版本更新内容 1.14.1

主要改动

地图改动

在极地冰原地图的东南区域(J8与K6方格区域),导致坦克滑落到水中的不规则地形变得更加平整。坡上会使坦克打滑的部分将以纹理进行突出显示。

新增地图 

标准模式添加了新的地图:

• 文化之都(随机战、夺旗战)
• 安斯克(随机战、夺旗战)
• 太阳城(随机战)
• 浪漫之城(随机战)
• 荒漠小镇(随机战、夺旗战、攻防战)
• 钢铁壁垒(随机战)
• 魅影小镇(随机战、夺旗战、攻防战)

战地升级

战斗开始前显示的备用配置选项现在可以关闭。每辆坦克的这一设置都是分开的。您可以在坦克的战地升级界面中单独设置基础武装(给养和炮弹)与辅助武装(配件和指令)的这一选项。
增加了在战斗载入界面切换弹药类别的功能。
增加了在战地升级界面中快速切换双重改装的功能。当您购买另一个双重改装时,之前的双重改装将自动取消。
《坦克世界》官方网站:玩家现在搜索和筛选坦克的时候,可以使用坦克角色进行筛选。

移动时的物理机制(由于M-IV-Y的测试而做出的改动)

增加了应急履带机制。
为拥有应急履带的坦克增加了履带受损的动画。
技术参数列表增加了悬挂装置维修时间的参数。
为坦克对比菜单增加了修复技能。

战斗模式选择界面

为模式选择界面增加了新的版块尺寸。
可以获得战斗通行证点数的模式版块现已被标记。

界面

火炮装填计时器现在会显示百分之一秒。
对一些坦克的弹药容量进行了改动,使这些坦克更加符合当前的游戏情况。坦克已装填的弹药不会改变。

调整了以下坦克的技术参数

C系

59式、黄金59式 
• 炮弹散布范围从0.39米下调至0.35米
• 装填时间从8.4秒下调至7.9秒
• 最大速度从56千米/小时上调至60千米/小时

T-34* 
• 移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低8%
• 57mm 55-57FG火炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低29%
• 57mm 55-57FG火炮的瞄准时间从2.3秒下调至2秒

58式 
• 85mm 56-85JT火炮的炮弹散布范围从0.38米下调至0.36米
• 85mm 56-85JT火炮的装填时间从5秒下调至4.8秒
• 85mm 56-85JT火炮的瞄准时间从2.3秒下调至2秒

T-34-1 
• T-34-1悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低8%
• T-34-1 II悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低9%
• 85mm 56-85JT火炮的炮弹散布范围从0.38米下调至0.36米
• 85mm 56-85JT火炮在T-34-1炮塔中的装填时间从5秒下调至4.8秒
• 100mm 44-100JT火炮的瞄准时间从2.7秒下调至2.5秒
• 85mm 56-85JT火炮在T-34-1炮塔中的瞄准时间从2.9秒下调至2秒
• 85mm 56-85JT火炮在T-34-1 II炮塔中的瞄准时间从2.3秒下调至2秒

T-34-2 
• 122mm 371-122JTX火炮的炮弹散布范围从0.44米下调至0.43米
• 85mm 56-85JT火炮的炮弹散布范围从0.38米下调至0.36米
• 85mm 56-85JT火炮的瞄准时间从2.3秒下调至2秒
• 122mm 371-122JTX火炮的破-411RH型炮弹的穿透力从250毫米上调至280毫米
• 122mm 371-122JTX火炮的穿被-411CJ型炮弹的穿透力从190毫米上调至212毫米
• 最大速度从50千米/小时上调至56千米/小时

WZ120 
• WZ120悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低11%
• WZ120 III悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低12%
• 100mm 62-100T火炮的炮弹散布范围从0.38米下调至0.36米
• 122mm 60-122T火炮在炮塔旋转时的炮弹散布范围降低14%
• 122mm 60-122T火炮的瞄准时间从3.4秒下调至2.7秒
• 100mm 62-100T火炮的瞄准时间从2.9秒下调至2.5秒

121 
• 炮塔旋转时的炮弹散布范围降低17%
• 瞄准时间从2.7秒下调至2.5秒

110 
• 110悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低20%
• 110-1悬挂装置移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低22%
• 100mm 62-100T火炮的炮弹散布范围从0.38米下调至0.36米
• 100mm 62-100T火炮的瞄准时间从2.9秒下调至2.5秒

Y系

Mk.I巡洋坦克、Mk.II巡洋坦克 
• QF 2磅炮 Mk.IX 原型火炮的AP Mk.1T型炮弹被换为AP Mk.1Tp型炮弹,但他们的参数保持不变

 

已知问题

  • 排位赛“冲击排位”渐变贴花中不显示进度。
  • 有些玩家在进入地图勘察游戏模式时可能会遇到场景未显示的问题。这个问题可以通过切换场景筛选来解决。
  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 当射击距坦克500米之外的地面时,命中效果会显示在开炮的坦克旁。
  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值为近似值。
  • 在战役模式中按N时不显示个人任务条件。
  • 对战斗开始前标记使用“正在驶向位置!”命令时,游戏内聊天没有显示对应消息。
  • 在前线模式的诺曼底地图中,有些V系自行反坦克炮进入战斗时可能会侧翻。
  • 在团队面板中,坦克名称所用字体不一致。
  • 命中并击毁敌方坦克的时候不会播放提示语音。

修复和改进

  • 修复了具有适当系统配置的玩家在前线模式中仍会看到性能不佳消息的问题。
  • 修复了在前线模式中,战斗事件通知停留在画面中的问题。
  • 修复了在前线模式中,占领部分区域后会显示“进攻方”消息的问题。
  • 修复了在前线模式中,惩罚原因未显示的问题。
  • 修复了在前线模式中,坦克面板的主要坦克筛选会在选择坦克后自动重置的问题。
  • 修复了在前线模式中,当开始新的阶段时,玩家进度等级没有改变的问题。
  • 修复了在预览一些3D风格时,坦克模型会变为从战斗中返回的坦克的问题。
  • 修复了轮换地图重复出现频率增加的问题。
  • 修复了在击毁敌方坦克时,会显示“未击中装甲”消息的问题。
  • 修复了罕见的双方团队坦克等级差异过大的问题。
  • 修复了“独自对抗纪录”雕刻的描述。

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