1.16.1版本更新内容

主要改动

改进坦克轮廓显示

  • 增加了简化的坦克轮廓显示。当瞄准坦克时,游戏画面中的轮廓显示只包括与炮弹互动的装甲元素。
  • 重新设计了部分坦克的碰撞模型,以提升打开简化轮廓显示后的画面效果。
  • 启用打开显示炮弹障碍物(坦克轮廓显示内)的选项。
  • 默认情况下,在坦克碰撞模型内显示障碍物,以及按照坦克碰撞模型显示轮廓框线的选项是关闭的。这些选项可以在游戏设置中(准星标签中)打开。
  • 打开轮廓显示选项以及打开可击穿/不可击穿障碍物显示选项可能会导致低端配置电脑的性能下降。

折价置换

  • 改进了折价置换机制,增加了置换优惠的数量。
  • 更新了操作界面,坦克的折价置换更清晰明了易操作。

战略艺术

战略艺术活动将在更新发布后很快推出。

前线模式

  • 前线模式将在每个战斗通行证赛季的尾声开放。如此一来,玩家可以从标准模式战斗中转移注意力,同时有机会获取战斗通行证点数。
  • 仅VIII级坦克允许参加前线模式。
  • 占领第一防线基地的所需时间从2分15秒增加至2分30秒。
  • 以下坦克可以租用:T32、T-44、AMX AC 1948型和WZ132。
  • 在该模式中坦克的租用价格会逐日下降。错过活动前几日的玩家无须全额支付租用价格。
  • 战斗储备改动:
    • 工程学战斗储备移至侦察储备。
    • 烟幕移至战术储备。
    • 现在烟幕不仅隐藏烟幕中及烟幕后面的盟友和敌方坦克,而且降低敌方乘员技能水平15%、观察范围30%。
    • 火炮支援期间的炮弹数量从16/18/20增加到20/24/28(按照战斗储备等级)。
    • 每种类型的各个战斗储备都与特定热键绑定,适用所有坦克。同时,战斗中解锁战斗储备的顺序会因坦克类型而略有不同。
    • 自行火炮的战斗储备解锁顺序发生变动。现在的顺序为:进攻储备、侦察储备、战术储备。

新玩家地图名册变动

如果至少有一名新玩家(最近注册的)参加V或VI级战斗,那战斗将在以下14张地图中的其中一张上进行:卡累利阿、拉斯威利、极地冰原、马利诺夫卡、胜利之门、荒漠小镇、坎帕尼亚、普罗霍洛夫卡、鲁别克、荒蛮之地、慕尼黑、海岸争霸、埃里-哈罗夫或者安斯克。

HE弹

  • 改进了损伤日志(损伤面板上)的显示。现在自行火炮及其它坦克类型的炮弹图标、不同类型的HE炮弹图标会有不同显示。
  • 平滑镜头缩放从准星 → 火炮标签移至通用标签,并适用所有坦克。
  • 对于自行火炮,以弹道视角移动镜头时的瞄准界面已修复。
  • 参数名字从爆炸半径改为损伤半径。

地图改动

齐格菲防线

• 移除了F5方格中的无形障碍物。

喀秋莎

• 移除了进入E8、F7、和F8方格中非游戏用区域的可能性。

克朗代克

• 移除了进入C0方格中非游戏用区域的可能性。
• 移除了被卡在D4、E7、F2、J4以及H6方格区域的可能性。

诺曼底

• 移除了驶入1号、3号及4号大口径火炮炮塔旁边非游戏用区域的可能性。
• 移除了被卡在以下区域的可能性,包括2号大口径火炮炮塔后面的重生区域、5号大口径火炮炮塔西边的斜坡以及基地C西南边的补给圈旁边。

发电厂

• 改动了进攻方的数个位置以确保双方游戏体验的平衡。详细信息将发布在专门介绍前线模式地图再平衡的文字中。

新玩家通知

  • 对于战斗场次少于2场的新玩家,期间统计数据按钮将不会显示。
  • 对于战斗场次少于10场的新玩家,模式选择界面的“新”字样提示将不会显示。
  • 对于战斗场次少于100场的新玩家,车库中的“军用识别牌”提示将不会显示。

个性化元素

移除了军械库内部分贴花:

  • 创可贴1
  • 弯曲
  • 双弯
  • 左补丁
  • 臂章
  • 反向臂章

技术参数提升

复杂的综合特效以及复杂场景下的电脑性能得到了改善(整体的CPU负载得到了降低,核的利用率得到了提高)。

调整了以下坦克的技术参数:

  • C系

T-34-1
T-34-1 II炮塔的碰撞模型进行了重新设计以跟其视觉模型一致

已知问题

  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值为近似值。
  • 在战役模式中按N时不显示个人任务条件。
  • 在战斗开始前标记使用“正在驶向位置!”命令时,游戏内聊天没有显示对应消息。
  • 命中并击毁敌方坦克的时候不会播放提示语音。
  • 在某些情况下,翻车的玩家在比赛结束前离开会受到惩罚。
  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被会导致帧数下降。
  • 当一辆坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这辆坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
  • 个别情况下,打开银币储备库时银币数量没有更新。

修复和改进

  • 提升了战斗结果界面的经验可控加成显示。
  • 增加了一些乘员语音词语的数量。
  • 在轮式战车悬挂装置的购买确认页面,履带图标替换为车轮图标。
  • 降低了在狙击模式下击中玩家车辆的炮弹音量
  • 修复了个别情况下坦克被击毁通知显示在小地图中(不在其上面)的问题。
  • 改进了服务器准星。
  • 修复了个别情况下无法创建VII级坦克小队的问题。
  • 修复了当更换具有类似效果的配件时,显示无法安装的消息的问题。
  • 战斗中团队列表添加了匿名者指示符。
  • 修复了当从狙击瞄准快速切换到普通瞄准时重复发出射击声音的问题。
  • 修复了为IS-4应用风格时炮塔轻微移位的问题。
  • 改进了卡那封 AX的碰撞模型。
  • 收藏坦克将不会再作为简报奖励发放。
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