1.22.1版本更新内容

主要改动

乘员

  • 重制了车库中的乘员小部件。
  • 重制了档案的全部标签页。合并了证件和乘员皮肤标签页。
  • 重制了兵营窗口。
  • 重制了解雇、确认和其他窗口。
  • 引入了全新的乘员管理流程。
  • 添加了通用简册(每名乘员获得20000点经验)。
  • 添加了通用指南(每名乘员获得100000点经验)。
  • 重制了加速乘员训练界面。
  • 将乘员手册界面、战斗经验与全局经验兑换界面合二为一。
  • 添加了一次性学习数本乘员手册的功能。
  • 移除了对乘员皮肤库存数量的限制。
  • 移除了乘员皮肤/主要专业绑定。
  • 进行了一些小幅的用户界面改动。

前线模式

  • 模式设置与2023年的第一次发布相似。
  • 关闭了扭转乾坤战斗场景。
  • 战斗储备拥有3个升级等级。
  • 进行了一些技术优化。

精英等级系统

  • 添加了全新的坦克精英等级系统。
  • 该机制根据坦克所获基础经验来为其确定精英等级。
  • 从V级开始,每辆精英坦克都会获得一个特殊标记,展示玩家对特定坦克的青睐程度。
  • 至少拥有一辆精英坦克的玩家将收到其坦克获得精英等级的通知。
  • 精英等级将显示在服役记录和战斗中(位于团队列表中的坦克图标旁边)。

赛事

赛事中添加了对天梯战模式的支持。

天梯战

扩展了年度战绩统计界面的功能。

添加了赛季战绩统计界面。

钢铁猎手

钢铁猎手:复苏活动机制已被添加至模式的经典版本中。

  • 重生
  • 游猎者(AI控制的对手)
  • 对坦克、战斗能力和功能进行了平衡性调整。

添加了新机制,改动了现有机制:

  • 为危险区域(黄色区域)添加了计时器,当玩家身处其中时就会显示。
  • 现在完成每日任务和取得特定的战斗结果排名均能推进进度。
  • 现在被击毁的游猎者将掉落更加珍贵的战利品。
  • 调整了从弹药(黄色物资)中获得战斗能力的几率:战斗持续的时间越长,几率就越高。
  • 现在玩家收集战利品(红色物资)将获得更多经验。如果玩家的战斗能力在收集战利品时正在冷却,那么其冷却时间将大幅缩短。
  • 现在玩家通过造成损伤所获得的经验较之前有所减少,该经验可用于升级坦克。
  • 现在升级等级将显示在坦克上方。该功能可在游戏设置中开启/关闭。
  • 如果在坦克被击毁前离开战斗,那么玩家将不会获得任何收益。

坦克平衡性调整:

  • 现在,旋风和白狼的速度、装甲、火炮和战斗能力都有所加强。
  • 先驱者的生命值有所提高,并且火炮得以改进。
  • 重型坦克(女武神 、“瓦良”号和贝奥武夫)的装甲有所削弱:现在击穿它们的几率有所提高。
  • 渡鸦的装甲厚度下调,火炮威力也有所下降。

地图改动

小幅调整了海岸争霸和斯杜季昂奇地图上的地形和一些静态物体。

坦克技术参数调整

B系

CS-52 LIS 

  • 添加了安装防崩落内衬配件的可能性。

V系

博福斯TRV 

  • 车体旋转速度从22度/秒调整为25度/秒
  • 炮弹散布范围从0.42米调整为0.4米
  • 炮塔旋转时的炮弹散布范围加强20%
  • 观察范围从360米调整为370米
  • 炮塔旋转速度从22度/秒调整为25度/秒
  • 最大速度从32千米/小时调整为35千米/小时

修复和优化

  • 安装不符指令时将显示提示。
  • 重制了坦克出售流程。
    • 默认情况下,所有配件都会被拆卸至仓库,而非出售或拆解为合金元件。如果选择了出售或拆解已安装配件的选项,出售界面现在也会显示警告。
    • 无法执行所选操作时,弹出的错误和警告窗口变得更加详实。
  • 配件:
    • 调整了车库中配件标签页的顺序,以及仓库中配件分类的顺序。显示优先级: 标准、赏金、改进型、试验型。
    • 当在仓库中出售或拆解配件时,操作现在将在新的界面中进行。
    • 改动了在仓库中出售和拆解配件的图标和按钮。
    • 更换了试验型配件等级的显示图标,新图标将更详实。
  • 修复了归来者2D风格在某些情况下无法应用于坦克的问题。

  • 修复了前线模式、钢铁猎手和天梯战中,已激活的军团储备显示为未激活的问题。

  • 修复了前线模式中,坦克被盟友自行火炮或空袭战斗储备击中时未被弹震的问题。

  • 修复了前线模式中,战斗储备等级图标与其栏位号码重叠的问题。

  • 修复了炉火纯青乘员指令的描述。

  • 修复了在观察者模式中,BZ-176的速度显示异常的问题。

  • 修复了购买乘员手册时,确认窗口无法显示的问题。

  • 修复了系统消息定期显示有关收藏日志的通知的问题。

  • 修复了通风系统配件及其指令的加成无法提升兄弟连特长的问题。

  • 修复了任务版块无法显示已完成的条件的问题。

  • 修复了在战役模式中,匹配系统在某些情况下工作异常的问题。

  • 修复了在特定分辨率下,车库中日常任务图标的可点击区域超出图标范围的问题。

  • 修复了在某些情况下,组队窗口中停止显示准备就绪的玩家的坦克的问题。

  • 修复了军团徽章无法在坦克上清晰显示的错误。

  • 改进了T57重型坦克和"犀牛"(应用倪克斯3D风格)的视觉模型的显示效果。

已知问题

  • 当开启指挥官视角时,玩家坦克的标准轮廓可能会出现异常。
  • 当乘员被弹震时,小急救包可用于治疗未受伤的乘员。
  • 在某些情况下,将鼠标放在损伤面板中的坦克模块图标上方时,不会显示弹出窗口。
  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序可能发生错误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 在战斗结果界面中,系列任务中上一个任务的完成情况没有显示。
  • 敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。
  • 坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸而被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
  • 安装试验型观察镜配件时,观察范围数值会向下取整。
  • 观看录像时听不到坦克发动机或履带音效。
  • 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且该坦克被击毁时,系统会显示其弹药架爆炸的动画。
  • 标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。
  • 在部分前线模式的地图上,坦克可以进入基地的建筑物内部。
  • 当把鼠标移至仓库标签页中“车库里的坦克”版块内可恢复的坦克上方时会出现“出售”按钮。
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