7x7 - 2025WCL春季赛——预选赛
赛事状态: 已完成 已完成

[7x7] 2025WCL春季赛——预选赛

赛事状态:

已完成 已完成
WCL(坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League,简称“WCL”)为《坦克世界》规格最高的国内电竞赛事,旨在为游戏顶级玩家提供最高的发展、竞技平台。 获得2024WCL秋季赛前四名的队伍将受邀直接参加,其他战队将通过预选赛选拔出4支战队参加。 WCI积分给予每届WCL赛事队伍用于赛后排名,最终积分排名前八的战队将晋级WCI国内预选赛。WCI国内预选赛为国服晋级WCI的唯一晋级通道。

关于

  • 87/128 已确认队伍
  • DE + SE 赛事赛制
  • 17.5万元+WCI积分+236万金币+47万战争债券+12万合金元件+WCL赛事参与者奖章&勋章+赛事金、银、铜牌奖章 奖池

赛事详情

  • 队伍结构 7 替补+2
  • 战斗模式 天梯战
  • 坦克等级 X
  • 允许的最大合计等级 70
  • 额外信息 为保证参赛体验,报名通道将在达到128支后自动关闭。 预选赛全部比赛将在频道1进行。若每局比赛开始时某方队伍上场人数不及5人,将被自动判负。 队伍报名后建议留下个人QQ号、微信号或手机号。加入官方赛事QQ群:512631635,了解及时资讯、组队或联系群内管理修改报名阵容。 同时请确保队伍名称不存在任何违规、违法等情况。未按规定命名的队伍将可能被取消报名资格。 重要提示!-预选赛阶段收到特殊战斗邀请后,您需要选择您要参与的比赛战斗。之后您必须将自己移至上场阵容(右侧),并确认准备。

地图

安斯克
穆勒万卡
海岸争霸
韦斯特菲尔德
阿拉曼机场
布拉格
斯杜季昂奇
魅影小镇

已确认队伍

队伍 游戏服务器 报名选项
(未确认队伍)

规程

  • 2025WCL春季赛介绍
  • 赛制&赛程
  • 比赛形式
  • 注意事项!!!
2025WCL春季赛介绍

2025WCL春季赛介绍

WCL(坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League,简称“WCL”)为《坦克世界》规格最高的国内电竞赛事,旨在为游戏顶级玩家提供最高的发展、竞技平台。

2025WCL春季赛沿用7VS7天梯战模式作为比赛形式!天梯模式规则请参照《天梯战:绯红蝎狮赛季》。获得2024WCL秋季赛前四名的队伍将受邀直接参加,其他战队将通过预选赛选拔出4支战队参加。在WCL春季赛获得前四名的队伍将直通WCL夏季赛!获得五、六的队伍将与WCR春季赛前两名战队争夺WCL夏季赛的两个参赛名额。获得七、八名的队伍将被直接淘汰,无缘夏季赛。

本次WCL比赛总奖金池为17.5万元,另有225万金币、47万债券总奖励池。WCL正赛的参赛队伍根据排名还可获得WCL赛事参与者奖章&勋章以及赛事金、银、铜牌奖章,以及WCI积分。

WCI积分给予每届WCL赛事队伍用于赛后排名,最终积分排名前八的战队将晋级WCI国内预选赛。WCI国内预选赛为国服晋级WCI的唯一晋级通道。

2025WCL春季赛分为预选赛-单败淘汰赛、预选赛-双败淘汰赛、正赛-积分赛、正赛-淘汰赛,共四个阶段。

(注意:预选赛两个阶段不一定会分别在两日举行,有可能在“预选赛-单败淘汰赛”阶段结束后当日即进行部分“预选赛-双败淘汰赛”)

  • 预选赛-单败淘汰赛:全部报名战队按每组强弱水平一致的原则由系统随机分配至16个小组,每个小组分别进行单败淘汰赛。每个小组的第一名晋级下一阶段,合计16支战队。
  • 预选赛-双败淘汰赛:上一阶段晋级的16支战队按每组强弱水平一致的原则由系统随机分配至2个小组,每个小组分别进行双败淘汰赛。每个小组的第一名及第二名晋级下一阶段,合计4支战队。
  • 正赛-积分循环赛:该阶段共有8支战队参赛,其中4支来自于2024WCL秋季赛前四名(直邀),以及从本届“预选赛-双败淘汰赛”晋级的4支战队,合计8支战队。8支战队将进行积分循环赛,积分排名前四的战队晋级下一阶段,合计4支战队。
  • 正赛-双败淘汰赛:上一阶段晋级的4支战队将会进行双败淘汰赛。全部队伍编入胜者组中,其中首轮对阵为“积分赛循环赛第一名”对阵“积分循环赛第四名”,“积分循环赛第二名”对阵“积分循环赛第三名”。双败淘汰赛最终的胜者将成为本届WCL的冠军战队!
赛制&赛程

赛制&赛程

1月10日-1月17日18:00:报名期,全体玩家皆可自由组队报名,每个队伍由7名主力队员以及至多2名替补队员构成。比赛中上场阵容需从队伍名单中选出。队伍名单一经提交不可自行修改。

1月18日(19点-24点)&1月19日(19点-24点):预选赛阶段:

  • 预选赛-单败淘汰赛:全部报名战队按每组强弱水平一致的原则由系统随机分配至16个小组(小组数量和每组具体队伍数量视报名队伍数量可能有所不同)。该阶段比赛采用单败淘汰赛制,每场战斗采用三局两胜制。某方战队率先获得2局胜利即为单场比赛获胜方,晋级下一轮,另一方为失利方,直接被淘汰。在单败淘汰赛阶段各小组排名第一名的战队晋级双败淘汰赛阶段。如出现平局或平分情况,请以比赛形式-平局&决胜局判定为准。
  • 预选赛-双败淘汰赛:晋级战队按每组强弱水平一致的原则由系统随机分配至2个小组(每组具体战队数量视单败淘汰赛晋级队伍数量可能有所不同)。该阶段比赛采用双败淘汰赛制,每场战斗采用五局三胜制(胜者组决赛、败者组决赛和总决赛为七局四胜),全部队伍分入胜者组中,某方战队率先获得3局胜利(4局胜利)即为单场比赛获胜方,晋级胜者组下一轮,另一方为失利方,落入败者组。在败者组中失利的队伍将被淘汰。“预选赛-双败淘汰赛”阶段各小组排名第一、二名的战队晋级“正赛-积分赛”阶段。如出现平局或平分情况,请以比赛形式-平局&决胜局判定为准。

*请您在比赛期间保持在线,以免遗漏比赛进程信息。比赛前及每局比赛后,当场比分、地图和下一场比赛对阵时间将在比赛页面及客户端弹窗上更新,请您随时留意。请您在确认全部比赛结束后再退出客户端。

2月21日-3月16日(每周五、六、日):正赛-积分循环赛

  • 该阶段共有8支战队参赛,其中4支来自于2024WCL秋季赛前四名(直邀)的4支战队,以及从本届“预选赛-双败淘汰赛”晋级的4支战队,合计8支战队。该阶段比赛采用单循环积分赛制,每场战斗采用九局五胜制,某方战队率先获得5局胜利即为单场比赛获胜方,另一方为失利方。每个战队与其余战队交手一次,获胜战队积1分,失利战队积0分。依据积分排名,最终排名前四的战队晋级淘汰赛。

3月21-3月23日(周五、六、日):正赛-双败淘汰赛

  • 上一阶段晋级的4支战队将会进行双败淘汰赛。全部队伍编入胜者组中,其中首轮对阵为“积分赛循环赛第一名”对阵“积分循环赛第四名”,“积分循环赛第二名”对阵“积分循环赛第三名”。每场战斗采用九局五胜制(其中胜者组决赛、败者组决赛为十一局六胜制,总决赛为十三局七胜制),某方战队率先获得5局胜利(6、7局)即为单场比赛获胜方,另一方为失利方。在胜者组比赛胜利后继续胜者组的下一轮战斗,失败后落入败者组,在败者组比赛失败后即被淘汰。总决赛在胜者组冠军和败者组冠军中进行。依据淘汰次序,决出最终前四名次。

*队伍名单一经提交,除非特殊情况,不可更换后续参赛者名单。

比赛形式

比赛形式

比赛形式

1、坦克池:上场阵容可由不同系别的车辆组成。对于预选赛阶段的比赛,车辆选择仅限于截至绯红蝎狮赛季中可用的X级车辆。对于WCL正赛阶段的比赛,在后续版本更新后,将由主办方决定是否剔除或加入。

2、地图池:对于预选赛阶段的比赛,比赛地图仅限于:安斯克、布拉格、斯杜季昂奇、穆勒万卡、海岸争霸、阿拉曼机场、韦斯特菲尔德、魅影小镇。 对于正赛阶段的比赛,在后续版本更新后,将由主办方决定是否剔除或加入。每张地图上通过交换出生点的方式进行两局战斗。

3、战斗模式:天梯战模式,7VS7,每局10分钟,有战争迷雾。任意一方摧毁敌方所有坦克或占领基地即为获胜。预选赛阶段,天梯战设定与绯红蝎狮赛季相同。预选赛阶段在特殊模式下使用个人游戏账号进行,正赛阶段在训练模式下使用主办方提供的比赛账号进行。

4、预选赛中所用地图及该地图首局战斗双方出生点位由系统自地图池中随机选定,正赛所用地图在地图池基础上通过官方规定的禁用/选择(Ban/Pick)规则依次确定。所有比赛阶段,上场坦克阵容可从坦克池中自由选择。

5、平局&决胜局判定,以BO3为例:

  • 若本局比赛倒计时结束后,双方均未能摧毁全部敌方坦克/均未能占领基地/双方最后一辆坦克被同时摧毁等任何被系统判定为平局的情况,则该局比赛双方均不得分。
  • 如2局比赛后,未有队伍获得2局胜利,则获胜局数多者获得本场胜利。如2局比赛后,A队 VS B队1:0,则A队获胜。
  • 如2局比赛后,双方比分相同,则开启决胜局,在先前比赛中单局获胜用时最快的队伍选择出生点(获得决胜局选边权)。若双方在先前比赛中单局获胜用时相同或无队伍有获胜记录,则单局造成伤害更多者选择决胜局。若前述条件均不满足,将随机决定某个队伍选择出生点(获得决胜局选边权)。
  • 决胜局中获胜队伍获得本场比赛胜利。
  • 若决胜局为平局,则先前比赛中单局获胜用时最快的队伍获得本场胜利。若双方在先前比赛中单局获胜用时相同或无队伍有获胜记录,则单局造成伤害更多的队伍获得本场胜利。若前述条件均不满足,则获得决胜局选边权的队伍获胜。
  • 决胜局中拥有决胜局选边权的队伍完成选择防守方/进攻方(出生点位)后,决胜局比赛将在5分钟后开始。防守方定义:在训练模式中,当位列队伍1时,绿色1号基地侧为防守方;进攻方定义:在训练模式中,当位列队伍2时,红色1号基地侧为进攻方。
注意事项!!!

注意事项!!!

1、确认报名参加即为认可并同意遵守《最终用户许可协议》《游戏规则》《赛事章程》相关要求。在参与预选赛之前,请所有参赛队员仔细阅读《赛事指南》和《赛事概览》。官方不承担任何由于选手自身原因导致无法参与比赛的责任。

2、预选赛阶段,在比赛开始前15分钟左右,全体参赛队员将在车库左下角收到“特殊战斗模式”的邀请,请在比赛开始前及时切换至频道1,准备好所用坦克,将列表中个人昵称选中、移至上场阵容(右侧),并确认准备。若有一方上场队员不足5人,该局将被系统判定为技术性失败。若有两方上场队员均不足5人,该局不计入比分。

3、在预选赛阶段结束后,主办方将通过报名所留联系方式、社群通知等与晋级队伍取得联系。如您的队伍已晋级,请随时留意通知并注意甄别虚假信息和欺诈行为。

4、如非出现服务器问题、比赛规则未涵盖的问题或其他影响大部分玩家的技术性问题,全部对局均不重开。请在比赛开始前检查个人电脑、网络设置、客户端状态。

5、参赛队伍领队需在报名结束前确认比赛阵容。如在报名结束前未确认比赛阵容,将可能导致队伍无法正常参赛。同时,请领队严格遵守命名规范并留下联系方式。未按规定命名的队伍将可能被取消报名资格。

6、比赛过程中除坦克营地APP等官方规定允许的插件(MOD)和客户端修改外,全部参赛选手不可擅自安装和使用其他插件。由于违规安装和使用插件或对客户端进行修改所带来的各种后果,由选手自负。

7、所有参赛选手务必尊重、遵守“公平竞技”的精神和要求。公平竞技包括但不限于:使用本人常用账号参赛,严禁以任何形式使用非本人常用账号参赛;不得在赛事期间针对官方客户端进行任何修改以获得不正当优势;严禁利用客户端bug及系统漏洞来获得不正当优势;队员间以及队伍间不得以任何形式达成场内或场外协定来干扰比赛结果、破坏赛事正常进行;每支队伍及每名队员不得出现故意拖延时间、干扰对方队员操作等消极比赛行为;不得擅自通过比赛进行任何获利行为。任何违反“公平竞技”精神和要求的不当行为,均将严肃处理。欢迎所有队伍自我监督、互相监督,共同营造公平的竞技环境。

8、主办方可能随时要求玩家提供战斗回放,请确保您在比赛期间,“保存游戏回放”处于开启状态。

9、官方保留在必要情况下,修改赛事奖励、比赛时间、具体规则等并告知选手的权利。

10、主办方保留转播比赛的权利。主办方保留选择转播比赛场次的权利。

11、如参赛选手有对赛制、赛程、赛规或其他方面有任何需要帮助、存有疑问或建议,请加入赛事QQ群:512631635,联系群内管理反馈、解决。

赛事优胜者

队伍 队伍 队长 队长 游戏服务器 游戏服务器 报名选项 报名选项

奖励

排名 奖励
WCL正赛第一名: 100000元(全队)+75000金币(个人)+15000债券(个人)+3000合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事金牌奖章+15WCI积分+直接晋级下一赛季WCL
WCL正赛第二名 50000元(全队)+45000金币(个人)+9000债券(个人)+1800合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事银牌奖章+10WCI积分+直接晋级下一赛季WCL
WCL正赛第三名 25000元(全队)+37500金币(个人)+7500债券(个人)+1500合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事铜牌奖章+8WCI积分+直接晋级下一赛季WCL
WCL正赛第四名 30000金币(个人)+6000债券(个人)+1200合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+6WCI积分+直接晋级下一赛季WCL
WCL正赛五、六名 22500金币(个人)+4500债券(个人)+900合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+4WCI积分+进入WCL下一赛季附加资格赛
WCL正赛第七、八名 15000金币(个人)+3000债券(个人)+600合金元件(个人) +WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+3WCI积分
WCL预选赛-双败淘汰赛第一、二名 晋级WCL正赛资格
WCL预选赛-双败淘汰赛第三名 1200金币(个人)+600债券(个人)
WCL预选赛-双败淘汰赛第四名 800金币(个人)+400债券(个人)
WCL预选赛-双败淘汰赛第五至八名 600金币(个人)+300债券(个人)
WCL预选赛-单败淘汰赛第一名 晋级预选赛-双败淘汰赛资格
WCL预选赛-单败淘汰赛第二名 400金币(个人)+200债券(个人)
WCL预选赛-单败淘汰赛第三、四名 200金币(个人)+100债券(个人)

赛事对阵图

队伍太多,无法创建赛事对阵图: /64

没有关于该阶段的信息。

队伍太多,无法创建赛事对阵图: /32

没有关于该阶段的信息。

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队伍
队伍
场次
场次
胜率
胜率
失败
失败
平局
平局
点数
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