20世纪60至70年代期间,能够提升乘员生存性的无人炮塔成为了坦克研究的重心。I系工程师决定将这些创新思路与现有设计相结合。坦克的炮塔源自先进的KPz 3项目,而车体构造同样借鉴了D系设计。与此同时,I系工程师在尽可能提升装甲厚度的同时,还着力于提升坦克正面的避弹,因此车首呈现类似“箭簇”的外形。该项目在草图阶段被终止。
车长
通信兵
炮手
装填手
该坦克可以在某些游戏模式中获得战争债券。
每发炮弹连续自动装填到弹鼓内的时间
对应标记显示时,改进后的系统可以缩短射击后自动装填下一发炮弹的时间
显示的是攻城模式启动时的参数。
显示的是快速模式启动时的参数。
显示的是火箭助推器激活时的坦克参数。
双炮管坦克的第一门和第二门火炮的装填时间
标准数值为炮管升温后的数值,冷炮数值为炮管常温下的数值。
维修受损主要履带/应急履带的时间。
参数对应单发射击模式/齐射射击模式。
显示的是100%乘员坦克的参数。
基本的
改进的
添加另一辆或数辆坦克以进行对比