各位指挥官!
匹配系统是《坦克世界》中的关键系统之一。它决定了您的游戏体验。当该系统运行良好时,敌我双方的团队阵容会相当平衡,并且机会均等。
鉴于匹配系统的重要性,我们始终致力于持续对其进行优化。3月公布的大部分改动已准备好上线,此外我们还准备了另一批内容以供测试。让我们一起来了解这两部分内容!
匹配系统改动:即将上线
在2.2.1版本更新开始测试后,我们对匹配系统进行了数项调整,并准备在2.3版本更新中发布。
减少VII–IX级坦克匹配到高出两个等级坦克的战斗
与低于自身两个等级的对手作战固然轻松有趣。面对高出自身两个等级的对手则更具挑战——但若这种情况发生得太频繁,可能会让人觉得单调。因此,我们计划降低VII、VIII和IX级坦克对战高出自身两个等级坦克的频率。
从2.3版本更新开始,对于VII级坦克,这一占比将从12%降低至5%;对于VIII级坦克,将从16%降低至7%;对于IX级坦克,将从18%降低至5%。
具体差异见下方信息图表:红色代表2.3版本更新前此类战斗的占比,而绿色则代表自2.3版本更新起的占比。

每个团队不超过2辆自行火炮
过多的自行火炮会对速度较慢和重装甲的坦克造成过大压力。测试结果表明,每个团队拥有2辆或更少的自行火炮时,战斗节奏更好,并能为所有坦克类型提供更令人满意的整体体验。
基于此,标准模式中每个团队的自行火炮数量将被限制为2辆。
按等级平衡小队
目前小队有时会匹配到不同等级的小队,导致战斗阵容失衡。更新后的匹配系统将优先匹配相同等级的小队,以提高阵容平衡性。
从2.3版本更新开始,在约90%的VIII–XI级坦克战斗中,小队将按等级进行匹配。
具体差异见下方信息图表:红色代表每个团队至少有一个未按等级匹配的小队的战斗,而绿色则显示所有小队都按等级匹配的战斗。

减少非15对15战斗
在服务器非高峰时段(如深夜),战斗可能出现每个团队少于15名玩家的情况。改进后的匹配系统将降低此类情况发生的频率,在大多数情况下都会保持预期的15对15形式,同时等待时间不会显著增加,让您可以尽情享受战斗。
匹配系统改动:后续内容
下一批改动将进一步提升玩家体验。同时也将引入必要的技术调整,为匹配机制的长期优化打下基础。
轻型坦克子角色
轻型坦克泛用性强,但有的更擅长侦察,有的更侧重输出。由于该坦克类型对整个团队都非常重要,因此,将轻型坦克进行合理匹配至关重要。目前,游戏玩法和定位不同的轻型坦克可能会被匹配到一起,从而导致双方的点亮和侦察能力失衡。
下一测试阶段将引入轻型坦克子角色。匹配机制将区分侧重于点亮、侧重于输出、全能型的轻型坦克,从而确保更公平的团队匹配。
每个团队不超过2辆轻型坦克
目前,多辆轻坦克同时出动有时会导致侦察阵型过于拥挤,彼此争夺相同的点位和侦察机会。
我们计划测试更严格的双方团队轻型坦克数量限制(适用于VII级及更高等级坦克的战斗)。此项改动有助于稳定战斗初期节奏,并降低轻型坦克对战斗节奏产生过大影响的可能性。
匹配机制核心系统优化
在进行面向玩家的改动的同时,我们也在持续优化匹配机制技术的核心。虽然您可能不太容易察觉到这些优化,但它们对于系统的长期发展至关重要。
更新匹配机制核心将会提高其灵活性,有助于创建更稳定的战斗阵容,并让我们能够在未来的更新中更快速、更高效地扩展和完善规则。
出击!