1.19版本更新内容

主要改动

匹配机制改动

新玩家在初期的战斗中不会遭遇经验丰富的玩家,他们只会与其他新玩家或AI控制的对手进行战斗。

优化

KV-4 KTTS的坦克模型得到了优化。

我们调整了以下坦克的技术参数:

S系

新增以下坦克:SU-2-122

D系

新增以下坦克: KW I (r)

Y系

新增以下坦克:A25 H.H. I

I系

新增以下坦克:M16/43 "撒哈拉"

M系

新增以下超测坦克:T32M和M计划

C系

新增以下超测坦克:116-F3

已知问题

  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 当敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被会导致FPS(帧数)下降。
  • 当坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
  • 当观看录像时,听不到坦克发动机或履带音效。
  • 车长受伤时使用大急救箱后,已训练爆发装填技能的装填手切换已装填炮弹时所需的时间会减少。
  • 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克时,当被瞄准的坦克被击毁时,会显示其弹药架爆炸的动画。
  • 当使用MSAA(标准图像设置)时,位于植被或者障碍物后的坦克模型会以绿色填充。
  • 在前线模式中,坦克能够驶入某些建筑物。
  • 在拥有坦克重生的游戏模式中,坦克的简易轮廓可能会显示错误。

修复和改进

  • 修复了在某些情况下对坦克失去控制的问题。
  • 修复了被击毁坦克在团队战绩面板、边缘团队列表及小地图上错误显示为“幸存”的问题。
  • 修复了重新连接到战斗后一些界面元素错误显示的问题。
  • 修复了一些坦克在战斗和车库中显示不同装填时间的问题。
  • 修复了在战斗中无法查看完整损伤记录的问题。
  • 修复了无法激活军团储备的问题。
  • 修复了某些情况下在天梯战模式中无法更改小队形式的问题。
  • 修复了完成新兵成长计划任务14后奖励没有发放的问题。
  • 修复了从前线模式返回车库后,在某些情况下坦克筛选重置的问题。
  • 修复了自行反坦克炮巴索托 M43的图标问题。
  • 改进了UDES 14 Alt 5、UDES 16以及PM35/46的特级标识显示。
  • 修复了有时即使没有收到新的消息,但系统消息的个人通知标签页中仍显示“您有新消息”的问题。

 

1.19版本更新的其他已知问题列表

  • 在个性化界面中选择个性化元素后选择应用区域时,镜头会向上移动。
  • 在列出玩家所有好友村镇的卡片界面中搜索好友时,列表可能需要长时间更新的图文提示不会显示。
  • 玩家有可能在车库中通过已打开的窗口进入假日行动加成界面(例如聊天、个人档案等窗口),也就是说玩家有可能在不知情的情况下进入假日行动界面。
  • 如果玩家的溜冰场已解锁(也就是积雪已清除),但是好友的溜冰场尚未解锁,在拜访此好友的村镇时,NPC(非玩家角色)会在未清除积雪的冰面上滑行。
  • 当使用最低屏幕分辨率时,资源转换弹出窗口偶尔会在玩家点击窗口外的区域时被其他界面覆盖。
  • 如果玩家跳过从礼物终端收到奖励坦克的动画,两个音效会在短时间内同时播放。
  • 玩家好友的卡片无法动态更新(例如他们的节日气氛等级,拜访好友村镇的次数等等)。必须通过重新打开界面或改动好友列表才能手动更新此界面,令其正确显示。
  • 装饰性载体和资源收集的标记可以穿过车库的某些界面元素显示。
  • 没有背景的系统消息会显示在“祝贺界面”之上(例如完成任务或为重要使命购买物品的消息)。
  • 如果玩家在开启补给箱的过程中收到了新的补给箱,退出开启多个补给箱的画面时,补给箱仓库的界面偶尔会消失。
  • 资源转换弹出窗口中的资源数量不会动态更新,玩家必须重新开启此弹出窗口才能操作更新后的数值。
  • 在某些情况下,两位明星的头发颜色可能会出现随机失真。
  • 当在假日行动菜单的标签页之间快速切换时,该菜单的界面偶尔会消失。切换到其他菜单的标签页时,显示会恢复正常。
  • 玩家可以穿过车库中的物体并选中玩家的坦克和正在热卖的坦克。
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