在经历了两位大师紧锣密鼓的搭建后,马利诺夫卡地图A0区域场景的沙盘还原即将进入尾声!
位于马利诺夫卡地图最高处的大风车,是整个沙盘中最复杂的建筑,对于钱永杰老师来说也是最具挑战的环节。风车除了要做到外形的还原外,还需要实现扇叶的旋转。因此,钱永杰老师通过风车内部的大量复杂结构,来还原了这种较难用乐高零件表现的外形。
风车下方的石台,在细节上也是尽可能地还原了游戏内所展现的材质与外观。
相较于风车的设计而言,钱永杰老师对于其他建筑场景的还原,就显得更加得心应手。房屋旁的农具、酒桶、柴堆、干草垛和栅栏的搭建皆是一应俱全。
地图的场景还原细致入微,坦克组装的细节同样面面俱到。由于采用了焊接工艺,BZ-75的炮塔包含了大量的三角形、方形、菱形结构。在组装中需要大量使用的双面凸点结构,恰好是乐高零件库中较少的一种结构,于是刘棣楷老师选择了采用铰链和其他特殊方式进行塑形,从而合理还原了BZ-75的外观造型。
主动轮和炮塔转盘则是坦克主要的两个旋转装置。在这种比例下,20齿的齿轮是最优的选择,安装履带后即可实现悬挂装置的传动。而在还原坦克炮塔的旋转时,刘棣楷老师则选择了一款4x4转盘,来实现炮塔的阻尼转动效果。