尉

少校

将军
前线模式经验 0 150 350 600 900 1200
战斗经验加成 0 +10% +25% +50% +100% +200%

获得前线模式经验让您能够升至更高等级。前线模式共有20个等级。达到每个新等级时,您都会获得奖励。

每次模式开放时您将从等级1开始。

达到新等级所需要的前线模式经验

展开

奖励

在前线模式中,您不仅能在达到新等级时获得各种奖励,还能通过战斗表现获得奖励。

前线模式等级奖励

提高前线模式等级将有机会获得奖励,包括试验型配件、指令、战斗储备积分、再训练命令。

试验型配件

达到特定前线模式等级后,您可以选择1个试验型配件作为奖励。在一次前线模式发布中,您最多可获得4个试验型配件。

欲知更多详情,请阅读配件指南

指令

在前线模式中,您可以获得以下指令

净化通风
排气隔热

稳定润滑油
更换燃料过滤器

规整弹药架
镜片抛光
光学校准
百发百中
战前保养

战斗储备积分

战斗储备积分可用于激活战斗储备。您获得的战斗储备积分取决于您达到的等级:

  • 等级5、10和15:3
  • 全部剩余等级,等级16-20除外:1

再训练命令

您可以使用再训练命令来免费重置任意所选乘员的全部技能和特长。使用后将被消耗。

只能在前线模式中获得此奖励。

战斗表现奖励

通过取得优秀的战斗表现,您可以获得以下奖励:

强袭大师

作为进攻方,获得100点占领点数或击毁敌方的主要目标。

钢铁壁垒

作为防守方,对基地圈内的坦克或主要目标150米范围内坦克的造成1800点损伤。

陆军将军

战斗结束时成为获得经验最多的玩家。并且达到将军军阶。

终极火力

授予在一场战斗中造成的损伤和协助损伤总量最高的玩家(至少10000点)。

小型部队

奖励授予在一场战斗中击毁20辆或更多敌方坦克的小队。每位小队成员都可获得此奖项。

该模式中的游戏性能

前线模式需要占用比标准模式更多的系统资源。这主要是因为前线模式中有很多该模式独有的元素。其中包括地图大小、地图中大量的物体和坦克,还有战斗储备的使用。使用低配置CPU和显卡的玩家在前线模式中可能会遇到游戏性能问题。为了避免这些问题并尽量保证游戏流畅性,请根据您电脑的性能更改游戏客户端的图像设置。

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