2.4.1版本更新:地图重制与平衡性调整

各位指挥官!2.4.1版本更新带来了一系列全新的地图优化。战役模式的尼德堡地图现已加入标准模式。与此同时,锡默尔斯多夫、鲁别克、齐格菲防线、费舍尔湾和诺曼底地图也进行了优化,旨在拓展战术机会、改善不同坦克类型之间的平衡性,并带来更引人入胜的战斗。

尼德堡

地图尺寸已从1400米×1400米缩小至1000米×1000米。调整了多个区域,旨在拓展战术机会,并改善所有坦克类型的游戏体验。利用下方交互式小部件探索重制后的尼德堡地图关键点位!

 
 
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城堡

以城堡为关键点位的进攻方向(2、3线)进行了大幅重制。添加了全新掩体和不规则地形,使玩家能够采用多种战术,并在不同交战距离上作战。尼德堡的城堡适合所有坦克类型,尤其是重型坦克。

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岛屿

在D4–D5和E3–E5方格中添加了一座全新岛屿,可供快速坦克(轻型或中型坦克)在开局时点亮敌方坦克,并支援临近战线。例如,可前往城堡方向从侧翼牵制重型坦克,或为村庄中的盟友提供支援。

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村庄

村庄位于F6–G7方格中。控制该区域后,您不仅有机会掌控地图中央,还能为不同的侧翼提供火力支援。

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自行反坦克炮点位

在西南部的占领圈附近添加了全新自行反坦克炮点位(H4–H5方格)。这些点位能让您控制地图的中央区域,并掩护盟友坦克。

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自行反坦克炮点位

在东北部的占领圈附近(E7–F8方格)添加了全新自行反坦克炮点位。这些点位能让您控制地图的中央区域,并掩护盟友坦克。

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丘陵

在H7–J0方格中,茂密的植被和多变的地形为轻型和中型坦克创造了多样的战术机会。

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战斗后期作战路线

H-J线区域的地形进行了调整,以丰富战斗中后期的战术机会。

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战斗后期作战路线

A-B线区域的地形进行了调整,以丰富战斗中后期的战术机会。

费舍尔湾

这些改动旨在通过增加新的、多样的点位和掩体,来改善不同坦克类型在侧翼的配合。一些区域的植被密度已降低,南部团队用于接近城镇街区的路径上则增加了植被密度。

齐格菲防线

重制了城镇旁的旷野地形,为该点位的玩家提供了更多战术选择,并提高了其生存几率。城镇墙壁上新增了更多凹陷和缺口,创造了新的炮线。

锡默尔斯多夫、鲁别克、诺曼底

  • 锡默尔斯多夫。为南部团队在城镇中添加了一个全新点位,对应敌方类似的点位。
  • 鲁别克。对城镇区域进行了小幅改动,以调整炮线和射界。
  • 诺曼底。这些改动旨在调整双方的平衡性,主要是通过优化北部团队的点位。

适应战场变化

立即体验2.4.1版本更新,在重制后的地图上投身战斗!