测试:对4辆X级坦克进行平衡性调整

各位指挥官!

在持续进行的平衡性调整工作中,我们确定了4辆需要调整的X级坦克。随着时间的推移,一些坦克变得过于强势,而另一些则人气下降,参数亟待更新。通过微调这些坦克参数,游戏将变得更加均衡,玩家游戏体验也将更上一层楼。

我们将把这4辆X级坦克及其研发分支中的一些高等级坦克投入测试阶段。目标是确保这些调整能够切实提升您的游戏体验。请注意,坦克参数可能会在测试后发生变动

内容

VII号坦克:提升火炮手感和生存能力

由于火力和装甲稍有不足,这辆重型坦克在标准模式中已逐渐不受青睐。我们认为它值得更多关注和认可。为了使 X VII号坦克 在近战中更加信心满满,我们将强化以下方面:

  • 精度和瞄准时间
  • 标准炮弹和特殊炮弹的穿透力参数

我们还将移除炮盾上的弱点,使其与VK7201保持一致,同时提高其整体生存能力。

AMX 50 福熙 B:强化弹夹炮和机动性

我们的主要目标是强化 X AMX 50 福熙 B 的弹夹炮,使其手感更佳、威胁性更强。主要强化如下:

  • 缩短瞄准时间
  • 降低射击后的炮弹散布范围
  • 提高移动和车体旋转时的稳定性

此外,我们还将提高其最大倒车速度和单位功率。相信经过这些优化,AMX 50 福熙 B能在清空弹夹后迅速寻找掩体。

XVII号坦克
100米精度
0.33
(▼0.04米)
瞄准时间
2.3
(▼0.3秒)
平均穿透力
276/325/65
毫米
(▲18/10/0毫米)
发动机功率
1350
马力
(▲150马力)
XAMX 50 福熙 B
倒车速度
15
千米/小时
(▲2千米/小时)
单位功率
20
马力/吨
(▲2.2马力/吨)
100米精度:
移动/车体旋转时
0.13
(▼0.03米)
火炮旋转时
0.1
(▼0.04米)
 
 
X
VII号坦克
X
AMX 50 福熙 B

前置坦克

为了保证这些调整与研发分支中前置坦克的参数保持一致,我们也对F系VIII–IX级自行反坦克炮的参数进行了相应微调。

我们将小幅加强该坦克的倒车速度、瞄准时间、射击后的炮弹散布范围、车体/火炮旋转时的稳定性

该坦克将得到相似的各方面强化,包括小幅加强精度

超级征服者:削弱火力,以求平衡

X 超级征服者 是最强的可研发重型坦克之一。在任意一场战斗中,该坦克的数量都举足轻重,能够显著影响战斗结果。

其优势众所周知:坚固的炮塔、出色的火炮俯角、高额的平均每分钟损伤。它能大幅影响战局,无论战况如何,其作用都不可小觑。因此,超级征服者在标准模式和天梯战中都拥有很高的胜率。

我们的目标是在不改变其主要优势或玩法的情况下,削弱其战场主导地位。超级征服者仍将是一辆具有顶级效能的坦克,但不会再像以前那样轻易决定战局。为了实现这一目标,我们将小幅削弱以下方面:

  • 平均每分钟损伤
  • 装填速度
  • 生命值

相信您仍然可以使用这辆重型坦克,在各种地图上取得佳绩。

CC 3 “弥诺陶洛斯”:调整装甲和操控性

当强大的 X CC 3 “弥诺陶洛斯” 充分利用地形,仅暴露其首上装甲和炮塔时,它几乎变得牢不可破。与这辆强悍的重装甲自行反坦克炮对战时,很多指挥官都束手无策。

我们的目标是改善这一状况,经过调整后,其正面装甲对等级稍低的坦克来说仍坚不可摧。不过,在面对拥有较高精度和较强穿透力的X级坦克时,驾驶这辆自行反坦克炮将需要更加谨慎。

为了实现这一目标,我们将削弱其车长塔和正面投影特定区域的装甲,以提高它被击穿的几率。我们还将削弱“弥诺陶洛斯”的以下方面:

  • 生命值
  • 特殊HEAT炮弹的飞行速度

  • 此外,我们也将提高其单位功率和车体旋转速度,并对其他参数进行小幅调整。相信经过这些调整,“弥诺陶洛斯”既能保持优势,也不再那么坚不可摧。

X超级征服者
生命值
2300
(▼100点)
装填时间
9.6
(▲0.9秒)
平均每分钟损伤
2500
(▼258点)
XCC 3 "弥诺陶洛斯"
正面舱门装甲
180
毫米
(▼70毫米)
生命值
2000
(▼100点)
车体旋转时的炮弹散布范围
0.15
(▲0.05米)
移动时的炮弹散布范围
0.15
(▼0.05米)
单位功率
13.5
马力/吨
(▲1.4马力/吨)
旋转速度
30
度/秒
(▲6度/秒)
 
 
X
超级征服者
X
"弥诺陶洛斯"

前置坦克


为保持参数一致,我们对“弥诺陶洛斯”研发分支中的VIII–IX级坦克也进行了相应调整。

其炮塔设计相对简单,而且没有明显弱点。因此,相对于削弱炮塔装甲,降低整体防御能力,我们将:

  • 削弱其车体首上装甲
  • 提高其车体旋转速度和车体旋转时的炮弹散布范围

该坦克以坚固的炮塔装甲而闻名。为了保持其玩法特点,我们小幅削弱了其车体首下装甲。与其对抗时,跳弹和未击穿的次数将减少。我们还小幅提高了车体旋转时的炮弹散布范围。


相信这些平衡性调整将能为您创造更加愉快的游戏环境。敬请期待!

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