各位指挥官!
侦察任务2023取得了巨大成功!我们为4张玩家熟知的地图——锡默尔斯多夫、鲁别克、普罗霍洛夫卡和避风港引入了随机事件,坦克手们对此展现了极大兴趣,并留下了大量正向反馈。在完成问卷调查的玩家中,86.8%表示喜欢在带有随机事件的地图上游玩,84.9%表示希望它成为标准模式的一部分。玩家的鼎力支持促使我们继续开发和改进随机事件,使其成为《坦克世界》的主打内容之一。
活动期间,超过521000名积极玩家共计完成了13100000场战斗,超过107000名玩家抽出宝贵时间在问卷中分享了看法。让我们逐一解析一下热度图,对比有/无随机事件的差异,然后讨论关键要点!
锡默尔斯多夫的热度图对比显示,山上坠毁的飞艇会使地图中央的局势更具动态。玩家们不仅利用了下山的新通道,而且在山脚街道上的行动也愈加活跃。同时,他们也更敢于穿越广场了。
在鲁别克地图上,空袭在城镇街区形成了巨大缺口,促使坦克手们非常积极地使用新通道和炮线。如果双方在地图的这些区域相持不下,空袭则能够大幅增加突破防线的机会,由此迅速打破僵局。
两架轰炸机坠毁在茂密“小路”上,促使双方团队在该区域相互接近并展开交火,而不是被动地等待对方行动。坠毁在山丘上的轰炸机残骸,在很多战斗中都成为了争夺激烈的区域。
燃烧货船冲进的码头及其周边区域更加受到双方团队的青睐。玩家在此区域尝试不同战术,以求智取对手。
就动态掩体而言,在参与侦察任务并完成问卷调查的玩家中,75.7%表示喜欢该机制。侦察任务2023期间,坦克手与两种可移动物体进行了大量且富有创造力的互动。为了让您对它们被移动的距离有一个直观了解,请查看下方4张地图的热度图。我们使用独特颜色标记了每个可移动物体的行程。
我们对侦察任务2023的反馈和数据进行了初步分析,这帮助我们完善了关于随机事件的设想。在作为标准模式的一部分回归时,它们将进行以下改动:
根据我们收集的数据来看,随机事件的引入并不会大幅影响地图平衡性。我们将在未来持续关注地图平衡性,并在必要时对随机事件做出微调,或其他调整。
再次感谢各位玩家的支持,让我们共创更精彩更有趣的《坦克世界》。2023年秋季末,随机事件将推出进一步改进后的发布级版本。地图和事件的具体选择将稍后公布。各位指挥官,敬请期待后续新闻!
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