1.22版本更新前瞻

各位指挥官!请观看核心计划揭秘视频,关于下个1.22版本更新中可能出现的内容,我们掌握了一些信息。当前我们正在致力于版本更新的工作,不过,一些内容已经成型,可以拿出来与您分享。另外在本文中,我们还想重点介绍一下坦克的平衡性调整

具体来说,我们即将能体验:

全新Y系轮式中型坦克研发分支。据说,这些坦克比F系轮式战车更容易操作。虽然这些新秀尺寸较大,但仍然非常敏捷。它们将扮演的角色似乎是机动火力支援。

即将到来的多张地图平衡性调整这些改动是为了优化地图的平衡性,同时也是为了使游戏玩法更加多样化,让玩家有机会采用不同的战术方法。

战斗通行证新赛季将带来新故事、新人物和新的优质坦克,同时还有大量好物等您获取。

经过优化的天梯战新赛季将使得推进段位进度更加快速,同时也会推出新的奖励,包括新的X级坦克、3D风格和可定制的乘员。

新兵训练营将获得重大改动:它将成为一个叙事性的剧情故事,新玩家既能置身其中,又能学习游戏基础知识。即使不是新玩家,您也可以体验一下它的乐趣。

坦克世界Plus订阅将迎来一些全新且令人欣喜的优化。

自动翻转坦克:如果您的坦克因侧翻或者倾覆而动弹不得,我们正在计划自动处理这个恼人的问题。

即将到来的坦克平衡性调整。

多年来,我们在《坦克世界》中见证了诸多改动。一些坦克的受欢迎程度下降或没能很好地适应新的战场环境,而另一些坦克则从这些发展中过度受益。因此,我们将调整受影响最大的坦克的参数以维持公平竞技规则,重新激发人们对战绩不佳的坦克的兴趣,并平衡效能过强的坦克。

目前,我们计划改动的坦克涵盖从V级到X级的所有种类(常规、金币和奖励坦克)和所有类型(自行火炮除外)。这些改动将经过专门的评估测试,距离正式进入游戏还有一段距离。尽管如此,我们还是希望提前分享这些初步计划,以在未来版本实施改动前收集玩家的宝贵意见

计划进行平衡性调整的坦克

我们一直以来都在监测所有坦克的战斗表现。所选的这些坦克已经显示出进行核心调整的必要,一些需要提升战斗效能,一些则需要平衡过于强势的参数。社群也频频建议这些坦克需要进行调整。

下列坦克将获得参数改动

金币坦克 

  • T26E5
  • AMX M449
  • T-25 PN
  • Strv 81/Strv 81 S型
  • 百夫长 Mk.V RAAC
  • FV4202
  • “土龟” Mk.I

我们已经确定了数辆需要更新的金币坦克,以提升它们的游戏体验和战斗表现。今后,我们将密切关注这些备受喜爱的坦克,并可能做出进一步调整。

VIIIAMX 65t
首上装甲(等效装甲)
220
毫米
 (▲26毫米)
首上装甲两侧的倾斜装甲(等效装甲)
220
毫米
 (▲22毫米)
AMX 65t II型悬挂装置的车体旋转速度
26
度/秒
 (▲1度/秒)
AMX 65 t TC120炮塔的观察范围
380
 (▲10米)
120mm D.1203炮的装填时间
12
 (▼0.5秒)
120mm D.1203炮的标准炮弹穿透力
225
毫米
 (▲7毫米)
VIIIVK4502(P)A
VK4502(P)A型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.2
 (▼0.02米)
VK4502(P)A型 加强型履带悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.18
 (▼0.02米)
10.5CM KWK 45 L/52炮的装填时间
8.9
 (▼1.2秒)
10.5CM KWK 45 L/52炮的100米精度
0.35
 (▼0.02米)
10.5CM KWK 45 L/52炮的瞄准时间
2
 (▼0.3秒)
安装VK4502(P)A型炮塔时的生命值
1500
生命值
 (▲30点)
安装VK4502(P)A 重型炮塔时的生命值
1600
生命值
 (▲30点)
首上装甲的连接处(等效装甲)
260
毫米
 (▲48毫米)
VK4502(P)A 重型炮塔
260
毫米
 (▲75毫米)
VK4502(P)A 重型炮塔的炮盾两侧
120
毫米
 (▲20毫米)
VIIIT69
T84E1悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.22
 (▼0.02米)
T95悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.2
 (▼0.02米)
90mm T178炮的瞄准时间
2.5
 (▼0.4秒)
90mm T178炮的标准炮弹穿透力
200
毫米
 (▲19毫米)
90mm T178炮的特殊炮弹穿透力
280
毫米
 (▲30毫米)
90mm T178炮的弹夹装填时间
24
 (▼3秒)
VIIIM26 "潘兴"
90mm T15E2M2炮的瞄准时间
2
 (▼0.3秒)
90mm T15E2M2炮的100米精度
0.34
 (▼0.03米)
90mm T15E2M2炮的标准炮弹穿透力
212
毫米
 (▲22毫米)
90mm T15E2M2炮的装填时间
6.8
 (▼1.4秒)
VIIIM41“斗牛犬”
76mm M32炮(后期型)的标准炮弹穿透力
180
毫米
 (▲5毫米)
76mm M32炮(后期型)的特殊炮弹穿透力
215
毫米
 (▲5毫米)
76mm M32炮(后期型)的装填时间
4.5
 (▼0.5秒)
76mm M32炮(后期型)的100米精度
0.35
 (▼0.03米)
76mm M32炮(后期型)的瞄准时间
1.7
 (▼0.2秒)
VIIIAT 15
最大速度
25
千米/小时
 (▲5千米/小时)
倒车速度
12
千米/小时
 (▲2千米/小时)
AT 15悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.2
 (▼0.1米)
AT 15 Mk.II悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.18
 (▼0.1米)
炮盾后方的装甲
227
毫米
 (▲100毫米)
VIII110
100mm 62-100T炮的装填时间
8.5
 (▼1.5秒)
100mm 62-100T炮的100米精度
0.35
 (▼0.01米)
100mm 62-100T炮的瞄准时间
2.3
 (▼0.2秒)
首下装甲(等效装甲)
200
毫米
 (▲21毫米)
 
 
VIII
AMX 65t
VIII
VK4502(P)A
VIII
T69
VIII
M26 "潘兴"
VIII
“斗牛犬”
VIII
AT 15
VIII
110

V–VIII级可研发坦克 

  • “丘吉尔”I
  • “丘吉尔”VII
  • A43
  • AMX AC 1946型
  • AMX 65t
  • VK4502(P)A
  • T69
  • M26 "潘兴"
  • M41“斗牛犬”
  • AT 15
  • 110

我们一直都在持续追踪常规坦克的表现。根据数据分析和社群建议,我们对所选的V—VIII级坦克进行了改进,同时我们也将继续监测这些坦克的表现,以在未来继续进行调整。

V“丘吉尔”I
“丘吉尔”I悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.2
 (▼0.02米)
“丘吉尔”III悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.18
 (▼0.02米)
75mm 维克斯HV炮的100米精度
0.35
 (▼0.01米)
75mm 维克斯HV炮的瞄准时间
2.1
 (▼0.2秒)
VI“丘吉尔”VII
最大速度
25
千米/小时
 (▲5千米/小时)
倒车速度
14
千米/小时
 (▲2千米/小时)
“丘吉尔”IV悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.18
 (▼0.02米)
“丘吉尔”VII悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.16
 (▼0.02米)
OQF 17磅炮 Mk.VII型的瞄准时间
2
 (▼0.3秒)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
0.14
 (▼0.02米)
VIIA43
最大速度
25
千米/小时
 (▲5千米/小时)
倒车速度
14
千米/小时
 (▲2千米/小时)
A43“黑亲王”悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.16
 (▼0.02米)
“黑亲王”Mk.II悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.14
 (▼0.02米)
OQF 17磅炮 Mk.VII型的装填时间
4.5
 (▼0.5秒)
OQF 17磅炮 Mk.VII型的瞄准时间
2
 (▼0.3秒)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
0.1
 (▼0.1米)
VIIAMX AC 1946型
车体正面装甲
140
毫米
 (▲20毫米)
AMX AC mle.46悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.22
 (▼0.02米)
AMX AC mle.47悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围
0.2
 (▼0.02米)
100mm SA47 AC炮的瞄准时间
2.3
 (▼0.4秒)
 
 
V
“丘吉尔”I
VI
“丘吉尔”VII
VII
A43
VII
AMX AC 1946型

X级可研发坦克 

  • 268工程IV型
  • WZ113G
  • Vz.55
  • ST-II

268工程IV型被认为是同类型中表现最好的坦克之一,其惊人的性能让人难以抗拒。

  • 不过,降低它的部分参数可以让其他坦克有机会更高效地与其同场竞技。此外,该坦克的底盘旋转速度将得到提高,使它可以更快地根据战况做出反应,同时维持惊人的火力。

WZ113G的受欢迎程度和战斗表现显著低于我们的预期,尤其是与类似的自行反坦克炮相比。

  • 版本更新的改动将提升其战斗效能和整体游戏体验。
  • 我们的目标是提高它相较于其他同等级坦克的竞争力。

Vz.55是表现最棒的X级重型坦克之一,该坦克在战场上越来越常见。

  • 凭借卓越的战斗效能,它在战场上不容小觑,能对战局产生重要影响。不过,很多玩家认为它的部分参数过于强势。我们将对这些方面进行重制,以缓解这一问题。

请注意,1.22版本更新中对Vz.55进行的平衡性调整不会影响Vz.55哥特勇士

ST-II自加入游戏以来表现明显欠佳,受欢迎程度也有所下降。

  • 版本更新的改动将提升其战斗效能和整体游戏体验。
  • 我们的目标是提高它相较于其他同等级坦克的竞争力。

XWZ113G
单位功率
15
马力/吨
 (▲3.2马力/吨)
最大速度
40
千米/小时
 (▲2千米/小时)
标准炮弹速度
960
米/秒
 (▲200米/秒)
装填时间
16.5
 (▼0.5秒)
100米精度
0.36
 (▼0.02米)
X268工程IV型
车体旋转速度
25
度/秒
 (▲3度/秒)
最大速度
40
千米/小时
 (▼10千米/小时)
单位功率
16
马力/吨
 (▼2马力/吨)
生命值
1900
生命值
 (▼100点)
测距仪护罩
210
毫米
 (▼20毫米)
XST-II
炮塔旋转速度
23
度/秒
 (▲7度/秒)
炮塔正面装甲(炮塔+炮盾)
350
毫米
 (▲30毫米)
两次射击之间的装填时间
4
 (▼1秒)
火炮装填时间
11.2
 (▼0.5秒)
XVz.55
两次射击之间的装填时间
2.5
 (▲0.5秒)
火炮装填时间
25
 (▲3秒)
瞄准时间
3
 (▲0.3秒)
 
 
X
WZ113G
X
268工程IV型
X
ST-II
X
Vz.55

奖励坦克 

  • T95/FV4201 酋长
  • 279工程早期型

我们收到了有关T95/FV4201 酋长和的279工程早期型的大量反馈。游戏数据证实,这两辆坦克目前过于强势,经常能决定战斗的胜负。这不仅是由于这些奖励坦克拥有者的战斗技巧,同时也是因为它们的参数而导致的。考虑到这些坦克的价值,调整它们的参数并不是一个简单的决定,但势在必行。

计划中的参数调整是为了使竞技更加公平,同时确保T95/FV4201 酋长和279工程早期型仍能跻身最佳X级重型坦克之列。虽然T95/FV4201 酋长的机动性和火力优势会进行平衡性调整,但它仍不失为一辆强大的全能型重型坦克,依然非常适合利用地形作战。279工程早期型的最大速度、平均每分钟损伤和生命值都有所降低,但它的所有装甲都将保持不变。即使特殊炮弹的平均装甲穿透力都有所降低,但这两辆坦克仍拥有出色的战场表现,它们在社群中赢得的崇高地位将屹立不倒。

奖励坦克将仍然值得付出时间和努力去获取,同时也保证所有玩家都能公平竞技,享受游戏乐趣。

XT95/FV4201 酋长
最大速度
40
千米/小时
(▼6千米/小时)
车体旋转速度
28
度/秒
(▼5度/秒)
火炮装填时间
12
(▲1.5秒)
特殊炮弹穿透力
311
毫米
(▼11毫米)
X279工程早期型
生命值
2300
生命值
(▼100点)
火炮装填时间
11.5
(▲1秒)
最大速度
35
千米/小时
(▼5千米/小时)
特殊炮弹穿透力
320
毫米
(▼20毫米)
 
 
X
T95/FV4201
X
279工程早期型

未来,根据可研发坦克设计而成的奖励坦克可能会受到平衡性调整过程的影响。

您对这些计划中的改动和优化有什么想法?我们是否漏掉了哪辆需要改动的坦克?请告诉我们,并随时关注这方面的进一步发展及未来的更多详情。


这些并不是下个版本更新的全部改动列表。请关注官网新闻,一旦这些改动得到完善和测试,我们将分享更多详情。敬请期待!

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