WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛
锦标赛状态: 已完成 已完成

WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛

锦标赛状态:

已完成 已完成
WCI(坦克世界国际冠军赛,World of Tanks Championship International)是《坦克世界》首个15 VS 15的全球性大型赛事,将于2022年于中国举办。中国、亚太、北美、独联体和欧洲将分别通过官方赛事选拔出各自的参赛队伍,总计6支,其中中国赛区2支,其余赛区各1支。全球最顶级的坦克选手齐聚一堂,巅峰争霸,剑指世界冠军! WCL(坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League)是中国赛区首度推出的系列赛事。是获取通往WCI国际冠军赛门票的唯一方式。WCL由8月冠军赛、9月冠军赛、10月冠军赛以及外卡资格赛,四个赛段比赛组成。每个月度赛的前两名以及外卡资格赛的前两名,一共8支战队将会踏上WCL总决赛舞台。在总决赛中获得前两名的队伍,将会赢得通往WCI国际冠军赛的门票,他们将代表中国赛区征战世界赛场,身披红色战袍,一展中华男儿的雄风! 团战不朽,勇者无畏——八月冠军赛为首个分赛段资格赛,全体玩家均可组队报名参赛。取得前两名的队伍将直通WCL决赛现场!

关于

  • 107 已批准队伍
  • DE + SE + RR 锦标赛淘汰
  • 100万金币+10万债券+“军团之敌”专属涂装+15个雷蛇毒蜂迷你鼠 奖池

锦标赛详情

  • 队伍结构 15 替换+6
  • 战斗模式 标准战
  • 坦克等级 X
  • 允许最大等级 150
  • 额外信息 注意:8月7、8日预选赛时间视最终报名队伍数量将于当日下午进行,不会占用领土战活动时间。请各位领队放心报名。 请全部队伍遵循以下命名规则:【简写】全称,如:【JXQ】酒仙桥。联系方式需留下个人QQ号或手机号。 同时请确保队伍名称不存在任何违规、违法等情况。未按规定命名的队伍将可能被取消报名资格。 重要提示!-在预选赛阶段收到特殊战斗邀请后,您需要选择您要参与的比赛战斗。之后您必须将自己移至上场阵容(右侧),并确认准备。-在小组赛、决赛圈阶段,全部战斗通过训练房进行,比赛相关安排以主办方联系与公布为准,本页面仅用于信息结果展示。 加入官方赛事QQ群:512631635,了解及时资讯。

地图

马利诺夫卡
锡默尔斯多夫
普罗霍洛夫卡
穆勒万卡
海岸争霸
斯特拉特福
费舍尔湾

已批准队伍

战队 游戏服务器 报名选项
(未确认队伍)

规程

  • WCL&WCI介绍
  • 赛程
  • 战斗形式
  • 奖池
  • 注意事项
  • WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛赛事章程
WCL&WCI介绍

WCL&WCI介绍

WCL(坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League)为坦克世界国服顶级线上赛事。其参赛资格由3个月度冠军赛及1个外卡资格赛确定。在每个分赛段获得前两名的队伍将获得通往WCL舞台的入场券。

在WCL年终决赛中获得前两名的队伍将代表中国赛区同北美赛区、亚太赛区、欧洲赛区和独联体赛区的冠军队伍前往WCI(坦克世界国际冠军赛,World of Tanks Championship International)的线下赛场。

WCL坦克世界冠军联赛—八月冠军赛为首个分赛段资格赛,全体玩家均可组队报名参赛。取得前两名的队伍将直通WCL决赛现场。

赛程

赛程

7月31日-8月6日:报名期,全体玩家皆可自由组队报名,每个队伍由15名主力队员以及至多6名替补队员构成。比赛中上场阵容需从队伍名单中选出。

8月7、8日:预选赛阶段,采用单败淘汰赛制,每场战斗采用四局优胜制,某方队伍率先获得4局胜利即为获胜方。双方最多交战9局,如双方最终均未能获胜4局,则获胜局数较多的队伍晋级,如双方最终比分相同,则两队均被淘汰。失败一场即被淘汰。全部队伍编入八个小组,每个小组头名晋级小组赛阶段。

8月13-15日,20-22日:小组赛阶段,采用双循环积分赛制,每场战斗采用七局四胜制,每个队伍与其余队伍交手两次,获胜队伍积1分,失败队伍积0分。全部8支队伍编入同一小组,依据积分排名,最终排名较高的前四名队伍晋级决赛圈阶段。

8月27-29日:决赛圈阶段,采用双败淘汰赛制,分为胜者组和败者组,每场战斗采用九局五胜制。全部4支队伍编入胜者组,在胜者组比赛胜利后继续胜者组的下一轮战斗,失败后落入败者组,在败者组比赛失败后即被淘汰。总决赛在胜者组冠军和败者组冠军中进行。依据淘汰次序,决出最终名次。

战斗形式

战斗形式

1. 坦克池:预选赛可使用游戏内全部可用X级坦克。小组赛和决赛圈可用战车为截至比赛开始时科技路线上全部可研发坦克。

2. 地图池:穆勒万卡、马利诺夫卡、海岸争霸、锡默尔斯多夫、普罗霍洛夫卡、斯特拉特福、费舍尔湾。

3、预选赛战斗模式:标准模式,每局15分钟。所用地图由系统自地图池中随机选定。坦克阵容从坦克池中自由选择。

4、小组赛、决赛圈战斗模式:在标准模式下并依据军团领土战规则进行攻防战斗,所用地图和坦克在地图池和坦克池基础上通过官方规定的禁用/选择(Ban/Pick)规则依次确定。每张地图上通过交换出生点的方式进行两局战斗(决胜局沿用上一局地图)。

5、具体战斗形式和要求参见《WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛赛事章程》(简称《WCL八月赛事章程》)

奖池

奖池

预选赛阶段

每个小组第一名队伍晋级小组赛阶段

第二名:12000金币+750债券

第三、四名:8000金币+500债券

第五至八名:4000金币+250债券

小组赛阶段

前四名队伍晋级决赛圈阶段

第五名:6万金币+6000债券

第六名:45000金币+4500债券

第七名:3万金币+3000债券

第八名:15000金币+1500债券

决赛圈阶段

冠军:18万金币+22500债券+“军团之敌”涂装+15个雷蛇毒蝰迷你鼠标

亚军:15万金币+18750债券+“军团之敌”涂装

第三名:12万金币+15000债券+“军团之敌”涂装

第四名:75000金币+7500债券+“军团之敌”涂装

*其中金币、债券和实物为全队奖励,涂装为个人奖励。

**其中预选赛中的债券奖励仅授予全部比赛中出场次数最多的队员(最多15名)。金币奖励为全队依据出场次数平分。

注意事项

注意事项

1、在确认报名前,请仔细阅读《WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛赛事章程》(简称《WCL八月赛事章程》),确认报名参加即为认可并同意遵守赛事章程相关要求。

2、预选赛阶段,在比赛开始前5-10分钟,全体参赛队员将在车库左下角收到特殊战斗模式的邀请,请在比赛开始前及时入场准备。若有一方上场队员不足15人,将被自动判负。小组赛、决赛圈阶段,比赛通过训练房组织进行,全体参赛队员需在比赛规定时间提前1小时候场准备。领队代表各自参赛队员与主办方进行沟通。

3、如非出现服务器问题、比赛设定问题或其他影响大部分玩家的技术性问题,全部对局均不重开。请在比赛开始前检查个人电脑、网络设置。

4、比赛奖励中的金币和债券针对全部参赛选手发放。涂装和实物奖励针对个人发放。游戏内奖励将在比赛结束后5-10个工作日内陆续发放。实物奖励将在比赛结束后4个星期内陆续发放.

5、参赛队伍领队需在报名结束前确认比赛阵容。如在报名结束前未确认比赛阵容,将导致队伍无法正常参赛。同时,请领队严格遵守命名规范并留下联系方式。未按规定命名的队伍将将可能被取消报名资格。

6、比赛过程中除官方规定的插件(MOD)和客户端修改外,全部参赛选手不可擅自安装和使用。由于违规安装和使用插件或对客户端进行修改所带来的后果,由选手自负。

7、所有参赛选手务必尊重、遵守“公平竞技”的精神和要求。公平竞技包括但不限于:使用本人账号参赛,严禁以任何形式使用非本人账号参赛;不得在赛事期间针对官方客户端进行任何修改以获得不正当优势;严禁利用客户端bug及系统漏洞来获得不正当优势;队员间以及队伍间不得以任何形式达成场内或场外协定来干扰比赛结果、破坏赛事正常进行;每支队伍及每名队员不得出现故意拖延时间、干扰对方队员操作等消极比赛行为。

8、官方保留在必要情况下,修改赛事奖励、比赛时间等安排的权利。

WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛赛事章程

WCL坦克世界冠军联赛——八月冠军赛赛事章程

本章程发布于2021年7月31日,最后更新于2021年8月6日。

1.概念和定义

1.1.“WCL八月冠军赛”(赛事全称:WCL坦克世界冠军联赛—八月冠军赛,WCL全称:坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League;以下简称本赛事)是由赛事组织者组织的针对大型多人在线游戏《坦克世界》(以下简称“本游戏”)中国大陆地区用户进行的赛事。

1.2. 本赛事持续时间及章程有效期为2021年7月31日2021年8月29日

1.3. 赛事组织者或主办方-北京世界星辉科技有限责任公司,上海华奥电竞信息科技有限公司。

1.4. 赛事章程 - 本文规定的各项规则,根据该规则举行比赛。

1.5. 领队或队长 - 队伍组织者,代表其队伍成员的利益,并向组织者提供有关队伍的相关信息。

1.6. 游戏服务及许可协议 - 《坦克世界》的基础规则和要求。

1.7. 队员-宣布参加比赛的队伍成员。

1.8. 参赛者 - 参加比赛的全体队员,包括队长。

1.9. 队伍、战队 - 由队长所组织的一组参赛者。 参加比赛战斗的所有队员由队长。

1.10. 队长、领队 - 全体队员对外的主要联络人,对全体队员负责,全体队员需接受队长在比赛期间的领导和组织。

1.11. 裁判 - 由赛事组织者指定的人员,依照赛事章程履行对所有参赛者的监督管理职责。

1.12. 本游戏 - 大型多人在线游戏《坦克世界》。

1.13. 比赛 - 一系列战斗,通过结果确定获胜者。

1.14. 出生点 - 两队坦克在战斗开始时所位于地图上的位置。

1.15. 一局比赛 - 比赛的最小单位,在赛事官方地图池中的一张地图上特定出生点进行队伍对决,其主要目的是在规定时间内占领基地或摧毁对方所有坦克。

1.16. 一场比赛 - 由多局比赛组成,主要目的在决出两队比赛结果。

1.17. 一轮比赛 - 由同一时间或属于同一晋级阶段的多场比赛组成,旨在决出多队结果后,确定积分或晋级关系。

1.18. 决赛、附加赛 – 在不能根据先前的战斗结果确定获胜者的情况下,队伍之间组织的决定最终比赛结果的战斗。

1.19. 名单或名册 – 本次赛事中出场的全部人员。

1.20. 场上阵容 – 单局比赛中的全部上场战车(参赛者)。

2.规则修订

2.1. 主办方有权在将来自行决定更改赛事章程并通知到位。如有争议,以对本规则的任何增补和/或变更为准。

2.2. 如果您在赛程修订后选择继续参加比赛,您有义务遵守变更后的赛事规则。修订后的规则将全程适用于本次赛事。

3.组织细则

3.1. 预选赛阶段:

3.1.1. 战斗形式:

  1. 在标准地图上的普通战斗。
  2. 获胜条件:占领基地或摧毁对方所有坦克的队伍将赢得战斗。在一局比赛中的平局不计入比分,并安排若干场附加赛,具体参见第7节
  3. 场上阵容— 15名队员。
  4. 战斗时间-15分钟。
  5. 占领基地或摧毁对方所有坦克的队伍将赢得战斗。
  6. 预选赛阶段将通过赛事系统(https://wotgame.cn/zh-cn/tournaments/进行(报名后通过特殊战斗模式进入),报名地址:https://wotgame.cn/zh-cn/tournaments/19/

3.1.2. 参赛要求:

  1. 队伍中坦克可由不同系别组成
  2. 坦克等级:X级
  3. 如在规定时间前上场队员不足15人,且无替补队员可用,比赛将即时开始。
  4. 预选赛阶段须使用玩家个人账号。

3.1.3. 地图池:

  1. 穆勒万卡
  2. 马利诺夫卡
  3. 海岸争霸
  4. 锡默尔斯多夫
  5. 普罗霍洛夫卡
  6. 斯特拉特福
  7. 费舍尔湾

预选赛阶段中所用地图将从地图池中随机选出。

3.1.4. 坦克池:

预选赛阶段无坦克限制,个人和团队可以自由选择全部游戏可用X级战车。

3.2. 小组赛&决赛圈

3.2.1. 战斗形式:

  1. 在标准地图上根据领土战攻防规则的战斗。
  2. 获胜条件:占领基地或摧毁对方所有坦克的队伍将赢得战斗。进攻队伍 - 训练模式中在对战列表右侧的队伍。防守队 - 训练模式中对战列表左侧的队伍。在一局比赛中平局视为进攻队战败。
  3. 场上阵容— 15名队员,如有队伍场上阵容低于9人,该局战斗不会开始,缺席队伍将自动被判负。
  4. 战斗时间-15分钟。
  5. 小组赛和决赛圈阶段将于客户端内训练模式中由赛事主办方组织进行。

3.2.2. 参赛要求

  1. 队伍中坦克可由不同系别组成
  2. 坦克等级:X级
  3. 如在规定时间前上场队员不足15人,且无替补队员可用,比赛将即时开始。
  4. 本次赛事预选赛阶段须使用玩家个人账号。
  5. 本次赛事小组赛和决赛圈阶段须使用比赛账号。比赛账号由主办方分发给各队队长,并在整个赛事结束后收回。除非比赛账号存在与个人提交昵称不符的情况可再次修改,否则不允许玩家更改比赛帐户名称、密码等。

3.2.3. 地图池:

  1. 穆勒万卡
  2. 马利诺夫卡
  3. 海岸争霸
  4. 锡默尔斯多夫
  5. 普罗霍洛夫卡
  6. 斯特拉特福
  7. 费舍尔湾

小组赛、决赛圈阶段所用地图及其顺序由双方队伍依次决定,在战斗次数超过上述的地图数量时,可根据需要重复使用地图。具体规则参看第7.7节。

3.2.4. 坦克池:

小组赛和决赛圈阶段,场上阵容仅可选用坦克池中可用坦克。坦克池仅限科技树上可研发的坦克,具体为:

111 5A、121、WZ113G、WZ132-1、261工程、113、140工程、268工程Ⅳ型、XM551 谢里登、Gw E系列、277工程、K-91、T110E4、AMX 13 105、征服者GC、IS-4、“豹”Ⅰ、蟋蟀 15、曼蒂科尔、T92、ST-Ⅱ、UDES 15/16、Strv 103B、T-100 LT、查狄伦 155、T57重型坦克、查狄伦 25t、FV4005、Rhm PW、E-100、百夫长 AX、268工程、潘哈德 EBR 105、AMX 50 B、430工程U、T110E3、705工程A、T-62A、AMX 50 福熙 B、IS-7、M48A5、FV217、T110E5、E-50M、“鼠”式、AMX 30B、Ⅶ号坦克、PM40/65、KRV、TVP T50、AMX M4(1954)、CS-63、犀牛、STB-1、五式重战、超级征服者、60TP L

*如在比赛期间有新科技线分支随更新放出或删除,其X级坦克同样将加入或移出坦克池。

3.3. 比赛全部阶段所用服务器:频道1

3.4. 赛事主办方保留在事先通过官方途径通报参赛选手的情况下,更换服务器节点的权利。

4.重开比赛

4.1.预选赛阶段

4.1.1如果游戏服务器端出现任何技术问题,导致某一轮比赛无法正常进行下去。主办方将视情况决定重开该局、该场或者该轮比赛,包括对比赛进行延期。

4.2.小组赛、决赛圈阶段

4.2.1. 如果游戏服务器端出现任何技术问题,并且两个队伍都没有明显的优势,则战斗可以重新开始。由比赛裁判决定是否重新开始比赛。 比赛裁判保留根据比赛过程录像决定某一队获胜的权利。

4.2.3. 如果主办方遇到任何技术性问题,该场比赛将会重开,先前比赛的战斗结果保持不变。

4.2.4. 比赛优势包括但不限于以下因素:

  1. 点亮的敌方坦克数量
  2. 造成的伤害总额
  3. 占领的基地点数

5.奖池

预选赛阶段:

每个小组第一名队伍晋级小组赛阶段

第二名:12000金币+750债券

第三、四名:8000金币+500债券

第五至八名:4000金币+250债券

小组赛阶段:

前四名队伍晋级决赛圈阶段

第五名:6万金币+6000债券

第六名:45000金币+4500债券

第七名:3万金币+3000债券

第八名:15000金币+1500债券

决赛圈阶段:

冠军:18万金币+22500债券+“军团之敌”涂装+15个雷蛇毒蝰迷你鼠标

亚军:15万金币+18750债券+“军团之敌”涂装

第三名:12万金币+15000债券+“军团之敌”涂装

第四名:75000金币+7500债券+“军团之敌”涂装

*其中金币、债券和实物为全队奖励,涂装为个人奖励。

**其中预选赛中的债券奖励仅授予全部比赛中出场次数最多的队员(最多15名)。金币奖励为全队依据出场次数平分。

6.队伍要求

参加比赛的每位玩家需确认接受本规则的条件,充分认同并承诺在比赛过程中遵守规则。如果玩家不同意本赛程或其任何更改,则该玩家必须停止参加比赛。

6.1. 本次赛事确保在不违反本赛程规定的条件及本条款要求的情况下,比赛获胜者将收到获胜奖励。

6.2. 本赛程的现有规定仅针对本次赛事生效。

6.3.报名时间为:7月31日11:00-8月6日18:00,报名网址:hhttps://wotgame.cn/zh-cn/tournaments/19/

6.4. 每个队伍应由至少 15 名主队员和最多 6 名替补队员组成。主队员和预备队员总数不得超过21人,不得少于15人。

6.5. 一个玩家只能报名至一个队伍中。确认阵容或报名结束后,玩家将无法更改队伍。 如有极特殊情况,可联系赛事主办方进行调整。

6.6. 队伍及选手名称必须符合游戏规则,并按以下格式命名:【间写】全称,如:【JXQ】酒仙桥,请确保队伍及选手名称不存在涉黄、涉暴、涉政、不雅、广告、假冒官方等违规情况,违反者将被取消参赛资格及所获奖励。战队简写和全称的长度限制为5个英文字母或5个汉字。

6.7. 队伍名称如违反第6.5规定可能会被拒绝参加比赛,恕不另行通知。

6.8. 队伍通过预选赛并进入小组赛后,所有队伍必须向比赛组织者提供高品质的队伍logo,以便用于直转播。 徽标大小至少应为800 x 800像素; 或者提供矢量格式的徽标。请确保不存在违反法律法规、违反主管机构监管要求、或侵犯第三方合法权益行为。

6.9.主办方有权要求获得与比赛有关的其他信息。 队长有义务配合主办方提供相关信息。否则主办方有权拒绝授予该队伍任何奖励。

7.赛事规则

7.1. 比赛安排:

  1. 预选赛:8月7日-8月8日,单败淘汰赛,全部队伍随机分入8个小组中,每个小组中分为八分之一决赛、四分之一决赛、半决赛和决赛,进行逐一对决,每场战斗采用四局优胜制,某方队伍率先获得4局胜利即为获胜方。双方最多交战9局,如双方最终均未能获胜4局,则获胜局数较多的队伍晋级,如双方最终比分相同,则两队均被淘汰。失败一场即被淘汰。每个小组头名晋级小组赛,最终晋级8支队伍。
  2. 小组赛:8月13日~8月15日,8月20日~8月22日,双循环积分赛,全部队伍编入1个小组中,每个队伍均将与其他队伍交手两次。每场战斗均为七局四胜制。按最终积分排名,排名靠前的4支队伍晋级。
  3. 小组赛积分计算:胜利获得1分,失败获得0分。如有积分相同者,根据双方交手记录,按如下次序决定获胜一方:获胜局数多者,主场获胜局数多者,获胜局用时较短者,主场获胜局用时较短者。如通过以上方式仍无法判定获胜一方,将安排一场附加赛,地图随机,出生点位随机,双方自由选择上场坦克阵容。
  4. 决赛圈:8月27日~8月29日,双败淘汰赛,全部队伍编入1个小组,小组内分为胜者组(胜者上半区)和败者组(败者下半区),在胜者组失败进入败者组,在败者组失败将被直接淘汰。全部队伍均位于胜者组。胜者组两两、逐一对决,获胜一方晋级胜者组下一轮比赛。每场战斗均采用九局五胜制。最终根据淘汰先后,决出前四名次序。同时,排名前两名的队伍将晋级WCL(World of Tanks Championship League,坦克世界冠军联赛)。关于WCL坦克世界冠军联赛的更多信息,请参阅官网公告。

7.2. 主办方有权转播赛事比赛,并决定转播的比赛场次。主办方亦有权按时间表转播或进行连续多场转播,并提前通知各队伍。

7.3. 预选赛

7.3.1 战车等级:X级

7.3.2.坦克选择:从所有游戏内可用X级坦克中自由选择。

7.3.3.地图选择:每场比赛所用地图将随机从地图池中选出。

7.3.4.战斗模式:标准模式

7.4.小组赛,决赛圈

参加小组赛、决赛圈的队伍需在比赛开始前后接受裁判的统一要求。裁判在通知参赛领队的前提下将部分环节(如地图、坦克选择/禁用)提前至比赛前进行。

7.4.1 战车等级:10级

7.4.2.坦克选择:通过禁用/选择环节进行选择

7.4.3.车型限制:6辆中型坦克、4辆重型坦克、2辆轻型坦克、2辆坦克歼击车、1辆火炮

7.4.4.地图选择:通过禁用/选择环节进行选择,每张地图进行2局比赛

7.4.5.决胜局:若双方战成3比3平局,将会开启决胜局

*关于决胜局与主队的说明参见第8节。

7.5.地图及战车的禁用/选择流程

在七局四胜制比赛中,主队首先禁用/选择,客队其次禁用/选择。

禁用(Ban):

  1. 队伍A (禁用第1张地图)
  2. 队伍B (禁用第2张地图)

选用(Pick):

  1. 队伍A (选用第1张地图并在该地图上选择出生点)
  2. 队伍B (选用第2张地图并在该地图上选择出生点)

禁用(Ban):

  1. 队伍A (禁用第3张地图)
  2. 队伍B (禁用第4张地图)

选用(Pick):

  1. 队伍A (选用第3张地图并在该地图上选择出生点)

决胜局:

  1. 地图:沿用选中的第3张地图
  2. 主队(在该地图上选择出生点)

在九局五胜制比赛中,主队首先禁用/选择,客队其次禁用/选择。

禁用(Ban):

  1. 队伍A (禁用第1张地图)
  2. 队伍B (禁用第2张地图)

选用(Pick):

  1. 队伍A (选用第1张地图并在该地图上选择出生点)
  2. 队伍B (选用第2张地图并在该地图上选择出生点)

禁用(Ban):

  1. 队伍A (禁用第3张地图)
  2. 队伍B (禁用第4张地图)

选用(Pick):

  1. 队伍A (选用第3张地图并在该地图上选择出生点)
  2. 队伍B(选用第4张地图并在该地图上选择出生点)

决胜局:

  1. 地图:沿用选中的第4张地图
  2. 主队(在该地图上选择出生点)

* 所有比赛均以“每张地图两场战斗”的形式进行。 每场战斗后,战队交换重生点。

**关于决胜局与主队的说明参见第8节

7.6.1比赛组织:

  1. 比赛的日期和时间在赛事官网上列出。主办方保留在事先告知参赛者的前提下,更改比赛时间的权力。
  1. 比赛由赛事组织方任命的裁判来进行公平裁判。
  2. 比赛开始前至少30分钟,玩家将收到训练模式的邀请。 比赛的所有参与者必须在比赛开始前至少20分钟进入训练模式。队长负责邀请并确保所有玩家都准时到达。队长是唯一负责与组织方沟通的人。
  3. 如果队伍中的一名或多名玩家没有在比赛开始前进入训练模式或在比赛开始前20分钟后才进入训练模式,则组织者有权将此行为记为技术失误。
  4. 比赛开始时,由于一位或多位玩家未能准时到达比赛,组织者有权对其所在整个队伍处以惩罚(游戏内金币)。 处罚为从比赛获得的全队奖励中扣除2500金币。严重者甚至可能被取消参赛资格。
  5. 比赛裁判根据本规则的规定做出决定,并传达给各队。 在本规则未涵盖的情况下,裁判有权自行判断。
  6. 训练模式由比赛裁判创建。
  7. 一场比赛中两次战斗之间的间隔不得超过150秒。比赛的裁判员可以增加战斗之间的间隔时间。
  8. 如果其中一支队伍的一名或几名队员未确认准备好在指定的间隔时间内参加比赛,则组织者有权在该战斗中将其所在队伍记为技术失误。
  9. 如某队在战斗中出现技术失败,则视为对方战队获胜。如两队均计为技术失败,则每队均获得胜利分数。
  10. 裁判在训练模式中通知玩家比赛开始。
  11. 裁判记录比赛结果并通知各队。

7.6.2 比赛阵容

  1. 在每张地图的对战前(决胜局除外),双方队长在裁判指示下根据下文的禁用(Ban)/选用(Pick)规则选择出战坦克。参赛成员必须依照队长的选择进行准备。
  2. 根据此规则进行的坦克选择过程适用于所有战斗(决胜局除外)。
  3. 每次选择从地图禁用流程中首先选择的队伍领队开始。每队伍代表有 15秒时间来选择坦克。如果15秒内未作出选择,则裁判根据现有可用坦克进行自动分配。每队在特定坦克类型(6 辆中坦、4 辆重坦、2 辆歼击坦克、2 辆轻坦、1 辆 火炮)和特定数量限制(同一类型坦克不超过 2 辆)中进行选择。
  4. 每个队伍选择某辆坦克后,敌对队伍无法选择该辆坦克。
  5. 裁判通过训练模式聊天或语音工具通知各队代表通过赛事助手工具开始坦克选择。
  6. 任何队伍成员都可以使用规则允许且在比赛阵容中指定的任何坦克。替补队员可以在任何战斗中使用比赛阵容指定的任何坦克替换主力队员。
  7. 当两队都正确选择完所有坦克时,裁判通过聊天工具通知各队代表。之后,战斗开始。
  8. 战队领队可以要求延迟比赛开始。此时,可视语音倒计时(180 秒)开始。 裁判可自行决定拒绝延迟请求。
  9. 倒计时完成后战斗开始。
  10. 如果一个或多个玩家没有确认坦克准备就绪,该队以非完整阵容开始战斗。
  11. 如果一个或多个玩家进入战斗并且该队坦克阵容不符合预定义的设置规范,则将重新开始战斗。裁判将在游戏聊天中发出警告。
  12. 在之后某场战斗或连续多场战斗中,如果有该队玩家继续出现违反设置规范的情况,则该队将被判定为战败队。

7.7.回放

  1. 所有转播比赛的参赛者均应在游戏设置中选择启用战斗回放,并在当场比赛结束后由队长统一提交至当场裁判处。
  2. 在战斗开始前,所有玩家应确保已开启战斗回放选项。
  3. 赛事组织方保留进行战斗回放以用作专门媒体宣传材料的权利。
  4. 赛事组织方有权使用和共享战斗回放记录,无需获得队长的额外批准,并有权将此权利转让给与赛事组织相关的第三方。

7.8. 如果玩家使用的账户出现技术问题,裁判可以允许使用其它账户进行比赛。

8.决胜局

8.1. 如果比赛双方所获胜利局数一致,决胜局将决出胜者。

8.2. 小组赛中,每局比赛的主队随机产生。决赛圈中,在先前比赛中获胜所用时间最短的队伍为主队。

8.3. 如果双方获胜所用时间一样,在先前比赛中作为进攻方所造成伤害最多的队伍为主队。

8.4. 如果双方获胜所用时间及作为进攻方造成伤害均一样,主队将被随机决定。

8.5. 决胜局的地图沿用上一场地图不变,由主队在决胜局地图上选择出生点。

8.6. 决胜局的坦克阵容不受Ban(禁用)/Pick(选用)规则限制,由双方领队在可用坦克池中选定本队队员坦克阵容,并在开始前提交至裁判处。决胜局上场坦克阵容需与提交坦克阵容一致。关于阵容的其它规定以章节7.7.为准。

8.8. 决胜局获胜队伍即为本场比赛获胜队伍。

9.直转播流程

9.1.赛事音频和视频(以下简称视频)的记录所有权利归比赛组织者所有。比赛组织者可以将全部或部分视频转播的权利转让给第三方,包括队伍。第三方使用视频的格式应获得比赛组织者批准。

9.2. 将出现于直播中的战队必须在比赛开始前准备就位。

9.3. 为了避免不公平竞争的可能性,参赛队员即使在直播模式下,也需将设置 5分钟延迟。

9.4. 在比赛的任何阶段,组织方均可以选择直转播方式。 组织者保留增加比赛转播观察视角的权利。

9.5. 转播为5分钟延迟。主办方可以将观察视角和裁判员账号添加到队伍中。

9.6. 比赛组织者保留记录各队语音通话的权力。 记录的语音聊天材料可以用于后期视频制作或其它用途。

10.玩家行为

10.1.行为

  • 参加比赛的队伍队员必须遵守相关行为标准。违反以下行为准则将被取消该队的参赛资格。

10.2.攻击

  • 禁止以任何形式攻击其他队员、队伍,赛事组织方和其员工及合作伙伴公司。

10.3.低俗语言

  • 禁止在赛事主办方举办的所有比赛中使用任何形式的低俗语言。

10.4.无用消息

  • 禁止过多发布无意义或攻击性消息。

10.5.违反公平竞技精神的行为

  • 参赛人员必须遵循公平竞争原则和运动员精神。 违反该原则的任何行为均被视为违反体育道德的行为。

10.6.违反游戏规则

  • 禁止违反游戏规则。

10.7.谣言

  • 禁止向比赛组织者或其他玩家提供虚假信息或散步谣言。

10.8.不公平游戏

  • 禁止任何不公平的游戏行为。

10.9.代打

  • 禁止使用另一个玩家的帐户参与比赛。赛事主办方保留在比赛任何阶段查验参赛账号及代打行为的权力。

10.10.更改游戏客户端(包括但不限于:安装MOD等)

  • 参赛者需安装比赛主办方要求的插件(包括但不限于:用于比赛直播的观察者插件,用于数据收集的数据插件等)。

  • 参赛者仅可使用经过比赛主办方批准的插件或经过比赛组织者批准后针对游戏客户端进行修改。禁止使用未经批准的插件或未经批准修改游戏客户端。由于擅自更改客户端而导致的问题由玩家自己承担责任。

10.11.同谋

  • 禁止玩家和/或队伍之间为了获得游戏中优势而达成任何场内、场外协议。同谋涉及但不限于以下行为:

  • 影响比赛或比分的任何协商与协议;

  • 为达到特定比赛结果故意消极比赛或故意干扰队伍行动。

10.12.游戏故障

  • 禁止有意使用游戏操作中的任何问题(bug)来获得游戏内的优势。

10.13.可接受行为

  • 与其他队伍、观众、工作人员和比赛组织者进行交流时,应表现出高度的专业素养。

  • 比赛组织者有权取消表现出不当行为或侵犯他人利益的参赛人员的参赛资格。

  • 尊重自己、尊重他人、尊重比赛,自我监督、互相监督、公平竞技。

10.14.取消比赛资格及限制时间

  • 上述违规行为将由比赛组织者进行评估。比赛组织者有权取消违反比赛规则的玩家或队伍的参赛资格。

  • 取消比赛资格或其它惩罚不受比赛时间限制。即使比赛已经全部结束或结束较长时间,违规行为一旦发现并认定将即时生效。

11.抗议及上诉

11.1.与游戏规则不直接相关的任何情况或违反赛事章程中所列规则的抗议或上诉,必须通过官方途径与组织方联系(邮箱:wcl@360.cn),向赛事组织方提交。抗议或上诉只能由队长完成。通过其他渠道传达给比赛组织者或第三方提交的抗议都将不予处理。

11.2.除新发现的证据外,关于同一问题的抗议只能提交一次。 连续(两次或更多次)针对同一问题进行抗议可被视为企图获取比赛优势及企图影响比赛组织者的决定,这违反了本规则中规定的公平竞争原则。

11.3.比赛组织者的决定为最终决定,不予修订。 重复的抗议和上诉将不予处理。

12.赛事期间所提供信息

12.1.向组织者提供的任何个人信息(个人信息)将仅用于比赛相关目的,包括获得奖品以及其它需要 。您的个人信息可能在奖励发放、转账期间根据适用法律的要求向第三方披露。未经组织者的特别要求,您不需要向组织者或第三方提供您的个人信息(包括全名、证明其身份和身份证号码及副本)。您自行提供的任何个人信息将被组织者自动删除。

12.2.比赛组织者有权取消任何提供虚假或不完整信息的参赛人员的参赛资格。

13.赛事组织者的责任限制

13.1. 比赛组织者对第三方的任何行为概不负责。

13.2. 比赛组织者仅对由于比赛组织者的过失行为造成的任何直接损失向比赛参与者提供赔偿。

13.3. 比赛组织者对于由于不可抗力而无法履行的行为将不承担任何责任。

14.适用法律和争议解决

本规则及赛事适用中华人民共和国相关法律。与比赛有关的争议在北京市朝阳区人民法院解决。

15. 奖励发放

15.1. 参赛队伍在比赛中获得的实物奖励将由赛事主办方或主办方指定的第三方发放,邮寄至队长提交的每位选手的邮寄地址。队长须在比赛结束后一周内提交必要信息。所有参赛队员需同意将队伍所获实物奖励邮寄到队长提交的地址上。所有邮寄相关相关费用,均由赛事主办方承担。

15.2. 自实物奖励从赛事主办方或主办方指定的第三方邮寄公司发出之时起,视为已履行提供奖励的义务。如队长提交的信息无效、不正确、不完整或包含第三方信息,赛事主办方或主办方指定的邮寄实物奖励的第三方不对由此造成的任何后果负责。

15.3. 队长需提交以下信息以便领取实物奖励:每个队员的有效通信地址+联络电话+联络人。

15.4. 实物奖励将在队长提交每位队员的全部信息后的四个星期内完成邮寄,以邮寄单号为凭证。

15.5. 不及时、不完整、不准确、不正确的信息或未提供本章程规定的相关信息将被视为违反本规则的行为。在这种情况下,比赛组织方不对由此造成的后果负责。

15.6. 获胜方同意,比赛主办方和主办方员工不负责接受/接收赛事颁发的奖品。

16. WCI参赛须知

以下须知仅适用于通过WCL(World of Tanks Championship League,坦克世界冠军联赛)结果获得WCI(World of Tanks Championship International, 坦克世界国际冠军赛)参赛资格的中国赛区选手。

16.1. 选手须知

根据WCL结果获得资格参加WCI的每一名选手须确认:

  1. 为了顺利参与线下赛事,选手须遵守中国以及地方政府和部分关于新冠肺炎的规定和要求。包括但不限于:须按照当地规定或主办方要求进行新冠肺炎核酸检测。
  2. WCI仅允许截至2022年2月1日年满16周岁的玩家参与。年满16周岁未满18周岁的选手需在取得法定监护人同意并签署申明后方可参赛。

16.2. 费用须知

WCI主办方将赞助选手参赛前后的如下费用:

  1. 从玩家现居地至WCI举办城市的往返费用。WCI主办方在充分考虑玩家便利性、通勤费用、新冠疫情限制以及余票供应等前提下,有权自行决定选手的通勤城市。
  2. WCI比赛期间的住宿和用餐费用;
  3. 从住宿地点前往比赛场地的交通费用。
  4. 覆盖选手从出发至返程的人身意外保险。

未包含在以上费用的其它花费可能需要由参赛者承担。

16.3. 新冠疫情须知

  1. 根据WCL结果获得资格参加WCI的每一名选手须确认:
  2. 尽管采取了有效的防疫措施,鉴于新冠肺炎疫情的不可控性,在WCI期间(包括往返于居住地至WCI主办城市的通勤)仍存在感染病毒的潜在风险。由此带来的任何损失,WCI主办方不承担任何责任。
  3. 由于新冠肺炎疫情或其它不可控因素的影响,主办方保留变更举办地、取消WCI线下比赛等权利。对此造成的任何后果,WCI主办方不承担任何责任。

16.4. 队伍须知

参赛队伍及全部成员须确认:

  1. 由于队伍或队员的个人原因以及其它不可控因素造成队伍整体无法参加的情况,WCI主办方有权自行决定邀请其他队伍递补参赛。

16.5. 健康须知

参赛选手须承诺,本人身体不存在以下不适宜参加本次赛事的情况:

  1. 先天性心脏病和风湿性心脏病;
  2. 高血压和脑血管疾病;
  3. 心肌炎和其他心脏病;
  4. 冠状动脉病和严重心律不齐;
  5. 血糖过高或过低的糖尿病;
  6. 患有隐性癫痫或其它不适宜参加本次赛事的疾病。

16.6. 其它要求

  1. 所有参加WCI的队员均自动视为对本文所列各项的认同。如有异议,请及时通知队伍领队变更队员。队伍领队可使用替补队员进行更换。在任何情况下,队伍名单中须包含18名完全符合要求的队员。此外,最终稿参与WCI的队伍名单中,须有至少8名队员来自WCL比赛期间的上场人员。
  2. 所有参加WCI的队员在同意并遵守上述规定外,还须接受WCI主办方发布的赛事章程、选手手册以及其它规定。相关细则将在之后择期公布。

锦标赛胜利者

战队 战队 队长 队长 游戏服务器 游戏服务器 报名选项 报名选项

奖励

排名 奖励
决赛圈第一名 18 0000金币(全队)+2 2500债券(全队)+1个“军团之敌”涂装(每人)+15个雷蛇毒蜂迷你鼠标(全队)
决赛圈第二名 15 0000金币(全队)+1 8750债券(全队)+1个“军团之敌”涂装
决赛圈第三名 12 0000金币(全队)+1 5000债券(全队)+1个“军团之敌”涂装
决赛圈第四名 7 5000金币(全队)+7500债券(全队)+1个“军团之敌”涂装
小组赛第五名 6 0000金币(全队)+6000债券(全队)
小组赛第六名 4 5000金币(全队)+4500债券(全队)
小组赛第七名 3 0000金币(全队)+3000债券(全队)
小组赛第八名 1 5000金币(全队)+1500债券(全队)
预选赛第二名 1 2000金币(全队)+750债券(全队)
预选赛第三、四名 8000金币(全队)+500债券(全队)
预选赛第五至八名 4000金币(全队)+250债券(全队)

锦标赛对阵图

队伍太多,无法创建锦标赛对阵图 /64

没有关于该阶段的信息。

队伍太多,无法创建锦标赛对阵图 /32

没有关于该阶段的信息。

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战队
战队
战斗
战斗
胜率
胜率
失败
失败
平局
平局
点数
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