侦察任务2023:尝试随机事件和动态掩体

各位指挥官!

地图环境互动一直是《坦克世界》玩法的基石之一。倒下的树木可帮您更好地躲避对手,同时您也可以从陡峭的山坡上滑下,以此从后方攻击敌人,等等。我们一直在致力于增加与环境相关的机制,供玩家在战斗中使用。9.13版本更新中,在建筑物里面战斗来避开自行火炮的攻击成为可能。后来,2020年《坦克世界》公测引入了能够作为一次性掩体的可破坏物体。

我们测试了1.20.1版本的2种全新地图功能:随机事件动态掩体,现在是时候让玩家来一试究竟了。从5月15日开始,参加侦察任务2023模式(可通过模式选择界面进入),并参与更新后的问卷调查来和我们分享您的看法。

随机事件和动态掩体的加入使得玩法更加丰富多样,同时保持玩法基础机制不变。随机事件一旦发生,它就会开辟新的战术选择,每一种选择都让您有机会扭转战局,而动态掩体(可使用坦克在战场上移动)则可让您即兴发挥。有了这些新机制,您的战术意识和创新能力将获得前所未有的回报。重要的是,您可以在侦察任务2023中体验到的玩法提升正是我们准备测试的内容——精彩才刚刚开始!

 
 

随机事件:地图的重要组成部分

随机事件会显著影响地图的大片区域,为坦克开辟新的通道和/或阻塞现有通道,形成新的掩体和射击位置。其主要目标之一就是改变战场局势。它们的位置(见下方小部件)可能对您来说很熟悉,因为这些位置的战斗常常会陷入僵局。而随机事件可以为双方提供新的战术机会,进而打破僵局。

随机事件被设计成其发生位置的组成部分,并与地图设定密切相关。例如,避风港地图中有一处海港,随机事件之一就是一艘大型货船撞进码头。在侦察任务2023中,随机事件将在4张地图上开放:锡默尔斯多夫鲁别克普罗霍洛夫卡避风港

交互式图像。 将鼠标移至小地图中的数字上即可查看更多信息。 小地图上的图标仅供信息参考。 它们的位置可能会在每个阶段开始时改变。
锡默尔斯多夫
普罗霍洛夫卡
鲁别克
避风港

火车正在驶离仓库,随后遭到攻击并导致撞车。 毁坏的车身和车厢可以提供出色的掩护,降低受到损伤的风险,以此帮助团队穿越开阔地形、接近对手。

飞艇在防空炮火的攻击下坠毁在中央区域和部分城堡上。 这片区域和临近街道上因此也自然形成了掩体。 这些位置拥有较大的优势,既可以用来防守,也可以用来进攻。 双方团队也可以利用城墙的缺口从山脉上来到广场。

两架被击落的飞机坠毁在小路上。 双方团队的坦克均可以利用残骸作为掩护。 这些位置有助于定位敌人,同时保证自身相对安全。 此外,飞机残骸也将使这个方向的攻防更具多样化。

燃烧的飞机坠毁在山脉上。 其残骸可让您无需冒巨大风险即可占据山脉上的点位。 同时,它们还可以作为掩体,抵挡来自铁路道口一侧和地图中央的攻击。 它们的方向会用阴影箭头标示出来。

火车在地图中央的十字路口遭到攻击并导致撞车。 其残骸可以让您更安全地通过十字路口的危险路段。 同时还可以保护玩家免受来自山脉上的攻击。 它们的方向会用阴影箭头标示出来。

地图中心的房屋遭到空袭,一些街区被摧毁。 中间出现新的通道,为团队开辟了新的进攻方向。

小镇中心的房屋被空袭摧毁。 建筑物碎片创造出新的掩体,团队能够在不受重大损伤的情况下接近对手。

一艘货船撞上码头。 无法再从码头的两边相互射击。 相反,团队可以在仓库内移动,以相对安全的方式接近敌人。

对地堡的轰炸导致顶部坍塌,并封闭了内部的通道。 您现在必须改变方向才能继续推进。 不过,这里仍然可以作为后续作战的临时阵地。

桥梁被空袭而坍塌,阻挡了岩石之间的通道,也增加了通过此处的难度。 需要压制的方向现在更少了。 毁坏的桥梁同时也阻挡了来自地堡方向的攻击。 它们的方向会用阴影箭头标示出来。

虽然未来拥有随机事件的地图列表会增加,但是目前,我们没有计划在每张地图上都引入随机事件。此外,我们目前正在优先考虑将随机事件整合到游戏的核心模式——标准模式中。未来,我们可能会在其他游戏模式中也引入随机事件。

随机事件:现状和机制

游玩新的侦察任务2023时,您不会错过随机事件。事件开始前,您将听到警报声,此时带有红色边框的事件区域会被标记在地图和小地图上,然后倒计时将开始。倒计时结束前,您需要将坦克驶出事件区域。目前,对不及时驶出的惩罚是摧毁坦克,但该处罚在未来可能会发生变动。

侦察任务2023只是正在进行的随机事件开发的阶段之一。此外,某些功能仅用于测试目的,不会发布。例如,每个可能的随机事件(每张地图2或3个)都会在战斗持续期间,并且会在指定的较短时间范围内发生。当随机事件加入标准模式时,情况可能会大有不同——它们的发生时间更随机(有时甚至整场战斗都不会发生),也可能会被特定的玩法因素触发。

由于随机事件对地图非常重要(会在战斗中大幅改变地形),我们会密切注意它们对地图平衡性的影响。我们将使用从侦察任务中收集的数据和反馈来微调现有事件,设计新的事件。

随机事件的发生时间可能是随机的,但事件开始后会根据其独特场景呈现。对于每个事件,其发生顺序、位置、危险区域大小、新掩体和通道的形状将始终保持相同。因此,您可以了解每个事件是如何展开的,以便在未来利用它们来取得战术优势。

在侦察任务中,随机事件的视觉效果并不是最终的,当前质量足以满足玩法测试需求。当随机事件加入标准模式的特定地图时,爆炸将会更加震撼,火焰也将燃烧得更加猛烈,等等。

我们注意到,一些低配置系统运行随机事件时可能会比较吃力。当它们正式引入标准模式时,我们会通过优化硬件的系统资源利用率、添加低配置版本等方式来降低性能要求,但同时在玩法上保持不变。

动态掩体

侦察任务的每张地图上还会出现动态掩体:您可以使用坦克移动它们,并将其作为额外掩体。您可以在各种战术环境下使用这些物体,因此学会区分2种类型的动态掩体很重要:不可破坏和可破坏

  • 不可破坏的动态掩体现在包括车厢和坦克(无论是否有炮塔)残骸。坦克可能很难推动这些物体,但您也不用担心它们会被敌方的炮弹摧毁。
  • 可破坏的动态掩体包括集装箱和大小不一的混凝土块。所有这种类型的物体都有一定的耐久度,数发炮弹即可摧毁。摧毁动态掩体所需的具体射击次数取决于其剩余的耐久度和火炮的损伤数值。

我们计划在未来添加更多动态掩体。当前,动态掩体的数量有限,因为我们正在测试其机制,同时希望降低难度,让您更容易识别可以移动和破坏的物体。

侦察任务2023:进度

在侦察任务战斗中,所获得的基础经验排名本队前12即可推进您的进度条。您需要在50场战斗中满足这些条件才能完成活动进度。达到特定进度所获得的奖励包括《坦克世界》高级账号天数、个人储备、指令、勋章和1款特殊2D风格!

侦察任务的进度将在第一周结束后重置(5月22日16:00),因此您可以完成2次——并获得双份奖励!

问卷调查

完成20场侦察任务战斗(所获基础经验排名本队前12)后,您即可填写一般情况问卷。还有4份针对特定地图的问卷,将会在对应地图上完成8场战斗后(同时所获基础经验也排名本队前12)解锁。

相比于上次侦察任务,您可以回答的问题已得到重制和扩充。针对这些问题,我们希望您不仅能对此次地图上开放的随机事件和动态掩体表达意见,而且能分享您对这些功能游戏机制的看法,例如其随机性、时间点、触发、坦克未及时离开危险区域的惩罚等。

各位指挥官,参加侦察任务2023,完成问卷调查,共创游戏的美好未来!

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