2.3.1版本更新内容

主要改动

轻量级天梯战

  • 添加了资源。
  • 添加了新贴花作为奖励。
  • 更新了禁用坦克列表。
  • 调整了VIII级坦克的角色能力和战术能力。

熔炉试炼

  • 全新的熔炉试炼将通过系列任务考验玩家,这些任务可以使用VI级或更高等级的坦克在标准模式中完成,并带来丰厚奖励。
  • 任务包含一个或多个条件。满足至少一个条件即可完成任务。每个任务都必须在单场战斗中完成。
  • 系列任务需要手动激活,且一次只能激活一个系列任务。系列任务一旦激活便无法暂停。
  • 首次尝试免费,额外尝试次数可使用游戏内货币解锁。
  • 部分系列任务只能完成一次,而另一些则可重复完成。
  • 系列任务限时开放,到期后将被替换。未在时限内完成的系列任务将被视为失败。
  • 每个系列任务都附带一定数量的护盾。任务失败会损失一枚护盾,同时,最终任务必须在耗尽所有护盾前完成。

星火燎原:北境

  • 新活动地图:努德斯卡尔。
  • 两种新敌人:“堡垒”和“弓箭手”。
  • 更新了挑战首领时的失败流程:现在,在战斗失败前,首领会先触发以下事件:警告、进攻准备和阿特拉斯被摧毁。
  • 优化了多项社交功能:更新了战斗交流菜单,并将车库聊天按难度设置分类。

多项能力平衡性改动:

  • 涡轮增压器的持续时间从5秒提高至6秒。
  • 涡轮增压器的倒车速度惩罚从40千米/小时降低至20千米/小时。
  • 涡轮增压器的冷却时间从8秒缩短至3秒。
  • 能量护盾的持续时间从7秒提高至10秒。
  • 震荡攻击的持续时间从7秒提高至12秒。
  • 更新了活动奖励,添加了一套全新的3D附件。
  • 移除了每日任务:对方尖碑造成X点损伤。

前线模式

  • 现在,创建前线模式小队时,配备自动炮的坦克不得超过1辆,包括J系自动炮轻型坦克和M系自动炮中型坦克。此改动仅影响在车库中创建小队:进入战斗后,小队成员即可不受任何限制地选择坦克。
  • 对战斗储备界面进行了视觉调整。

系统要求改动

为确保游戏持续开发,并为广大玩家提供最佳的游戏体验,从2.3.1版本起,系统要求将调整为:

最低配置:

  • 处理器(CPU):Intel Core i5-3330或AMD FX-6300
  • 显卡(GPU):Nvidia GTX 660或AMD Radeon(镭)R9 270(1280x768屏幕分辨率)
  • 内存(RAM):8 GB
  • 操作系统(OS):Windows10/11 仅64位
  • 可用硬盘空间:70 GB

推荐配置:

  • 处理器(CPU):Intel Core i3-9100F或AMD Ryzen(锐龙)3 3100
  • 显卡(GPU):Nvidia GTX 1650或AMD Radeon(镭)RX 580
  • 内存(RAM):16 GB
  • 操作系统(OS):Windows10/11 仅64位
  • 可用硬盘空间:120 GB

版本更新发布后,硬件满足之前最低系统要求的玩家仍可运行游戏。然而,之后对于硬件不满足新最低要求的玩家,我们将无法再完全保证游戏的功能和性能。

坦克

D系

添加了以下坦克:"黑豹"奇戈

M系

添加了以下坦克:XM94 "暗侍"

F系

调整了以下坦克的技术参数:

杜兰达尔

  • 发动机功率从900马力调整至950马力
  • ODR 120/67 APCBC T14E(D) AP炮弹的平均穿透力从242毫米调整至247毫米
  • ODR 120/67 HVAP T17E(D) APCR炮弹的平均穿透力从300毫米调整至305毫米

Y系

调整了以下坦克的技术参数:

撼首者

  • 100米精度(过热/冷却)从0.4/0.32米调整至0.44/0.32米
  • 坦克生命值从1700点调整至1650点
  • 装填时间从12.9秒调整至13.3秒
  • AP Mk. II炮弹的平均单发损伤从600点调整至580点
  • HE Mk. II炮弹的平均穿透力从275毫米调整至265毫米
  • HESH Mk. II炮弹的平均穿透力从220毫米调整至205毫米

长矛

  • 移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调18%
  • 坦克生命值从1950点调整至1900点
  • 发动机功率从850马力调整至800马力

C系

调整了以下坦克的技术参数:

PGZ-70

  • 穿被 PG70 AP炮弹的平均穿透力从236毫米调整为226毫米
  • 穿超 PG70 APCR炮弹的平均穿透力从288毫米调整为267毫米

B系

添加了以下坦克:63TP R"棘刺"

调整了以下坦克的技术参数:

巡航者

  • 最大前进速度从38千米/小时调整为35千米/小时
  • 最大倒车速度从15千米/小时调整为14千米/小时
  • 削弱了车体装甲。

I系

新增以下坦克:多诺拉

修复和优化

  • 修复了在特定情况下敌方坦克轮廓显示异常变细的问题。
  • 修复了在特定情况下,故事模式第一个行动中的己方AI坦克会立即变为未激活状态,并持续至行动结束的问题。
  • 修复了具有攻城模式的坦克在切换模式的同时开火时,会出现虚假开火的问题。
  • 修复了装甲透视仪未计入特定参数的问题。
  • 修复了装备弹夹炮的坦克在完整装填后,仅装填一发炮弹的罕见问题。
  • 修复了在4K分辨率(3840×2160)和UI缩放为2倍时,地图勘察模式的车库中出现模糊区域的问题。
  • 修复了装填期间炮弹会显示为已装入弹夹,且炮弹图标无法显示装填进度的问题。
  • 修复了烟幕战斗储备的部分描述文本被截断的问题。
  • 修复了玩家在前线模式中能够多次获得“猎人”勋章的问题。
  • 修复了在前线模式战斗后,战斗通行证奖励界面不显示的问题。
  • 修复了“火力支援”勋章的描述与其条件不符的问题。
  • 修复了在天梯战中,禁用坦克的图像和按钮被部分截断的问题。
  • 修复了在回溯模式中,使用辅助武器击毁坦克后,辅助武器的平均穿透力显示为与主炮穿透力相同的问题。
  • 修复了当坦克音量设置为0%时,仍能听到坦克音效的问题。
  • 修复了坦克参数界面中,弹夹炮炮弹信息被截断的问题。
  • 修复了天梯战战斗开始后,坦克禁用阶段倒计时条未消失的问题。
  • 修复了账号奖励界面中,“必胜意志”勋章图标尺寸错误的问题。
  • 修复了本应在击毁敌方坦克后才会触发的3D附件特效,会因坦克溺水而被触发的问题。
  • 修复了“诺曼底”地图上,特定元素的碰撞边界与其视觉模型不匹配的问题。
  • 修复了造成所需损伤后,“喷气背包”3D附件的视觉特效未触发的问题。
  • 修复了在特定情况下,部分坦克模型显示错位的问题。
  • 修复了部分界面中,T67的图标显示错误的问题。

已知问题

  • 在自定义军用识别牌时放弃更改,可能会导致“返回”和“车库”按钮出现异常。
  • 更换坦克风格时,有时会导致风格列表滚动至远离所选风格的位置。
  • 战地升级界面中的参数以乘法计算,而非以加法计算。
  • 具有点射机制的坦克射击未命中时,会播放自行火炮的语音。
  • 黑岩行动中“协助-8”个人任务进度可能出现计算错误的情况。
  • 如果坦克的火炮在后膛附近与另一辆坦克的火炮相交,该坦克可能会受到损伤。
  • 在回溯模式结束后尝试快退或重新播放录像时,会导致录像崩溃。
  • 当玩家的准星不再瞄准敌方坦克时,敌方坦克轮廓有时仍然保持可见。
  • 查看隐蔽参数提示后,立体化风格会从坦克上消失。
  • 使用特定坦克时,如果一名玩家在小队窗口中点击“准备就绪”,另一名小队成员的镜头会完全放大。
  • 从坦克上拆卸配件后,游戏客户端有时会崩溃。