坦克评级

坦克评级反映了您在各个坦克上的表现。

为了方便您进行阅览,坦克评级分成了四个版块:

  • 我的巅峰坦克
  • X级坦克
  • 新坦克
  • 金币坦克

第一个版块中是您拥有的一系列巅峰坦克。剩下的三个版块则是战绩最好的坦克,以及使用这些坦克的前3名玩家。

如果您是其中任意坦克的前3名玩家,您在评级图表中的排名就会绿色高亮显示。如果您不是,点击坦克就可以查看您在它的评级图表中的排名。

1 时间筛选 从所有可用的评级时间中筛选:昨天、某一个月或所有时间。
2 战斗场数筛选  选择所需的战斗场数。
3 类别面板  点击类别标题,查看该类别中的评级图表。
4 玩家面板 点击查看详细信息。
5 波动指数 显示玩家前一天的排名变化。

评级每晚都会更新。评级图表中显示的是玩家在前一天的战绩。当天的数据会包含在第二天的评级中。

坦克WTR评级

坦克WTR评级是衡量您在各个坦克上表现的指标。

计算坦克评级的公式使用的是坦克关键数据,包含α部分和β部分。

坦克关键数据

坦克评级依据的是以下数据:

  1. 造成的伤害(DD)
  2. 造成的伤害+协助伤害(DDA)
  3. 抵挡的伤害(DB)
  4. 每场战斗击毁的坦克数(F)
  5. 幸存率(S)

计算WTR评级使用的数据会随着坦克的型号、类型、战斗中的角色而有所不同。每个坦克最少会使用2个关键数据,最多则是4个。

每项数据都有一个范围,最大数值到最小数值之间被分成了数个段位。每一个段位中都包含相同数量的玩家。您在某一辆坦克上的数据会决定您属于哪一个段位。

比如说,如果您的平均幸存率较低,您就会在S指标的较低段位。与此同时,您的DD数值远高于平均水平,所以您会在DD指标的较高段位。

α部分

α部分衡量的是该玩家在某一辆坦克上相较于其他玩家的表现。计算α的公式如下:

定义

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α该部分大约会组成坦克WTR评级的25%

i级—坦克的关键数据之一

Σ—总和

AudienceV—该坦克的使用者系数

该系数的加入是为了消除标准坦克和金币坦克/特惠坦克的差别。这些坦克之间常常会有很类似的技术特性,但是在玩家中的表现数据很不一样。标准坦克常常会有更多人使用,而每个人水平不同,所以它们的平均表现较低。而金币坦克和其他的奖励坦克则会被少数技术水平更高的玩家使用,所以平均表现会更高。

Segmenti—您所属于的数据段位

Segmentsi—该数据的段位总数

Ai —段位(i)系数

α值最大为1.
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β部分

β部分衡量的是该玩家在某一辆坦克上相较于服务器平均水平的表现。计算β的公式如下:

 

定义

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β该部分大约会组成坦克WTR评级的75%

i级—坦克的关键数据之一

Σ—总和

NVi —数据标准化值(该玩家的平均数据除以服务器的平均数据)

Ai —数据系数,衡量的是坦克关键数据对于团队胜利的贡献

AudienceV—该坦克的使用者系数

Beta_Norm, Beta_Offset—构型数值,该数值决定β在最终公式中的权重

幸存率的数据不会被算入β数值。
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最终公式

计算坦克评级的最终公式如下:

定义

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WTR评级V —坦克的WTR评级

αV —α部分

βV —β部分

αWeight, βWeight—构型数值

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