各位指挥官! 我们高兴地宣布领土战第3赛季即将开始,持续时间为4月25日至6月19日。 第3赛季是一个实验性的赛季,将在领土战的金币和战争债券发放方面采用一种全新模式。 在以前的赛季中,军团可以获取金币。通过占领领地以及完成军团任务,军团的金库将获得金币,金库由军团官员负责管理。这些将在第3赛季发生改变。 现在不仅军团会获得金币,而且玩家也可以通过积极参加领土战获得金币。同时,战略部分将保留,军团将需要占领领地并守卫它们以获取金币。 全新发放系统的运作方式 对玩家来说,它是如何运作的 领土战将会包含一个玩家个人当天排行榜。玩家仅需参加领土战战斗即可进入排行榜。所有参加的玩家将从每场战斗中获得个人声望点数。获得15点后,玩家即可进入排行榜并获得金币。玩家排行榜排名越靠前,获得的金币就越多。玩家进入排行榜所能获得的金币最少为10。最多为40。另外,排行榜排名前50%的玩家将获得15到75不等的战争债券。 累积的金币和战争债券可随时在军团面板上领取。 排行榜将在第二天重置,循环往复。因此,参加领土战的玩家将每天获得金币,最活跃最成功的玩家还将获得战争债券。 对军团来说发生了哪些改变? 军团将继续为军团金库获取金币和战争债券。军团的总体机制跟大型活动的机制类似,但明显更简单。领土战将包含一个按军团声望点数排名的本周军团排行榜。军团声望点数可通过参加战斗、占领并守卫领地以及完成军团任务获得。军团排行榜排行靠前的军团将获得金币,表现最突出的若干军团还将获得战争债券。发放给各军团的金币及战争债券数量直接取决于玩家们一个星期中的总体活跃表现。发放给各军团的金币及战争债券数量,相等于所有玩家整个星期因进入个人排行榜而获得的金币及战争债券数量总和。本周军团排行榜将会在每个星期结束时重置,循坏往复。 因此,参加领土战战斗的玩家越多,军团为军团金库获得的金币和战争债券就越多。 赛季奖励与赛季排行榜 我们保留了赛季结束时传统的纪念性奖励。领土战将包含赛季军团总结排行榜,在赛季结束时,军团将会获得传统奖励——勋章、风格以及贴花。我们为参加本赛季的玩家准备了一个全新2D风格:北方勇士。工坊在本赛季将会正常运作。 领土战第3赛季 4月25日6:00至6月20日5:59 战斗开放的最后一天为:6月19日 与之前赛季的不同之处 我们更改了领土战中金币的发放系统。 领地金币收入关闭。 高收入领地关闭。 租用坦克关闭。 竞拍和影响力关闭。 指挥中心关闭。 坦克锁定关闭。 玩家可以在任意领地上创建装甲师。 装甲师免费创建和维护。 反叛关闭。 掠夺关闭。 登陆领地是动态的,在登陆战结束后,其位置就会改变。 个人排行榜 该排行榜是按照当天获得的个人声望点数生成的。若要进入排行榜,玩家需要获得至少15个人声望点数。根据当天结束时玩家在该排行榜上的排名,所有排行榜上的玩家都可获得相应奖励。 玩家进入该排行榜的奖励最低为10,最高为40。 该排行榜上排名前50%的玩家还将收到15到75不等的战争债券。 玩家当天获得的金币和战争债券将在当天结束时放入一个特别的储备库。 玩家可领取当天获得的金币和战争债券,领取地点为军团面板上一个特别版块中的储备库。 所有累积的金币和战争债券可随时领取。它们将在赛季结束或玩家离开军团时自动发放。 该排行榜将在第二天战斗开始时重置。 每场战斗中,团队中的所有玩家都能累积获得相同数量的个人声望点数,规则如下: 胜利 失败 普通领地的挑战者之间的晋级赛 与领主的战斗 15 5 14 14 无论胜负,如果玩家的团队击毁五辆或更多的敌方坦克,玩家将获得点数。 军团排行榜 军团排行榜是按照军团声望点数生成的。按照一个星期结束时的排名,军团可为其金库获得金币和战争债券。 发放给各军团的金币及战争债券数量,相等于所有玩家整个星期因进入个人排行榜而获得的金币及战争债券数量。 军团声望点数可通过参加战斗、占领领地、拥有领地以及完成军团任务获得。 军团排行榜将在一个星期结束时重置。 计算在战斗中获得的军团声望点数的公式如下: 注释: Fame_Points = 战斗中获得的军团声望点数 Fame_points_base = 军团声望点数基数 Battle_type_c = 战斗类型系数 Event_value_c = 游戏活动系数 Elo_c = ELO评级系数(对应的是X级坦克的前线ELO评级) Team_XP = 团队在战斗中获得的经验 Battle_XP = 双方团队在战斗中获得的总经验 Team_size = 团队中的人数(设15人) 战斗类型系数(Battle_type_c) 战斗类型 系数 登陆领地的晋级赛 1 普通领地的挑战者之间的晋级赛 5 与领主的战斗 5 ELO评级系数(Elo_c) 敌方军团的ELO评级 ELO_C ≤1000 1.0 1001–1050 1.1 1051–1100 1.2 1101–1150 1.3 1151–1200 1.4 1201–1250 1.5 1251–1300 1.6 1301–1350 1.7 1351–1400 1.8 1401–1450 1.9 ≥1451 2.0 首次占领任意领地,军团可获得12000军团声望点数。军团每个赛季仅可获得一次首次占领一个领地的声望点数。 拥有领地时,军团可获得军团声望点数。拥有领地而获得的声望点数数量会随拥有天数而逐日减少。 如果军团不断地重新占领领地(退出领土战后占领的情况除外),计算加成的方式就和该军团一直占有该领地是一样的。 退出领土战后,拥有一个领地的加成将开始全额发放,按照从未占领过该领地的状态计算。 举例来说,假如有军团占领了一个领地三天,随后失去了该领地,再在次日重新占领领地。这种情况下,军团就会在重新占领的第一天获得3000点军团声望点数,次日获得0点军团声望点数。 军团拥有领地的天数(游戏天数) 军团声望点数 1 12000 2 9000 3 6000 4 3000 5+ 0 拥有多个领地的军团获得的军团声望点数 军团控制的领地数量 奖励的军团声望点数 1 - 2 - 3 - 4 18000 5 18000 6 36000 7 36000 8+ 90000 军团总结排行榜 军团获得的所有声望点数都将累积到赛季排行榜上。按照赛季结束时军团的排名,所有军团成员都将获得奖励。 奖励 最高排名 最低排名 勋章 风格 贴花 参战徽章 1 – 第3赛季优胜者,I级 “北方勇士”和“土元素”风格 “第3赛季”和“禁卫军中尉利奥:值班中”贴花 有 2 – 第3赛季优胜者,II级 “北方勇士”和“土元素”风格 “第3赛季”和“禁卫军中尉利奥:值班中”贴花 有 3 – 第3赛季优胜者,III级 “北方勇士”和“土元素”风格 “第3赛季”和“禁卫军中尉利奥:值班中”贴花 有 4 前10% 赛季精英 “北方勇士”和“土元素”风格 “第3赛季”和“禁卫军中尉利奥:值班中”贴花 有 前10% 前50% 赛季老兵 土元素风格 第3赛季贴花 有 前50% 前75% – – – 有 北方勇士风格 1 / 24 土元素风格 1 / 26 “第3赛季”徽章和“禁卫军中尉利奥:值班中”贴花 每个账号将发放一个风格。它们没有应用限制,可在坦克之间切换。每个账号将发放6个参战徽章与贴花。 勋章 第3赛季优胜者,I级 第3赛季优胜者,II级 第3赛季优胜者,III级 赛季精英 赛季老兵 工坊 玩家将可以在第3赛季中使用工坊,您可以在工坊中使用从领土战战斗中取得的资源生产各种奖励。 团队的所有玩家都会获得同样数量的资源,资源的数量取决于以下因素: 军团胜利时获得的资源比失败时多。 击毁的敌方坦克越多,军团获得的资源越多。 如果军团没有击毁至少一辆敌方坦克,玩家将无法从该战斗中获得资源。 您可以在工坊中生产的物品: 名称 内容 数量 50战争债券 50 每个账号10次 一套个人储备 个人储备50%战斗经验加成(1小时)x3 个人储备200%乘员经验加成(1小时)x3 个人储备300%全局经验加成(1小时)x3 每个账号5次 一套风格 “军团都市”2D风格 “夜幕降临”2D风格 “数码迷彩”2D风格 每个账号仅限一次 终极礼包 个人储备50%银币加成(1小时)x5 个人储备50%战斗经验加成(1小时)x5 个人储备200%乘员经验加成(1小时)x5 250 750,000 每个账号仅限一次 一次只能生产一个物品。但是,其他物品则可以被加入生产队列。生产完成以后,生产的物品将立即添加到玩家的账号中。队列中的物品可以改变顺序,也可以从队列中移除。移除后,资源会被返还至仓库。 玩家可以在工坊中查看战斗日志。日志中会显示玩家自第3赛季开始以来在全部战斗中获得的资源数量。工坊将开放至赛季结束:6月20日5:59 。之后,所有未使用的资源和生产的零部件都会被移除。 战场 地图上的领地收入显示将关闭。 地图上共有153个领地,包括20%的常驻登陆领地以及10%的竞拍领地。 赛季地图: · 卡累利阿 · 马利诺夫卡 · 锡默尔斯多夫 · 普罗霍洛夫卡 · 拉斯威利 · 鲁别克 · 湖边的角逐 · 穆勒万卡 · 海岸争霸 · 小镇争夺战 · 韦斯特菲尔德 · 斯特拉特福 · 费舍尔湾 赛季黄金时间:20:00 至22:00。 根据各自的黄金时间,50%领地的战斗开始时间会调整15分钟。 登陆领地 登陆领地的最大申请数量为32。 军团(如果军团中至少有90名玩家拥有X级坦克)最多可以同时提交的登陆申请数量为6。 登陆领地是动态的,在登陆战结束后,其位置就会改变。 已经拥有领地的军团可以申请领土战的登陆晋级赛。 军团无法通过陆地进攻登陆领地。 第一天和领土重新分配 在第一天,领土战中的所有领地都是登陆领地。黄金时间结束后,所有领地会按照赛季的基本规则,变回主要模式。 “领土重新分配”时,登陆晋级赛的最大申请数为16。 如果争夺登陆领地的战斗结果为平局,将算作挑战者失败。 缺席战斗的特殊处罚 军团声望点数将从军团一周内获得的点数总数中扣除。同样数量的点数也将从赛季军团总结排行榜中扣除。 统计周期内未出席的战斗场数 登陆申请的最大数量 军团声望点数 统计周期 1 6 不会实施处罚 3天 2 5 –10% 3 3 –10% 4 1 –10% 通用设置 所有战斗都是无限制的15v15形式,使用X级坦克进行。 战斗时长为15分钟。 战争迷雾机制开启。 军团任务开启。 祝您百战百胜!