2.0版本更新:匹配系统重铸

各位指挥官!战斗即将变得更加公平、激烈且引人入胜!

2.0版本更新将为您带来完全重制的匹配系统。该系统不仅可以识别您选择的坦克类型,还能理解您的玩法风格。驾驶轻型坦克迂回包抄,利用突破型重型坦克引领攻势,或者使用自行反坦克炮进行远距离狙击——全新匹配系统将赋予每场战斗更多战术深度和公平性。

这并非易事。这些改动旨在提高玩家技巧对战斗体验的影响,减少挫败感,并为《坦克世界》的未来奠定基础。

匹配系统的重要性

匹配系统的功能不仅限于决定敌方阵容,该系统也是《坦克世界》的重要支柱之一,会间接影响玩家的游戏体验。一个公平的匹配系统将提高您坦克和战术对游戏体验的影响,并且可以确保双方团队具有对等的获胜几率。若是匹配系统高效,那就可以使战斗变得紧张刺激、富有策略性,并且给予玩家难忘的体验。如果匹配系统低效,那么战斗体验就会变差、很有挫败感,甚至让玩家觉得有些不公平。 

我们在这一年里对新的匹配系统进行了大量测试,这个新系统更快、更智能——非常适合当前的游戏环境。该系统将组成更均衡的团队阵容,更严格的坦克类型限制意味着更多样的战斗,并且±1个等级的战斗也会更频繁的出现,使您可以与势均力敌的对手战斗。 

核心功能优化

匹配系统并非独立单位。这是一项协调工作,它会决定敌我双方的团队阵容,以及您需要等待多久才能开始战斗。每个因素都会影响战斗的公平性、多样性和趣味性。

更智能的团队协调

匹配系统将考虑双方团队中的战斗角色和坦克类型。

重装甲突破型重型坦克不会再对应对方团队的弹夹炮支援型重型坦克,每个团队都会由类似的战斗角色组成。

坦克类型限制,确保战术多样性

为了提高战斗的多样性,全新匹配系统将对大部分战斗实施下列限制(对自行火炮设定了严格的限制):

  • 自行反坦克炮:每个团队最多5辆(有很小的几率出现包含6辆的罕见状况)
  • 轻型坦克:每个团队最多3辆,并且每个团队最多1辆轮式轻型坦克
  • 自行火炮:每个团队最多3辆

更小的等级差,更公平的战斗

会出现更多的±1个等级的战斗,为玩家带来更势均力敌的战斗,减少阵容等级差异较大的情况。

仍将保留±2个等级的战斗,为战斗增添多样性和挑战性。

和同型号坦克团队说再见

全新的系统也会限制每个团队的同型号坦克数量。

同型号坦克将被更均匀的分配到更多团队中,从而避免组成过于单一的团队阵容,确保团队阵容的多样性。

更快的匹配,智能队列逻辑

统一后的队列将赋予匹配系统实时适应的能力。该系统旨在缩短等待时间,确保即使在非高峰期也能平衡双方团队。

将暂时关闭战斗模式(夺旗战、攻防战和战役模式),释放之前数个匹配队列所占用的匹配系统资源。

更多样化且平衡的战斗

  • 2.0版本更新之前,经常出现坦克类型极端不均衡的情况,有时每队会有四辆轻型坦克或七、八,甚至九辆自行反坦克炮。
  • 2.0版本更新之后,团队阵容变得更加均衡。全新匹配系统对轻型坦克设置了额外的坦克限制,并对自行反坦克炮设置了些许限制。现在,每个团队最多包含5辆自行反坦克炮,只有在3%的战斗中每个团队包含6辆自行反坦克炮。

与您一起改变

我们明白变化意味着不确定性,尤其是对资深指挥官而言。一些充满趣味性的独特情况(如全员自行反坦克炮或等级差距更大的战斗)出现的频率将下降——这符合预期效果。全新匹配系统的主要目的是为所有玩家提供更具竞技性和令人满足的战斗体验。但这并不意味一成不变。我们将持续关注您的反馈和实时数据,并会根据具体情况进行微调。