各位指挥官!
在持续进行的平衡性调整工作中,我们确定了4辆需要调整的X级坦克。随着时间的推移,一些坦克变得过于强势,而另一些则人气下降,参数亟待更新。通过微调这些坦克参数,游戏将变得更加均衡,玩家游戏体验也将更上一层楼。
我们将把这4辆X级坦克及其研发分支中的一些高等级坦克投入测试阶段。目标是确保这些调整能够切实提升您的游戏体验。请注意,坦克参数可能会在测试后发生变动。
内容
VII号坦克:提升火炮手感和生存能力
由于火力和装甲稍有不足,这辆重型坦克在标准模式中已逐渐不受青睐。我们认为它值得更多关注和认可。为了使 X VII号坦克 在近战中更加信心满满,我们将强化以下方面:
- 精度和瞄准时间
- 标准炮弹和特殊炮弹的穿透力参数
我们还将移除炮盾上的弱点,使其与VK7201保持一致,同时提高其整体生存能力。
AMX 50 福熙 B:强化弹夹炮和机动性
我们的主要目标是强化 X AMX 50 福熙 B 的弹夹炮,使其手感更佳、威胁性更强。主要强化如下:
- 缩短瞄准时间
- 降低射击后的炮弹散布范围
- 提高移动和车体旋转时的稳定性
此外,我们还将提高其最大倒车速度和单位功率。相信经过这些优化,AMX 50 福熙 B能在清空弹夹后迅速寻找掩体。
前置坦克
为了保证这些调整与研发分支中前置坦克的参数保持一致,我们也对F系VIII–IX级自行反坦克炮的参数进行了相应微调。
我们将小幅加强该坦克的倒车速度、瞄准时间、射击后的炮弹散布范围、车体/火炮旋转时的稳定性。
该坦克将得到相似的各方面强化,包括小幅加强精度。
超级征服者:削弱火力,以求平衡
X 超级征服者 是最强的可研发重型坦克之一。在任意一场战斗中,该坦克的数量都举足轻重,能够显著影响战斗结果。
其优势众所周知:坚固的炮塔、出色的火炮俯角、高额的平均每分钟损伤。它能大幅影响战局,无论战况如何,其作用都不可小觑。因此,超级征服者在标准模式和天梯战中都拥有很高的胜率。
我们的目标是在不改变其主要优势或玩法的情况下,削弱其战场主导地位。超级征服者仍将是一辆具有顶级效能的坦克,但不会再像以前那样轻易决定战局。为了实现这一目标,我们将小幅削弱以下方面:
- 平均每分钟损伤
- 装填速度
- 生命值
相信您仍然可以使用这辆重型坦克,在各种地图上取得佳绩。
CC 3 “弥诺陶洛斯”:调整装甲和操控性
当强大的 X CC 3 “弥诺陶洛斯” 充分利用地形,仅暴露其首上装甲和炮塔时,它几乎变得牢不可破。与这辆强悍的重装甲自行反坦克炮对战时,很多指挥官都束手无策。
我们的目标是改善这一状况,经过调整后,其正面装甲对等级稍低的坦克来说仍坚不可摧。不过,在面对拥有较高精度和较强穿透力的X级坦克时,驾驶这辆自行反坦克炮将需要更加谨慎。
为了实现这一目标,我们将削弱其车长塔和正面投影特定区域的装甲,以提高它被击穿的几率。我们还将削弱“弥诺陶洛斯”的以下方面:
- 生命值
- 特殊HEAT炮弹的飞行速度
前置坦克
为保持参数一致,我们对“弥诺陶洛斯”研发分支中的VIII–IX级坦克也进行了相应调整。
其炮塔设计相对简单,而且没有明显弱点。因此,相对于削弱炮塔装甲,降低整体防御能力,我们将:
- 削弱其车体首上装甲
- 提高其车体旋转速度和车体旋转时的炮弹散布范围
该坦克以坚固的炮塔装甲而闻名。为了保持其玩法特点,我们小幅削弱了其车体首下装甲。与其对抗时,跳弹和未击穿的次数将减少。我们还小幅提高了车体旋转时的炮弹散布范围。
相信这些平衡性调整将能为您创造更加愉快的游戏环境。敬请期待!