重新设计后的坎帕尼亚

       还记得坎帕尼亚吗?这幅地图的布局和出生点位置使其成为一幅非常适合蹲坑的地图。在I系科技线发布前夕,我们终于解决了这幅地图上存在的系统性问题。我们完全重制了这幅地图,使游戏节奏更快。同时也加大了地图尺寸。现在它又回到了游戏中,我们诚挚地邀请您重新探索这个战场。

【重点改进】

地图尺寸增加:
        全新的坎帕尼亚地图不仅拥有足够的空间来容纳X级坦克,同时保留了原先的标志性特点: 可以打到另一侧的长廊型中央山谷。东西两侧的山脊距离约为560米,双方队伍都能用眼车追踪敌方行踪。
 
地图东侧的分叉路:
        在老地图中,东侧的山脊小径对南面出生的队伍来说简直就是个死亡陷阱。胆大的玩家爬上蜿蜒的小路后总是会被北面队伍瞬间击杀。为解决这个问题,我们将这条山脊小径分成了两个部分: 进攻方一条,防御方一条。如果您出生在南面,您可以让驾驶重型坦克的队友进入对向道路,然后自己带领几个队友上山。坦克在对向道路上可以清楚地俯瞰两个山脊之间新增的开阔区域。您的队友也可以在此地牵制北面队伍,并阻止他们占领开阔区域。

全新的掩体:
        当北面出生的队伍准备占领敌方基地时,他们常常会被山路上的坦克打得落花流水。现在,北方队伍可以在新加入的建筑物后方躲避攻击,同时还能逼迫南方队伍下山与他们正面对决。

【玩法总结】

        重新设计的坎帕尼亚玩起来就像是个圆环。双方队伍分成两个部分: 一组负责防守自己的山脊并提供支援,另一组则试图穿过峡谷中蜿蜒的道路并突袭对手控制的山脊。虽然这个战术可能让他们被敌方眼车点亮,但只要能占领对面的山脊并建立进攻阵地,一切风险都是值得的。而这也不过是这幅地图的玩法之一。您也可以占据敌方山脊上的隐蔽位置并将敌人引入峡谷。您还可以直接开进蜿蜒的山路再面对面击败敌人。无论您选择哪个战术,您都不再需要一直蹲到平局了。
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