主要改动
全新天梯战模式
添加了全新天梯战模式。
添加了渐变2D风格“羽翼和利爪”。
添加了下列签名:
- 肩并肩
- 复古风
- 发起者
- 7v7
- 硬派作风
- 搜寻并摧毁
- 威望
- 失算
- 我来 我见 我征服
添加了下列徽章:
- 毁灭性损伤
- 展示技艺
- 冲进占领圈
- 战术优势
- 我们下次见
添加了下列军用识别牌雕刻:
- 在天梯战模式中取得的胜场
- 声望点数
添加了下列军用识别牌基底:
- 黑铁
- 青铜
- 白银
- 黄金
- 勇士
- 传说
添加了狮鹫传说条纹。
添加了下列奖章:
- 天梯战勇士
- 天梯战传说
添加了功能试飞勋章。
为此模式添加了下列租用坦克:FV217 7v7、M48A5 7v7、IS-4 7v7
对此模式中的一些地图进行了些许改动(例如:全新通道、掩体等等)。
添加了新的车库外观。
战场直觉特长
全部车长都将默认拥有战场直觉特长。
如果已训练了战场直觉特长,那么车长将能够训练新的技能/特长。
如果战场直觉为“零历练”特长,那么玩家将能够选择1个不同的“零历练”技能/特长来替代它。
仅限选择车长技能/能力作为“零历练”特长。
新的“零历练”技能/特长无法重置。
全神贯注指令将停止销售,但您仍然可以使用它们,使战场直觉特长的激活时间下降至2秒。
优化了乘员界面和其中的文字提示。
进行了一些小的UI改动。
个人储备2.0
全部个人储备都将拥有同样的持续时长:1小时。
个人储备已转换,储备现在将分为标准型或改进型。
个人储备的激活变得更为方便。
现在可以直接进入车库中的新小部件来使用个人储备(位于游戏货币和加入战斗按钮的中间)。它将可以帮助玩家显示已激活的储备和储备剩余的时间。
添加了新的界面供玩家激活现有的储备或购买新的储备。
现在可以在战斗中随时激活个人储备,甚至是在击毁了最后1辆敌方坦克后也可以。
前线模式2022:第3次发布
重生后,将无法立刻使用战斗储备。准备时间将会是标准冷却时间的30%。
活动将持续7天。
新兵成长计划
由于战场直觉特长成为了特殊车长特性并且个人储备已重制,因此对新兵成长计划中的一些奖励和教学内容进行了改动。
坦克轮廓显示优化
新的轮廓显示选项将默认为一些新玩家开启。
新兵训练营
添加了用于测试的另一个新兵训练营版本。
要塞
关闭了雇佣兵自动搜索功能。
界面
在账号面板中添加了一个入口点,其中的界面将显示特定地区供玩家选购的所有订阅相关服务。
更新了退出战斗的确认界面的设计。
更新了招募新玩家界面的设计。
地图改动
魅影小镇
- 移除了进入F7方格中非游戏用区域的可能性。
马利诺夫卡
- 改进了上方团队轻型坦克和中型坦克可以利用的E7方格位置:
o 此处的山坡变得更宽,坡度降低。
o 现在将能够在不被敌方察觉的情况下爬到坡顶(至坡顶的灌木丛中),敌方基地中和自行反坦克炮点位的坦克不会在您爬坡的过程中点亮您。
o 阻挡敌方炮火的石头掩体已更换为一处更大的地形结构,以提供更好的掩护和攻击点位。 - 改动了防守上方基地的机会:
o 此基地的占领圈地形变得更加平坦。
o 占领圈附近的农场位置已改变,以防止它们阻挡来自下坡坦克(风车山坡)和丛林方向坦克的炮火。
o 地图上双方团队基地占领圈中的灌木丛数量降低至1处。
荒漠小镇
- 改动某些地形以平衡双方团队的优势:
o 在A6方格添加了新的岩石堆,为此处上坡的坦克提供掩体。
o 上方团队的坦克可以利用这些新的岩石堆来还击D7方格的敌方坦克。 - 地图中路进攻路线将发生显著变化:
o 地形将会改变,新添数个具有不同火力覆盖范围的点位。
o 中路溪谷形势不妙时,玩家将可以撤退至新的防守位置。
o 中路溪谷的新地形将能够为上方团队的坦克提供更好的掩护,阻挡来自敌方中型坦克和自行反坦克炮点位的炮火。
o K0方格的溪谷添加了一个可以穿越溪谷的出入口,以便玩家对付躲在岩石之间的敌方坦克。 - 坦克现在不会卡在A1方格区域。
布拉格
- 移除了被卡在E3方格区域的可能性。
费舍尔湾
- 重制了城镇区域,以提升重装甲坦克的游戏体验:
o 重新排列了城镇中心区域的建筑物(E8方格),移除了可以从地图中心区域射击穿越城镇主要路段坦克的可能性。
o 从上方基地前往城镇中心(E8方格)的路线将更加安全,核心点位将更加适合进行卖侧面玩法。
o 移除了下方基地的灌木丛。改动了建筑物的拐角以防止坦克从较远的距离射击中心区域。
o F9方格的建筑物形状将对应对面(上方团队那边)的建筑物。
o 地图中央将为双方团队布置更多掩体(D6方格和F6方格),以此提升坦克的幸存率。
o F5方格添加了一些灌木丛和一处不规则地形,以让下方团队能够在地图中央更安全地移动,因为敌方也具有类似的地形优势。
o 移除了C9方格中一处射击点位的部分掩体,以削弱其优势。 - 坦克现在无法进入K0和E4方格中的非游戏用区域。
海岸争霸
- 移除了被卡在F7和G9方格区域的可能性。
锡默尔斯多夫
- 改动了上方团队山坡上的通道。现在上方团队将有2中通往城堡的路线:
o 一个能够让玩家沿着外围靠近城堡的安全通道。
o 一个风险更大,但可以让玩家抵达中央点位的通道,他们可以从那里压制敌方攻势。 - 移除了进入G3方格中非游戏用区域的可能性。
安斯克
- 移除了被卡在C6和C7方格区域的可能性。
F系
- AMX 65t
o 最大速度从40千米/小时下调至35千米/小时。 - AMX M4(1951)
o 最大速度从40千米/小时下调至35千米/小时。 - AMX M4(1954)
o 最大速度从40千米/小时下调至35千米/小时。
o 生命值从2400点下调至2200点。
已知问题
在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
当敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被会导致FPS(帧数)下降。
当坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
当观看录像时,听不到坦克发动机或履带音效。
车长受伤时使用大急救箱后,已训练爆发装填技能的装填手切换已装填炮弹时所需的时间会减少。
当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克时,当被瞄准的坦克被击毁时,会显示其弹药架爆炸的动画。
当使用MSAA(标准图像设置)时,位于植被或者障碍物后的坦克模型会以绿色填充。
在前线模式中,坦克能够进入某些地图的建筑物。
将鼠标移至训练特长/技能的按钮上时,不会显示有关可训练技能/特长数量的详细信息提示。
选择要塞模式时,已激活的军团/个人储备将显示为未激活。
军团界面中的个人储备激活按钮不起作用。
天梯战模式中的奖励界面会显示已过时的个人储备名称。
在天梯战模式中,含有2人的超级小队无法重组为普通小队。
修复和改进
修复了玩家在某些情况下无法获得完成新兵训练营奖励的问题。
优化了下列坦克悬挂装置的模型:克莱斯勒 K GF、M46 "猛虎"、M4改进型和M4A2E4。
修复了T-34-85的坎特米洛夫3D风格上旗子动画不显示的问题。
修复了小队无法进入前线模式战斗的问题。
修复了Lago M38坦克图标体积比其他相似坦克图标更大的问题。
修复了特级标识在下列战斗通行证赛季IX坦克的渐变风格上显示错误的问题:AMX 13 105、60TP L、PM40/65。
修复了在启用战争迷雾的要塞战斗小地图上,坦克图标显示错误的问题。
修复了拥有油气式悬挂装置坦克的狙击模式相关问题。
修复了在使用自动瞄准时,火炮俯/仰角超出坦克技术参数的问题。
修复了双管火炮在射击1发炮弹之后镜头视角保持不变的问题。
修复了简易轮廓显示在前线模式中一些情况下停止工作的问题。
修复了玩家收到军团或赛事战斗邀请后无法登录游戏的问题。
修复了FV4005应用了雷霆之子3D风格后不会播放特殊发动机音效的问题。
修复了在为T-34-85 鲁迪选择B系作为系别之后,无法对其应用渐变贴花的问题。