自从《坦克世界》在 2009 年开始早期测试以来,已经有 11 个系别进入了升级路线,而各个系别无论如何都会有几辆在实战中展现过光荣事迹的坦克。由于B系将成为下一个拥有完整升级路线的系别,我们便开始研究这个系列的坦克。然而我们却遇到了麻烦,这个系别中根本没有称得上主角的坦克──D系有虎式、Y系有征服者、M系有潘兴,但B系却没有任何代表性的坦克。 这个问题让我们的研发方向产生了改变。由于打造S系坦克的复制品只会为游戏带来重复的体验,我们决定查阅历史档案,找出最动人心弦的工程实验,再将它们在游戏中复活。我们想要定义并塑造出一系列真正能展现B系坦克设计精髓的机器,它们应当具有自己的特征、长处与短处。 您可能注意到我们下面提供的数据都没有确定的最终值。例如火炮的单发伤害可能是 300 至 320 点。这是因为我们才刚进入测试的第一阶段,所有的参数都会被反复调整。我们列出这些原始值以便您大概了解B系坦克与其它坦克在战斗中的区别。 初级坦克 最初的B系坦克大量借鉴了三十年代和四十年代时期,由主要坦克制造商所打造的坦克。其特征与其它系别类似──速度快、高机动性、但是装甲薄弱。不过初级B系坦克有个明显的特色,就是它们的单发伤害略高于同级坦克。 4TP 7TP 10TP & 14TP 这台坦克基于著名的维克斯·卡登·洛伊德坦克,重量稍过 4 吨,搭载一台 85 匹马力发动机。您可以称之为小型“拖拉机”。 Y系坦克的影响在II级B系坦克上依然存在。这台坦克的设计源于维克斯 Mk.E,这台坦克比它的上一级坦克更成功,大约不到 150 辆坦克驶下了生产线。 由于它们的模型类似,III级与IV级轻型坦克可以被视为兄弟车型。10TP原型车于1938至1939年间试制并测试成功,但由于战争爆发,该坦克的进一步研发被叫停,原型车也被摧毁。 类似的故事(或者说是命运)也发生在14TP身上。因为找不到合适的发动机,所以该研发计划于1939年初就被推迟,又由于D系在该年的九月大举入侵,这台坦克一直未能完成组装。 中级坦克 这一系列的坦克标志着向更高级重型坦克的过渡,从游戏玩法的角度看,中级坦克的打法千变万化,并演变出了一系列全新的战场定位。可以大致分为以下三种: V级 — 轻型-中型混合坦克 VI级 — 重型坦克装甲的中型坦克 VII级 — 中型-重型混合坦克 备受瞩目的坦克—25TP K II 40TP H 与 45TP H 这台V级概念坦克于1937年研发,在B系社区中备受期待。“20/25TP” 是近代史中最受欢迎的坦克型号之一,因此我们迫不及待想看到它出现在战场上。这台坦克由低级别的B系坦克进化而来,搭载了 75 毫米火炮,能造成 135 点单发伤害,在同级中坦中相当优秀。 爱德华·哈比希的坦克制造理念在这两台坦克上化作现实。这位才华洋溢的B系工程师将当时D系与S系坦克设计中最优秀的设计融合到了一起。S系的影响造就了倾斜装甲,而D系的影响则带来了紧凑的炮塔与强大的火力。同时,强大的火力也成为了VI级以上坦克的一大特色。 注意:使用 VII 级过渡坦克时,在战斗中需要时刻保持谨慎,因为它并没有足以与重坦媲美的装甲。 顶级坦克 虽然这些顶级B系坦克从未结束设计阶段,而是仅仅停留在档案中,但我们确信将这些坦克放入游戏能使他们重获新生。这三个方案都是研究生工程师的论文设计。他们的设计与现实中在战后采用的S系坦克有所不同。 备受瞩目的坦克—53TP M 50TP T 60TP L 这辆VIII 级坦克最好的定位是一台过渡坦克,它是中型和重型坦克之间的桥梁。这台坦克较为笨重,而且体积庞大。它可以搭载两种口径的火炮 (105 毫米与 122 毫米)。这台坦克的车体装甲较为薄弱,不过炮塔相当坚固。 这台IX级坦克和新科技线的顶级坦克可被一同视为兄弟坦克。它搭载了单发伤害优秀的130毫米火炮。简单来说,它的火力强大,装甲优秀,而最高时速却有所降低。 若是光看尺寸与外观,您可能会误以为这是台S系坦克。由于坦克搭载了152毫米火炮,目标的挑选变得极为重要。这门火炮虽然仅有250毫米穿深,但是一发精准的炮弹即可带走750点生命值。而且这台坦克的8度俯角也相当优秀。 显然,这头 X 级巨兽就像 IS-4 与E-100的混合体。总的来说,它是一台装甲厚重,速度缓慢的输出型坦克,非常适合粉碎敌方防线。