自行火炮改动开发中!

各位指挥官你们好!

自行火炮,也称为火炮,是一种独特的坦克类型。许多玩家对这种坦克抱有复杂的情感。它们的战场定位,对游戏玩法的影响,以及每台坦克的技术参数被玩家反复讨论,而且经常成为热门争议话题。自行火炮在坦克世界的生态系统中始终占有一席之地,我们希望火炮可以通过高效战斗帮助自己的队伍。同时,对方队伍的玩家应该要能收到预警,帮助他们减少自行火炮造成的潜在伤害,以及对战斗表现的潜在影响。

我们对自行火炮和其它坦克类型提出了重要且复杂的改动。下面将向您展示当前的研发进度,新的预警功能:声波探测(又称“火炮战场直觉”)、更明显的示踪剂、小地图自行火炮射击标记、还有经过重新设计的“爆发装填”技能。这些改动使您能更轻松地对抗自行火炮,而且对游戏玩法的影响也产生了变化。

内容


 

目前的情况

随着时间的推移,坦克世界中的自行火炮发生了许多变化,从伤害输出坦克变为了火力支援坦克。它们在影响阵地战和控制战场方面发挥着重要作用,许多玩家喜欢这些坦克提供的特殊战略玩法。玩家对火炮的看法或许有分歧,但是它确实在玩家中很受欢迎。每天都有大量自行火炮进入战斗就是最好的证明。统计数据表明,大约一半的玩家偶尔在进入战斗时会选择自行火炮。

自行火炮的游戏风格非常独特。一方面,驾驶火炮战斗相当从容,而且有战略玩法。而与其他坦克类型相比,自行火炮更易掌握。

另一方面,自行火炮通常会激怒许多不玩自行火炮的玩家。目前,玩家还没有可以主动对抗自行火炮的有效工具。由于无法有效应对敌方火炮造成的影响,玩家会产生负面情绪。

自行火炮不仅会造成直接伤害,还会损坏模块,击伤并弹震乘员。根据玩家的反馈,弹震是最具争议的话题。大部分玩家都不喜欢被持续弹震,因为这样会使他们在很长一段时间内无法执行有效操作。因此,我们的目标之一是减少自行火炮造成的总计弹震时间(稍后会详细介绍)。此外,我们希望为不玩自行火炮的玩家提供更多信息和新工具,使他们能够更有效地对付火炮。

但自行火炮爱好者也不必担心,您不会空手而归。我们将为自行火炮提供更多战术选择,帮助它们更好地适应战场变化。为此,我们提议改变自行火炮可用的炮弹类型,并添加一些新的界面功能。未来,自行火炮将有更多炮弹类型可供选择。其中两种炮弹类型不会造成弹震,这将大大减少战斗中的总计弹震时间。

现在,让我们了解一下正处于研发测试中的改动。

对抗自行火炮

尽管玩家可以尝试预测自行火炮射击方位,但是这一点对经验丰富的玩家来说也不是易事。为了帮助玩家躲避火炮攻击,我们将为您提供以下信息,这些信息将:

  • 帮助您了解战斗中自行火炮正在射击的确切位置
  • 自行火炮向您开炮时发出预警。
  • 帮助您更好地了解自行火炮的架炮位和对应的防炮位。

让我们从头开始。

更明显的示踪剂

目前,非火炮玩家几乎无法获知自行火炮的开炮方向。这是玩家无法找到防炮位的原因之一。玩家不清楚该前往哪个位置。

在现阶段的研发测试中,自行火炮的示踪剂将变得更加引人注目。它们将变得更加明亮、更加清晰,玩家可以从远处轻松看到并识别它们。炮弹示踪剂将帮助玩家了解自行火炮的大致位置以及它们的射击方向。因此,玩家就能更容易找到不会受火炮攻击的安全位置。

明亮且引人注目的示踪剂将成为非火炮玩家的重要战术帮助。玩家不仅能利用这些信息保护自己,还能以此信息攻击自行火炮,或是有针对性地展开行动。

火炮战场直觉

自行火炮射击时,位于伤害范围内的玩家可以看到一个特殊指示器。如果玩家的坦克在受影响区域之内,这个指示器就会将触发。受影响区域的大小取决于自行火炮炮弹的爆炸半径。

  • 如果自行火炮射击时,坦克在危险区域外,但在炮弹飞行时进入该区域,指示器就不会触发。
  • 如果两台或多台自行火炮同时射击,指示器将按顺序触发,告知玩家自行火炮的每次射击。

您拥有的反应时间取决于炮弹飞行速度和距离。短短几秒足以让您改变姿态,减少自行火炮炮弹造成的伤害。

小地图射击标记

明显的示踪剂和侦测指示器可以提供视觉信息,但同时也具有战术性。第三个新功能则是完全的战术性功能。

火炮炮弹落地,命中坦克或者任何其他物体时,一个射击标记将出现在小地图的对应位置上。此标记持续10秒钟后消失。

射击标记可以为您提供许多有用的信息,例如:

  • 敌方开炮的大致区域: 无论在哪张地图上,自行火炮的架炮位都不多,因此,您可以将此功能与示踪剂结合使用,更加清楚地了解敌方自行火炮的位置和目标。
  • 敌人的大致装填时间: 出现射击标记后,您一定不会在接下来的10-20秒内受到来自该火炮的伤害,您也就有时间可以寻找掩护或计划下一步行动。您可以继续攻击,改变位置,甚至切入侧翼,而且还有时间在自行火炮再次射击之前找到掩护。

有备则无患!

同时利用好这三个功能,玩家就能在战斗中更积极,更成功地对抗火炮。您将获得重要的战术和视觉信息来源,这些信息使您能够:

  • 更好地计划您的行动
  • 减少自行火炮造成的伤害以及弹震时间
  • 对自行火炮采取合适的应对方案

但这还不是全部!我们还提出了一些重要改动,这些改动将为自行火炮玩家提供更多的战术选择,并减少一场游戏中的总计弹震时间,同时还能增加存在自行火炮的战斗中其它坦克类型的生存能力。

继续阅读,了解我们如何实现这一目标!

更多自行火炮炮弹类型

在此之前,我们已经进行了增加自行火炮炮弹类型的实验。当时,我们在现有炮弹类型上增加了AP弹。

新系统表现良好,但也有一些缺点。具体来说,玩家抱怨AP弹效果差,而且价格贵。切换炮弹类型的时间也太长了。这个设计需要改进,因此我们继续努力。这个改动的成果之一是将游戏中的总计弹震时间缩短了一半以上

在当前系统中,自行火炮玩家在炮弹选择方面非常有限。 自行火炮拥有标准炮弹和特殊炮弹,两者的差别为价格和爆炸半径。此外,特殊炮弹的爆炸半径仅比标准炮弹的爆炸半径略大,但是炮弹价格却高得多。玩家有时无法理解为特殊炮弹支付更多银币的意义,因为两种炮弹的效果相似。

在本阶段研发测试中,自行火炮将再次拥有第三种炮弹-AP弹。我们还将调整自行火炮现有HE炮弹的参数。

我们目前正在测试的HE炮弹重制将不会影响自行火炮的HE炮弹。他们将保留当前的装甲穿透和通过最脆弱位置造成伤害的机制。但是火炮HE炮弹的某些特性可能会产生变化。

不同种类炮弹的弹道和弹速将有所不同。让我们来进一步了解一下。

1. 拥有弹震效果的HE炮弹(标准炮弹): 最容易使用的炮弹类型,造成的伤害较低,而且一次射击即可弹震多个目标。它的装甲穿透数值将保持不变,但基础伤害数值将降低10%。未击穿的炮弹不再损坏内部模块或击伤乘员。在三种炮弹类型中,它的弹速最低,但弹道角度最高,体验最好。自行火炮玩家使用这种炮弹可以更容易命中山丘和其他障碍物后面的目标。

2. 无法造成弹震效果的HE炮弹(备用炮弹): 射击轻型和中型坦克的最佳选择。它的爆炸半径是标准炮弹爆炸半径的一半,而且有效范围缩小75%。同时,它的装甲穿透力将比当前数值高50%,伤害提高10%。与标准炮弹不同的是,备用炮弹可以损坏内部模块或击伤车组乘员。它拥有较高弹速,但弹道角度较低。以下是一部分标准炮弹和备用炮弹的装甲穿透力对比:

坦克 标准炮弹的装甲穿透力(毫米) 备用炮弹的装甲穿透力(毫米)
261工程 45 68
Gw E系列 53 80
T92 60 90
查狄伦 155 58 48 72
征服者GC 59 89
"黑豹"自行火炮(完全体) 39 59

3. AP炮弹(战术炮弹): 这种炮弹可以有效对抗HE炮弹无能为力的缓慢重甲坦克。它没有爆炸半径,也不会造成弹震。AP弹只能击中一个目标,而且射击近距离目标效果最佳。它们的穿透力将比HE弹高4到6倍,而且炮弹速度将在三种炮弹类型中为最高,因此您可以使用此炮弹对敌人造成高额伤害。但是,在选择此炮弹类型时,玩家必须留意炮弹弹道,因为这种炮弹的弹道最为平直(炮弹轨迹与地面夹角最小)。

标准
  • 穿透力
  • 杀伤力
  • 爆炸半径
  • 击伤模块
  • 弹震
弹震乘员。具有较大的爆炸半径,可以同时对多个目标造成伤害。造成的伤害较低。未击穿时不会击伤模块/使乘员受伤。炮弹速度较慢但弹道角度较高。
备用
  • 穿透力
  • 杀伤力
  • 爆炸半径
  • 击伤模块
  • 弹震
不会弹震乘员。具有良好的穿透力和较小的爆炸半径。造成的伤害更高。击穿时会击伤模块/使乘员受伤。炮弹速度更快但弹道角度较低。
战术
  • 穿透力
  • 杀伤力
  • 爆炸半径
  • 击伤模块
  • 弹震
没有爆炸半径或弹震效果。击穿时造成的伤害最高。只能伤害一个目标。具有最高的穿透力和炮弹速度,但弹道角度最低。

我们估计自行火炮玩家不会经常使用AP炮弹 - 在所有情景中,AP炮弹使用率约占10-15%。但在某些特定的情况下会经常使用AP炮弹。对于设计用来完成特定任务的专用炮弹来说,这已经足够了。

在全新系统中,自行火炮玩家将不会拥有“特殊炮弹”,而是使用三种不同用途的炮弹,而且玩家的炮弹切换速度也会变得更快,这样他们就能更好地适应各种战斗情况。在正确的时机使用正确的炮弹是战斗成功的关键。

我们希望使三种类型炮弹的价格大致相同,价格会低于当前的特殊炮弹,但是会略高于当前的标准炮弹。这将使自行火炮炮弹的价格平衡保持在目前水平。

重要提示:

在新系统中,火炮玩家如果仅仅使用一个炮弹类型,就无法在战斗中发挥出最高效率。玩家也无需使用同一种炮弹,因为他们现在有三种不同的炮弹类型,每种炮弹都适用于某个特定目的。学会正确使用不同炮弹就能获得胜利!

自行火炮弹药界面改动

扩展了自行火炮炮弹类型,我们决定改进弹药界面使玩家可以快速掌握新炮弹。

您现在可以更加方便地看到当前装填的炮弹类型,而且每种炮弹类型都将带有一个彩色指示器,这些指示器会告诉您此炮弹能否命中您正在瞄准的目标:

  • 如果指示器为绿色,则表示炮弹弹道中没有障碍物。
  • 如果指示器为红色,则表示炮弹无法命中目标。

另外,界面上还将显示一个缩放尺。通过滚动鼠标滚轮,您可以从常规的火炮“鹰眼视角”切换至“弹道视角”。您当然也可以继续使用G键来完成此操作。

由于新系统中三种炮弹类型的弹速和弹道有所不同,我们决定增加一个功能,使自行火炮玩家的体验更好: 准星旁会显示预估炮弹飞行时间指示器。这个指示器可以帮助玩家确定开炮时机,提高击中移动目标的机会。

快速改变炮弹类型

更多炮弹类型为玩家提供了新的战术机会,但是自行火炮装填时间依然较长。如果玩家装填的炮弹和产生变化的战场情况不匹配,玩家该怎么办?

我们将引入重新设计后的“爆发装填”技能。此技能每次升级后,改变已装填炮弹的炮弹类型就会变得更快!完全学习后,此技能将提升70%装填速度,与兄弟连、改进型通风系统和高级给养结合使用可以将此数值进一步提高到84%

新机制下的玩法细节

新功能发布后,自行火炮及其对手之间的战斗将发生重大变化,因为双方都有更多的战术选择

自行火炮玩家必须观察并响应战场上的变化。他们要知道敌方团队现在能获得比原先更多的信息。

玩家在战斗中面对自行火炮时,他们将获得比原先更多的战略信息,而且能用这些信息更加主动地对抗自行火炮。更明显的示踪剂,小地图射击标记和新的预警指示器会帮助玩家更好地理解战况,减少火炮造成的伤害。

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