1.20.1版本更新内容

主要改动

全新R系自行反坦克炮研发分支

新增6辆全新自行反坦克炮(V至X级):

  • V级——三式炮战车
  • VI级——试验型重炮战车
  • VII级——四式炮车
  • VIII级——五式2型炮战车
  • IX级——五式1型炮战车
  • X级——五式3型炮战车

乘员特长

所有特长和技能现在均统一为特长。

所有特长均在训练开始(1%)后生效。特长效果随熟练度的提高而增强。

一些特长的运作方式发生了变动。

  • 老兵:经验加成现在也适用于车长。
  • 声波探测:开火提示延迟时间随特长熟练度的提高而缩短。
  • 鹰眼:显示严重受损模块/受伤乘员的延迟时间随特长熟练度的提高而缩短。

主要专业水平现在影响所有特长(兄弟连除外):水平越高,特长效果越强。

如果2名乘员均训练了同一项特长,那么只有熟练度较高的生效。例外:爆发装填将计算所有装填手的平均数值。

乘员受伤时,相应的特长将不会生效。

特长按条件分为以下3个类别:团体特长、单人特长和触发特长。

兄弟连特长不再需要全体乘员训练完毕即可生效。

战斗结束时,受伤乘员将不会再受经验处罚。

车库 

  • 所有特长的效果现在均会在车库内的坦克参数小部件中显示。
  • 我们更新了当把鼠标移至坦克参数上方时,所弹出提示的设计及其显示的信息
  • 更改了用于计算平均损伤和平均每分钟损伤的公式,以计入新特长的潜在影响。这些参数的当前数值没有改变。
  • 现在将显示乘员指令为特长所提供的具体加成数值。

战斗 

  • 触发特长面板已添加至战斗界面。系统提示可在游戏设置中开启/关闭。
  • 处于观察者模式和观看录像时,触发特长的系统提示均可运作。

坦克世界Plus

坦克世界Plus订阅现已对玩家限时开放。
坦克世界Plus订阅需要使用人民币定期购买。
订阅用户将获得专属的TS-54重型坦克、金币储备库、高强度乘员训练和额外1个地图排除空位等。

热身模式:厉兵秣马

对于完成超过1000场战斗且在过去的6个多月没有登录游戏的玩家,系统为其带来了下列内容:

  • 特殊的热身模式,玩家可在该模式中的数张地图上与AI控制的敌方坦克对抗,完成前7场战斗。
  • 完成厉兵秣马日常任务可获得一系列奖励。
  • 系统消息中的“有什么新内容?”页面将会显示游戏去年最重要的更新信息。

在热身模式中,AI控制的坦克名称已更改为ххх_yyy,其中xxx和yyy分别是车长乘员的姓名。

侦察任务

模式形式已得到更新。全新机制已添加至地图:

  • 随机事件:一项新功能,可在战场上触发各种事件。
  • 动态掩体:可移动、翻转或在战斗中用于攻击或防御的互动式环境物体。

天梯战

添加了绯红狮鹫赛季。
重制了模式进度。
添加了下列租用坦克:111 5A 7х7、E-50M 7х7、T110E4 7х7。
添加了训练有素战斗修改器,可提高坦克生命值,降低模式中的给养冷却时间。
战前准备时间已从60秒降低至45秒。
改动了声望点数系统。

添加了新内容:

  • 附带一系列贴花、徽章、签名和涂装图案的“羽翼和利爪(绯红)”渐变风格。
  • 该风格可应用于您车库中的任意坦克。
  • 军用识别牌的“绯红狮鹫赛季胜场”雕刻。
  • 军用识别牌基底:黑铁、青铜、白银、黄金、勇士和传说。
  • 狮鹫绝响昵称条纹。
  • “披荆斩棘”和“以达星辰”奖章。
  • 展翅高飞勋章。

重制了角色能力: 

  • 现场维修
    • 所恢复的生命值数量从75/115/160降低至65/105/150。
  • 薪火相传
    • 战斗中本队坦克的每一种不同角色所能为乘员主要专业水平提供的加成从4/7.5/11%降低至3/6.5/10%。
    • 获得能力充能等级1所需的声望点数提高了20%。
    • 获得能力充能等级2和等级3所需的声望点数分别降低了8.3%和15.7%。
  • 赏金猎人
    • 每击伤一辆敌方坦克所能恢复的坦克生命值从25/40/55降低至15/25/35。
  • 专注目标
    • 加强移动时、车体和炮塔旋转时和射击后炮弹散布范围的增益,从35/55/75%降低至30/52.5/70%。
    • 两次射击之间的装填时间降低从0.6/0.75/0.9秒变为0.45/0.6/0.75秒。
    • 提高能力充能等级所需的声望点数提高了22.2/14.8/11.1%。
  • 狂怒
    • 装填时间降低从10/20/30%变为15/27.5/40%。
    • 加强移动时、车体和炮塔旋转时和射击后炮弹散布范围的增益,从10/20/30%提高至15/30/45%。
    • 能力持续时间从20秒降低至15秒。
    • 造成损伤并重置能力持续时间的最大距离从200米降低至150米。
  • 鼓舞
    • 自身及盟友乘员的主要专业水平所获得的加成从10/17/25%提高至15/25/35%。
  • 火力掩护
    • 所造成的损伤已从75/150/225点降低至50/130/225点。
    • 弹震持续时间从8/10/12秒降低至7/9/11秒。
    • 能力影响范围从8/12/16米降低至8/11/15米。
  • 得心应手
    • 装填时间从降低20/32/44%变为27/40/55%。
  • 势不可挡
    • 加强发动机功率的增益从20%提高至25%。
    • 加强受损模块维修速度的增益从10%提高至15%。
  • 侦察飞行
    • 冷却时间从10秒降低至5秒。

其他改动:

  • 添加了冰川之地和阿拉曼机场地图。
  • 更改了一些地图上基地和焦点位置的分布。
  • 移除了创建超级小队时所要求的最高和最低声望点数之间的差额限制。
  • 系统现在不会为超级小队匹配小队和单人玩家。
  • 更改了单人和小队玩家的小地图标记次数限制。
  • 移除了超级小队玩家的小地图标记次数限制。

收藏日志

战斗通行证收藏日志:一个全新系统,集中存放相同主题的个性化元素和乘员。

首个收藏将在战斗通行证赛季X中推出。

经济系统

购买车位的游戏内货币已由金币改为银币。一个车位的花费为250000银币。

地图改动

布拉格 

  • 现在已无法进入C4、D6、E1和G4–H4方格的不可交战区域。

埃里-哈罗夫 

  • 现在已无法进入F1方格的不可交战区域。
  • 现在从C3方格中的山丘上驶下来时不会再受到高额损伤或坠毁。
  • 移除了一些“悬浮”和下陷的物体。

荒漠小镇 

  • 坦克现在不会卡在C2、D2、E0、F4、H4和H9方格区域。

阿拉曼机场 

  • 坦克现在不会卡在E6方格区域。

斯特拉特福 

  • 更改了天梯战中飞艇在天空出现的时间。

调整了下列坦克的技术参数:

S系 
优化了下列坦克的破损模型:SU-5、 T-80。

D系 
优化了下列坦克的破损模型:M48A2清障坦克、DW2和E-100 WT(P)。

M系 
优化了下列坦克的破损模型:T6 中型坦克。

Y系 
优化了下列坦克的破损模型:百夫长 Mk.V RAAC。

已知问题

  • 轮式战车被随机事件摧毁时,其车轮仍持续转动。
  • 在普罗霍洛夫卡地图上,随机事件中坠毁的飞机的螺旋桨没有转动。
  • 在避风港地图上,坦克可以在桥梁上的随机事件中以贴图的形式被摧毁。
  • 在天梯战中,排行榜上所显示的参战场次大于玩家统计数据中的数量。
  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序可能发生错误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。
  • 坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸而被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药
  • 爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
  • 安装试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
  • 观看录像时听不到坦克发动机或履带音效。
  • 当车长受伤并使用大急救箱后,已训练爆发装填技能的装填手切换已装填炮弹时所需的时间会减少。
  • 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且该坦克被击毁时,系统会显示其弹药架爆炸的动画。
  • 标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。
  • 当把鼠标移至仓库标签页中“车库里的坦克”版块内可恢复的坦克上方时会出现“出售”按钮。

修复和改进

  • 修复了双管火炮参数窗口中的错误颜色指示。
  • 修复了T28坦克贴花显示错误或无法使用的问题。
  • 修复了昆泽试验车瞄准十字线与火炮轴线不匹配的问题。
  • 修复了简化轮廓显示开启时,M48A2清障坦克的推土铲与其没有“相连”的问题。
  • 修复了简化轮廓显示开启时,百夫长 Mk.V RAAC尾部的盒子与其没有“相连”的问题。
  • 修复了"黑豹"II的悬挂装置部件错误显示的问题。
  • 提高了TS-5上的渐变贴花的明度。
  • 雷神3D风格的附加元素在超级征服者的火炮上现已居中显示。
  • 重制了最终兵器:传承中的猎犬三人组贴花。
  • 按下Alt键后,超出小地图的坦克名称只会在其边框内显示。
  • 修正了拉尔夫·萨尔登和维克托·萨夫罗诺夫的乘员皮肤描述。
  • 优化了指挥官埃尔梅林达·荣格和维拉内拉·拉皮耶尔的头像。
  • 修复了应用乘员皮肤后,乘员头像在某些情况下无法显示的问题。
  • 在战斗界面中,参数“弹震损伤”现在只对自行火炮显示。
  • 修复了因翻车而损毁的坦克在损伤日志中显示为受到撞击损伤的问题。
  • 修复了已安装的配件有时在坦克配件窗口中无法切换的问题。
  • 修复了某些地图上物体视觉模型与承伤模型不匹配的问题。
  • 修复了费舍尔湾地图上坦克偶尔会无故被点亮的问题。
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