重制要塞战斗储备

各位指挥官!

我们将在1.17版本更新中重制要塞中的战斗储备系统火炮支援储备将被大幅重制,空袭储备将被替换为新的战术储备鼓舞。一起来深入了解一下详情吧。

内容

重制火炮支援

在这之前,要塞拥有2种战斗储备:火炮支援和空袭。虽然效果类似,但这2种储备在损伤类型和机制上都存在差异。

当前的火炮支援储备与数门自行火炮齐射类似。激活后,炮弹从己方基地方向发射,角度为大约50度,可造成HE弹类型损伤。齐射中每发炮弹的穿透力与损伤系数都单独计算,因此损伤程度难以预计。您可以对敌方造成非常高或相当微不足道的损伤。

1.17版本中,我们将大幅重制火炮支援储备,玩家将更容易理解该储备的效果。现在影响区域将对双方团队可见,造成的损伤也变成可预计的固定值。但请务必注意——火炮支援将对影响区域的所有坦克造成损伤,包括盟友和敌方。

注意

影响区域的大小与造成损伤的多少将取决于两方面,一是参加战斗坦克的级别——VIVIII X级,二是战斗储备本身的级别。

空袭替换为鼓舞

空袭储备将替换为新的战术储备鼓舞。相应地,要塞中的轰炸机中队建筑将替换为新的后勤保障建筑。

鼓舞的机制比较简单,与前线模式中的同种储备类似:它可提升激活了该储备的坦克及特定半径内盟友坦克的乘员效率,为每位乘员的主要专业提供一定百分比的加成。

鼓舞储备可提升范围内所有盟友乘员的效率,并持续一段时间。如果激活了鼓舞储备的坦克被击毁,那该储备的效果将会消失。

准备加入战斗

您将能够同时携带火炮支援和鼓舞2种储备加入战斗。此外,指挥官可指定不同军团成员激活各个储备。如此一来,一名玩家会成为炮手,而另一名则会成为鼓舞者。

获取工业资源

在这之前,工业资源获得的数量取决于在战斗中是否使用了战斗储备。在1.17版本中,该规则将保持不变。不过,考虑到2种储备可同时带入战斗,所以即使使用了2种储备,工业资源的总加成将保持不变。

转换建筑和储备

  • 在1.17版本中,轰炸机中队建筑将替换为后勤保障,建筑等级不变。
  • 现有的已制备好的全部战斗储备转换为制备这些储备所耗费的工业资源。

我们相信战斗储备的所有这些改动将为您提供新的战术选项,帮您取得更多胜利。各位指挥官,祝您百战百胜! 

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