版本更新内容 1.11.1

主要改动

组队2.0

组队2.0: 全新的搜索队友功能和对临时小队的改进

相较标准版本的改动:

  • 系统会根据个人等级、车库中(每个等级的)坦克数量,每个等级的参战场次匹配组队成员。
  • 玩家可以设置额外搜索条件:
    • 使用特定等级坦克
    • 搜索限制和条件会随搜索时间的增加而扩展,以确保玩家可以匹配到队友并减少等待时间。
  • 小队成员准备就绪后,他们的坦克会显示在您的车库中。
    • 这些坦克将显示所有个性化元素(受到启用/禁用非历史元素选项影响)。
    • 玩家可以在游戏设置中启用/禁用此功能。
  • 组队2.0适用于所有标准模式战斗(随机战、攻防战、夺旗战、战役模式)。

新的客户端插件

  • 整合了三个热门插件:
    • 游戏客户端现在会记忆玩家上次选择的服务器
    • 模块维修计时器
    • 小地图显示强制点亮圈

 

新兵训练营

国服新兵训练营 (BFC)

·        国服的新兵训练营经过了以下改动:

o   S系坦克科技线替换为C系。 

o   C系乘员伴随C系科技线一同加入。

o   替换了一部分战斗任务1-4中的坦克。

 

添加了全新的I系重型坦克分支。

  • 添加了以下坦克:
    • VII级—P.88 突击型
    • VIII级—PCC55/54
    • IX级—PC50/66
    • X级—犀牛
  • 此支线从P.43 B开始。

军用识别牌

  • 其他玩家的军用识别牌可以在服役记录中查看。
  • 军用识别牌现在会在战役模式中显示。
  • 修复了一些问题。

改动了以下坦克的参数

S

  • 新增以下超测坦克: K-91-PT

D

  • 新增以下超测坦克:
    • 昆泽试验车
    • 07RH主战方案

Y

  • 新增以下超测坦克: 查理曼大帝

已知问题:

  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序有误。
  • 当玩家进行Skype通话时,客户端不能进入全屏模式。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • 如果玩家的银币不足以自动补满弹药,仓库中的给养就不会自动补充到坦克上。
  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 当射击距坦克500米之外的地面时,命中效果会显示在开炮的坦克旁。
  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
  • 在战役模式中按N时不显示个人任务。
  • 对战斗开始前标记使用“正在驶向位置!”命令时,游戏内聊天没有显示对应消息。

修复和优化:

  • 修正了防止多次点击小地图功能不生效的问题。
  • 修正了应用个性化元素后,返回车库所需时间增加的问题。
  • 优化了车库中火炮垂直稳定器的描述。
  • 修复了在某些屏幕分辨率下无法显示乘员和日常任务的问题。
  • 修正了玩家无法为新兵训练营所获坦克招募乘员的问题。
  • 战斗通行证活动开始前进行的战斗不再奖励进度积分。
  • 在战斗结果界面中,玩家会根据匿名功能(在战斗中隐藏玩家昵称的功能)开启后的名字排序。
  • 如果玩家的坦克被击毁,要求“在不被点亮的情况下造成X点亮伤害”的个人任务就不会统计数据了。
  • 修正了只有一组涂装可用时,“个性化”菜单不显示涂装名称的问题。
  • 修正了装填时被弹震后装填指示器不同步的问题。
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