1.20版本更新内容

主要改动

地图改动

添加了牡蛎湾地图。

湖边的角逐 

  • 下方团队前往小岛(H2–H3方格)的道路现在更加安全。
  • 在G4方格中添加了掩体,以免受来自小岛上的敌方火力攻击。同时让您可以攻击占据小岛的敌方坦克。
  • 在E7–E8方格为下方团队添加了掩体。
  • 现在无法从E7方格的高地上射击下方团队的坦克。
  • 在D7方格中添加了一个房屋,为拐角冲突区域提供了掩体。
  • 改变了D7方格中山坡的下坡方向,以避免坦克因撞到建筑物而受到损伤的情况。
  • 坦克现在不会卡在C4、E7、F1、F3和F7方格区域。

阿拉曼机场 

  • 重制了中央进攻方向(D5-D7、E5-E7方格),使得这些位置更适合重装甲坦克战斗。现在两侧的“遮挡物”体积更大,给予玩家数个实用的点位。
  • 将冲突区域移向地图中央,以此平衡射击距离。
  • 添加了从中央山丘通往重型坦克点位的道路(E5-E6、D5-D6方格)。
  • 优化了适合轻型坦克的位置,增加了该方向的战术选项(B4-B7方格)。
  • 迅疾的轻型坦克和中型坦克现在无法利用不可交战区域的斜坡进入E7方格的高地。

荒蛮之地 

  • 调整了上方团队的防守点位,以此平衡双方团队的优势。
  • 重制了A3方格的防守点位。现在更容易从该点位阻止敌方推进。
  • 延展了C4方格中的山坡,使其成为上方基地的防御掩体。
  • 坦克现在不会卡在F1、H5、J3和K6方格区域。

坎帕尼亚 

  • 坦克现在不会卡在A2、B4、C2、C3、J7和J9方格区域。

拉斯威利 

  • 坦克现在不会卡在B3和E4方格区域。
  • 现在无法进入F4方格的不可交战区域。

寂静海岸 

  • 坦克现在不会卡在C2、B3和E4方格区域。
  • 现在无法进入D3和F4方格的不可交战区域。

钢铁壁垒 

  • 坦克现在不会卡在A5、B1、G9、J9和K2方格区域。
  • 现在无法进入C6、F5和K1方格的不可交战区域。

冰川之地 

  • 坦克现在不会卡在C7、D1和J9方格区域。
  • 现在无法进入A1、A5、A8、B1、F0和G3方格的不可交战区域。

避风港 

  • 坦克现在不会卡在A1、A0、C5、C0、F5、H7和J7方格区域。
  • 现在无法进入C7、D3、G7和H4方格的不可交战区域。

前哨 

  • 坦克现在不会卡在D6、E4、F3和F5方格区域。

尼德堡 

  • 坦克现在不会卡在C9、D5和F5方格区域

赛事和挑战赛

为车库的主要菜单添加了赛事标签页,其中显示开放的赛事和挑战赛。

新兵训练营

玩家现在可以使用VI和VII级坦克完成新兵训练营。
玩家可使用的坦克系别将取决于他们的所属大区和地区。
玩家首次进入车库主界面时,将获得3辆可用来完成新兵训练营的III级坦克。不会发放其他系别的I级坦克。车位总数不会改变。

军械库

游戏内军械库的战争债券商品版块添加了新的坦克、配件和3D风格。

调整了以下坦克的技术参数:

S系

T-43 

T-43悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调25%
T-43 1943型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调27%
85 mm D5T-85BM火炮在T-43 1943型炮塔旋转时的炮弹散布范围下调43%

A-44 

107 mm ZiS-6火炮的炮弹散布范围从0.45米下调至0.43米
107 mm ZiS-6火炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围下调25%
107 mm ZiS-6火炮的瞄准时间从3.4秒下调至2.9秒

D系

SPIC 

炮塔旋转时的炮弹散布范围下调38%
90 mm D921 F1火炮在SP I C PT I炮塔中的装填时间从10秒下调至8.5秒
90 mm D921 F1火炮在SPIC PT II Rh.-Nr.WK-G2炮塔中的装填时间从9.5秒下调至8秒
90 mm Mecar火炮的装填时间从9秒下调至7.5秒

HWK12 

HWK12悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调38%
HWK12改进型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调29%

Rhm PW 

移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调29%
炮弹散布范围从0.36米下调至0.33米
炮塔旋转时的炮弹散布范围下调20%
装填时间从9秒下调至8秒
瞄准时间从1.6秒下调至1.4秒

"虎"(P) 

8.8 cm KwK 43 L/71火炮在"虎"P NT型炮塔旋转时的炮弹散布范围下调25%
8.8 cm KwK 43 L/71火炮在"虎"P NT型炮塔中的装填时间从8.6秒下调至7.7秒
8.8 cm KwK 43 L/71在"虎"(P)TN I型炮塔中的装填时间从9.1秒下调至8.2秒
改进了"虎"P NT型炮塔的正面装甲
安装"虎"(P)TN I型炮塔时的生命值从1350点上调至1400点
安装"虎"P NT型炮塔时的生命值从1450点上调至1500点

M系

T95 

155 mm T7 AT火炮的装填时间从18.3秒上调至19秒
155 mm T7 AT火炮的瞄准时间从2.5秒上调至2.7秒
观察范围从380米下调至360米

T110E3 

装填时间从17秒上调至18秒
瞄准时间从2.5秒上调至2.7秒
观察范围从390米下调至370米
生命值从2050点下调至1950点

T57重型坦克 

移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调12%
瞄准时间从2.9秒下调至2.7秒
倒车速度从12千米/小时上调至14千米/小时

F系

ARL V39

90mm AC DCA 45火炮的装填时间从9秒下调至7.5秒
最大前进速度从42千米/小时上调至45千米/小时

AMX 65t 

AMX 65t B型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调12%

AMX M4(1951) 

AMX M4(1951)悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调12%
AMX M4 1952型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调14%
127mm 54 1948型火炮的瞄准时间从2.3秒上调至2.5秒

AMX M4(1951) FL 

移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调14%
最大前进速度从40千米/小时下调至35千米/小时

AMX M4(1954) 

AMX M4(1954)悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调33%
130mm 45 1935型火炮的炮弹散布范围从0.33米上调至0.36米
130mm 45 1935型火炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围上调40%
130mm 45 1935型火炮的装填时间从13.4秒上调至14秒
130mm 45 1935型火炮的瞄准时间从2.2秒上调至2.5秒

Y系

彗星 

A34悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调25%
A34A悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调27%

百夫长 MK.I 

百夫长(逊邱伦)Mk.I悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调27%
百夫长 Mk.III悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调30%

百夫长(逊邱伦)Mk.VII 

百夫长 Mk.VII悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调30%
百夫长 Mk.9悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调33%

百夫长 AX 

移动中和车体旋转时的炮弹散布范围下调29%
炮塔旋转时的炮弹散布范围下调33%
装填时间从8.6秒下调至8秒
最大前进速度从53千米/小时上调至55千米/小时

V系

Ikv 90TB 

9cm MF火炮的炮弹散布范围从0.36米下调至0.32米
9cm MF火炮的瞄准时间从2.3秒下调至2秒

I系

B标准型 

B I标准型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调11%
B II标准型悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调12%

PM40/65和PM40/65 BB 

移动中和车体旋转时的炮弹散布范围上调29%
下调了车体正面装甲的厚度
倒车速度从23千米/小时下调至20千米/小时

"犀牛" 

改进了炮塔正面装甲
c.c. 127/54 Mk. 411炮弹的速度上调22%
倒车速度从12千米/小时上调至15千米/小时

已知问题

  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 当敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。
  • 当坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
  • 当观看录像时,听不到坦克发动机或履带音效。
  • 车长受伤并使用大急救箱后,已训练爆发装填技能的装填手切换已装填炮弹时所需的时间会减少。
  • 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且其被击毁时,会显示其弹药架爆炸的动画。
  • 标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。
  • 在一些前线模式的地图上,坦克可以进入基地的建筑物内部。

修复和改进

  • 修复了在具有坦克重生机制的模式中,偶尔出现简易轮廓显示错误的问题。
  • 修复了在前线模式中,坦克损毁后选择了新坦克时,玩家重返战斗的坦克有时并不是他们所选择的坦克的问题。
  • 修复了V系自行反坦克炮和昆泽试验车切换至攻城模式后,一些瞄准界面元素不显示的问题。
  • 修复了雷神3D风格视觉效果显示错误的问题。修复了雷区战斗储备在前线模式中工作异常的问题。
    修复了
  • AMBT中型坦克在狙击模式中可以看穿障碍物的问题。
  • 修复了弓箭手自行反坦克炮行走系统旋转动画显示错误的问题。
  • 修复了荒蛮之地地图A7方格中,倒下的树木在某些情况下会穿透地形的问题。
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