随1.14版本一起降临:避风港地图

各位指挥官!

1.14版本将为《坦克世界》引入避风港地图。这个地图以东方风格为主题,具有与游戏玩法和视觉设计相关的特殊之处(可能在某一位置变成“双层”)。让我们来了解避风港吧!

外观和氛围

沐浴在夏日清晨温暖的阳光下,知识渊博的玩家很容易看出避风港具有许多东方元素,但是该地点在现实中没有直接的原型。该区域有明显的居住痕迹,数不清的耕作地,在可交战区域之外的渔村,还有一个标志性的地点在山顶上,作为整个地区的精神体现。该地点无法被破坏,玩家也无法进入这片区域。

地图上现代的元素由海港的巨大设施代表。这庞大的建筑群具有两个干船坞和海岸防御地堡,这里曾经是一个海军设施。该地区已经被非军事化,有两艘大型驳船停泊在长长的深水码头,准备装载货物。一座高大的起重机耸立在该地区,准备装载货物,而在山上,您会看到一座桁架桥。

在可交战区域外海岸上的老村庄里,有着专门为避风港设计的小型独特造型,包括汽车、道路标记和房屋。可惜的是,这里的新时代的元素和旧时代的元素之间并不完全和谐,因为商业港口的基础设施正在蚕食着这片宁静的田园风光。

地图玩法

避风港是一张开阔的地图(1000x1000米),仅为IV-X级坦克在随机战中开放。在玩法方面,该地区可以分为两大区域。被混凝土包裹的港口适合装甲精良的重型坦克和突击型自行反坦克炮,为它们提供良好的(在某些地方,几乎是完全的)火炮防护,以及多个值得争夺的咽喉要地。内陆较远的矮山形成了一个风景如画的大片绿色地区,这里更适合速度较快、装甲较少的坦克。伏击自行反坦克炮和自行火炮在这里也可以找到一些合适的位置。

您是否又快又狠(并且装甲精良)?那您可以试着快速抵达这里并抢占码头上的好位置,用集装箱和墙壁寻找掩护——甚至是攻入敌方基地。记住,一旦码头大门被摧毁,您将更加容易被敌人攻击。

这张地图的主要特色。您可以进入内部的隧道,利用您坚固的装甲和墙壁、地板的形状在交战中取得优势。取胜之后,您可以直接突入敌方基地,使用通往码头和正门的出口。“二楼”(也就是地堡的顶部)有几个适合点亮敌人的位置。
小知识#1:“必定点亮”区域的半径是一个球体而不是一个圆,下方的坦克可以感知到上面的坦克。
小知识#2:隧道中的坦克有时候会被大口径自行火炮的炮弹弹震(但损伤为零)。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

这些是主要的狙击位置,您可以从这些位置控制进攻港口区域的敌人和大部分绿化区域的敌人。

绿化区域是速度较快的坦克的主要活动区域。利用大量有掩体的位置(大多数位于铁路周边)逐步接近敌人。最好的位置就是紧靠着桁架桥的小岩石附近,您可以从此处清楚地看到地图中央。沿着红线还有一条相对安全的侧翼包抄路径。

如果团队在码头处的战斗中失利,可以在这里构建防线。通往该区域内的双方基地的最短路线都位于驳船甲板上。无论是哪一方的玩家,只需要守住两条坡道就能防守此处。即使敌众我寡,防守方仍然有机会获胜。

如果团队在码头处的战斗中失利,可以在这里构建防线。通往该区域内的双方基地的最短路线都位于驳船甲板上。无论是哪一方的玩家,只需要守住两条坡道就能防守此处。即使敌众我寡,防守方仍然有机会获胜。

干船坞

几十年前,那两个带有顶棚的防轰炸干船坞都曾经被用作海军基地建筑的一部分。该设施的主要特点就是巨大的混凝土地堡,通过地堡的隧道可以安全进入干船坞。此处现在是地下枢纽,干船坞则为民用船舶提供维修服务。

干船坞

几十年前,那两个带有顶棚的防轰炸干船坞都曾经被用作海军基地建筑的一部分。该设施的主要特点就是巨大的混凝土地堡,通过地堡的隧道可以安全进入干船坞。此处现在是地下枢纽,干船坞则为民用船舶提供维修服务。

桁架桥

这是工业时代的另一个标志性建筑。这种桥在很多国家都存在,这是因为三角形是极佳的承重结构。

地标建筑

这是一个重要的地点,此处有着一棵年代久远的巨树,它被视为和自然连接的桥梁。这个雕塑周围缠绕着特殊的绳子。这个门代表从凡尘进入自然世界的入口。

港口起重机

该地图上的战斗有一部分在海港中进行,海港中有着设计独特的大型港口起重机。

配乐

避风港地图的配乐是《坦克世界》音频团队与《寂静岭》著名的作曲家——Akira Yamaoka合作的作品。有趣的是,Yamaoka先生在地图形成之前就已经完成了以坦克为主题的作曲。因此,可以说避风港的灵魂诞生后,一度以纯粹的音乐形式存在(就像许多创世神话中一样),后来才完全展开,成为一个美丽的背景供您展示战斗实力。

Akira Yamaoka、Andrius Klimka - 避风港(序曲) : Akira Yamaoka, Andrius Klimka - Safe Haven (Intro)
Andrey Kulik feat. Akira Yamaoka、Andrius Klimka - 避风港(战斗) : Andrey Kulik feat. Akira Yamaoka, Andrius Klimka - Safe Haven (Battle)
Akira Yamaoka、Andrius Klimka - 避风港 : Akira Yamaoka, Andrius Klimka - Safe Haven

各位指挥官,积蓄您的力量并准备好踏上新的战场!

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