1.15版本内容前瞻

您好,指挥官!

抢先了解1.15版本,新特性包括改进后的文化之都地图。我们参考了玩家意见和游戏数据,重新设计了该地图。今后玩家使用各种类型的坦克在该地图上战斗都会更加舒适、刺激。新版本中的内容还不止于此,敬请期待!

文化之都地图:新改动

我们针对地图的南部进行了大量改动,让中型坦克和全能型重型坦克有了新的方向,同时还完全重新设计了地形和物体。我们改变了主路的位置,并且在侧翼设置了数个不可摧毁的物体,为前进的玩家提供掩体。今后该地图的侧翼选择将会更加多样化。

我们还重新设计了城区,将其扩大,让它更适合重型坦克作战。重型坦克将会有更多空间进行移动,也有更多机会占据位置和敌方对峙。

此外,我们还改进了地图的中部位置

  • 重新设计了地形
  • 移除了大部分仅供视觉欣赏的物体(如各种废墟、树等)

我们为了让文化之都地图中的战斗更加平衡,还进行了以下改动:

  • 改变了基地 位置,并且移除了掩体,以免占领基地过于容易。
  • 提升了槽沟之间的距离,轻型坦克不再可以快速占领槽沟。
  • 将中型坦克和轻型坦克的出生点分开并改变了位置。一方面,这一改动使得中型坦克可以更轻易地选择新方向。另一方面,也可以避免中型坦克过早地占领桥梁并压制城区中的重型坦克。
  • 改进了地图上的光照和颜色校正

指挥官,把新消息分享给您的好友吧,也请告诉我们您对于改进后的文化之都地图有何想法!

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