各位指挥官!
在1.18版本更新中,我们调整了许多坦克的技术参数。自从这些调整被应用到正式服后,我们数月来一直在密切关注其结果,现在是时候采取下一步行动了。
在1.20版本更新中,我们将调整27辆坦克的战斗参数,涉及Y系、D系、F系及其他研发分支。相信在各方面的平衡性微调后,既能调整这些坦克的战斗表现,同时又能保留它们的主要玩法特点。其中一些针对性的调整将会影响其研发分支上的前置坦克,因此我们也将调整它们的战斗参数以保持连贯性。让我们分别来看看各组坦克。
IX-X级坦克:小幅但有效的加强
下列高等级坦克的参数将得到调整,以使它们在作战时更加高效:
Y系坦克
玩家反馈和统计数据显示, X 百夫长 AX 在战场上的竞争力稍弱,其战斗表现需要稍微增强。因此,我们将降低其装填时间(从8.6秒降至8秒)及移动时、车体和炮塔旋转时的炮弹散布范围。最大前进速度也会从53千米/小时略增至55千米/小时。
注意
为了保证这些调整的连贯性,该研发分支上的两辆前置坦克百夫长 MK.I和百夫长 Mk.VII也将得到调整,它们移动和车体旋转时的炮弹散布范围将会降低。
D系坦克
X Rhm PW 的表现也弱于同等级对手,因此它并不受欢迎。如果火炮性能得到改善,它在战斗中将更加高效。因此,Rhm PW的装填时间将从大约9秒降至大约8秒,瞄准时间将从1.6秒降至1.4秒。我们还将其100米精度从0.36米加强至0.33米,同时也降低了其移动时、车体和炮塔旋转时的炮弹散布范围(从0.14降至0.10)。
注意
VIII级坦克HWK12移动和车体旋转时的炮弹散布范围也将得到类似的加强,以让其更具竞争力。
M系研发分支
尽管 X T57重型坦克 在标准模式和天梯战中都足够强悍且信心满满,但略微加强一下机动性和射击性能也能让其受益良多。该坦克的最大倒车速度将从12千米/小时提高至14千米/小时,瞄准时间将从2.9秒降至2.7秒。我们还将略微降低其移动和车体旋转时的炮弹散布范围。
I系研发分支
玩家反馈已经充分说明 X "犀牛" 在战场上的作用可以更加突出一些。因此,我们将强化其炮塔装甲,并提高其特殊HEAT炮弹的飞行速度。最大倒车速度将从12千米/小时提高至15千米/小时。
中等级坦克:更坚固、更具威胁
统计数据清楚地表明,就战斗效能而言,下面这些VI-VII级坦克的火力、机动性和生存能力都需要适当加强。我们对这些坦克逐一进行了评估,并确信这些调整将会让它们变得更具吸引力。
- ARL V39
- "虎"(P)
- Ikv 90TB
- SPIC
- T-43
- 彗星
- A-44
最大前进速度将从42千米/小时提升至45千米/小时,其90mm AC DCA 45火炮的装填时间将从大约9秒加强至大约7.5秒。
顶配炮塔的正面装甲将得到强化。我们还将加强其8.8 cm KwK 43 L/71火炮的稳定性、装填时间和顶配炮塔旋转时的炮弹散布范围。其生命值也会得到提升。
我们将把其9cm MF火炮的100米精度从0.36米加强至0.32米。瞄准时间将从2.3秒降低至2秒。
其90 mm D921 F1火炮和90 mm Mecar火炮的装填时间和炮塔旋转时的炮弹散布范围将有所降低。
85 mm D5T-85BM火炮的炮塔旋转时的炮弹散布范围将得到加强。同时我们还会加强其移动时的炮弹散布范围。
我们将降低其移动和车体旋转时的炮弹散布范围。
107 mm ZiS-6火炮的瞄准时间将从3.4秒降至2.9秒。100米精度将从0.45米降低至0.43米,炮塔旋转时的炮弹散布范围也将从0.16米降低至0.12米。
过于强势的高等级坦克:深思熟虑的调整
F系研发分支
在1.18版本更新中,我们对 X AMX M4(1954) 的部分参数进行了平衡性优化,使其成为了一辆前线猛士。然而,在研究其战斗效能经过重大提升的数据后,我们决定在1.18.1版本更新中略微削弱其战斗表现。
数月来,我们一直在观察这辆凶悍的重型坦克在标准战斗中的表现,现在我们可以确信,这些调整是不够的。所以我们决定进一步调整其130mm 45 1935型火炮的下列参数:
- 瞄准时间:从2.2秒增至2.5秒
- 装填时间:从13.4秒增至14秒
- 100米精度:从0.33米增至0.36米
移动时、车体和炮塔旋转时的炮弹散布范围也将得到调整。这些调整是我们经过深思熟虑后才做出的,相信能回调其战斗效能,使其参数强度与其他重型坦克保持一致。
AMX M4(1951)和AMX 65t的火炮也都将得到相应的调整。
I系坦克
社群对于削弱 X PM40/65 的战斗效能反响很大,我们对此深表理解。这辆坦克非常受欢迎,玩家也对它青睐有加,那您可能会问:既然如此,为什么还要这么做?而且它的胜率仅为49%左右,这个数值并不高。但在这种情况下,我们还要注意另外两个非常重要的参数:
- PM40/65是过去六个月最受欢迎的X级中型坦克,而且它的受欢迎程度还在持续增长中
- 就造成的平均损伤而言,这辆坦克在所有X级中型坦克中排名前3
鉴于上述趋势,我们希望能稍微降低其战斗效能和人气的增长速度。因此,我们决定将其倒车速度从23千米/小时降低至20千米/小时,同时扩大其移动和车体旋转时的炮弹散布范围。我们也会削弱其首上装甲,让这辆I系捕食者在任意距离的战斗中都更容易被击穿。此外,B标准型的火炮也将得到相应调整。
M系坦克
X T110E3 是一辆强大的坦克,在游戏里的X级自行反坦克炮中卓尔不凡。从某种意义上说,它在战场上几乎无可匹敌。降低这辆坦克参数的主要原因是,它每场战斗造成的平均损伤和抵挡的平均损伤在所有X级可研发自行反坦克炮中分别排名第一和第二。即便考虑到它并非极度受欢迎,但按照其当前的人气值,它也开始影响标准模式。因此,我们决定削弱其以下参数:
- 生命值:从2050点降至1950点
- 观察范围:从390米降至370米
- 装填时间:从17秒增至18秒
- 瞄准时间:从2.5秒增至2.7秒
注意
为了让该研发分支上的坦克保持参数连贯性,我们也将降低T95的观察范围(从380米降至360米)。装填时间将从大约18.3秒增至大约19秒,瞄准时间将从2.5秒增至2.7秒。
各位指挥官,欢迎分享您对这些经过平衡性调整的坦克的想法!