前线模式开启-解锁新玩法

前线模式已经开启,您可以在30v30的两张大地图上使用 VIII级坦克参与此模式,该玩法中包含重生和空袭等特殊机制,下面我们将对此玩法模式详细说明。

 

亲爱的指挥官!

《坦克世界》9月28日开启全新玩法“前线模式”。

在此模式中,您可以驾驶VIII级坦克在2张巨幅(9平方公里)地图上参与30v30战斗。战斗中坦克被击毁后可重生,也可使用特殊的战斗储备,如空袭和烟幕,表现优秀的玩家可获得军阶。推进活动进度就能获得特有的2D风格、战争债券等各种奖励!

 
 

前线模式2020年第1赛季活动时间

北京时间9月28日08:00开启 ,到北京时间10月12日02:00结束,持续两周 
每日战斗开启时段:每日08:00-次日02:00

您可以在“前线模式:规则介绍”中查看更多详情。

前线模式: 规则介绍  

 
 
 

前线模式战斗: 基础知识

地图和规则

诺曼底和发电厂这两幅前线模式地图中各有3条垂直前线。在战斗开始时,防守方和进攻方将向每条前线最南端的战区各派出10位玩家。进攻方的目标是通过占领基地控制战区,最终抵达地图最北端的战区,并摧毁3座碉堡。防守方的目标则是阻止进攻方的脚步。

 

  • 诺曼底
  • 发电厂
 
 
 
 
 
 
 
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域具有冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。

维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域

 

 
 
 
 
 
 
 
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
炮台

这幅地图共有5个炮台。进攻方占领一个位于第二防线上的区域后,他们就能开始执行摧毁炮台的主要任务。炮台装有长射程火炮,每个炮台的生命值独立。炮台拥有几乎无法穿透的正面装甲。进攻方需要射击装甲薄弱的炮台后方才能对它们造成伤害。进攻方摧毁三座炮台后就能立刻获得战斗胜利。

防守
未被摧毁
已被摧毁
进攻
未被摧毁
已被摧毁
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
占领区域

进攻方在某条前线上可以占领的一片区域。此区域的占领机制与标准基地占领机制相同: 进攻方坦克进入占领圈即可开始占领。基地占领完成后,进攻方就获得了整片区域的控制权,同时可以着手占领垂直方向的下一片区域。

已占领区域
未占领区域
补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

补给圈

当前战斗区域中散布着许多特殊区域,您可以在这些区域中恢复生命值,维修模块,补充弹药和给养。
维修和补给区域存在冷却时间。坦克彻底维修完毕后,您必须等待120秒才能再次使用此区域。如果您在维修或补给区域中被击中,就必须再等上5分钟才能补充弹药并完成坦克维修。

前线模式战斗开始后,进攻方有12分钟来完成他们的最终目标。占领基地并控制每个战区可以延长这一时间限制。进攻方必须占领一条前线的第一防线战区才能前往此条前线的第二防线。进攻方占领的第一防线战区越多,第二防线战区的占领速度也就越快。

在前线模式中,有些规则与标准模式不同。对占领圈中的坦克造成伤害不会重置占领进度条,而是会令进度条暂停数秒。您需要击毁圈内所有坦克才能彻底阻止占领。此外,当一个基地被占领后,防守方必须从此战区中撤离,否则将被空袭快速歼灭。

炮台

进攻方必须首先占领同一条前线上的两个战区才能开始摧毁最终防线上的炮台。炮台的正面装甲非常厚,进攻方必须从装甲较薄的侧面或后面射击才能摧毁炮台。

坦克重生

在前线模式中,即使坦克被摧毁也不意味着战斗结束。您将来到重生界面。在此界面中,您可以选择另一台VIII级坦克,并能选择前线和重生点(这一点与战斗一开始的机制不同)。可用的重生点取决于当前的战术情况;进攻方最多有4个重生点可选,防守方最多有6个重生点可选(包括防守方控制战区内的重生点)。有可能遭遇敌人的重生点会被标记出来。

前线模式战斗开始时,您有1次重生机会,每5分钟可以额外获得1次重生机会,最多可以储存2次重生机会。

补给区域

战区中的补给区域(每个战区0-2个)会标记在地图和小地图上。进入补给区域后,您就可以恢复生命值,维修模块,补充弹药。同时,弹震效果将被移除。

战斗储备

战斗储备令前线模式战斗的战术更加复杂,而且攻守双方都能从中获益。一共有6种战斗储备,您可以使用的战斗储备类型取决于您战斗开始时的坦克类型。

  • 空袭 可对一大片区域造成中等伤害
  • 火炮支援 可对一小片区域造成大量伤害
  • 工程学 可以加快基地占领速度(进攻方加成)并增强补给区域的效率。
  • 鼓舞 可以增加范围内友方乘员的效率
  • 侦查飞行 可以在一段时间内点亮一大片区域内的敌人
  • 烟幕 可以隐藏一大片区域内的友方动向

战斗储备可以使用战斗储备点数升级。在活动中升级即可获得战斗储备点数(更多内容请见下文)。

进度系统

您可在前线模式的每场战斗中获得军阶(列兵到将军)。战斗结束后,您可根据所获得的军阶获得不同数额的前线模式经验。前线模式经验可以提升您的前线模式等级并推进活动进度。

前线模式共有15个等级。达到每个等级都能获得奖励。

前线模式等级 需要前线经验
1 0
2 800
3 1000
4 1200
5 1400
6 1600
7 2000
8 2200
9 2400
10 2600
11 2800
12 3000
13 3200
14 3400
15 4000
需要前线经验是指升一级所需要的前线模式经验。举例来说,从10级升至11级需要2,800前线模式经验点。

在第1赛季结束前达到前线模式15级的玩家可以解锁奖励丰厚的特殊日常任务。

任务 目标 奖励 限制
主宰

在三场战斗中(不一定是连续战斗),通过射击、撞击、战斗储备对敌方造成至少5,000点伤害

25点战争债券
个人储备(300%乘员经验加成1小时)×1

仅能在前线模式中完成每天仅能完成一次

统领 在至少3场战斗中达成上尉军阶 25点战争债券
个人储备(300%全局经验加成1小时)×1
仅能在前线模式中完成
每天仅能完成一次
尊敬 在三场战斗中(不一定是连续战斗)抵挡至少2,000点伤害(未击穿和跳弹) 25点战争债券
个人储备(50%经验加成1小时)×1
仅能在前线模式中完成
每天仅能完成一次
注意: 任务条件会变化,但是一般来说都比较简单。您可以通过完成任务获得大量战争债券。

奖励

在前线模式第1赛季中,每达成一个前线模式等级即可获得对应奖励。奖励包括: 可用来升级战斗储备的战斗储备点数,可用来兑换2D风格的令牌,还有战争债券、指令、个人储备。

前线模式等级 奖励
1 (初始等级) 1x战斗储备点数
2–5 2x战斗储备点数 50点战争债券 x10指令(净化通风) 2x令牌(升至5级后获得一次)
6–10 2x战斗储备点数 100点战争债券 x10指令(稳定润滑油) 2x令牌(升至10级后获得一次)
11–14 2x战斗储备点数 200点战争债券 x10指令(规整弹药架)  
15 3x战斗储备点数 1,000点战争债券 x10个人储备(50%经验加成1小时)
前线模式2020 奖章
2x令牌(升至15级后获得一次)
总计(每个阶段) 30x战斗储备点数 2,500点战争债券 x130指令
x10个人储备
6枚令牌

完成前线模式第1赛季的整个进度后,您可以获得6枚令牌。每款2D风格仅需花费3枚令牌,也就是说您可以获得两个风格!

 
 

租用坦克

如果您的车库中没有VIII级坦克(或者坦克数量不足以在前线模式中及时重生),您也可以花费银币租用坦克。在前线模式第1赛季中,您可以选择在整个活动期间都租用坦克。当活动进入第二周后租用这些坦克,它们的租期将缩短为7天,所需的银币也会相应减少。

坦克
租期为整个活动周期的价格 7天租期的价格(在活动第一周结束后可用)
T-44 FL(S系中型坦克) 300,000 银币 240,000 银币
T32 FL(M系重型坦克) 500,000 银币 320,000 银币
两台坦克都是对应可研发坦克的完全复制品,但是它们仅能在前线模式中使用。同时,这两台坦克还将拥有特种坦克状态,也就是说您可以将同系同类型坦克上的乘员移至这两台坦克上,没有熟练度惩罚。
 
参与前线模式,感受全新的装甲战争体验,获得丰厚奖励。祝您旗开得胜!
 
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