雷暴活动相关规则

     

    雷暴活动的更多相关信息

    • 雷暴 活动将于2021年7月26日6:00 开始,于2021年8月9日5:00 结束。
    • 在活动期间,玩家将会收到各种奖励,具体奖励取决于玩家获得的声望点数。玩家还可以在工坊中生产金币坦克。
    • 战斗的场数、胜利的场数和军团长的战略决定都会对奖励的数量和能否生产金币坦克有影响。
    • 玩家可以通过参加战斗来获取声望点数。在活动期间,玩家可以随时使用声望点数兑换个人加成,个人加成可以帮助玩家更快获得个人声望点数。在活动结束后,玩家积攒的声望点数可以用来兑换奖励。
    • 此外,玩家还会获得实验型模块。实验型模块可以在领土战中改变坦克的技术参数。
    • 军团可以在战斗中获得声望点数,也可以通过达成特殊的条件获得声望点数。
    • 在活动期间,军团随时可以利用特殊的游戏机制,将军团的声望点数转换成研发点数。
    • 军团可以使用研发点数来投资多种科技,加快获取声望点数的速度,并简化军团在地图中的操作。
    • 如果声望点数运用得当,军团就可以从战斗中获得更多声望点数。
    • 想要在活动中取得最大的成功,军团需要在积攒声望点数和投资声望点数之间取得平衡,也需要在战斗中取得好的结果。

    术语表

    • 工坊 :在领土战中战斗后,为玩家发放特殊资源的机制。玩家可以将这些资源转换并用来生产金币坦克。
    • 实验型模块: 特殊的模块,可以提升坦克的多种参数。只能在活动中使用。只能使用一次。所有的参与者都会获得一定数量的实验型模块。实验型模块为一次性发放,后续不能补充。
    • 资源: 玩家在战斗后获得的多种游戏物品。玩家可以在工坊内转换资源。
    • 零件: 玩家可以在工坊中将资源转换成零件,并用零件组装金币坦克。
    • 生产队列: 工坊的一部分,生产队列代表生产物品的顺序。
    • 前线: 战斗在多个前线之中进行。共有三个前线,每个前线都有不同的游戏机制和解锁条件。越高级的前线中,领地就越少,竞争越激烈,奖励也越好。
    • 加成: 占领领地的军团可以从领地中获得军团加成。
    • 科技: 军团通过投资已有的声望点数获得的特殊加成。
    • 实验室 :购买科技的地方。玩家可以使用声望点数兑换研发点数,再使用研发点数购买科技。
    • 投资: 将声望点数转换成研发点数的特殊机制。玩家购买科技需要研发点数。如果军团在使用投资机制时占领着前线中的领地,军团就会自动被移出地图。
    • 登陆竞拍: 既是登陆过程,也是一个竞拍。一些军团会使用声望点数进行出价,也有一些军团会使用加成和科技。
    • 军团任务: 玩家可以通过此类任务获得声望点数、研发点数和多种科技。
    • 个人加成: 玩家使用个人声望点数兑换的特殊加成。
    • 奖励: 活动结束后,玩家可以使用积攒的个人声望点数来获取多种奖励。

     

    1. 主要规则

    1. 雷暴 活动 将于2021年7月26日6:00 开始,于2021年8月9日5:00 结束。8月8日是参加战斗的最后一天。
    2. 活动不会被分为多个阶段,中间没有休息或暂停。
    3. 所有军团(已经成立的军团和刚刚成立的军团)都可以参加活动。
    4. 战斗会在三个前线之中进行:基础、进阶、精英 。进阶前线和精英前线有加入条件。
    5. 没有反叛机制。
    6. 所有战斗都以15v15 的形式,使用X级坦克 进行。
    7. 战斗时长是15分钟 。
    8. 有“战争迷雾”机制。
    9. 缺席战斗会有惩罚。
    10. 领地暂时不会产出金币。在雷暴活动期间,领地会为领主产出特殊奖励。
    11. 领地领主不会参加登陆领地的晋级赛、登陆竞拍以及从其他领地进攻的挑战者之间的晋级赛。
    12. 在任何前线占有任何领地的军团都可以提交申请来参加基础前线的登陆晋级赛、进阶/精英前线的登陆竞拍。
    13. 军团不能通过陆地进攻基础前线的登陆领地。
    14. 军团可以通过陆地进攻进阶/精英前线的登陆竞拍。
    15. 指挥中心功能关闭。玩家可以在任意领地上创建装甲师。
    16. 创建和维护装甲师是免费的。
    17. 装甲师模块功能开启,但是有限制。玩家创建的所有装甲师都自带工程营模块,该模块可以在自己的领地内降低50%的移动限制。
    18. 基础前线中的登陆领地是动态的,在登陆战结束后,位置就会改变。
    19. 登陆晋级赛最多允许32名参赛者。
    20. 在活动的第一天,登陆晋级赛最多允许16名参赛者。
    21. 进阶/精英前线中的登陆竞拍是动态的,在战斗结束后,位置就会改变。
    22. 登陆竞拍在进阶前线中最多允许16名参赛者,精英前线中最多允许8名参赛者。
    23. 50%的领地会开启15分钟的战斗调整时间。
    24. 精英前线领地的战斗中会开启坦克锁定。基本的锁定时间是144小时。
    25. 地图:
      • 卡累利阿
      • 马利诺夫卡
      • 锡默尔斯多夫
      • 普罗霍洛夫卡
      • 拉斯威利
      • 鲁别克
      • 湖边的角逐
      • 穆勒万卡
      • 海岸争霸
      • 小镇争夺战
      • 韦斯特菲尔德
      • 斯特拉特福
      • 费舍尔湾

    2. 工坊

    在雷暴活动中,玩家可以使用领土战战斗后获得的资源,在工坊生产VII级和VIII级金币坦克。

    您可以从军团的界面进入工坊。

    2.1 资源

    在领土战中进行战斗后,玩家会获得各种资源。团队的所有玩家都会获得同样数量的资源,资源的数量取决于以下因素:

    • 战斗的前线
    • 战斗类型
    • 战斗的结果:取胜的一方会获得更多资源。
    • 击毁的敌方坦克数量:击毁的敌方坦克越多,获得的资源越多(战斗结束时击毁的坦克也算,无论坦克是被谁击毁的)。
    • 敌方被击毁的坦克是否装备实验型模块:击毁装有实验型模块的坦克可以获得额外的资源。

    战斗中获得的资源可以用来制造零件。零件可以用来制造金币坦克。

    废料是最基础的资源,玩家可以用废料制造其他资源。玩家可以在工坊中使用废料制造其他资源:黑色金属、有色金属、备用零件。将废料转换成其他资源的过程不需要花费时间。

    资源可以用来生产零件,如:发动机的部位、装甲、悬挂装置、武器、金属部件和工具。

    所有的零件都可以拆解为资源。该过程不需要花费时间。拆解获得的资源会少于生产时耗费的资源。

    零件可以用来组装金币坦克。

    一次只能组装一个物品(包括坦克)。不过您可以设置一个生产队列。

    您可以改变生产队列中物品的顺序,也可以将物品移出队列。在将物品(包括当前生产的物品)移出队列时,系统会将相关资源全数返还到库存。

    在工坊中还有战斗日志。其中记录有活动开始以来玩家在所有战斗中获得的资源总量。

    工坊将保持开放,直到声望点数兑换奖励的时间段结束为止(8月26日6:00 )。

    工坊关闭后,所有未使用的资源都会被移除。

    使用声望点数兑换奖励的通道关闭数天之后,以及战争债券竞拍的结果整合完毕后,组装完成的坦克就会发放至玩家的账号。坦克将会于8月28日 发放。

    注意:

    •  活动中只能组装一辆金币坦克,所以最好事前决定想要什么坦克。
    • 发放工坊中组装的坦克的日期可能会变动。

     

    3. 实验型模块

    活动期间,所有参加活动的玩家都会获得实验型模块,该模块会改变坦克的技术参数。实验型模块只能在领土战的战斗中使用。

    一辆坦克只能安装一个实验型模块。实验型模块只在一场战斗中生效(如果玩家取得技术性胜利,则不会失去模块)。实验型模块可以拆卸并重新安装。

    自行火炮不能安装实验型模块。

    活动开始后,玩家在登录游戏后就会获得实验型模块,每种类型会获得3个。活动期间不能再补充实验型模块。

    如果坦克安装了实验型模块,该坦克会在战斗界面中用特殊的指示器标示出来。

    活动结束后,所有未使用的模块都会被移除。

    模块  效果
    火控系统 火炮稳定性+20%

    附加装甲

    坦克生命值+20%

    坦克重量+25%

    重型炮弹

    炮弹造成的损伤+15%

    瞄准时间+20%

    空调系统

    所有乘员主要技能+30%

    复合型防崩落内衬

    坦克生命值+10%

    坦克重量+10%

    增压系统

    发动机功率+20%

    要想获得实验型模块,请在活动开始后立刻登录游戏客户端。

    4. 战场

    1. 战斗会在三个前线之中进行:基础、进阶、精英。 
    2. 活动的黄金时段是20:00到23:00。

     

    5. 前线

    三个前线的解锁条件不同,可获得的个人声望点数、军团声望点数不同,而且战略机制也不同。

    领土战的每个领地都有一定数量的加成,可以给占领该领地的军团带来战略优势。

    各个领地的加成在活动期间不会改变。

    5.1 基础前线

    1. 在基础前线中,只能通过战斗来获取军团声望点数。
    2. 任何至少有15名拥有X级坦克的成员的军团都可以在基础前线中申请登陆。
    3. 一个军团最多可以同时提交6个登陆申请(如果该军团至少有90名玩家拥有X级坦克)。
    4. 基础前线中的登陆领地是动态的。只要军团在任何前线拥有领地,就可以提交基础前线中的登陆申请。
    5. 基础前线中有160个领地。

    5.2 进阶前线

    1. 在进阶前线中,玩家可以通过战斗和占领领地获得声望点数。
    2. 在进阶前线中获得领地的方式有四种:
      • 占领一个提供“进阶前线登陆竞拍申请”加成的领地。
      • 在实验室中购买“进阶前线登陆竞拍申请”科技。
      • 使用声望点数在登陆竞拍中出价。在进阶前线的登陆竞拍中,最低出价是100点军团声望点数(请查看规则的第8条)。
      • 完成“经验丰富的突袭者”军团任务”(请查看规则的第10条)。
    3. 在战斗中,进阶前线的领地比基础前线的领地多提供10%的声望点数加成(请查看规则的第9条)。
    4. 在进阶前线中占领领地可以获得军团声望点数。占领的时间越长,获得的声望点数越少。在领地中的战斗结束后,系统会在进行下一轮次的计算时发放军团声望点数。如果军团在轮次的计算结束前退出地图,就不会获得军团声望点数。

    精英前线中占领领地的时间(游玩天数)

    军团声望点数

    1 4000
    2 3000
    3 2000
    4 1000
    5+ 0

    5. 军团第一次在进阶前线中占领领地时,会获得4000点军团声望点数。如果军团继续占领该领地,就会在第二天获得3000点军团声望点数,在第三天获得2000点声望点数,以此类推。

    6. 如果军团不断地重新占领领地(投资后占领的情况除外),计算加成的方式就和该军团一直占有该领地是一样的。举例来说,假如有军团占领了一个领地三天,随后失去了该领地,再在次日重新占领领地。这种情况下,军团就会在重新占领的第一天获得1000点军团点数,次日获得0点军团点数。

    7. 投资可以重置占领领地的收益。在重新占领领地的情况下,相关的收益会重新开始计算。

    8. 进阶前线中有40 个领地。

    5.3. 精英前线

    1. 在精英前线中,可以通过以下方式增加军团声望点数:战斗、占领领地、占领多个领地、
    2. 在精英前线中获得领地的方式有三种:
      • 占领一个提供“精英前线登陆竞拍申请”加成的领地。
      • 在实验室中购买“精英前线登陆竞拍申请”科技。
      • 使用声望点数在登陆竞拍中出价。在精英前线的登陆竞拍中,最低出价是10000点军团声望点数(请查看规则的第8条).
    3. 在战斗中,精英前线的领地比基础前线的领地多提供20%的声望点数加成(请查看规则的第9条)。
    4. 占领领地的军团可以获得军团声望点数。和进阶前线中的领地一样(进阶前线的第4条),每天获得的点数会逐渐减少。在领地中的战斗结束后,系统会在进行下一轮次的计算时发放军团声望点数。

    精英前线中占领领地的时间

    军团声望点数

    1 12 000
    2 9 000
    3 6 000
    4 3 000
    5+ 0

     

    5. 在精英前线中占领了多个领地的军团可以获得军团声望点数。在游戏日结束的时候,在精英前线占领了4个或更多领地的军团会获得军团声望点数的奖励。奖励的多少取决于领地中的战斗结束后,军团占领了多少领地。

    领地的数量军团占领的领地数量

    奖励的军团声望点数

    1 0 点
    2 0 点
    3 0 点
    4 18 000 点
    5 18 000 点
    6 36 000 点
    7 36 000 点
    8+ 90 000 点

     

    6. 这些军团声望点数会在游戏日结束的时候(大约是04:00 )发放。如果军团在精英前线中占领了多个领地并开始投资,就会将所有军团声望点数(包括占领多个领地的奖励)全部转换成研发点数。如果军团直到领地的战斗结束都一直占领领地,并后续离开领土战(而非开始投资),该军团会获得声望点数。

    7. 精英前线领地的战斗中会开启坦克锁定。

    • 精英前线的战斗中被击毁的坦克会被锁定144个小时,其中不包括和领地领主的战斗。在和领地领主的战斗中取得胜利后,坦克会被锁定72个小时。
    • 玩家可以使用特殊的科技减少坦克锁定时间。
    • 被锁定的坦克可以被用于基础前线和进阶前线中的战斗。

    8. 精英前线中有15个领地。

     

    6. 军团强化

    军团可以使用多种加成和科技来更快获得声望点数。

    玩家可以在实验室中使用研发点数购买科技,也可以完成军团任务获得科技。玩家可以通过占领带有加成的领地来获取加成。加成和科技的效果可以叠加(请在加成科技版块了解更多)。

    6.1.研发点数和投资

    1. 投资是以特定兑换比率,使用军团声望点数兑换研发点数的特殊机制。玩家可以使用特定的科技来提高兑换比率。
    2. 在使用这个机制时,所有未完成的竞拍出价都会被取消,军团会退出领土战。玩家可以使用军团声望点数兑换研发点数。只有军团指挥官和副指挥官可以使用投资功能。
    3. 在即将到来的轮次的计算结束后,系统才会进行声望点数兑换研发点数的操作。
    4. 如果军团在某个领地中预定了战斗,且该领地的黄金时间已经开始,就不能开始投资。
    5. 在投资完成后,玩家就又可以从进阶前线和精英前线的领地中获得完整的加成了(请查看进阶前线精英前线版块了解更多详情)。
    6. 使用声望点数兑换研发点数的操作是不可逆的。请小心使用,尤其是在活动尾声的时候。

    6.2.实验室

    1. 实验室是特殊的商店,玩家可以在实验室中使用研发点数购买各种科技。
    2. 实验室中可以查看当下开放的所有军团强化。

    6.3.加成

    1. 活动地图上的每个领地都有各种加成。
    2. 军团占领领地时,加成就会被激活。军团失去领地时,加成就会终止。
    3. 如果军团占领了多个有着相同加成的领地,其效果不会叠加。这种情况下军团只会获得效果最佳的加成。举例来说,如果军团占领了两个领地。其中一个可以让获取的军团声望点数+3%,另一个可以让获取的军团声望点数+10%。这种情况下军团成员只会获得个人声望点数+10%的加成。

    6.4.科技

    1. 一种科技在活动期间只能获得一次。该科技的效果会持续到活动结束。
    2. 军团在实验室购买科技或通过完成军团任务获取科技后,该科技会马上生效。
    3. 相同类型的多个科技的效果可以叠加。比如说,如果一个军团先获得了一个军团声望点数+5%的科技,随后又获得了一个军团声望点数+10%的科技,那么军团成员总共将获得+15%的军团声望点数加成。
    4. 科技的价格是会变动的,价格取决于有多少军团购买该科技。购买某个科技的军团越多,尚未购买该科技的军团就会享受更便宜的价格。

    6.5.加成和科技的表格

    效果 科技 加成

    提高在战斗中获得的军团声望点数。

    + 基础前线、进阶前线和精英前线

    提升在进阶前线和精英前线中占领领地获得的军团声望点数

    + 基础前线、进阶前线和精英前线

    进阶前线竞拍申请

    + 基础前线

    精英前线竞拍申请

    + 基础前线/进阶前线

    提高在精英前线中占领领地的奖励

    + 精英前线

    提高领地加成的效果

    +

    减少坦克锁定的时间

    +

    提高将军团声望点数转换成研发点数的兑换比率

    +

    提高战胜拥有更多军团声望点数的敌人时的加成

     –

    7. 个人加成

    在游戏客户端的军团页面中,玩家可以将个人声望点数转换成个人加成。

    1. 玩家可以将个人声望点数转换成个人加成,个人加成可以帮助玩家更快获得个人声望点数。
    2. 帮助玩家获得更多个人声望点数的个人加成会在发放给玩家后立刻激活。

    请注意以上兑换过程是不可逆的,操作前请仔细权衡相关的时间和精力。如果做出了正确的选择,您将可以获得更多声望点数,在活动中获得更高的排名。如果计算失误,您则会获得低于预估的排名。

    8. 进阶前线和精英前线领地的登陆竞拍

    1. 玩家需要使用登陆竞拍才能进入进阶前线和精英前线。
    2. 参加竞拍有两种方式:通过科技/加成获得权限,以及使用军团声望点数进行出价。
    3. 登陆竞拍的主要特点就是优胜者可能不止一位。优胜者们会在晋级赛中展开对决。之后,晋级赛的优胜者会挑战领地领主。竞拍优胜者的最大数量取决于前线:进阶前线中有16名,精英前线中有8名。如有需要,该数字可能会提高。
    4. 进阶前线中的8个登陆竞拍申请和精英前线中的4个登陆竞拍申请会预留给拥有加成的军团。军团可以通过占领相关领地获得加成,也可以在实验室中购买加成。
    5. 在战斗开始的一个轮次之前,所有军团都可以使用军团声望点数在登陆竞拍中进行出价,或是使用加成/科技提交登陆申请。
    6. 在战斗开始的一个轮次之前,晋级赛对阵表就会确定。对阵表中包括使用加成和科技申请登陆竞拍的军团;使用军团声望点数出价最高的几个军团;以及通过陆地登陆领地的军团。
      比如: 有23个军团在进阶前线中参加了一个登陆竞拍。有2个军团占领着提供相关加成的领地。有4个军团在实验室中购买了申请。有14个军团使用军团声望点数进行了出价。有3个军团通过陆地登陆了领地。在战斗开始的一个轮次之前,晋级赛对阵表就会确定。对阵表中有6个拥有相应加成的军团(2个军团占领了相应领地,4个军团购买了科技),有10个军团使用军团声望点数进行了最高出价,有3个军团通过陆地登陆领地。出价最低的4个军团不会参加晋级赛。
    7. 如果有数个军团出价相同,最早出价的军团会有优先权。
      比如: 有10个军团在精英前线的登陆竞拍中出价相同。其中2个军团拥有相应的科技并申请了这次竞拍。这种情况下,会有8个军团赢得这次竞拍:拥有科技的2个军团和出价较早的6个军团
    8. 如果军团出价未成功,系统会返还他们进行出价的声望点数。
    9. 竞拍优胜者和通过陆地登陆竞拍领地的军团之间会进行战斗,战斗会采用晋级赛挑战者之间的标准规则。此外,这些战斗中获得的个人声望点数和军团声望点数会有x5的倍数加成。
     
     

    9. 声望点数

    1. 在雷暴活动中,军团之间会争夺声望点数,以此角逐活动中最珍贵的奖励。
    2. 军团和玩家都会在战斗中获得声望点数。
    3. 在单场战斗中,团队里的所有玩家都会获得同样数量的声望点数。之后,该数字会和每名玩家所拥有的个人加成相乘,以决定他们各自获得的声望点数。
    4. 在游戏客户端的军团页面中,玩家可以将个人声望点数转换成个人加成和奖励。
    5. 战斗中计算所获得声望点数的公式如下:

    注释:

    • Fame_Points:战斗中获得的声望点数。
    • Fame_points_base:声望点数的基础点数。基础前线中是1500;进阶前线中是1650;精英前线中是1800。
    • Battle_type_c:战斗类型系数。
    • Event_value_c:游戏活动系数(雷暴活动中此系数为1)。
    • Elo_c:ELO评级系数。对应的是X级坦克的前线ELO评级。
    • Team_XP:团队在战斗中获得的经验。
    • Battle_XP:双方团队在战斗中获得的总经验。
    • Team_size:团队中的人数是15人。
    • Bonus_р:战斗中获得的声望点数在开启加成后的系数(这一项取决于各军团和各玩家)。
    • Technology_р:战斗中获得的声望点数在开启科技后的系数(仅适用于军团)。

    战斗类型系数 (Battle_type_c)

    战斗类型 系数
    基础前线登陆领地中的晋级赛,在挑战者之间展开 1
    在任意前线普通领地的挑战者之间的晋级赛,和在进阶/精英前线登陆竞拍的挑战者之间的晋级赛。 5
    和任意前线领主的战斗 5

    ELO评级系数 (Elo_c)

    敌方军团的ELO评级 Elo_c
    <=1000 1,0
    1001–1050 1,1
    1051–1100 1,2
    1101–1150 1,3
    1151–1200 1,4
    1201–1250 1,5
    1251–1300 1,6
    1301–1350 1,7
    1351–1400 1,8
    1401–1450 1,9
    >=1451 2,0

    9.1. 个人声望点数

    1. 在活动期间,玩家只能通过战斗获得个人声望点数。
    2. 在活动期间,玩家可以使用声望点数兑换个人加成。
    3. 在活动结束后,个人声望点数可以用来兑换奖励。
    4. 玩家可以在整个活动期间保留自己的个人声望点数和个人加成,和加入/退出军团没有关系。

    9.2. 军团声望点数

    1. 玩家可以通过战斗获得军团声望点数,也可以通过在进阶/精英前线达成特殊条件获得军团声望点数。
    2. 玩家可以通过军团页面中的军团简介查看获得军团声望点数的记录。
    3. 如果一个拥有较低军团声望点数的军团击败了一个拥有较高军团声望点数的军团(包括已经进行出价但还未支付的点数),被击败的军团需要向获胜军团支付双方声望点数之差(包括已经进行出价但还未支付的点数)的3%。相关科技可以将双方声望点数之差的3%提升到7%。
      比如: 两个军团之间进行了一场战斗。战斗结束后,获胜的军团拥有1000点军团声望点数,被击败的军团拥有101000点军团声望点数。双方的声望点数之差是100000点。3%就是3000点。被击败的军团就会向获胜的军团支付3000点军团声望点数。
    4. 玩家可以在进阶/精英前线的登陆竞拍中花费军团声望点数。
    5. 玩家可以使用投资机制,将所有的军团声望点数兑换成研发点数。
    6. 军团声望点数(包括投资的点数)会在领土战中显示。这样,玩家就可以通过对方在科技上花费的声望点数和获得军团声望点数的速度来评估对手。

    9.3. 操纵比赛

    1. 操纵比赛结果是规则中明令禁止的。违反此项规则的军团和玩家会失去所有的声望点数(包括军团声望点数和个人声望点数),他们的账号也会被封禁。
    2. 如果有存争议的不当获取声望点数的情况(如操纵比赛的嫌疑),裁判保留要求出示战斗回放、截屏等相关信息的权力。如果玩家未能按要求提供相关信息,裁判保留做出判决的权力。我们强烈建议玩家在游戏设置中激活“开启战斗录制”
     
     

    10. 军团任务

    1. 在活动期间,军团可以完成军团任务。
    2. 完成任务会奖励科技、研发点数和军团声望点数。
    3. 玩家可以在领土战界面查看所有的军团任务,以及相关条件和奖励。
    4.  
    任务名称 奖励 任务条件 К完成数

    惊人的力量

    5000研发点数

    在精英前线中获得1场胜利(包括登陆竞拍的战斗)

    2

    试探一击

    100研发点数

    在基础前线中占领1个领地

    3

    迂回一击

    5000军团声望点数

    在进阶前线中占领1个领地

    3

    最后一击

    科技:战斗中的军团点数+20%

    在精英前线中占领1个领地

    1

    经验丰富的突袭者

    科技:获得一次进阶前线中的免费申请

    在进阶前线中占领10个领地

    1

    精准火力

    50研发点数

    在任意前线中击毁50辆敌方坦克

    2

    10.1. 特惠

    如果军团在活动中进行了5天战斗,且没有进行任何投资,就会在投资军团点数兑换研发点数时,获得享受特殊(更划算)兑换比率的机会。获得该机会后,军团可以在第六天享受投资特惠,获得额外50%研发点数。该特惠将开放24小时,且每个军团在活动期间只能享受一次特惠。

     

     

    11. 活动进度

    1. 在活动开始时,所有军团都拥有0点研发点数。
    2. 在活动的第一天,基础前线的所有领地都是登陆领地。登陆申请的最大数量为16。
    3. 登陆领地的战斗结束后,基础前线就会开启动态登陆领地。此类登陆的最大申请数是32。
    4. 在活动的第二天,动态登陆竞拍将会在进阶前线和精英前线开放。
    5. 8月8日, 登陆晋级赛的战斗结束后,就不会再有新的动态登陆和竞拍。
    6. 地图就会冻结,活动结束,活动结果的统计将于8月9日5:00 开始。
    7. 奖励的发放和使用战争债券兑换坦克的过程将于8月12日6:00 开始。

    注意: 发放奖励的日期可能会变更。

    12. 缺席战斗的特殊处罚

    1. 处罚的总数将依据军团声望点数的总数进行计算,包括已经进行出价但还未竞拍成功的点数。
    2. 军团会失去军团声望点数。在处罚生效且竞拍结果出台后,军团账号中可能会显示负的军团声望点数。
    在统计期间
    未出席的战斗场数
    登陆申请的最大数量 军团声望点数 统计期间
     1 6 不会实施处罚 3 天
    2 5 –10%
    3 3 –10%
    4 1 –10%

    13. 奖励

    雷暴活动中的奖励分为个人奖励和军团奖励在个人名人堂或军团名人堂中取得名次,就会获得相应的奖励。

    在活动结束后,个人声望点数可以用来兑换奖励。

    计算玩家获得的奖励时,系统只会涵盖进入名人大道的玩家和军团。

    要想进入名人大道,玩家或军团需要至少在活动中进行5场战斗 。

    13.1. 个人排行榜

    在个人排行榜中取得名次的奖励包括战争债券、风格、贴花、奖章和勋章。

    依照个人排行榜发放战争债券:

    战争债券
    0% 1% 1,000 
    1% 2% 950 
    2% 3% 900 
    3% 5% 850 
    5% 10% 800 
    10% 15% 750 
    15% 20% 700 
    20% 25% 600 
    25% 50% 500 
    50% 75% 250 

    请注意: 以下显示的战争债券总数会按照军团的排名乘以一个系数。奖励最高可以提升至七倍!

    13.2 奖励

    雷暴活动的奖励和获取奖励的条件

    勋章
    雷暴优胜者
    玩家所属的军团在活动结束时成为优胜军团。

    加入军团后,至少在雷暴活动中进行了5场战斗。
    勋章
    雷暴前10
    玩家所属的军团在活动结束时排名前10。

    加入军团后,至少在雷暴活动中进行了5场战斗。

    如果已经获得雷暴优胜者奖励,则不会发放该勋章。
    勋章
    雷暴前100
    玩家所属的军团在活动结束时排名前100。

    加入军团后,至少在雷暴活动中进行了5场战斗。

    如果已经获得雷暴英雄或雷暴前10奖励,则不会发放该勋章。
    雷暴参与者 在雷暴活动中至少进行5场战斗。
    史诗胜利 玩家所属的军团在活动结束时拥有最长的连胜纪录。

    加入军团后,至少在雷暴活动中进行了5场战斗。

     

    雷暴活动的奖章和获取奖章的条件

    领土战传奇

    活动结果出台后。玩家在个人排行榜中排名前1%,且玩家所属的军团也排名前1%。
    雷暴活动中,至少50%的战斗是在排名前1%的军团中参战。

    雷暴英雄 活动结果出台后,玩家所属的军团排名前10%。
    加入军团后,至少在雷暴活动中进行了5场战斗。

    “普洛塞尔皮娜”3D风格和获取3D风格的条件

    名人大道中排名前2800的玩家会获得“普洛塞尔皮娜”3D风格,该风格适用于45吨主战坦克 X 45吨主战坦克  

    注意! 该风格并不包括45吨主战坦克这辆坦克本身。即使玩家的车库中没有45吨主战坦克,符合条件后也会获得该风格。

    黄金矿脉风格

    雷暴活动结束时,所有在名人大道中排名前10% 的玩家都会获得黄金矿脉 风格。

    该风格可应用于任何VIII–X级坦克。该风格可以被重新应用于符合等级条件的其它坦克,没有限制。

     
     
     
     

    贴花和获取贴花的条件

    获得领土战传奇勋章或奖章的玩家还会获得一套贴花,内含6款相似的贴花。

     

    14. 个人加成

    1. 在活动中获得个人声望点数的玩家可以使用个人声望点数兑换个人加成。
    2. 活动结束后,奖励坦克的价格将以个人声望点数标示出来。价格等于名人大道中排名第5000的玩家所获得的个人声望点数。除了要花费个人声望点数,玩家还需要花费4000点战争债券才能获得奖励坦克。 
    3. 玩家只能选择当前车库中所没有的坦克。
    4. 使用个人声望点数兑换奖励的截止日期是8月26日6:00。 
    5. 玩家 只能通过游戏客户端的军团页面 查看所有的奖励,以及使用个人声望点数兑换奖励的价格。
    6. 所有的奖励坦克都附赠老兵个性化套装(45吨主战坦克除外)。

     

    可使用个人声望点数兑换的奖励

     

    全新的风元素2D风格,适用于所有VIII–X级坦克

    您可以在领土战活动中获得六款军团风格:光照、胜利者、预言、烈焰、因果报应和收割者2D风格。

     

    15. 军团排行榜

    雷暴活动中有一些机制是不可逆的,如果军团指挥官操作不当或账号被盗,军团在活动中的进度可能会受到影响。请留意您的网络安全,在活动开始前参考这些小贴士:

    • 军团指挥官—在给予其他玩家官员权限时,或给予其他玩家在地图中进行操作的权限时,请谨慎选择。我们建议在活动期间限制拥有此类权限的玩家数量。
    • 不要把您的账号共享给第三方。这样做很不安全,也违反了游戏的规则。
    • 我们建议在活动开始前更换您的账号密码,并启用双重身份验证,提升账号安全性
    1. 军团成员获得的战争债券总数取决于军团在军团排行榜中的排名,也取决于以下系数:
      军团系数
      0% 1% 7
      1% 2% 6,5
      2% 3% 6
      3% 5% 5,5
      5% 10% 5
      10% 15% 4
      15% 20% 3
      20% 25% 2,5
      25% 50% 2
      50% 100% 1

      也就是说,如果某名玩家的个人声望点数在服务器中排名前7%,且他的军团也在服务器中排名前7%,该玩家会获得800(通过个人排行榜)*5(军团系数)=4000点战争债券。

    2. 只有满足以下条件,玩家才会获得军团系数:玩家在活动结束时属于该军团;在最后一次申请加入此军团后,玩家在雷暴活动中作为该军团成员至少进行了5场战斗。
    3. 和其他奖励不同的是,金币是根据排名发放的,而不是根据玩家排名百分比(%)发放。奖品池中共有5,900,000,通过下列方式发放给各军团:
      排名 奖励
      1 200,000 
      2 150,000 
      3 100,000 
      4 95,000 
      5 90,000 
      6 85,000 
      7 80,000 
      8 75,000 
      9 70,000 
      10 65,000 
      11 64,000 
      12 63,000 
      13 62,000 
      14 61,000 
      15 60,000 
      16 59,000 
      17 58,000 
      18 57,000 
      19 56,000 
      20 55,000 
      21 54,000 
      22 53,000 
      23 52,000 
      24 51,000 
      25–50 50,000 
      51–75 45,000 
      76–99 40,000 
      100–124 35,000 
      125–149 30,000 
      150–199 25,000 
      200–299 20,000 
      300–365 15,000 
      366–465 10,000 
     

    16. 战争债券竞拍

    如果玩家成功进入名人大道,但是获取的声望点数不足以兑换坦克,那么玩家可以选择参加战争债券竞拍,赢取一辆X级坦克。要进入名人大道,玩家至少需要在活动期间进行5场战斗。

    • 竞拍开始于8月12日6:00( 和使用个人声望点数兑换奖励的开放时间一样),结束于8月26日6:00 。竞拍的开始日期可能会变动。
    • 如果玩家成功进入名人大道,但是获取的声望点数不足以兑换坦克,那么可以选择参加战争债券竞拍,最低出价是6000 点战争债券。玩家可以使用个人声望点数兑换战争债券,用以参加竞拍。
    • 玩家随时可以取消出价,重新出价。
    • 竞拍结束后,出价最高的600 名玩家会获得他们所选择的坦克。
    • 如果数名玩家同时以最低价格竞拍成功,最早出价的玩家会获得坦克。
    • 如果玩家出价后没有竞拍成功,他的出价会返还至账号。

    祝您旗开得胜! 

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