主要改动
万圣节2025——巴比伦:荣耀征途
今年的万圣节活动——巴比伦:荣耀征途包含:
- 经过更新的首领对战:引入了全新首领和机制
- 全新剧情和视觉效果
- 经过优化且氛围独特的地图
活动奖励包括:
- 全新主要奖励
- 可供购买的专属3D风格
- 独特活动奖章与勋章
前线模式
- 更新了前线模式车库界面,以与全新《坦克世界》2.0车库保持一致。所有与前线模式相关的小部件现在显示于屏幕右侧,而车库主菜单则与常规车库中一样,显示在屏幕左侧。此外还更新了数个界面元素。
- 在未来的发布中将逐步添加若干界面功能。
钢铁猎手
- 更新了钢铁猎手车库界面,以与全新《坦克世界》2.0车库保持一致。钢铁猎手进度和战斗通行证版块,以及钢铁猎手每日任务版块现在显示于屏幕右侧。车库主菜单显示在屏幕左侧,以与常规车库中保持一致,同时更新了武装面板和数个界面元素。
- 移除了坦克维修功能。现在钢铁猎手坦克会在每场战斗结束后自动免费维修。
- 钢铁猎手商店中添加了全新内容。
街机模式
"并驾齐驱!"游戏模式再次发布,同时更新了坦克内部和外部模块的耐久度。
机动战
更新了奖励,现在包括改进型装填系统、炮弹抗性加强、再训练命令、授业许可、2D与3D风格,以及坦克:ST-62 II型、907工程、T95E6、M60、VK7201、T95/FV4201 酋长。
视觉效果优化
为提高信息辨识度,小幅调整了以下元素:
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主菜单
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车库顶部面板
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车库坦克标识
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每日与每周任务
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坦克菜单
战斗通行证点数现在显示在坦克面板中,同时,可在当前赛季中获取最多点数的坦克会标有指示器。
地图改动
埃勒斯堡
大幅改动了该地图:重新设计了两边侧翼,并调整了城市区域。扩展了西部侧翼的城堡区域,而在东部侧翼,2座对称的山丘取代了建有风车的单一大型山丘,分别供双方团队利用,同时还重制了靠近红线、森林覆盖的山丘。这些改动旨在使玩家在地图上分布得更均衡,缓解中央城市区域的拥挤状况。大幅降低了植被密度,以免出现双方团队都蹲守在森林中、等待战斗结束的情况。
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城堡(E2–G4方格):扩展为一个完整的近战区域,适合重坦和中坦短兵相接。控制此侧翼即可前往宽阔的高台,占领朝向对面交战区域的射击点位。
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减少植被(A1–B3和J1–K3方格):大幅降低植被密度,以便在控制侧翼后更安全地向敌方基地推进。
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东部侧翼(C7–H0方格):完全重制了交战区域。现在设有两座平行的连绵山丘,为双方团队提供均等的战术机会,还有一座靠近红线、森林覆盖的大型山丘。这种布局既为中坦和轻坦提供了充足的发挥空间,也为狙击型坦克提供了伏击机会。
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基地抵近路线:大幅减少了双方团队后方红线附近的植被,控制侧翼后向敌方基地推进变得更加安全。
诺曼底
本次版本更新大幅重制了海岸的玩法,将战斗区域向内陆重新分配,并为多个交战区域带来了全新战术机会。这些改动旨在平衡重坦、中坦、轻坦及自行反坦克炮的对战体验,同时优化基地抵近路线和防御选项。
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移除海岸区域
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移除了海岸沿线宽约200米的游戏区域,包括重型坦克交战区域,升高了水位。
- 对于保留的海岸区域,现可作为夺取重坦交战区域后向敌方基地推进的安全路线。
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全新内陆交战区域(8–0线)
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在内陆添加了宽约200米的全新游戏区域,新增的旷野被山丘、中央道路,以及地图边界提供掩体的洼地分割开来。
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这片全新交战区域非常适合中坦和轻坦发挥自身优势,同时还设有适合自行反坦克炮的伏击点位,以及适合自行火炮的安全区域。
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悬崖防御工事(D1–G2方格):重新设计了沿悬崖一线的交战区域,并新增各种物体,非常适合重型坦克和装甲防护良好的自行反坦克炮在此展开对抗。
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全新侧翼出口(C1–C2和H1–H2方格):为双方团队添加了重型坦克悬崖交战区域的出口,使获胜方能够利用斜坡快速前往海岸,从侧翼包抄敌方基地。
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基地悬崖调整(A2–B3和J2–K3方格):降低双方基地附近悬崖的高度,以削弱其对重坦交战区域的远距离火力威胁。
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自行反坦克炮基地防御(B4和J4方格):双方基地附近均添加了适合自行反坦克炮的便捷防御点位,可助您高效应对突破重坦交战区域的敌方坦克,加强基地防御。
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地堡山丘重制(E2–F2方格):调整了设有地堡的山丘形状,防止坦克持续占据强势射击点位来压制重坦交战区域。
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中央山丘优化(D5–E5和F5–G5方格):优化了两边的山丘形状,并添加了全新点位,用于抵御敌方从中央区域(E3–F4方格)推进。
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风车山丘调整(E3–E4方格):重制了设有风车的山丘形状,以平衡来自地图中心区域的火力覆盖范围。
北欧峡湾
大幅重制了地图北部区域,旨在为双方团队创造更多机会,使战斗更加变幻莫测。扩展了游戏区域,相应缩减了非游戏用区域。
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全新点位(A5–B6与A8–B9方格):通过这些点位,双方中型坦克可直接交火,并覆盖地图其他区域,同时还缩减了非游戏用区域。
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全新近战点位(A7方格):缩减了非游戏用区域。
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全新轻坦点位(B5–D7方格)
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缩短东部团队中坦/轻坦小道(B8–D9方格):缩减了非游戏用区域,移除了部分山脉。
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调整点位(D7–E8方格):优化了该自行反坦克炮与轻装甲坦克常用点位,使其更清晰可见。
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全新西部团队点位(D4方格):该点位与E5方格中的点位类似。
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移除瀑布点位(A0方格):移除了A0方格中瀑布附近不稳定且不公平的点位。
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通往森林的全新小道(B1–B2方格):这使得压制防守西部基地的坦克变得更加容易。
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移除植被(B4方格)
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小幅改动(E5方格):用岩石替代了部分灌木丛。
州际公路
改动集中于地图西半部,旨在增加中型坦克的战略选择,优化通往基地的路线,并调整中央地形,为轻型坦克带来更好的战术机会。
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地形改动(F6–F7与G6–G7方格):在中央区域添加了起伏地形,为快速且操控性强的坦克提供更多战术选择,提升轻坦与中坦的游戏体验。
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城镇区域路线调整(K3–K7方格):重制了通往城区的路线,添加了额外掩体点位以提升交战体验。
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基地抵近路线改动(F1、G1、A4–A6、B4–B6方格):调整了从西北方向抵近基地的路线地形,坦克能更轻松地向基地推进。对A4–A6与B4–B6方格中的另外一侧也进行了类似调整。
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西北部侧翼扩展(A1–A3、B1–B3、C1–C3方格):拓宽了西北部侧翼,添加了额外掩体,为该区域的战斗带来了更多战术选择。
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城市小幅平衡性调整(E3–E4方格):降低了地形高度,以弱化部分强势炮线,并为轻坦与中坦创造更多发挥空间。
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基地推进路线优化(A8–A0方格):调整了部分地形与灌木丛位置,向基地推进变得更容易。
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开辟炮线(F8方格):移除了部分森林,并降低了地形高度,以开辟特定炮线。
阿拉曼机场
在1.28.1版本更新的重大地图改动之后,我们进行了小幅平衡性调整,以加强东部团队。
- 洞穴调整:平衡性调整了双方团队在洞穴内部的战术机会,同时在E5–E6为东部团队添加了高台点位。
- 植被更新:在地图各处添加了更多植被,尤其是中央绿洲区域(F4–F5方格)。在地图热门狙击点位(B1–B3、B7–B8、C2、C9、H4、H7方格)添加了灌木丛,以提升轻坦和狙击型坦克的游戏体验。
弹药银币补偿
在2.0版本更新中的平衡性调整后,部分炮弹被移至仓库。此前按50%价格出售这些炮弹的玩家将获得剩余50%的银币,使总补偿等于炮弹原价。补偿将在2.0.1版本更新发布后发放。
坦克
- 更新了以下坦克的参数:"黑豹" 布列塔尼、百夫长 Mk.V RAAC、霞飞 CAM、"克伦威尔" B型、IS-2、IS-2加强型、KV-1SA、M4A2 "谢尔曼"L、M24"霞飞" 594号、M4A3E8狂怒、Strv 81 S型、“贵宾犬”、IV号F2型、兰博、Strv 81、T-34加强型、T-34-85“鲁迪”、T-44-100、Т-832
- 在下次重大版本更新中也将对以下坦克进行平衡性调整:埃米尔 1951、IS-2M、ISU-152K、KV-1加强型、M10 RBFM、M41D、黑豹(伪装M10)、T28(F30)、T-34-85M
S系
调整了以下坦克的技术参数:
T-44-100
安装T-44-100悬挂装置时,移动时的炮弹散布范围降低17%
安装T-44-100悬挂装置时,车体旋转时的炮弹散布范围降低17%
100mm LB-1炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低27%
100mm LB-1炮的装填时间从7.5秒调整为6.5秒
UBR-412炮弹的平均穿透力从190-168毫米调整为210-190毫米
UBR-412P炮弹的平均穿透力从247-218毫米调整为253-230毫米
M4A2 "谢尔曼"L
76mm M1A2炮射击后的炮弹散布范围降低14%
76mm M1A2炮的瞄准时间从2.3秒调整为2秒
M-62炮弹的平均穿透力从128-110毫米调整为143-126毫米
M-93炮弹的平均穿透力从177-158毫米调整为185-164毫米
通用 6046发动机的功率从410马力调整为500马力
T-34加强型
76mm F-34炮(43型)的炮弹散布范围从0.43米调整为0.41米
76mm F-34炮(43型)在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低14%
76mm F-34炮(43型)的瞄准时间从2.3秒调整为2.1秒
V-2-34E发动机的功率从500马力调整为550马力
IS-2加强型
安装IS-2 B炮塔时,坦克生命值从1230点调整为1270点
KV-1SA
安装KV-1SA悬挂装置时,移动时的炮弹散布范围降低11%
安装KV-1SA悬挂装置时,车体旋转时的炮弹散布范围降低11%
76mm ZiS-5A炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低12%
V-2K (r)发动机的功率从500马力调整为600马力
IS-2
安装IS-122炮塔时,坦克生命值从1280点调整为1320点
D系
M4190 GF:修改了坦克上的签名。
调整了以下坦克的技术参数:
KJPZ TIII歼击车
安装KJpz.T悬挂装置时,移动时的炮弹散布范围降低33%
安装KJpz.T悬挂装置时,车体旋转时的炮弹散布范围降低33%
120mm L65试验型火炮的装填时间从10.7秒调整为10秒
SDRN1V HE炮弹的平均损伤从515点调整为530点
VKL65G炮弹的平均损伤从420点调整为450点
VKL65MG炮弹的平均损伤从420点调整为450点
MTU803发动机的功率从850马力调整为900马力
安装T-III.v.E.U.炮塔时,坦克生命值从1650点调整为1700点
IV号F2型
7.5cm KwK 40 L/43炮的炮弹散布范围从0.39米调整为0.37米
7.5cm KwK 40 L/43炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低12%
7.5cm KwK 40 L/43炮射击后的炮弹散布范围降低25%
7.5cm KwK 40 L/43炮的装填时间从4秒调整为3.6秒
7.5cm KwK 40 L/43炮的瞄准时间从2.3秒调整为2.1秒
M系
新增以下坦克:
M-VI-Y (120) — IX级全能型重型坦克
SPHT — IX级全能型重型坦克
LTC II — IX级全能型轻型坦克
"萤火虫"桑德斯 — VI级狙击型中型坦克
黑岩:添加了新界面,显示点射前短弹夹中第二发炮弹的装填进度。
调整了以下坦克的技术参数:
M4A3E8狂怒
安装M4A3E8狂怒悬挂装置时,移动时的炮弹散布范围降低16%
安装M4A3E8狂怒悬挂装置时,车体旋转时的炮弹散布范围降低16%
76mm M1A2炮的炮弹散布范围从0.4米调整为0.38米
76mm M1A2炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低33%
76mm M1A2炮射击后的炮弹散布范围降低14%
76mm M1A2炮的瞄准时间从2.3秒调整为1.8秒
T-832
105mm T5E1M炮的装填时间从11秒调整为10.6秒
M24"霞飞" 594号
75mm T13E1炮的装填时间从4.4秒调整为4.1秒
T45炮弹的平均穿透力从143-98毫米调整为159-146毫米
M61炮弹的平均穿透力从96-88毫米调整为118-103毫米
双联凯迪拉克,44T4E1系列发动机的功率从296马力调整为350马力
兰博
大陆 AV-1790-7M发动机的功率从900马力调整为950马力
"霞飞" CAM
75mm M6V炮的装填时间从4.8秒调整为4.6秒
T45V炮弹的平均穿透力从143-98毫米调整为159-146毫米
M61V炮弹的平均穿透力从96-88毫米调整为118-103毫米
T45V炮弹的平均损伤从110点调整为115点
M61V炮弹的平均损伤从110点调整为115点
F系
调整了以下坦克的技术参数:
“黑豹”布列塔尼
安装“黑豹”布列塔尼悬挂装置时,旋转速度从30度/秒调整为38度/秒
7.5cm KwK L/70炮的炮弹散布范围从0.35米调整为0.34米
7.5cm KwK L/70炮的瞄准时间从2.3秒调整为2秒
迈巴赫HL 230 TRM P30 B发动机的功率从700马力调整为820马力
Y系
新增以下坦克:
FV225 收藏家 — X级突破型重型坦克
"黑亲王" II — VII级突击型重型坦克
FV214t — IX级全能型重型坦克
调整了以下坦克的技术参数:
"克伦威尔" B型
75mm炮 Mk.V的最大仰角从15度调整为20度
75mm炮 Mk.V的最大俯角从-8度调整为-11度
百夫长 Mk.V RAAC
OQF 20磅炮 B型的装填时间从7.5秒调整为7秒
C系
添加了下列坦克:
骁勇 — IX级突破型重型坦克
R系
添加了下列坦克:
足轻 — X级狙击型自行反坦克炮
B系
添加了下列坦克:
Wz.64GC B — X级突破型重型坦克
调整了以下坦克的技术参数:
"贵宾犬"
安装“黑豹”G型悬挂装置时,旋转速度从30度/秒调整为38度/秒
7.5cm KwK L/70炮的炮弹散布范围从0.35米调整为0.34米
7.5cm KwK L/70炮的瞄准时间从2.3秒调整为2秒
迈巴赫 HL 230 TRM P30发动机的功率从700马力调整为800马力
T-34-85“鲁迪”
V-2-34发动机的功率从500马力调整为560马力
V系
添加了下列坦克:
"战斧" — VIII级全能型中型坦克
调整了以下坦克的技术参数:
Strv 81
8.4cm Strv 81炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低25%
8.4cm Strv 81炮的装填时间从7.5秒调整为6.6秒
流星 Mk.IV B发动机的功率从900马力调整为950马力
Strv 81 S型
8.4cm Strv 81炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低25%
8.4cm Strv 81炮的装填时间从7.5秒调整为6.6秒
流星 Mk.IV B发动机的功率从900马力调整为950马力
I系
添加了下列坦克:
"鞭蛇" — IX级支援型中型坦克
修复和改进
- 修复了导致以下机制错误计算模块损伤的问题:热能弹道超载、推进剂温控系统、激光目标指示器。
- 修复了在击中未被点亮的敌人时,战术动力包异常累积充能进度的问题。
- 修复了玩家能在包括布拉格、卡累利阿与齐格菲防线在内的地图上,于随机事件发生后驶入特定物体内部的问题。
- 修复了部分玩家无法研发巡洋坦克 Mk.II基础配置火炮的问题。
- 修复了战斗结果统计界面在某些情况下显示为空白的问题。
- 修复了战斗勋章界面中雷哈瓦希莱洛勋章错误显示杜米特鲁勋章图标的问题。
- 修复了玩家在完成新兵成长计划后,无法使用令牌免费研发VI级坦克的问题。
- 修复了部分坦克无法获得精英状态的问题。
- 修复了部分准星的装甲透视仪功能无法正常工作的问题。
- 修复了玩家在前两套个人任务中无法选择自行火炮任务的问题。
- 修复了在第三套个人任务已激活作战行动中,玩家所选任务被锁定的问题。
- 修复了系统消息会显示所有已完成个人任务的提示,而非仅显示最近完成个人任务提示的问题。
- 修复了在激活"迟来的支援"个人任务IV号突击炮作战行动中的第一个任务后,符合要求的坦克等级异常变更的问题。
- 调整了下列个人任务的任务条件描述,使其更加简单明了:
- 风猎者作战行动:"协助"任务#6
- 掠食者作战行动:"伏击"任务#13
- 黑岩作战行动:"协助"任务#5、#14
- 修复了贴花在某些坦克上无法显示或仅部分显示的问题。
- 修复了在特长训练界面中滚动坦克参数侧边栏时,导致整个界面滚动的问题。
- 修复了在录像中倒放至坦克未被点亮时,战场直觉的图标依然会继续显示的问题。
- 修复了训练房间战斗结束后,战斗结果统计数据中无法显示银币和经验收益的问题。
- 修复了期间统计弹出窗口显示错误战斗场次的问题。
- 修复了在XI级坦克精英奖励界面中预览风格后,按下"返回"按钮后无法跳转至升级路线界面的问题。
- 修复了出售并恢复附带永久3D风格的坦克时,坦克被恢复但风格丢失的问题。
- 修复了车库中玩家军团标签显示为蓝色而非白色的问题。
- 调整了北欧峡湾、阿拉曼机场与埃勒斯堡地图的地形与物体,防止坦克卡住或进入非游戏用区域。
已知问题
- 在玩家无新系统消息时,红色系统消息图标仍在设置界面中持续显示。
- 按下Esc键无法关闭坦克选项菜单。
- 个人任务:
- 在下列任务中,若敌方坦克之前已被其他玩家点亮,被击毁后可能不会计入战斗顶部界面:
- 掠食者作战行动:"伏击"任务#5
- 黑岩作战行动:"伏击"任务#10
- 在下列任务中,若敌方坦克之前已被其他玩家点亮,被击毁后可能不会计入战斗顶部界面:
- 战斗加载界面与战斗顶部界面可能缺失部分元素。
- "对比"界面中的坦克参数不反映团体特长的效果。
- 在“关于坦克”界面的“概览”标签页中,部分乘员专业描述中使用了错误图标。
- 不兼容火炮的炮弹可能显示错误穿透力数值。