全面升级,配件2.0系统

《坦克世界》配件的主要问题

大部分玩家在当前系统中都遇到过以下问题: 

  1. 配件的种类和配置缺乏多样性。大部分玩家只会使用有限的几种常用配件(如输弹机、通风系统、炮控系统、伪装网等),而几乎从不使用其他配件(如增强型弹簧、附加履带齿等)。我们希望配件系统能更具多样性,让您有更多的选择,并可以根据自己的玩法风格来调整配件配置。
  2. 同类型配件在游戏中存在多个版本 —— 增强型弹簧,输弹机等。不同版本的配件都旨在提升坦克的同一项战斗参数,而且这些配件的价格差异不大。这导致了不必要的复杂性。例如,当前游戏中共有21增强型弹簧
  3. 配件价格与坦克等级不匹配。例如,大部分配件的价格相对顶级坦克而言还算可以,但是放到低级坦克上就显得太贵了。

游戏中提升火力的配件太多了,而增强机动性等其他属性的配件太少了。因此,某些坦克类型(轻型坦克和中型坦克)无法提升它们的核心战斗参数。

 

我们的目标

由于上述各个方面都是紧密联系在一起的,我们决定对配件系统进行全面重制。我们的首要任务是:

  • 让选择和使用配件更简单。
  • 增加配件和玩家搭配组合的多样性。

让中低级坦克可用配件的价格更加合理。

全新配件类型

为了让配件更加多样化,我们在加入全新配件类型的同时,还调整了现有配件的加成。

  • 火力
  • 防护
  • 机动
  • 侦察
改进型通风系统

+5% / +6% 全体乘员主要技能

 
输弹机

-10% / -11.5% 装填时间

 
改进型炮控系统

+10% / +11.5% 瞄准速度

 
火炮垂直稳定器

-20% 坦克移动和旋转时的炮弹散布范围

 
改进型瞄具

-5% / -7% 瞄准环大小

 
改进型旋转装置



 
-10% / -12.5% 坦克移动、坦克旋转和炮塔旋转时的炮弹散布范围

+10% / +12.5% 车体和炮塔的旋转速度

 
改进型通风系统

+5% / +6% 全体乘员主要技能

 
防崩落内衬

+50% / +60% 装甲对高爆弹和撞击的防护能力

+50% / +60% 防止乘员受伤的防护能力

-10% / -15% 弹震持续时间

-20% / -25% 二次弹震时长

 
改进耐久

维修后完全恢复悬挂装置的生命值。

+8% / +10% 坦克生命值

+10% / +10% 悬挂装置承载能力

+50% / +65% 悬挂装置耐久度

-50% / -65% 悬挂装置受到冲击对车体的伤害

+15% / +20% 悬挂装置维修速度

 
结构调整

在一场战斗中,阻止一次油箱着火、弹药架爆炸或发动机损坏。

+100% / +150% 弹药架、油箱、发动机耐久度

-50% / -65% 弹药架和发动机受损惩罚

-50% / -65% 发动机起火概率

+25% / +35% 维修速度

 
改进型通风系统

+5% / +6% 全体乘员主要技能

 
附加履带齿

+15% / +20% 车体旋转速度

+10% / +15% 速度维持能力

 
改进型旋转装置

-10% / -12.5% 坦克移动、坦克旋转和炮塔旋转时的炮弹散布范围

+10% / +12.5% 车体和炮塔的旋转速度

 
涡轮增压器

+7.5% / +10% 发动机功率

+4 km/h / +5 km/h 最大前进速度

+2 km/h / +3 km/h 最大倒车速度

 
改进型通风系统

+5% / +6% 全体乘员主要技能

 
炮队镜

+25% / +27.5% 坦克静止时的观察范围

 
伪装网

增加坦克静止时的隐蔽性:

重型坦克,自行火炮:+5%

轻型坦克:+10%/+12.5%

中型坦克:+10%

自行反坦克炮:+15%

 
消音排气系统

提升坦克静止和移动时的隐蔽性:

重型坦克,自行火炮:+3%

轻型坦克:+6%/+8%

中型坦克:+6%

自行反坦克炮:+5%

 
高级光学观察镜

+10% / +11.5% 观察范围

 
改进型无线电设备

+1.5 s / +2 s 敌方坦克被点亮的时长

-1.5 s / -2 s 您被点亮的时长

 
车长观瞄系统

-10% / -12.5% 移动中的敌方坦克隐蔽系数

-15% / -20% 植被后的敌方坦克隐蔽系数

 

栏位和配件分类简介 

在新系统中,配件将分为四个特殊类别,不过所有配件依然能被安装在任意栏位中。四大类别分别是: 

  1. 火力
  2. 防护
  3. 机动
  4. 侦查 

根据影响的参数不同,配件会被分入不同的类别。游戏中的所有配件都可按照这个逻辑被轻松分类。如果配件的类别和安装的栏位类别匹配,配件将提供额外的加成,但火炮垂直稳定器例外。如果类别不匹配,那么配件只会提供标准加成。 

坦克的配件栏位数量和类别取决于坦克等级和类型。举例来说,重型坦克会拥有一个防护栏位,轻型坦克则拥有一个侦查栏位。所有VI-X坦克只有第一个配件栏位能提供类别加成。I-V级坦克的所有配件栏位均不会提供类别加成。

等级 坦克类型 第一个栏位类别 第二个栏位类别 第三个栏位类别
VI–X 重型坦克  防护 N/A N/A
中型坦克 机动 N/A N/A
轻型坦克 侦查 N/A N/A
自行反坦克炮 火力 N/A N/A
自行火炮 火力 N/A N/A

改进型和赏金配件无论安装在哪个栏位都只会提供固定加成。此外,改进型配件将会提供比当前属性更高的加成。与安装在对应栏位中的标准配件相比,改进型和赏金配件仍能提供更高的加成。

改进型配件类型  当前加成 新版加成
通风系统 7.5% 8.5%
稳定设备系统 25% 27.5%
改进型装填系统 12.5% 13.5%
耐磨型炮控系统 12.5% 13.5%
试验型观察镜 12.5% 13.5%

全新配件系统发布后,增强型工具箱将被转换为结构改进。当对应模块被摧毁时,全新的结构改进配件可以阻止油箱起火、弹药架爆炸以及发动机损坏各一次。

结构改进为坦克提供下列属性加成:

+45% 维修速度
+150% 弹药架、油箱、发动机耐久度
-65% 模块损坏后的装填速度和发动机功率惩罚
-65% 发动机起火概率
拆卸该配件的价格为200战争债券。

统一现有配件

当前系统中,有些配件有多个型号,这一点在玩家选择配件时造成了困扰。举例来说,《坦克世界》中原先有21个增强型弹簧,这些配件将在新的系统中被整合为一个增强型弹簧配件,并基于坦克等级分为三个级别(也就是一共有三种增强型弹簧配件)。我们还打算整合不同类型的输弹机。

配件等级划分

所有配件道具(下列某些道具除外)都将被分为三个级别,不同级别的属性相同,配件级别越高,价格就越贵。

  1. 价格为50,000银币的3级配件。它能安装在II-IV级和某些V级以上坦克上。
  2. 价格为300,000银币的2级配件。它能安装在V-VII级和某些VIII级以上坦克上。
  3. 价格为600,000银币的1级配件。它能安装在VIII-X级坦克上。新配件的价格区间将与目前的价格区间大致相同。

伪装网和防崩落内衬的分级方式有所不同。II-IV坦克的伪装网价格为50,000银币,V-X坦克的伪装网价格为100,000银币。

防崩落内衬没有级别划分。但分为四个不同的版本,分别对应特定的坦克。 

  • 轻型防崩落内衬可以安装在V-X级轻型坦克及使用轻型坦克底盘的自行反坦克炮和自行火炮上。
  • 中型防崩落内衬可以安装在V-VII级重型坦克,V-X级中型坦克及使用中型坦克底盘的自行反坦克炮和自行火炮上。
  • 重型防崩落内衬可以安装在75吨以下的VIII-X级中型坦克、自行反坦克炮、自行火炮上。
  • 超重型防崩落内衬可以安装在75吨以上的VIII-X级重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮上。

不同级别的配件对应不同的坦克等级。

配件匹配坦克类型

部分配件只能安装在特定类型的坦克上。我们采取这一措施是为了更好地协调配件和坦克的战场定位。
因此,为特定坦克类型指定配件类别有助于您为坦克选择符合其战场定位的配件,并有效提升您的战斗表现。


配件  兼容性
改进型通风系统 所有使用封闭式乘员舱的II级及以上坦克。不可用于以下坦克: 
- 查狄伦155 55
- 查狄伦 155
改进型旋转装置 所有V级及以上坦克。
输弹机 所有V级及以上坦克。
不可用于搭载了任意形式的弹夹装填火炮的坦克。
改进型炮控系统 所有II级及以上坦克。
火炮垂直稳定器 保持不变。
改进耐久 所有II级及以上自行反坦克炮、轻型坦克、中型坦克、重型坦克。不可用于自行火炮。
结构调整 所有V级及以上坦克。
涡轮增压器 所有II级及以上轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。不可用于轮式战车。
改进型无线电台 所有VIII级及以上轻型坦克和中型坦克。
车长观瞄系统 所有VIII级及以上轻型坦克和中型坦克。
改进型瞄具 所有V级及以上自行反坦克炮、轻型坦克、中型坦克、重型坦克。不可用于自行火炮。
防崩落内衬  所有V级及以上坦克。
附加履带齿 所有II级及以上自行反坦克炮、轻型坦克、中型坦克、重型坦克。不可用于自行火炮和轮式战车。
伪装网 所有II级及以上坦克。
消音排气系统 所有II级及以上坦克。
炮队镜 所有II级及以上轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。不可用于轮式战车。
高级光学观察镜 所有II级及以上坦克。

低等级坦克改动

I级坦克无法使用配件、给养、指令,但是乘员不会受伤,模块也不会受损。坦克只有履带可被破坏,而且修复速度较快。

II级坦克有一个配件栏位和一个给养栏位,但不能使用指令。与I级坦克一样,乘员不会受伤。起火会造成轻微伤害,模块也会受损。

III级坦克有两个配件栏位和两个给养栏位,但不能使用指令。与II级坦克一样,起火会造成轻微伤害。模块会受损,乘员会受伤。

IV级坦克不能使用指令。除此之外,IV级坦克与当前相比没有其他变化。

V级及以上坦克与当前相比没有变化。模块/乘员伤害,起火伤害和指令使用都将保持一致。

转换条件

旧配件将根据重制后的系统特性被替换为新配件。 
举例来说,中型输弹机将被替换为2级输弹机,该输弹机可安装在 V–VII 级坦克和原先兼容的 VIII–X 级坦克上。重型输弹机将被替换为1级输弹机,该输弹机可安装在以前就兼容的 VIII–X 级坦克上:

原价格  新价格
中型坦克炮输弹机:200,000银币
中型火炮输弹机:300,000银币
2级输弹机:300,000银币
重型坦克炮输弹机:500,000银币
重型火炮输弹机:600,000银币
1级输弹机:600,000银币

例:
如果一台X级中型坦克安装了中型坦克炮输弹机,该输弹机将被替换为2级输弹机。
只有能安装重型坦克炮输弹机的VIII-X级坦克才能在未来兼容1级输弹机。
所有I-III级坦克的配件将被免费拆除,并被自动送入仓库。II-III级坦克的增强型弹簧除外。 

下列当前配件类型将被替换为类似配件:

  - 改进型通风系统
  - 输弹机
  - 改进型炮控系统
  - 火炮垂直稳定器
  - 防崩落内衬
  - 附加履带齿
  - 伪装网
  - 炮队镜
  - 高级光学观察镜

下列旧配件将被新配件替换: 

旧配件 新配件
"水套"弹药架
燃油滤清器
充二氧化碳气的油箱
工具箱(包括改进型和赏金配件)
结构调整
增强型弹簧(所有类型) 改进耐久


此外,我们还将新增结构调整的配件指令,以取代工具箱配件指令
 

类别 配件类型 效果
防护 结构调整配件指令 修复速度提高 10%


级别发生变化并不再适用当前坦克的配件会以警告标记表示。您可以继续在这台坦克上使用该配件,但是该配件一旦拆卸就无法再次安装。在下次版本更新后,该配件将被送入仓库。 

以上规则仅针对IV-VII级坦克。

如果坦克上安装了新系统中不再适用的配件(例如,坦克类型不符),该配件将被自动移至仓库并被转换。
一旦配件系统2.0在版本更新后实装,所有安装在您的坦克上的改进型配件将被自动送入仓库

拆卸工具

为了帮助您更快掌握新系统,轻松移除旧配件并安装新配件,您将有机会获得拆卸工具。有三种获取途径:

 1、在标准模式中完成日常任务:
完成普通战斗任务获得拆卸工具。1.10更新上线后,可通过持续7天的特殊战斗任务获得拆卸工具:拆卸工具获取任务

目标: 战斗经验位于本队的前10名。

限制条件: 
  - 每天仅能完成一次
  - 每个账号一共可以完成7次
  - 必须使用IV级及以上坦克
  - 只能在标准模式中获得

奖励: 3个拆卸工具

2、使用银币购买礼包。在1.10版本到下次更新期间,这些礼包每个账号可购买一次。


礼包 价格(银币)  每个账号限购
5个拆卸工具  215,500 3
25个拆卸工具 1,000,000 1
50个拆卸工具 1,750,000 1

您可访问游戏内商店最佳板块的拆卸工具分页购买这些礼包。您也可以在维护分页的配件板块中购买它们。

3、登录游戏领取。

更新发布之日,所有玩家都会收到拆卸工具,数量等同于车库内的VI-X级坦克数量。每个账号最多可获得30个拆卸工具。

1.10版本更新后,配件拆卸规则将被统一。以往的标准型配件(也就是伪装网、炮队镜、工具箱)将遵守统一的拆卸规则:也就是花费10金币或使用拆卸工具拆除。

界面优化

重新设计的配件面板中将不再会出现坦克模块。“维护”按钮将被替换为“维修”按钮。自动补给弹药和给养将在更简单、更友好的新版界面中进行。配件和指令的选择界面也将更加易用。

此外,所有类型的配件和给养都能使用“拖放”功能,这不仅使得互动更方便,而且将配件从一个栏位移至另一个栏位也不再需要花费额外资源了。

准备迎接配件系统2.0吧!
 

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