赛事状态:
已完成 已完成2024WCL春季赛将改用7VS7攻防模式作为比赛形式,相比较15VS15标准战斗具备更强的竞技性和观赏性。
2024WCL春季赛分为预选赛、小组赛和淘汰赛三个阶段。
1月29日-2月2日19:30:报名期,全体玩家皆可自由组队报名,每个队伍由7名主力队员以及至多2名替补队员构成。比赛中上场阵容需从队伍名单中选出。队伍名单一经提交不可自行修改。
2月2日(20点-24点)&2月3日(19点-24点):预选赛——全部报名队伍按每组强弱水平一致的原则由系统随机分配至8个小组(具体分组情况视报名队伍数量可能有所调整)。采用单败淘汰赛制,每场战斗采用三局两胜制(半决赛和决赛为五局三胜),某方队伍率先获得2局胜利(半决赛和决赛为3局胜利)即为单场比赛获胜方,晋级下一轮,另一方为失利方,直接被淘汰。在预选赛阶段各小组排名第一、二名的队伍晋级小组赛阶段。
*请您在比赛期间保持在线,以免遗漏比赛进程信息。比赛前及每轮比赛后,当场比分、地图和下一场比赛对阵时间将在本页面上更新,请您随时留意。
3月1日-3月17日(每周五、六、日):小组赛——全部16支晋级队伍按A、B两档(预选赛第一名为A档,第二名为B档)分配至4个小组(每个小组均各有2支队伍来自A、B档),采用单循环积分赛制,每场战斗采用七局四胜制,某方队伍率先获得4局胜利即为单场比赛获胜方,另一方为失利方。每个队伍与其余队伍交手一次,获胜队伍积1分,失利队伍积0分。依据积分排名,每个小组最终排名第一、二名晋级淘汰赛。
*小组赛分组原则:
——预选赛各小组第一名为A档队伍,预选赛各小组第二名为B档队伍。
——预选赛中1-8组每个小组第一名(A档队伍)依照序号次序,分别随机至小组赛1-4组(或称A-D组)。小组赛每个小组拥有两支A档队伍后将不再被分配新的A档队伍。直至1-4组(或称A-D组)各有2支A档队伍。
——预选赛中1-8组每个小组第二名(B档队伍)依照序号次序,分别随机至小组赛1-4组(或称A-D组)。小组赛每个小组拥有两支B档队伍后将不再被分配新的B档队伍。直至1-4组(或称A-D组)各有2支B档队伍。
3月22日-3月31日(每周五、六、日):淘汰赛——全部8支队伍编入胜者组内。首轮比赛将由各组第一名将对战其他组第二名。采用双败淘汰赛制,每场战斗采用七局四胜制(总决赛为九局五胜制),某方队伍率先获得4局胜利(5局)即为单场比赛获胜方,另一方为失利方。在胜者组比赛胜利后继续胜者组的下一轮战斗,失败后落入败者组,在败者组比赛失败后即被淘汰。总决赛在胜者组冠军和败者组冠军中进行。依据淘汰次序,决出最终前四名名次。
*队伍名单一经提交,除非特殊情况,不可更换后续参赛者名单。
1、坦克池:截至1.23.1版本,除潘哈德EBR105外的X级可研发及收藏坦克。
2、地图池:普罗霍洛夫卡、锡默尔斯多夫、荒漠小镇、荒蛮之地、穆勒万卡、海岸争霸、魅影小镇、喀秋莎、湖边的角逐。每张地图上通过交换出生点的方式进行两局战斗。
3、战斗模式:国服预选赛阶段在特殊模式下进行,小组赛&淘汰赛阶段在训练模式下在指定服务器进行。均为攻防战模式,7VS7,每局8分钟,无战争迷雾。进攻方摧毁敌方所有坦克或占领基地即为获胜,防守方摧毁敌方所有坦克或至少一辆己方坦克在战斗结束时幸存(在基地不被占领的情况下)即为获胜。
4、预选赛中所用地图及该地图首局战斗双方出生点位由系统自地图池中随机选定,小组赛和淘汰赛所用地图在地图池基础上通过官方规定的禁用/选择(Ban/Pick)规则依次确定。所有比赛阶段,上场坦克阵容可从坦克池中自由选择。
1、确认报名参加即为认可并同意遵守《最终用户许可协议》、《游戏规则》及《赛事章程》相关要求。在参与预选赛之前,请所有参赛队员仔细阅读《赛事指南》和《赛事概览》。官方不承担任何由于选手自身原因导致无法参与比赛的责任。
2、预选赛阶段,在比赛开始前15分钟左右,全体参赛队员将在车库左下角收到“特殊战斗模式”的邀请,请在比赛开始前及时切换至频道1,准备好所用坦克,将列表中个人昵称选中、移至上场阵容(右侧),并确认准备。若有一方上场队员不足5人,该局将被自动判负。若有两方上场队员均不足5人,该局不计入比分。如3局(5局)中,没有队伍获得2局(3局)胜利,则获胜局数多的队伍晋级下一轮。如双方比分相同,则均被淘汰。
3、在预选赛阶段结束后,主办方将通过报名所留联系方式、社群通知等与晋级队伍取得联系。如您的队伍已晋级,请随时留意通知并注意甄别虚假信息和欺诈行为。
4、如非出现服务器问题、比赛规则未涵盖的问题或其他影响大部分玩家的技术性问题,全部对局均不重开。请在比赛开始前检查个人电脑、网络设置、客户端状态。
5、参赛队伍领队需在报名结束前确认比赛阵容。如在报名结束前未确认比赛阵容,将可能导致队伍无法正常参赛。同时,请领队严格遵守命名规范并留下联系方式。未按规定命名的队伍将可能被取消报名资格。
6、比赛过程中除坦克营地APP等官方规定允许的插件(MOD)和客户端修改外,全部参赛选手不可擅自安装和使用其他插件。由于违规安装和使用插件或对客户端进行修改所带来的各种后果,由选手自负。
7、所有参赛选手务必尊重、遵守“公平竞技”的精神和要求。公平竞技包括但不限于:使用本人常用账号参赛,严禁以任何形式使用非本人常用账号参赛;不得在赛事期间针对官方客户端进行任何修改以获得不正当优势;严禁利用客户端bug及系统漏洞来获得不正当优势;队员间以及队伍间不得以任何形式达成场内或场外协定来干扰比赛结果、破坏赛事正常进行;每支队伍及每名队员不得出现故意拖延时间、干扰对方队员操作等消极比赛行为;不得擅自通过比赛进行任何获利行为。任何违反“公平竞技”精神和要求的不当行为,均将严肃处理。欢迎所有队伍自我监督、互相监督,共同营造公平的竞技环境。
8、主办方可能随时要求玩家提供战斗回放,请确保您在比赛期间,“保存游戏回放”处于开启状态。
9、官方保留在必要情况下,修改赛事奖励、比赛时间、具体规则等并告知选手的权利。
10、主办方保留转播比赛的权利。主办方保留选择转播比赛场次的权利。
11、如参赛选手有对赛制、赛程、赛规或其他方面有任何需要帮助、存有疑问或建议,请加入赛事QQ群:512631635,联系群内管理反馈、解决。
球球直播间:https://live.bilibili.com/6276886
八分之一决赛:2月2日20:00
四分之一决赛:2月2日21:00
半决赛:2月3日19:00
一、二名决赛和三、四名决赛:2月3日20:30
排名 | 奖励 |
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淘汰赛第一名: | 100000元(全队)+50000金币(个人)+10000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事金牌奖章 |
淘汰赛第二名 | 50000元(全队)+30000金币(个人)+6000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事银牌奖章 |
淘汰赛第三名 | 25000元(全队)+25000金币(个人)+5000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人)+赛事铜牌奖章 |
淘汰赛第四名 | 20000金币(个人)+4000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人) |
淘汰赛第五、六名 | 15000金币(个人)+3000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人) |
淘汰赛第七、八名 | 10000金币(个人)+2000债券(个人)+WCL赛事参与者奖章&勋章(个人) |
小组赛第一、二名 | 晋级淘汰赛资格 |
小组赛第三名 | 7500金币(个人)+1500债券(个人) |
小组赛第四名 | 5000金币(个人)+1000债券(个人) |
预选赛第一、二名 | 晋级小组赛资格 |
预选赛第三名 | 1200金币(个人)+600债券(个人) |
预选赛第四名 | 800金币(个人)+400债券(个人) |
预选赛第五至八名 | 400金币(个人)+200债券(个人) |
*为保证参赛顺利和比赛公平,请所有参与玩家仔细阅读注意事项!!!如您有任何方面需要帮助、存有疑问或建议,请加入赛事QQ群:512631635,联系群内管理反馈、解决。 |