侦察任务携6张地图回归!

各位指挥官!

在上次推出的侦察任务模式中,我们看到了加入并积极参与其中的玩家人数。事实上,超过两百万的坦克手参加了该模式,而且超过一百万的坦克手完成了问卷调查。我们对您的付出深表感激,为表达谢意,我们为您带来了一些好消息:侦察任务即将回归并持续两个星期,时间为6月13日14:00至6月27日01:00

2022 侦察任务

2022年6月13日14:00至2022年6月27日01:00

停战时间(每天)

01:00 - 14:00

更充裕的时间意味着拥有更多机会来尝试全部6张原型地图,这些地图在模式一开始就会全部开放。根据您的反馈,我们加入了上次发布中的3张优化过的原型地图(峡谷飞空艇坞以及远东)。另外3张为全新地图(安基耶夫卡阿奎拉以及克洛斯特塔尔)。

上次发布的地图中,您最喜爱的地图(根据玩家投票)前哨已经正式从侦察任务毕业, 在游戏性方面已经几乎完全准备就绪。其视觉效果仅需要稍做加工,20229月便可投入标准模式。下面是前哨正式版本的样子:

第二受欢迎的地图牡蛎湾将是我们的下一个待办事项。它应该会在2023年初左右投入标准模式。

侦察任务:基础信息

如何前往:您可以通过选择战斗模式和任务界面进入侦察任务,选择战斗模式是车库中的一个特殊窗口。

规则:侦察任务仅可以驾驶VIII—X级坦克,按照随机战规则,以15v15的形式进行。地图将从6张原型地图中随机选取。。

问卷调查:一旦您在其中一张新地图上的6场战斗中,基础经验排名前12,您即可填写该地图的问卷调查。请确保完成尽可能多的问卷调查,因为您能够帮助我们塑造游戏的未来!

参与活动回报:在一场侦察任务战斗中,获得的基础经验排名前12,即可推进您的进度条。若想获得全部奖励,您需要在50场侦察任务战斗中基础经验排名前12

您也可以在该模式中完成日常任务来获取战斗通行证点数和战争债券。侦察任务战斗结果不会计入个人任务,但会计入您的个人战绩。

[注意]您无法在该模式中完成军团任务,但您可以在该模式中使用军团储备。

候选地图:完全曝光

了解一下我们对上一次侦察任务中的原型地图所做的优化:

  • 峡谷,一张1000米x1000米的地图,背景设定在地形崎岖的岩漠中
  • 飞空艇坞,一张1000米x1000米的地图,大部分为冰雪覆盖的开阔区域
  • 远东,一张1000米x1000米的夏季地图,相当开阔,附带一些建筑和一个机场

交互式图像。将鼠标移到小地图中的区域上以查看更多信息。
峡谷
远东
飞空艇坞

增加了自行反坦克炮阵地之间的距离。重制了植被以更好地掩护车体高大的坦克不被敌人发现。

增加了自行反坦克炮阵地之间的距离。重制了植被以更好地掩护车体高大的坦克不被敌人发现。

减少了中央山丘的坡度,意味着坦克能够更快地到达山顶。那里添加了2处朝向南边基地的射击位置(与朝向北边基地的2处射击位置对称)您可以通过桥附近的山脚绕过山丘,不需要下到河床。后者周围添加了更多的灌木丛以及一些新的掩体。

大幅加大了沙丘,并在上面添加了掩体和灌木丛。接近和离开山丘现在更加安全。

重制了地图边缘的中型坦克位置,现在双方团队都可以利用它们控制这个方位。

自行火炮现在改换位置时更多选择,同时还有更多的植被可提供掩护。

自行火炮现在改换位置时更多选择,同时还有更多的植被可提供掩护。

在双方基地占领圈内放置了无法摧毁的小掩体(其位置靠近城区方向)。移除了无法提供掩护的可摧毁建筑物。

在双方基地占领圈内放置了无法摧毁的小掩体(其位置靠近城区方向)。移除了无法提供掩护的可摧毁建筑物。

飞机跑道部分靠近基地的位置添加了一些小的掩体,以帮助坦克在跑道之间移动时避开敌方攻击。

飞机跑道部分靠近基地的位置添加了一些小的掩体,以帮助坦克在跑道之间移动时避开敌方攻击。

重制了中央区域。添加了更多的可行路线和掩体位置,以促使双方更积极地利用这个方位。

修改了城区中心的掩体位置,以创造更多机会来阻止敌方攻势。

移除了让“北边”团队更具优势的上岸坡道。

完全重制了中型坦克的方向,增加了与其他方向的游戏协同性,并使景观更加崎岖,覆盖更多的植被。您可以选择多个新的射击位置,或在地图边缘附近的新混凝土建筑旁展开缠斗。

重制了地形,添加了新的掩体(并优化现有掩体),以使得驾驶轻型坦克在这个位置战斗更富有乐趣。增加了大量的树木和灌木,以利于承担射击/点亮职责的坦克进行隐蔽。

重制了基地附近的地形和掩体位置。游戏开始时驶离基地的行程现在更加顺畅。

重制了基地附近的地形和掩体位置。游戏开始时驶离基地的行程现在更加顺畅。

让我们了解一下全新地图!这3张候选地图是我们的最新创作:

  • 安基耶夫卡,一张1000米x1000米的地图,S系的背景设定,对角线对称、丰富的海拔落差、城市景观和荒野的结合皆为其特色
  • 阿奎拉,一张1200米x1200米的特大地图,大片的乡村加上一座小城构成了其特色
  • 克洛斯特塔尔,一张1000米x1000米的地图,主要由城市街区组成,地图中间还有一座开阔的公园

交互式图像。将鼠标移到小地图中的区域上以查看更多信息。
安基耶夫卡
阿奎拉
克洛斯特塔尔

此处为重装坦克的主要交战地点。这里有很多具有不同海拔高度和射击距离的可防守位置。

您从这里可以钳制相邻区域的对手。您也可以尝试穿插到敌人后方。

对于中型坦克和轻型坦克来说,这是一个高风险但也是高回报的区域:让您可以控制该地图的大部分区域。

您可以利用这些狙击位置让红队(敌方团队)束手束脚。

您可以利用这些狙击位置让红队(敌方团队)束手束脚。

该区域适合能够使用“卖头玩法”的中型坦克,它们甚至可以暴露其“身体”(前提是它们的装甲殷实)。

这个角落适合驾驶速度超快的轻坦和中坦,以及玩法犀利的玩家。掩体不多,但是有很多绝佳的射击位置。

重装甲坦克的战场,拥有多处有利的防守位置。您也可以从这里遏制敌人企图对您的后方发动的突袭。

这个区域很适合侦察,尤其是在战斗开始时,因为您可以追踪到敌方坦克离开基地后的动向。多处射击位置让您可以控制地图的中间区域。

这个区域很适合侦察,尤其是在战斗开始时,因为您可以追踪到敌方坦克离开基地后的动向。多处射击位置让您可以控制地图的中间区域。

使用中型坦克守住该位置,点亮并向敌人射击,牢牢掌握对该位置中心的控制权。记得利用掩体,因为敌方将会反击。

另一处适合中型坦克发挥的位置。如果您的一方取得这里的胜利,您将能够控制大部分地图。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

这些狙击位置很适合装甲薄弱的坦克。

防护优秀坦克的首选方向。有利位置比比皆是。选择一处射击距离适中的位置,这样您就能够挫败企图向您发起冲锋的任何敌人。

您可以尝试从这里攻击敌方重坦侧翼,但这么做的风险很大。

公园里有很多射击位置、恰到好处的灌木丛,以及适合轻坦和中坦的不规则地形。

这些地点非常适合阻挡尝试突破我方防线的敌方快速坦克,并让我方压制它们在地图上大部分区域的行动。

这些地点非常适合阻挡尝试突破我方防线的敌方快速坦克,并让我方压制它们在地图上大部分区域的行动。

这些地点非常适合阻挡尝试突破我方防线的敌方快速坦克,并让我方压制它们在地图上大部分区域的行动。

这些地点非常适合阻挡尝试突破我方防线的敌方快速坦克,并让我方压制它们在地图上大部分区域的行动。

这些城市街区很适合用来在战斗尾声进行一些隐蔽(且出其不意)的行动。

这些城市街区很适合用来在战斗尾声进行一些隐蔽(且出其不意)的行动。

这些城市街区很适合用来在战斗尾声进行一些隐蔽(且出其不意)的行动。

这些城市街区很适合用来在战斗尾声进行一些隐蔽(且出其不意)的行动。

请注意,侦察任务中的地图是为标准模式设计的原型地图。它们的游戏体验几乎已经最终确定(将在您的帮助下稍作调整),但在正式发布前,视觉效果可能会进行较大幅度的改动。

问卷调查:已重制

您对拟建的《坦克世界》地图的想法一直很有见地,所以我们决定在问卷中给您提供更多的方式来分享您的意见。我们升级过的新问卷调查更易于使用、响应速度更快。更重要的是,如果您提及团队位置优势不均衡,它可以让您在小地图上指出有问题的位置。您能够提供多达3处位置的详细描述,指出具体的问题所在。我们确信这将有助于让您的反馈比之前任何时候都更有价值。如果对任意侦察任务地图的意见有所改变,您可在侦察任务结束前随时再次填写调查问卷。

奖励:双倍

在侦察任务战斗中,获得的基础经验排名前12(己方团队中的前12名)可推进您的进度条。您需要在50场侦察任务战斗中满足这些条件以完成进度条。奖励(前提是您已完成如下所示的特定进度)包括个人储备、指令、《坦克世界》高级账号天数、勋章以及独特2D风格。

不过您需要注意,进度条首个星期后会被重置(于06月20日13:00),所以您可以尝试获取整套侦察任务奖励两次!

请记住,参与侦察任务、提供反馈、投票给您最喜爱的原型地图是直接影响《坦克世界》未来的最佳方式。请抓住这次机会,让《坦克世界》更上一层楼!

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