主要改动
地图改动
文化之都地图的改进
- 修改了地图南部的区域以优化玩家此区域的战斗体验。
- 对坦克进入地图的地点进行了拆分与转移,以此平衡双方团队抵达重要位置所需要的时间。
- 改进了地图上的照明与色彩校正。
- 进行了许多小修正以改善平衡和战斗体验。
海岸争霸地图的改进
- 移除了F7方格中可通往山顶灯塔的不可交战路径。
- 移除了在B4/B5与K5方格不可交战区域被卡住的可能性。
- 移除了进入并被卡在B1方格不可交战区域的可能性。
韦斯特菲尔德地图的改进
- 移除了被卡在G3方格区域的可能性。
寂静海岸地图的改进
- 移除了进入并被卡在G2方格不可交战区域的可能性。
- 移除了被卡在G8方格区域的可能性。
魅影小镇地图的改进
- 移除了被卡在E7方格区域的可能性。
- 移除了D6/E6与F6方格区域建筑物之间的空隙。
诺曼底地图的改进
- 移除了在E5/F5方格区域,被碉堡旁边的地形卡住的可能性。
布拉格地图的改进
- 移除了进入J4、D3、K4不可交战区域的可能性。
尼德堡地图的改进
- 移除了进入D3方格区域中的一个建筑物的可能性。
- 移除了被卡在C1方格区域的可能性。
避风港地图的改进
- 修正了A1方格区域中建筑物的破损拐角模型,以确保与其视觉模型的一致性。
对下列地图进行了问题校正:
- 慕尼黑
- 里夫奥克斯
- 州际公路
- 马利诺夫卡
修正了一些物件的破损模型,以确保与其视觉模型的一致性(在所有具有这些物件的地图上)。
排位赛
改动了在排位赛赛季中的资格赛阶段,奖励玩家的方式。
为排位赛物品版块添加了新的物品。
添加了新的筛选选项,可以筛选适用于排位赛的坦克。
修正了114 SP2的隐蔽系数。
进行了界面的改进。
修正了"冲击排位"渐变贴花(排位赛的)的显示问题。
移动机制
为拥有应急履带机制的坦克,改进了战斗界面中的履带被击毁提示。
由于应急履带机制的添加,因此更新了一些个人任务的条件。
鹰眼特长的悬挂装置图标将对应其他界面的指定图标。
调整了以下坦克的技术参数:
已知问题
在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
当射击距坦克500米之外的地面时,命中效果会显示在开炮的坦克旁。
当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值为近似值。
在战役模式中,按N键不会显示个人任务的条件。
对战斗开始前标记使用“正在驶向位置!”命令时,游戏内聊天没有显示对应消息。
命中并击毁敌方坦克的时候不会播放提示语音。
修复和改进
修复了坦克名称在团队面板中以不同字体显示的问题。
修复了研发界面中关于金币坦克优势的描述。
修复了改进型通风系统配件物品安装至具有预设风格的坦克时,会降低其隐蔽系数加成的问题。
修复了未招募乘员的弹出窗不显示可学习的技能/特长数量的问题。
修复了在使用标准画质的情况下,点亮具有渐变贴花坦克时会死机的问题。
修复了第一次使用给养时没有生效的问题。
修复了配件、给养与指令效果在车库里的技术参数中显示错误的问题。
修复了在对比界面,技术参数显示错误的问题。
修复了F系自行火炮提示语音的问题。
修复了完成StuG IV行动中“TD-3:狩猎愉快!”个人任务时,其进度计数无法正常运作的问题。
改进了战斗聊天中的信息显示。
改进了稳定设备系统在军械库中的描述。
为轮式战车添加了撞上无法损坏的障碍物时所播放的音效。
提升了麦克斯·冯·克里格(车组乘员)配音的音量。