1.14版本来了!

各位指挥官,

1.14版本来了!一起迎接全新J系重型坦克,探索版本新变化吧!


本章内容

J系重型坦克即将降临!

对于那些喜欢驾驶重型坦克的玩家来说,这是好消息!在1.14版本中我们将为游戏添加一整条J系重型坦克分支。这会包括VII级至X级的四辆可研发坦克。J系重坦新分支的研发将在斯柯达T25后的VII级开始。让我们仔细看看它们的阵容。

新分支以Vz.44-1开始,这是一辆VII级重坦。该坦克可以轻易的履行一名战士的职责,但它的玩法更像是中型坦克。它拥有良好的机动性和火炮手感,以及不错的正面装甲。Vz.44-1是从是从中型坦克到重型坦克的过渡步骤,它能够成为J系乘员的良好训练坦克。

  Vz. 44-1

TNH 105/1000VIII级的代表,它在某些方面是其VII级前身的改进版本。这名战士有着带有附加装甲的坚固的炮塔,以及具有良好倾斜角度的车体正面装甲。但它的主要特点是可供选择的两门主力火炮。从VIII级开始,所有J系重坦都会具备此特点。

TNH 105/1000

第一门火炮以经典(循环)模式射击,而第二门则是可以储存两发炮弹的弹夹装填火炮。这两门火炮的战斗性能相同,有着一样的口径(105毫米)、平均单发损伤和火炮俯/仰角。您将有机会选择最适合您个人玩法的那门火炮。

J系分支的下一名战士是TNH T Vz.51。这是一名强大的重装甲战士,具有坚固的车体和50千米/小时的良好最大速度。您也可以选择其两门具有同样参数的122毫米主力火炮(一门为循环模式,一门弹夹装填)。

TNH T Vz.51

新重坦研发路线的顶点是强大的Vz.55。这是一辆用途多样的重型坦克,它具有低矮的轮廓,带有附加装甲的、非常坚固的炮塔,以及较厚的首下装甲。它拥有两门可供选择的130毫米主力火炮——一门以循环模式射击,另一门则是可以储存两发炮弹的弹夹装填火炮,弹夹中的每发炮弹之间有着短暂的装填时间。选择您最喜欢的那门火炮!

Vz. 55

凭借着490点的平均单发损伤和良好的火炮稳定性,Vz.55可以成为战场上真正的威胁。它的最大速度不是非常出色,但它可以跟上团队,并且有着对于重型坦克来说较快的加速性能。由于其出色的装甲和两门主力火炮的火力,它能够逼近敌方坦克并在决斗中将其击败。

查看具有威胁性的J系重坦并分享您的意见!

金币坦克再平衡

新的版本即将到来,而新的一组金币坦克也会迎来它们期待已久的改进!这一次,我们升级了来自不同系别的许多坦克的战斗参数。在下方查看它们被改进的属性:

VIII级T34
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
0.25(▼0.03)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
0.16(▼0.06)
发动机功率
930马力(▲120马力)
炮塔旋转速度
24度/秒(▲6度/秒)
车体旋转速度
26度/秒(▲4度/秒)
VIII级AMX CDC
瞄准时间
1.8秒(▼0.4秒)
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
0.16(▼0.04)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
0.1(▼0.06)
倒车速度
23千米/小时 (▲3千米/小时)
VIII级KV-5
标准炮弹的穿透力
196毫米(▲10毫米)
VIII级IS-6
标准炮弹的穿透力
196毫米(▲10毫米)
VIII级112
标准炮弹的穿透力
196毫米(▲10毫米)
VIII级WZ111
标准炮弹的穿透力
196毫米(▲10毫米)
VIII级T-34-3
标准炮弹的穿透力
196毫米(▲10毫米)
VIII级M48A2装甲运兵车
火炮的装填时间
7秒(▼0.6秒)
在100米距离上射击精度
0.4(▼0.02)
瞄准时间
1.7秒(▼0.2秒)
生命值
1500点(▲50点)
VIII级M46 "猛虎"
火炮的装填时间
7.4秒(▼0.7秒)
瞄准时间
2.2秒(▼0.3秒)
VIII级T95E2
瞄准时间
2秒(▼0.3秒)
标准炮弹的穿透力
190毫米(▲9毫米)
VIII级59-巴顿
瞄准时间
1.9秒(▼0.4秒)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
0.1(▼0.02)
单位功率
17.1马力/吨(▲2.8马力/吨)
发动机功率
620马力(▲100马力)
   
VIII级
T34
VIII级
AMX CDC
VIII级
KV-5
VIII级
IS-6
VIII级
112
VIII级
WZ111
VIII级
T-34-3
VIII级
M48A2装甲运兵车
VIII级
M46 "猛虎"
VIII级
T95E2
VIII级
59-巴顿

自行火炮个人任务改动  

在1.14版本中,我们将简化一些自行火炮相关的个人任务。在重制任务的时候,我们专注于更具挑战性的任务,因为它们会极大地影响您在个人任务中的整体进度。不太复杂的任务,如SPG-2.1、2.2,SPG-4.1、4.2等,不需要更新,因为它们是可以实现的并且容易完成

我们尝试重制需要获得一定弹震和损伤数量的任务,因为这些参数在1.13版本中发生了变化。在我们看来,其余的任务不需要更新。从数值上看,任务的变化并不那么明显,因为自行火炮仍然可以用第一类炮弹有效地弹震敌方坦克,并用第二类炮弹造成损伤。

来了解重制后的条件: 

等待支援个人任务:    

自行火炮

个人任务:

IV号突击炮

个人任务:

T28(概念车)

个人任务:

T-55A

个人任务:

260工程

SPG-2:

时间就是金钱

(弹震)

弹震敌方坦克总共50秒。

弹震敌方坦克总共100秒。

弹震敌方坦克总共120秒(1.14版本前为140秒)。

弹震敌方坦克总共160秒(1.14版本前为180秒)。

SPG-4:

我会看着你!

(弹震)

弹震一辆敌方重型坦克或自行反坦克炮,总计30秒。

弹震一辆敌方重型坦克或自行反坦克炮,总计50秒。

弹震一辆敌方重型坦克或自行反坦克炮,总计70 (1.14版本前为80)。

弹震一辆敌方重型坦克或自行反坦克炮,总计100 (1.14版本前为120)。

SPG-9:

附加损伤

(关键一击)

击毁/击伤敌方坦克模块或击伤乘员,总数至少达到3。

击毁/击伤敌方坦克模块或击伤乘员,总数至少达到5。

击毁/击伤敌方坦克模块或击伤乘员,总数至少达到7(1.14版本前为8)。

击毁/击伤敌方坦克模块或击伤乘员,总数至少达到8(1.14版本前为10)。

SPG-10:

无所不包

(复杂条件)

通过弹震或使其无法移动,对敌方坦克造成或协助造成1000点损伤。

通过弹震或使其无法移动,对敌方坦克造成或协助造成2000点损伤。

通过弹震或使其无法移动,对敌方坦克造成或协助造成2700点损伤(1.14版本前为3000点)。

通过弹震或使其无法移动,对敌方坦克造成或协助造成3600点损伤(1.14版本前为4000点)。

SPG-12:

邪恶之眼

(弹震)

弹震敌方坦克总共50秒。

弹震敌方坦克总共100秒。

弹震敌方坦克总共120秒(1.14版本前为140秒)。

弹震敌方坦克总共160秒(1.14版本前为180秒)。

SPG-14:

人车合一!

(弹震)

弹震敌方坦克总共70秒。

弹震敌方坦克总共100秒。

弹震敌方坦克总共140秒(1.14版本前为160秒)。

弹震敌方坦克总共180秒(1.14版本前为200秒)。

SPG-15:

战争之神

(顶尖玩家、协助损伤、损伤)

获得的经验位于本队前5名。

通过弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成1000点损伤。

对敌方坦克造成1000点损伤。

获得的经验位于本队前3名。

通过弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成1500点损伤。

对敌方坦克造成1500点损伤。

通过获得的经验,作为本队中的第1名完成战斗。

通过弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成2100点损伤(1.14版本前为2300点)。

通过弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成2700点损伤(1.14版本前为3000点)。

获得经验位于战斗中双方团队的第1名。

通过弹震或使其无法移动,协助盟友对敌方坦克造成2900点损伤(1.14版本前为3200点)。

对敌方坦克造成3700点损伤(1.14版本前为4000点)。

第二战线个人任务:

  • 个人任务:圣剑
  • 个人任务:奇美拉
  • 个人任务:279工程早期型
任务 联盟-2.挫败锐气
主要条件 击毁/损伤敌方内部模块或损伤乘员,总数至少达到36(1.14版本前为40 )。
次要条件 以单发炮弹,弹震2辆敌方坦克。
任务 同盟-6.眩晕
主要条件 弹震敌方坦克总共120秒(1.14版本前为140秒)。
次要条件 盟友必须击毁2辆因您而处于弹震状态或无法移动的敌方坦克。
任务 联合-12.振聋发聩
主要条件 弹震敌方坦克总共140秒(1.14版本前为160秒)。
次要条件 击毁3辆敌方坦克。
任务 同盟-14.敲敲敲
主要条件 弹震敌方坦克总共140秒(1.14版本前为160秒)。
次要条件

击毁1辆敌方坦克的履带。您的盟友需要对因您而无法移动的坦克造成800点损伤。

任务 联盟-4.毁灭性打击
主要条件 击毁/损伤敌方内部模块或损伤乘员,总数至少达到25(1.14版本前为30)。
次要条件 击毁/损伤敌方内部模块或损伤乘员,总数至少达到30(1.14版本前为35)。
任务 同盟-8.简单的几何
主要条件 击毁/损伤敌方内部模块或损伤乘员,总数至少达到25(1.14版本前为30)。
次要条件 击毁/损伤敌方内部模块或损伤乘员,总数至少达到30(1.14版本前为35)。
任务 同盟-9.看星星
主要条件 弹震敌方坦克总共1300秒(1.14版本前为1500)。
次要条件 弹震敌方坦克总共1500秒(1.14版本前为1800)。

指挥官们,让我们战场上见!

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