1.10.1 更新:高级中型坦克重新平衡

各位指挥官好!

在1.10.1版本中,我们计划对多辆热门的C系、S系、D系分支中的高等级中型坦克进行调整。这些平衡性调整旨在平衡这些坦克的战斗表现,同时保留它们的核心玩法特色。

接下来,让我们详细说明对这些坦克做出平衡调整的原因。

平衡调整仍在继续!

根据大家的反馈和我们的统计数据显示,D系和C系高等级中型坦克的平衡性需要调整。大量玩家反馈 IX E-50  和 X E-50M  缺乏竞争力,因此,我们决定增强这些坦克的炮塔装甲,提升它们的生命值,加强它们的正面装甲。此外,很多指挥官认为 VIII "黑豹"II  和 VIII "黑豹" 88 L/71  的火炮操控性需要提升,而且需要更高的单发伤害。

我们还想要调整 IX "豹I原型车"  的参数。自1.10版本发布以来,显然在效率方面,这辆坦克比游戏中的其它 IX 级中型坦克更为突出。它某种意义上成为了战场上难以战胜的对手,因此我们决定稍稍削弱它的火力参数,同时尽可能保证整体玩法特色。

IX WZ120  和 X 121  这两辆凶猛的C系猎手本应具备强大的近战能力但事实上,它们的生存能力和火炮性能都略显不足 VII T-34-1  和 VIII T-34-2  也需要通过类似调整使其变得更具竞争力。

X 140工程  是一辆全能型坦克,增强后的装甲和俯角应该能使其更具优势。

现在让我们来单独看一下每辆坦克。

D系中坦: 微调

虽然 E-50M 已经相当强悍,但根据玩家反馈,这辆坦克还需要一个更加坚固的炮塔才能在战场上有立足之地。因此,E-50M 的炮塔正面装甲厚度将从197毫米上调至267毫米,这一改动能使它在任何距离上都拥有足够的防护能力。

E-50 也将获得更强的炮塔正面装甲从197毫米上调至229毫米,让它在前线和中远距离上的作战效率更高。

此外,E-50 的105毫米火炮的标准炮弹穿透力将得到增强从220毫米上调至230毫米。它的88毫米火炮造成更高单发伤害(从240点提升至280点)

VIII级的“黑豹” II 和 “黑豹” 88 L/71同样将具备更加强大的火力。这两辆坦克的88毫米火炮的单发伤害将从240点提升至280点

C系中坦:更坚韧,更强势

四辆极具威慑力的C系高等级中型坦克将获得更强的近战能力。

121 的炮塔正面装甲得到增强,将更难被击穿。生命值(1,950 点上调至 2,050 点)、发动机功率、炮弹速度以及标准炮弹的穿透力(从258毫米加强至262毫米)获得提升。坦克的首上装甲也将得到强化,如下所示。

WZ120 将维持高机动性和优秀火力,它依然是全能的侧翼进攻型坦克,不过现在它将获得更强的近战能力。生命值从1,650 点上调至 1,750 点。此外,我们将提升坦克的前进速度(从56km/h提升至60km/h),因此可以更快地抵达战略位置。我们还降低了122毫米火炮的装填时间,从 12 秒下调至 11 秒。WZ120的每分钟伤害将得到提升(从2,200点上调至2,400点) ,而且炮塔转动时的炮弹散布将会降低。

T-34-1 T-34-2 将获得类似的改动。它们的生命值得到提升(分别从 1,050 点和 1,300 点上调至 1,150 点 和 1,400 点),同时还降低了它们的装填时间和瞄准时间。

T-34-1的100毫米火炮精度将提高,T-34-2的122毫米火炮单发基础伤害略微下调,从 390 点下调至 360 点,但由于装填时间减少,每分钟平均伤害反而会从 1,560 点提升至 1,800 点。T-34-1 也将拥有可观的每分钟伤害(从 1,613 点提升至 1,800 点)。T-34-2 的首上装甲板也会获得增强。

"豹I原型车": 微调

此前,我们重新调整了这辆D系坦克的属性,强化了它的远距离狙击能力。然而,在进行了如此大幅的属性强化后,基于对 1.10 版本发布后数据的研究,我们决定略微降低以下火力参数:

  • 瞄准时间:从 1.9 秒上调至 2 秒
  • 车体旋转时的炮弹散布范围:从 0.16 上调至 0.2
  • 炮塔旋转时的炮弹散布范围:从 0.1 上调至 0.12

这些经过周密计算后的改动,能让该坦克的属性与其他高等级中型坦克保持一致。"豹I原型车"仍然会是一辆玩法独特,且能带领整个团队取得胜利的强势坦克。

140工程:装甲和战斗表现优化

最后,我们将调整S系坦克 140工程 的属性。它将拥有更坚固的首上装甲板和近战能力。其火炮俯角将从 –6 度上调至 –7 度。这一改动将使它在绕侧时能适应更多地形并且更好地利用地形制造优势

各位指挥官,如果您有任何意见或建议,请畅所欲言把它们分享给我们,我们期待您的反馈!

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