T110E4 | 268工程 | E-100坦克歼击车 | 五式3型炮战车
各位指挥官!
在1.28.1版本更新中,坦克平衡性调整继续进行,重点放在M系、S系、D系和R系的自行反坦克炮研发分支上。
与之前对其他研发分支和坦克的调整一样,这些改动主要基于战场表现数据。目标是加强表现不佳的坦克,小幅调整表现过于强势的坦克,同时不改变它们的核心玩法风格。
让我们来深入了解一下每条研发分支的关键改动。
加强T110E4坦克线(VI–X级)
T110E4坦克线在机动性和火炮手感方面得到了显著增强,战斗操作更加流畅,更易适应多变的战场环境,并能更迅速地转场。最大倒车速度也得到了提高,坦克在激战中撤退或转场时更具灵活性。同时,稳定性和瞄准时间也获得了加强,射击更加精准,确保能在战斗中发挥更大的作用。
平衡性调整亮点
X
T110E4
的最大倒车速度、瞄准时间、炮塔旋转速度均获得了加强,转场能力与目标追踪效率进一步提升。
IX
T30
的火力进一步增强,平均穿透力和损伤均有所提高,不过,装填时间略有延长,以维持整体平衡性。与此同时,
VIII
T28 原型车
的平均穿透力与输出能力均有所提高,在保持一贯稳健玩法风格的同时,面对装甲防护较强的目标时更具压制力。



加强268工程坦克线(II–X级)
对于S系268工程坦克线的大部分自行反坦克炮,包括268工程在内,精度、机动性、火炮俯角均得到了加强,在战斗中的总体灵活性进一步提升。X级坦克268工程的炮弹散布范围和瞄准时间均得到了加强,远距离射击更为可靠。同时,该研发分支中的其他坦克也相应提高了机动性与瞄准参数,现在能更快速地转场、更稳定且精准地输出。
平衡性调整亮点
X
268工程
现已成为一名更精准、反应更迅速的狙击手,得益于经过加强的炮弹散布范围与瞄准时间,其远距离射击更加精准。
IX
704工程
同样加强了精度与瞄准时间,其毁灭性打击更加可靠,而得益于经过提高的最大速度,它在必要时可以更快速地转场。得益于经过加强的HEAT和APCR炮弹的平均穿透力,
VIII
ISU-152
的打击能力进一步增强,仍然是对付重装甲目标的强大力量。



加强E-100坦克歼击车坦克线(IV–IX级)
虽然E-100坦克歼击车保持不变,但其多辆前置坦克的精度和机动性均得到了大幅加强。炮弹散布范围和瞄准时间也有所增强,特别是对于中等级D系自行反坦克炮,它们在不同交战距离上都能更稳定地精准射击。此外,旋转速度有所提高,这些坦克在近战中反应更灵敏,更能适应不断变化的战场条件。
平衡性调整亮点
IX
“猎虎”
的瞄准时间、装填速度均有所加强,得益于经过提高的发动机功率,移动速度也更快,现已成为一辆更高效的输出利器。
VIII
"斐迪南"
的装填时间得到了加强,AP和APCR炮弹的平均穿透力、正面装甲也均有所提高,现在能以更强的韧性和火力坚守防御阵地。


小幅削弱五式3型炮战车坦克线(V–X级)
为了确保更具平衡性的坦克效能,同时保留其独特玩法,R系自行反坦克炮研发分支受到了小幅调整。这些调整旨在保留该研发分支的优势,同时针对部分表现过于强势的方面进行微调。最大倒车速度略有降低,战术撤退时需要更谨慎,但这并不会明显影响整体机动性。同时,炮弹散布范围略有削弱,瞄准时需要更小心,但这些坦克仍然适合中距离作战。最后,观察范围亦有所削弱,这增加了战术深度,在不降低整体效能的前提下,进一步强调选择点位的重要性。
平衡性调整亮点
X
五式3型炮战车
的最大倒车速度、炮弹散布范围均有所削弱,玩家现在需要更谨慎地选择点位,但坦克的整体效能没有受到重大影响。
IX
五式1型炮战车
的精度略有调整,观察范围略有降低,玩家在交战时需要更小心地操作。同时,
VIII
五式2型炮战车
所有类型炮弹的平均损伤均有所提高,弥补了受到小幅削弱的装填时间,在战斗中仍然是一支不可小觑的力量。



模块改动
模块研发已得到精简,基础配置更方便易用。
- 对于相应研发分支中的I级坦克,永久移除的模块已自动获得经验补偿。
- 本次版本更新中引入的全新火炮模块,在进入战斗前需要补给合适的弹药。
- 从受影响的研发分支中移除了已研发的模块,但适用于其他兼容坦克的模块则存储在仓库中。
在1.28.1版本更新中,4条热门自行反坦克炮研发分支进行了微调,以保持战斗的公平性和吸引力,进一步提升战场体验。快来驾驶它们投身战斗,看看这些改动会如何影响您的战术吧!
出击!