各位指挥官! 包括6辆R系重型坦克的全新研发分支将在1.23.1版本更新中加入游戏。第一辆是V级重型坦克三重108,其研发可从IV级中型坦克一式中战之后开始。该研发分支的3辆高等级坦克拥有全新机制——双重瞄准(又名火炮冷却)。除此之外,IX和X级坦克还配备液气悬挂装置。让我们仔细看看该研发分支中的每一辆坦克! 三重108(V级) 1 / 12 作为全新研发分支的排头兵,相较于来自R系超重型坦克研发分支的竞争对手120吨试验型,这辆全能重型坦克的重量只有后者的二分之一左右。就其重量和尺寸而言,三重108的机动性可圈可点,基础最大前进速度为35千米/小时。虽然装甲防护不太理想,但它拥有惊人的武器(105毫米顶配火炮)和−10度的出色火炮最大俯角。 十式重战(VI级) 1 / 12 从十式重战身上,我们即可看出该研发分支的发展趋势。它继承了前置坦克的机动性和出色火炮俯角。与此同时,其尺寸更小、炮塔更坚固,88毫米顶配火炮拥有较高的平均每分钟损伤,弥补了平均单发损伤略低的不足。 七式重战(VII级) 1 / 10 七式重战朝着相同的发展方向更进一步。得益于强劲的发动机,它不但能保持与前置坦克相同水准的机动性,而且还能配备更坚固的炮塔装甲。(虽然车体装甲参数低于“同门师兄”,但得益于良好的倾斜角度,其等效装甲厚度反而更胜一筹。)至此,该研发分支的基础要素已经一应俱全——性能全面、机动性良好、可使用“卖头玩法”,是时候引入特殊机制了。 V三重108 平均损伤 300/300/400 HP 平均穿透力 130/165/53 毫米 火炮装填时间 13.8 秒 火炮俯/仰角 −10/20 度 瞄准时间 3 秒 100米精度 0.46 米 生命值 900 HP 车体装甲 70/40/30 毫米 炮塔装甲 90/70/60 毫米 单位功率 15.2 马力/吨 最大速度/倒车速度 35/12 千米/小时 VI十式重战 平均损伤 230/230/280 HP 平均穿透力 150/218/44 毫米 火炮装填时间 7.3 秒 火炮俯/仰角 −10/20 度 瞄准时间 2.3 秒 100米精度 0.37 米 生命值 1050 HP 车体装甲 130/50/40 毫米 炮塔装甲 160/60/40 毫米 单位功率 15.4 马力/吨 最大速度/倒车速度 35/12 千米/小时 VII七式重战 平均损伤 320/320/420 HP 平均穿透力 195/230/53 毫米 火炮装填时间 10.7 秒 火炮俯/仰角 −10/20 度 瞄准时间 2.3 秒 100米精度 0.35 米 生命值 1350 HP 车体装甲 85/40/40 毫米 炮塔装甲 200/70/45 毫米 单位功率 15.5 马力/吨 最大速度/倒车速度 35/12 千米/小时 V 三重108 VI 十式重战 VII 七式重战 双重瞄准(火炮冷却)机制 全新双重瞄准机制基于20世纪后半叶所提出的巧妙坦克设计——火炮冷却系统。冷却装置与散热片搭配使用,炮管能更快地冷却下来,降低热变形的负面影响,从而加强火炮精度。 在游戏中,双重瞄准的工作原理如下。如果装填完毕后稍等片刻,火炮精度将得到加强。机制激活后,瞄准圈内将会显示第二个稍小的瞄准圈。 凭借双重瞄准机制,该全新研发分支中的VIII–X级坦克将拥有更多战术选择。根据战况,您可以在利用地形展开近距离缠斗时更频繁地射击,也可以牺牲部分平均每分钟损伤从远处狙击敌人,或者选择任何介于两者之间的玩法。作为这条全新R系重型坦克研发分支的金坦先行者,六三式也拥有该机制。 五七式(VIII级) 1 / 11 即使忽略双重瞄准机制,五七式单就参数而言也令人印象深刻。它拥有倾斜度良好的车体装甲,炮塔正面装甲厚度为300毫米(没错,我们说的就是实际显示的数值),最大火炮俯角相当出色(−12度)。此外,只要抑制住装填完马上射击的冲动,五七式的基础100米精度就能从平庸的0.42米加强至几乎可媲美“豹”I的0.28米。 下方显示的参数仅适用于坦克所有乘员的主要专业熟练度达到100%的情况。部分坦克参数可使用主要专业水平的车长加成、乘员特长和特殊游戏内物品进一步提高。 主要参数 火力 防护 机动 五七式 VIII 平均损伤 360/360/440 HP 平均穿透力 225/246/53 毫米 生命值 1,500 HP 最大速度/倒车速度 35/12 千米/小时 车长(装填手) 炮手 驾驶员 通信兵 火力 平均损伤 360/360/440 HP 瞄准时间 2.3 秒 平均穿透力 225/246/53 毫米 弹药 40 发 火炮冷却前的100米精度 0.42 米 火炮装填时间 11.4 秒 火炮冷却后的100米精度 0.28 米 火炮俯/仰角 −12/20 度 炮弹类型 炮弹速度 AP 1,000 米/秒 APCR 1,200 米/秒 HE 900 米/秒 防护 坦克移动隐蔽系数 5.2/1.09 % 生命值 1,500 HP 坦克静止隐蔽系数 10.5/2.19 % 车体装甲 100/70/30 毫米 通信距离 750 米 炮塔装甲 260/120/30 毫米 观察范围 380 米 炮塔旋转速度 22 度/秒 机动 发动机功率 700 马力 单位功率 14 马力/吨 旋转速度 30 度/秒 最大速度/倒车速度 35/12 千米/小时 六八式(IX级) 1 / 12 作为一辆IX级坦克,六八式的平均单发损伤、平均穿透力、装填时间、单位功率均比其前置坦克更胜一筹。不过,两者在玩法上几乎毫无二致。它们的主要区别是六八式可借助液气悬挂装置达到-12度的最大火炮俯角。基础数值为-8度,若想达到最大火炮俯角,六八式降低行驶速度即可(类似于STB-1)。 下方显示的参数仅适用于坦克所有乘员的主要专业熟练度达到100%的情况。部分坦克参数可使用主要专业水平的车长加成、乘员特长和特殊游戏内物品进一步提高。 主要参数 火力 防护 机动 六八式 IX 平均损伤 400/400/515 HP 平均穿透力 250/311/60 毫米 生命值 1950 HP 最大速度/倒车速度 35/14 千米/小时 车长(装填手) 炮手 驾驶员 通信兵 火力 平均损伤 400/400/515 HP 弹药 50 发 平均穿透力 250/311/60 毫米 火炮装填时间 10 秒 火炮冷却前的100米精度 0.42 米 火炮俯/仰角(未激活液气悬挂装置) −8/20 度 火炮冷却后的100米精度 0.28 米 火炮俯/仰角(激活液气悬挂装置) −12/24 度 瞄准时间 2.2 秒 炮弹类型 炮弹速度 AP 1050 米/秒 APCR 1250 米/秒 HE 1050 米/秒 防护 坦克移动隐蔽系数 5.2/0.99 % 生命值 1950 HP 坦克静止隐蔽系数 10.4/1.98 % 车体装甲 80/70/30 毫米 通信距离 750 米 炮塔装甲 280/80/40 毫米 观察范围 390 米 炮塔旋转速度 35 度/秒 机动 发动机功率 1000 马力 单位功率 16.9 马力/吨 旋转速度 30 度/秒 最大速度/倒车速度 35/14 千米/小时 试验型重战车(X级) 1 / 12 稳坐研发分支顶端的是试验型重战车。这辆67吨重的大块头配备了火炮冷却系统、液气悬挂装置,同时还拥有坚固的炮塔和稍有不足的车体装甲。17.5马力/吨的单位功率提供了足够的机动性,使该坦克能快速抵达不规则地形区域,占领有利点位。一旦就位,其液气悬挂装置就会自动激活,将最大火炮俯角从-7度加强至-12度。凭借400点的平均单发损伤和8.8秒的基础装填时间,该坦克能造成可观的平均每分钟损伤。或者,您也可以占据远离敌人的后坡,略微牺牲一些平均每分钟损伤,进行精准狙击——火炮冷却后的基础100米精度为0.28米。 下方显示的参数仅适用于坦克所有乘员的主要专业熟练度达到100%的情况。部分坦克参数可使用主要专业水平的车长加成、乘员特长和特殊游戏内物品进一步提高。 主要参数 火力 防护 机动 试验型重战车 X 平均损伤 400/400/515 HP 平均穿透力 260/320/60 毫米 生命值 2200 HP 最大速度/倒车速度 35/14 千米/小时 车长(装填手) 炮手 驾驶员 通信兵 火力 平均损伤 400/400/515 HP 弹药 45 发 平均穿透力 260/320/60 毫米 火炮装填时间 8.8 秒 火炮冷却前的100米精度 0.42 米 火炮俯/仰角(未激活液气悬挂装置) −7/20 度 火炮冷却后的100米精度 0.28 米 火炮俯/仰角(激活液气悬挂装置) −12/25 度 瞄准时间 2 秒 炮弹类型 炮弹速度 AP 1050 米/秒 APCR 1380 米/秒 HE 1050 米/秒 防护 坦克移动隐蔽系数 4/0.76 % 生命值 2200 HP 坦克静止隐蔽系数 7.8/1.48 % 车体装甲 120/70/40 毫米 通信距离 750 米 炮塔装甲 270/140/50 毫米 观察范围 400 米 炮塔旋转速度 35 度/秒 机动 发动机功率 1050 马力 单位功率 17.5 马力/吨 旋转速度 30 度/秒 最大速度/倒车速度 35/14 千米/小时 各位指挥官,研发这条全新研发分支中的所有坦克,发挥其战术多样性的优势,在战场上一试身手!