1.23版本更新内容

主要改动

随机事件

在侦察任务2023模式中进行测试后,随机事件机制已正式发布。

  • 随机事件在下列地图上开放:普罗霍洛夫卡、锡默尔斯多夫、避风港和鲁别克。
  • 随机事件的视觉元素得到了大幅改进。
  • 信号和通知均得到了优化。
    • 现在,随机事件开始前20秒,其发生区域将以红色烟雾标记。
    • 随机事件区域将会标记在小地图上。
    • 当进入随机事件区域时,坦克会处于险境,界面中将显示特殊标记。
  • 随机事件有其特定的发生几率。
  • 对随机事件发生后形成的掩体位置进行了平衡性改动。

在游戏设置中添加了关闭随机事件的选项:“正在开发中的地图”。默认情况下,随机事件对所有玩家开启。

地图改动

对避风港、锡默尔斯多夫和鲁别克中的地形和某些物体进行了调整,着重防止玩家驶入并卡在非游戏用区域。

已知问题

当坦克翻车、自动恢复和持续移动时,炮队镜和伪装网配件会保持激活。

当开启指挥官视角时,玩家坦克的标准轮廓可能会出现异常。

当乘员被弹震时,小急救包可用于治疗未受伤的乘员。

在某些情况下,将鼠标放在损伤面板中的坦克模块图标上方时,不会显示弹出窗口。

在某些情况下,损伤日志中的事件顺序可能发生错误。

在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。

在战斗结果界面中,系列任务中上一个任务的完成情况没有显示。

敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。

使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。

坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸而被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。

观看录像时听不到坦克发动机或履带音效。

当以自行火炮的火炮瞄准视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且该坦克被击毁时,系统会显示其弹药架爆炸的动画。

标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。

在部分前线模式的地图上,坦克可以进入基地的建筑物内部。

当把鼠标移至仓库标签页中“车库里的坦克”版块内可恢复的坦克上方时会出现“出售”按钮。

修复和优化

“经验加成”军团储备现在也能提供乘员经验加成。

修复了在军团自动搜索界面中,玩家和军团统计数据不更新的问题。

修复了在发生错误时,军团自动搜索界面显示异常的问题。

修复了在要塞模式时间表窗口中,某些语言的时间格式显示异常的问题。

修复了在某些情况下,要塞版块的分遣队列表窗口中不显示分遣队的问题。

修复了在某些情况下,单击升级路线中的对应按钮时,S系坦克购买窗口不显示的问题。

修复了在4K分辨率下,“转换详情”窗口中个人储备图标重复显示的问题。

修复了在解雇全体乘员后,“调回坦克乘员”按钮仍然会显示的问题。

修正了伪装网和炮队镜配件的描述。添加了关于配备液气悬挂装置的坦克的信息。

修复了在按住Ctrl键时,按下W/S键无法关闭巡航的问题。

修复了当车库中的游戏货币不可用时(显示为短横),显示多条“补给弹药失败”消息的问题。

修复了当安装试验型观察镜配件时,观察范围参数向下取整的问题。

修正了坦克面板中FV601 萨拉丁和GSOR 1006 方案7的图像。

修复了部分Y系轮式坦克在移动时,车轮后方会显示火花的问题。

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